程序设计综合
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网站开发非常之旅怀志和 著《网站开发非常之旅:Android移动网站开发详解》内容新颖、知识全面、讲解详细,分为4篇,共24章。其中,第1~3章是基础篇,包括Android技术概述、Android网络开发技术基础、创建移动Web的方法;第4~13章是HTML5篇,讲解了在Android中使用HTML5技术设计移动Web网页的基本知识,包括HTML5架构、基本元素、表单元素、音频处理、视频处理、绘图、数据存储、常用API的基本知识和具体用法;第14~22章是iQueryMobile篇,详细讲解了在Android中使用iQueryMobile框架开发移动Web网页的基本知识,包括iQueryMobile导航、按钮、表单、列表、内容格式化、主题化设计和常用API的基本知识和各个知识点的具体用法;第23~24章是综合实战篇,本篇结合前面3篇内容,讲解了在PhoneGap框架中开发大型综合移动Web系统的具体流程和方法。全书采用理论加实践的教学方法,每个实例先提出制作思路及包含的知识点,然后力求用最通俗的语言将高深的知识阐述出来。通过《网站开发非常之旅:Android移动网站开发详解》的内容,读者可以掌握在Android系统中开发移动Web的基本知识。《网站开发非常之旅:Android移动网站开发详解》适合Android开发者、网页设计师和Web开发程序员、研发人员及在职程序员阅读,也可作为相关培训学校和大中专院校相关专业的教学用书。 -
精通C# 5.0与.NET 4.5高级编程张敬普,丁士锋 等著.NET4.5框架集成了对Windows窗体、WindowsPhone、WindowsServer和WindowsAzure等各个方向的开发类库。《精通C# 5.0与.NET 4.5高级编程:LINQ、WCF、WPF和WF》借助VisualStudi02012开发工具,详细介绍了.NET框架中的4大开发利器:LINQ、WPF、WF和WCF。另外,作者专门为本书重点内容录制了多媒体教学视频。这些教学视频和本书涉及的源程序需要读者自行下载。本书共分为5篇28章。第1篇为C#面向对象开发基础,主要让读者了解基于框架的开发语言C#;第2篇为C#中的LINQ开发,介绍了如何使用LINQ在对象和数据之间建立一种对应关系,然后通过访问内存对象的方式查询数据集合;第3篇为WPF开发,详细介绍了如何利用WPF这个图形平台,改变传统Windows程序员的开发观念和开发方式;第4篇为WF工作流开发,介绍了实现工作流应用程序时所需要实现的一些机制,比如持久化、补偿、跟踪机制等;第5篇为WCF开发,学习如何利用远程通信技术,实现托管、服务实例管理、异步、安全、事务管理、离线队列等功能。本书实例具有代表性,编码规范,讲解详细,适合想系统学习C#开发和.NET4.5平台的技术人员研读,也可作为特定技术开发人员的参考书程。对于.NET程序员,本书不失为一本极佳的案头必备手册。 -
C语言程序设计案例教程王端理 著本书是全国普通高等学校优秀教材,从实用性出发,针对初学者较全面地介绍C语言的语法规则、编程思路、编程方法和程序设计具体应用方面的技能。全书共8章,主要内容包括:算法与C语言程序设计、C语言概述、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、简单构造数据类型、模块化程序设计和复杂构造数据类型,以及C语言库函数,每章后附实验指导和上机实践。本书提供配套电子课件、程序代码和习题参考答案等。 -
C语言程序设计陈学进,王小林 编本书是一本理论与实践相结合实用性很强的C语言程序设计教材。全书由11章组成,内容包括C语言概述、C语言基础知识、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、用户定义数据类型、文件、C语言预编译处理与位运算。本书以实际应用为背景,面向工程实践和编程能力训练,从实际问题出发,以C语言的基本语法、语句为基础,深入浅出地阐述C语言程序设计的基本概念、思想与方法。全书以程序案例为主导,采用计算思维的方法设计程序。通过大量的案例,拓宽学生的思维,在案例不断深化中逐步引出知识点,形成清晰的主线。引导学生自主思考,逐步掌握程序设计的一般规律和方法。本书注重解决问题的方法引导,理论联系实际,突出计算思维的培养。宏观上,章节以语法为主线,以便师生教与学;微观上,在每章节又以案例为主线,每章后面都附大量的读程序与编写程序习题,便于提高学生的程序设计能力;语言流畅、内容通俗易懂,程序描述力求精炼、易读。本书可作为理工类相关专业教材,也可供广大计算机爱好者及软件开发人员自学提高时使用。 -
C语言程序设计实践教程杨有安,鲁丽,曹惠雅,陈维 编本书是《C语言程序设计教程(第2版)》的配套辅导教材。全书以计算思维模式进行计算机类课程教学的形式作为编写指导思想,针对主教材有关C语言的基本概念、变量、运算符、表达式、顺序结构、分支结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体、联合体和枚举类型、预处理和标准函数、文件、数据结构、数据抽象等章节的重点及难点进行总结,对重点难点题型进行分析,并附加各种题型的练习,以此帮助读者加深对C语言程序设计基础知识的理解。本书最后一部分为上机实验,每个实验包括实验目的与要求、实验步骤及实验内容,以此帮助读者提高程序设计的能力。本书与主教材互为补充,相辅相成,对读者理解教学内容,掌握程序设计的基本知识,提高程序设计的应用能力十分有益。本书适合作为高等学校“C语言程序设计”课程的辅导教材,也可作为等级考试辅导教材的自学用书。 -
C语言工程实训教程王卓,万立中,刘伯成 著本书是以C语言实际运用为导向,以解决实际问题为编程内容的实训教程。全书共分10章,第1章回顾C语言基础语法知识,第2章到第7章分模块介绍图书馆管理系统的设计与实现,第8章和第9章分别介绍两个拓展性的应用实训——内存分区管理算法和字母贪吃蛇游戏的设计与实现。第10章简要介绍了C语言编程规范相关的内容,以便学习者在实际代码的编写中参考学习。本书适合作为高等院校、高职高专计算机或相关专业工程实训教学用书或参考用书,也可供在校教师以及相关工程技术人员参考使用。 -
WebGL编程指南(美) 坎特(Diego Cantor),(美) 琼斯(Brandon Jones) 著 李强 译《WebGL编程指南》详细阐述了与WebGL程序设计相关的基本解决方案,主要包括WebGL概述,渲染几何体,光照,相机,实现方案,颜色、深度测试以及Alpha混合,纹理,拾取操作,整合方案以及高级话题等内容。此外,《WebGL编程指南》还提供了相应的示例、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《WebGL编程指南》可以作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。 -
.NET 4.5与Visual Basic 2012 高级编程(美) 谢尔顿(Bill Sheldon),(美) Rob Windsor,(美) Gbilly Hollis,等 著 王净 译新的Visual Basic 2012以及.NET 4.5的兼容性要求开发人员熟悉所有最新的主题事项。在快速复习了基础知识之后,马上深入学习更高级的主题,例如,使用ADO.NET进行数据访问、安全性、使用VB进行ASP.NET Web程序开发、Windows工作流以及线程。我们需要学习新的.NET功能,包括LINQ、WCF、XML、WPF等:此外,还需要学习异常处理和调试、Visual Studio特征以及部署。 -
Visual C++游戏开发案例实战王浩,等 著《Visual C++游戏开发案例实战》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程。书中以VisualC++为开发平台,结合7个游戏开发的经典案例,详细介绍了从游戏开发基础知识到游戏项目开发的实用技术。配书光盘中提供了专门为本书录制的12个小时多媒体教学视频和书中涉及的源代码,另外赠送了大量的进阶开发视频和源代码。《Visual C++游戏开发案例实战》共16章,分为3篇。其中,第1~6章是游戏开发基础篇,讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、VisualC++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章为五子棋游戏案例分讲篇,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章为其他游戏开发案例篇,详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计的,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。《Visual C++游戏开发案例实战》中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。 超值、大容量DVD光盘 12小时配套教学视频及本书实例源文件 20.5小时VisualC++入门与进阶教学视频 11.3小时VisualC++模块与项目开发视频 13个VisualC++典型模块开发源文件 3个VisualC++项目开发案例源文件 324页C/C++程序员面试宝典电子书 -
Java性能优化权威指南(美)Charlie Hunt,Binu John 著,柳飞,陆明刚 译《Java性能优化权威指南》是Java应用性能调优的圣经,内容通俗易懂,介绍了大量的监控和测量工具,涉及各种硬件架构和操作系统。涵盖了如何构建实验、解释结果以及如何采取行动等技巧。
