程序设计综合
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独辟蹊径的编程思维李瑞民 著当微软必应推出“基于决策”的功能时,谷歌为了保护自己的主导地位,也很快发布了类似的功能。当谷歌试图超越Facebook,在自家社交网络中对信息分享严加控制,并展开各种创新时,Facebook也立刻跟进……在发展之快令人咋舌的IT领域,自己计划很久的一个功能,还没等实施,就已经被对手实现并发布……这样的情况已如家常便饭一样让人感觉平淡、波澜不惊。在IT界,无论是老牌企业还是新秀公司,无论是编程老鸟,还是编程菜鸟,他们无不在思虑同样的问题:如何能更快、更高效?如何追赶甚至超越对手?有没有更好的方法?答案是:“拿来主义”编程技术。正如InfoQ编辑所说:在编程中选择别人现在已有的功能来实现自己所需要的功能,当下已经成为程序员的一项重要“基本功”。《独辟蹊径的编程思维——“拿来主义”编程》分别通过静态分析、功能调用、输出接收、界面嵌入、中间嗅探、控制交互等方法详细介绍了多达14种拿来技术。全书集编程思想、技术、实践为一体,融会贯通,灵活运用,势必大有裨益。《独辟蹊径的编程思维——“拿来主义”编程》适用于对网络黑客攻防程序开发、反向工程及程序原理分析感兴趣的人员,也适用于监控类和测试类程序开发人员,还可作为高校编程实验用书。《独辟蹊径的编程思维——“拿来主义”编程》所涉及的各项技术,除了原理阐述和技术分析之外,均附有完整的程序源代码,这些源代码可免费从均提供完整的网上下载!所以也是各类编程爱好者学习、验证和修改时的宝典! -
OpenGL ES 2.0游戏开发吴亚峰 著《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。主要内容如下:OpenGL的渲染管线、着色语言(Shading Language)、投影及各种变换、OpenGL ES 2.0中光照的基本原理与实现、纹理映射的基本原理与使用、各种3D基本形状的原理与实现、3D模型加载、混合及雾的基本原理与使用、3D开发技巧(包括标志版、灰度图地形、粒子沉积地形、天空盒与天空穹、镜像技术、动态文本输出以及非真实感绘制等一些常用的3D开发技巧)、剪裁与测试、Android中各种传感器的使用,以及NDK及iOS平台下的OpenGL ES开发,同时还介绍了如何在不同的平台间进行3D应用的移植;WebGL 3D应用开发,如何将3D应用移植到WebGL平台。最后用两大完整案例夜鹰行动和BN赛艇贯穿整本书的实战知识,真正帮助读者学以致用。《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》中在给出实际的开发案例时涉及了Android SDK、Android NDK、iOS、WebGL等主流平台,书中关于可编程渲染管线着色器的知识与技术还可以通用于包括Windows Phone、MeeGO、PSP、PlayStation等移动嵌入式平台。《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》适合初学者、移动开发者、游戏开发者、程序员学习,也适合大中专院校的相关专业的师生用书和培训学校的教材。 -
Java程序员面试秘笈陈浩 著Java程序员目前就业形势较好,因为Java的应用太广泛了,从网页开发到手机安卓开发,都离不开Java。《Java程序员面试秘笈》是一本解析Java面试题的书,可以帮助求职者更好地准备面试。本书共包含16章,囊括了目前企业中常见的面试题类型和考点,包括Java语言基础、Java面向对象开发、进程和线程、类和对象、Servlet/JSP、J2EE、Java数据库开发、SSH开源框架、软件工程和UML、上机实践、算法和逻辑思维等最常见的面试题。《Java程序员面试秘笈》通过技术点解析、代码辅佐的方式,让读者能深刻领会每个考点背后的技术。《Java程序员面试秘笈》紧扣面试精髓,对各种技术剖析一针见血,是想找工作的Java程序员和刚毕业学生的面试宝典。 -
HotSpot实战陈涛 著《HotSpot实战》深入浅出地讲解了HotSpot虚拟机的工作原理,将隐藏在它内部的本质内容逐一呈现在读者面前,包括OpenJDK与HotSpot项目、编译和调试HotSpot的方法、HotSpot内核结构、Launcher、OOP-Klass对象表示系统、链接、运行时数据区、方法区、常量池和常量池Cache、Perf Data、Crash分析方法、转储分析方法、垃圾收集器的设计演进、CMS和G1收集器、栈、JVM对硬件寄存器的利用、栈顶缓存技术、解释器、字节码表、转发表、Stubs、Code Cache、Code生成器、JIT编译器、C1编译器、编译原理、JVM指令集实现、函数的分发机制、VTABLE和ITABLE、异常表、虚拟机监控工具(如jinfo、jstack、jhat、jmap等)的实现原理和开发方法、Attach机制、基于GUI的JVM分析工具(如MAT、VisualVM)等内容。除了HotSpot技术,《HotSpot实战》还对方法论进行了探讨。在各个章节的讲解中,都会有一些与系统运行机制相关的实战或练习,供读者练手。通过这些实战练习,不仅有助于读者加深对知识或原理的理解,更为重要的是,它还可以培养读者独立探索的思维方式,这有助于读者把知识融会贯通并灵活应用到实际项目中。《HotSpot实战》适合于已具有一定Java编程基础的读者,以及在Java或基于JVM的编程语言平台下进行各类软件开发的开发人员、测试人员和运维人员。对于JVM和编程语言爱好者来说,《HotSpot实战》也具有一定的学习参考价值。 -
JavaScript启示录(美)Cody Lindley 著,徐涛 译JavaScript是Web开发人员必须掌握的一门编程语言,但JavaScript语言及其相关技术正在变得越来越复杂。如何掌握JavaScript的基本概念和核心技术,往往让初学者和JavaScript新手感到束手无策。《JavaScript启示录》力图在有限的篇幅内,通过考察原生JavaScript对象和所支持的细微差别,来给读者展现准确的JavaScript世界观,涉及对象、属性、复杂值、原始值、作用域、继承、this关键字、head对象等重要概念。本书帮助读者厘清这些概念,进而掌握应用它们的技术和技巧。《JavaScript启示录》适合希望通过深入了解JavaScript对象来巩固对语言理解的高级初学者或中级JavaScript开发人员阅读,也适合准备研究JavaScript幕后知识的JavaScript库使用老手参考。 -
Node学习指南(美)Shelley Powers 著,夏思雨,高亮 译Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包。它可以让JavaScript在服务器端运行,因此,可用来快速构建网络服务及应用的平台。《Node学习指南》是学习Node编程的入门指南。全书共16章。前4章主要介绍Node基本知识,包管理工具(npm)的安装和使用等。第5章介绍了Node处理异步开发的独特的实现方式等。第6~8章,讲解了路由、代理、Web服务器、中间件等基本概念,包括Express。第9章到第11章分别介绍了基于Redis、MongoDB以及关系型数据库的Node应用开发。第12章到第14章分别介绍了图形和媒体、Sockets.io模块、调试和测试等主题。第15章介绍了安全和权限的问题,第16章介绍了Node应用的扩展和部署。《Node学习指南》适合有一定基础的JavaScript程序员阅读,也适合对学习Node应用开发感兴趣的读者学习参考。 -
Visual FoxPro9.0程序设计与实践宗月萍,马小婧 编本书为高职高专“十二五”计算机类专业规划教材。本书根据高职学生的学习特点和作者多年的数据库课程的教学经验,总结计算机课程的特点进行编写。主要遵循从理论出发应用到实践中去的原则,内容包括Visual Foxpro 9.0的基础知识、自由表的创建与操作、排序与索引、数据库的创建与操作、查询与视图、面向过程的程序设计、面向对象的程序设计、表单设计与控件、报表与标签、菜单设计、应用系统的开发实例、Visual Foxpro常用的函数和全国二级考试大纲。本书实例丰富,并均通过上机验证。 -
C语言程序设计教程易云飞 编《C语言程序设计教程(第2版)/高等学校计算机专业教材精选·算法与程序设计》讲授C语言程序设计的基本思想、方法和解决实际问题的技巧,特点是尽可能把概念、知识点与案例相结合,进行案例教学,并且每一章都精心设计了习题与上机实验,突出实用性、操作性,每一章的安排尽量做到从简单到复杂,在编著教材时尽量结合任务驱动法和建构主义理论教学法组织各个知识点。全书共分13章,主要内容包括C语言程序设计概述、数据类型、运算符、表达式、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、复合数据类型、文件、位运算、编译预处理,以及C语言的实际应用等。《C语言程序设计教程(第2版)/高等学校计算机专业教材精选·算法与程序设计》可作为高等学校各专业C语言程序设计课程的教材,也可以作为等级考试的辅导教材以及计算机爱好者自学用书和各类工程技术人员的参考书。《C语言程序设计教程(第2版)/高等学校计算机专业教材精选·算法与程序设计》配有电子教案,并提供程序源代码,以方便读者自学。 -
新编C语言程序设计实验与学习辅导钱雪忠,赵芝璞,宋威 等著《计算机系列教材:新编C语言程序设计实验与学习辅导》是与《新编C语言程序设计》(钱雪忠等主编,清华大学出版社出版)配套的实验与辅导教材,其内容编排也适合与其他C语言教材配合使用或独立使用。《计算机系列教材:新编C语言程序设计实验与学习辅导》给出了《新编C语言程序设计》一书的大部分习题的参考答案;精心编排了11个课程实验;并以二级C语言计算机等级考试(全国与江苏版)为参照,精选了若干试卷与上机题。本书能帮助读者探究习题解答,加强实验、实践活动,从而扎实地掌握C语言,尤其能够帮助准备参加二级C语言计算机等级考试的读者为考试做好准备。《计算机系列教材:新编C语言程序设计实验与学习辅导》由3个部分组成,第1部分包括实验环境介绍及11个与课程进程对应的循序渐进的实验;第2部分是第1章到第14章的习题参考答案;第3部分是课程测试试卷及其答案分析。本书既适合C语言的初学者使用,也适合具有一定的C语言学习基础,想进一步提高C语言编程能力的读者使用,尤其适合准备参加计算机等级考试(二级C语言)的读者使用。 -
C#本质论(美)Mark,Michaelis,Eric,Lippert 著,周靖 译这是C#领域中一部广受好评的名作,作者用一种易于理解的方式详细介绍了C#语言的各个方面。《C#本质论(第4版)》共有21章和4个附录,介绍了C#语言的数据类型、操作符、方法、类、接口、异常处理等基本概念,深入讨论了泛型、迭代器、反射、线程和互操作性等高级主题,还介绍了LINQ技术,以及与其相关的扩展方法、分部方法、Lambda表达式、标准查询操作符和查询表达式等内容。每章开头的“思维导图”指明本章要讨论的主题,以及各个主题之间的层次关系。为了帮助读者理解各种C#构造,书中用丰富的示例演示每一种特性,而且为每个概念都提供了相应的规范和最佳实践,以确保代码能顺利编译、避免留下隐患,并获得最佳的可维护性。《C#本质论(第4版)》是一本语言参考书,遵循核心C# 5.0语言规范,适合对C#感兴趣的各个层次的读者。无论对初学者还是具有一定编程经验的开发者,《C#本质论(第4版)》都是一本很有价值的参考书。
