程序设计综合
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JavaScript 完全参考手册(美)鲍威尔(Thomas A.Powell),(美)施奈德(Fritz Schneider)著 王德才,傅吉尧,胡强 译由专家级开发人员撰写的《JavaScript 完全参考手册(第3版)》介绍多项成熟技术和最佳实践,指导你设计、调试及发布性能卓越的网站和应用程序。《JavaScript 完全参考手册(第3版)》在上一版的基础上做了全面扩展和更新,融入了最新JavaScript功能、工具和编程方法。《JavaScript 完全参考手册(第3版)》呈现大量范例、示例代码和实用开发建议,内容涵盖JavaScript核心知识乃至现代Web浏览器支持的各种标准API和新API。无论你想深入了解JavaScript弱类型等基础知识,还是想透彻理解闭包等高级主题,或要执行表单验证或Ajax调用等常见任务,这本内容丰富、讲解深刻的经典书籍都将让你如愿以偿。 -
Altera FPGA系统设计实用教程李莉,张磊,董秀则 著《EDA工程技术丛书·北京市精品课程教材:Altera FPGA系统设计实用教程》系统地介绍了FPGA的原理及开发技术。《EDA工程技术丛书·北京市精品课程教材:Altera FPGA系统设计实用教程》分基础理论与应用设计两个部分,基础理论部分包括FPGA开发流程、硬件描述语言VHDI。和Verilog、QuartusⅡ开发环境、基本电路的FPGA设计、基于IP核的设计等内容;应用设计部分包括人机交互接口设计、数字信号处理电路设计、密码算法设计、嵌入式NiosCPU设计等内容。全书语言简明易懂,向读者提供不同领域的FPGA应用实例以及完整的设计源程序。《EDA工程技术丛书·北京市精品课程教材:Altera FPGA系统设计实用教程》可作为高等学校电子信息、计算机、自动化等专业的本科生教材,也可供从事电子设计的工程技术人员参考。 -
软件开发新课堂徐明华,邱加永,纪希禹 著《软件开发新课堂:Java基础与案例开发详解》以目前Java的较新版本JavaSE6.0为依托,结合Java语言特性和实战案例,充分融入了企业开发过程中编程人员遇到的种种Java核心技术问题和编程思想,全面系统地介绍了Java语言的基础知识、高级编程技术及应用方向。书中内容由浅入深、循序渐进,囊括了Java基本语法、数组和常用算法,Java面向对象的编程思想,还包括一些Java高级特性,并且将一些比较流行的项目融入本书中,如聊天室程序、网络五子棋、仿QQ的网络聊天软件JQ等,使读者在较短的时间内就能够熟练掌握Java特性和项目实战的方方面面。《软件开发新课堂:Java基础与案例开发详解》在讲解的过程中,结合Java知识点,引用了大量的应用实例,并通过源代码一一列举,且每一部分内容都包含详细的注释和技巧提示,有助于初学者理解和把握问题的精髓,将所掌握的技术灵活应用到后期实际的项目开发过程中。《软件开发新课堂:Java基础与案例开发详解》既适合初学者使用,也适合作为广大软件开发者和有一定经验的编程爱好者的参考用书,同时也可以作为高等院校及培训学校相关课程的教材使用。 -
淘宝新手店铺装修一本通麓山文化 著《淘宝新手店铺装修一本通(2014最新版)》全面的讲解了淘宝旺铺装修的知识,从图片处理和美化到各个模块的设计与制作,能够为淘宝卖家提供全面、实用、快速的店铺装修指导。《淘宝新手店铺装修一本通(第2版)》包含了网店装修的各大模块的设计制作的详细过程,如店招、右侧促销区模块、左侧收藏模块、左侧分类模块、左侧计数器、以及宝贝描述页面模块等的设计、制作以及精确的代码实现,涉及的图像处理软件为Photoshop CS5,以及网页设计软件Dreamweaver等各方面内容。根据旺铺模块的分区,分别以完整的实例进行讲解,包含了图片的设计、制作,图片的代码实现和应用到店铺的方法,内容详尽。 -
编码的法则刘光 著《编码的法则:C++程序员不可不知的101条实用经验》深入浅出地介绍了C++语言的各种语法特性,不仅是一本实用的参考用书,还是笔者多年来对C++语言开发的经验和感悟。内容结构独具匠心,以实际实例为背景,结合主题,探讨C++语言面向对象的深入细节,有助于加深读者对C++语言开发的运用。刘光编著的《编码的法则:C++程序员不可不知的101条实用经验》涵盖了与C++语言相关的大部分知识,在提供丰富内容的同时,进步探讨了更高深的C++特性及其应用场景,旨在帮助有较少开发经验的C++程序员加深理解,从而避开C++抖开发的误区和陷阱,同时也可以帮助中高级读者进一步提高分析和解决实际问题的能力。 -
Unity 4.3游戏开发项目实战龚老师 著《Unity 4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScript版本)》以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Unity 4.3内置的2D开发工具,实现塔桥防御游戏项目,其中讲解了最新的粒子系统和最新的动画系统。《Unity 4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScript版本)》适用于Unity初学者使用,附光盘一张,包括游戏所有的项目资源,还赠送36小时的龚老师Unity3D游戏项目开发中文视频讲座9套。 -
设计驱动测试Matt Stephens,Doug Rosenberg 著,郑静,等 译《信息科学与技术丛书:设计驱动测试》主要介绍了设计驱动测试(DDT)的思想和一种全新的软件开发过程—ICONIX。作者希望通过一个个真实而具体的案例告诉读者,如何在实践中达到测试的最佳平衡和优化。《信息科学与技术丛书:设计驱动测试》共分12章,第1~3章介绍了全新的DDT和传统的TDD之间的差异。第4~8章通过一个真实的Web地图案例,讲解了如何在项目实践中运用DDT的思想。第9~12章主要描述了如何在自动化测试、算法测试、单元测试等环节中使用DDT。《信息科学与技术丛书:设计驱动测试》可供软件开发人员、测试人员以及项目管理人员阅读和参考。 -
设计之下搜狐新闻客户端UED团队 编《设计之下:搜狐新闻客户端的用户体验设计》共三部分,全面讲解了用户体验设计的流程和方法。第一部分为“交互设计”,阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要点:大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、切图等具体方法,以及如何与开发/测试工程师们合作、寻找平衡设计与技术的方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师。《设计之下:搜狐新闻客户端的用户体验设计》适合交互设计师、视觉设计师、用户体验从业人员参考阅读,亦可作为设计类专业学生的参考用书。 -
新编C语言程序设计教程孙家启,万家华,刘运 等编《新编C语言程序设计教程/普通高等教育“十二五”规划教材》内容主要包括:C语言程序设计概论,数据类型、运算和输入输出,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,指针,结构体与共用体,文件与位运算等。各章均有精心设计的例题、习题,全部在VisualC++环境下调试通过。《新编C语言程序设计教程/普通高等教育“十二五”规划教材》注重基础,强调实践,在内容讲解上采用循序渐进、逐步深入的方法,重点突出,案例取舍得当。为配合程序设计的理论教学,提高实践动手能力,编写了《新编C语言程序设计实验指导与习题解答》,作为《新编C语言程序设计教程/普通高等教育“十二五”规划教材》的配套参考书。另外,还提供《新编C语言程序设计教程/普通高等教育“十二五”规划教材》配套的电子教案,供教学使用。《新编C语言程序设计教程/普通高等教育“十二五”规划教材》可作为普通高校计算机及理工类专业的本、专科学生学习“C语言程序设计”课程的教材或参考书也可供广大计算机编程爱好者自学和参考。 -
C#程序设计及应用教程马骏 编《C#程序设计及应用教程(第3版)/普通高等学校计算机教育“十二五”规划教材》主要介绍C#语言、WinForm和WPF应用程序开发的基础知识。《C#程序设计及应用教程(第3版)/普通高等学校计算机教育“十二五”规划教材》共14章,前6章介绍C#语言和WinForm开发的基础知识,包括开发环境、基本数据类型、流程控制语句、类和结构、接口委托与事件、泛型与LINQ、目录与文件操作等;后8章介绍如何开发WPF应用程序,包括WPF控件、资源与样式控制、动画与多媒体、数据绑定与数据验证、数据库与实体数据模型、二维图形图像处理、三维图形和三维呈现。同时附录中给出了本书的上机练习和综合实验。《C#程序设计及应用教程(第3版)/普通高等学校计算机教育“十二五”规划教材》提供配套的PPT课件、在VS2012下调试通过的所有参考源程序,以及书中全部习题参考解答。《C#程序设计及应用教程(第3版)/普通高等学校计算机教育“十二五”规划教材》可作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可作为初、中级程序员的参考用书。
