程序设计综合
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C#语言程序设计基础郑宇军,石海鹤,王卫红 著作为.NET平台上的核心开发语言,C#将对象技术和泛型思想有机地融合在一起,能够从根本上提高软件的开发和运行效率。本书是关于C#语言程序设计的基础教科书,深入讲解了C#的语法和类型系统、面向对象程序设计(包括对象、接口、继承和多态性)、泛型程序设计(包括泛型类型、可空类型、泛型方法和匿名方法)以及商业应用开发的基础知识(包括文件操作、数据库访问、多线程和ASP.NET应用开发)。《C#语言程序设计基础(第3版)》可作为高等院校计算机及相关专业的程序设计语言教材,也可供专业软件开发人员学习参考。本书另配有实验指导书供教学选用。 -
Android程序设计范永开,许林 著随着移动应用的普及,Android程序设计演变成高等院校计算机学科的一门基础课程,许多高校将其列入必修或选修课环节。《Android程序设计/高等学校计算机专业规划教材》以基础知识结合实际案例的方式,由浅入深地讲解Android开发技术。本书采用多例子式论述展开,考虑高等院校的教学需求,对Android程序设计中的核心知识点进行说明,通过简单示例学习重要知识点。全书分为10章,内容包括Android程序设计的基础知识、Android界面控件的介绍、Android事件的详细阐述、Android程序设计的界面布局、Android的弹出信息与资源、Android数据存储与网络应用。同时,对书中内容以程序实例的方式进行阐述,语言通俗易懂,示例丰富实用,能帮助读者拨开晦涩难懂的术语迷雾,一步一步地进行详细指导式学习。《Android程序设计/高等学校计算机专业规划教材》从书写与内容设计方面着重考虑适合作为64学时的高等院校理工类学生的教材,同时也可作为Android程序开发者的参考书。 -
C#初学者指南(加拿大)Jayden,Ky 著,李强,吴戈 译C#是一种简单易学的、成熟的编程语言,作为.NET Framework的一部分,C#语言得到非常广泛的应用。《C#初学者指南》是一本C#语言的初学者的教程,涵盖了C#和.NET Framework语言中最重要的主题。全书共包括16章和3个附录,依次介绍了 C#程序语言、面向对象编程和.NET Framework类库3个方面的知识和技术。附录部分简单介绍了Visual Studio Express和SQL Server Express等常用工具。《C#初学者指南》内容全面,示例丰富,浅显易懂,可以帮助读者掌握C#编程基础知识,以完成中级C#程序员的日常任务。《C#初学者指南》适合C#语言初学者和对C#编程感兴趣的读者阅读,也可以作为相关专业的教学参考书或培训教材。 -
程序员的修炼(美)Jeff,Atwood 著,陆其明,杨溢 译《程序员的修炼——从优秀到卓越》是《高效能程序员的修炼》的姊妹篇,包含了Coding Horror博客中的精华文章。全书分为8章,涵盖了时间管理、编程方法、Web设计、测试、用户需求、互联网、游戏编程以及技术阅读等方面的话题。作者选取的话题,无一不是程序员职业生涯中的痛点。很多文章在博客和网络上的点击率和回帖率居高不下。Jeff Atwood于2004年创办Coding Horror博客(http://www.codinghorror.com),记录其在软件开发经历中的所思所想、点点滴滴。时至今日,该博客每天都有近10万人次的访问量,读者纷纷参与评论,各种观点与智慧在那里不断激情碰撞。《程序员的修炼——从优秀到卓越》的写作风格风趣幽默,且充满理解和关怀;适合从新手到老手的各个阶段的程序员阅读,也适合即将成为程序员的计算机和相关专业的学生阅读。《程序员的修炼——从优秀到卓越》能够帮助读者更多地关注技术工作的人性和人文因素,从而实现程序员职业生涯的成功转折。 -
pcDuino开发实战李潇海 著本书共分为四篇,由浅入深地讲解pcDuino的开发使用。第一篇为基础篇,包括第1~3章,首先介绍了Arduino的基础知识,然后通过与Arduino类似的开发风格直接阐述pcDuino的编程方法,最后介绍了pcDuino作为Mini PC的使用方法。第二篇为编程语言篇,包括第4~6章,作为pcDuino开发方法的补充,依次介绍了使用Python、JavaScript语言以及在Android平台上对pcDuino进行编程的方法。第三篇为模块篇,包括第7~12章,从pcDuino的外设接口讲起,针对每个接口给出实际硬件和软件例子,让读者掌握接口的使用。之后根据传感器、显示输出、电机驱动、无线通信等不同应用介绍各种Arduino模块在pcDuino上的使用方法。第四篇为应用篇,包括第13~18章,涉及网络应用、图像处理、语音控制和集群等领域的应用,并遵循传统嵌入式开发流程,介绍Boot Loader、Linux Kernel和RootFS的制作方法,最后通过一个完整的工程应用,从硬件设计、控制接口到基于Qt的GUI开发,帮助读者熟悉完整的项目设计过程。 -
图像识别与项目实践杨淑莹 著本书是一本有关数字图像处理应用项目开发与实践指导类的教材,主要介绍图像处理应用项目开发的基本流程、图像识别处理应用项目关键技术。本书直击当今研究热点,选择有代表性的专题项目,详细介绍了手写数字识别、邮政编码识别、汽车牌照号码识别、印刷体汉字识别、一维条形码识别、人脸识别、虹膜识别、指纹识别八个应用项目的实现方法。同时,针对每一个项目介绍项目的应用及意义,该项目的数据特征分析、识别系统设计、图像预处理技术、特征提取技术,以及识别方法等。书中实例程序的框架结构简单,代码简洁,读者可在数字图像处理技术的基础上进一步深化学习内容,提高实践应用能力和项目开发能力。 -
C语言程序设计张海燕 编本书共分为十三章,循序渐进地讲述了C语言的语法规则和编程思想,主要内容包括数据的存储和获取、屏幕的输入与输出、运算符、表达式、分支语句、循环语句、函数、数组、指针、字符串处理、结构体、共用体、枚举、位运算、文件处理、作用域、预处理、数据结构等知识点。每一章都配有一定数量的习题,供读者练习时使用。 本书可作为高等院校电子、通信和计算机等专业的基础课程的教材,也可作为程序开发人员的学习资料。 -
基于CUDA的并行程序设计邓娟,周峥,曾秋梅 等著《基于CUDA的并行程序设计》介绍了并行计算和图形处理器(GPU)系统结构;基于GPU并行计算的GUDA语言;CUDA的编程优化技巧;GPU存储器结构;并就生物图像分析、医学图像三维重建、遥感图像校正和信息提取等三个领域具体讨论了利用GPU实现其并行计算的实施方案和编程技巧。书中对利用GPU编程和使用方法注意事项做了详实介绍。《基于CUDA的并行程序设计》可以作为CUDA学习入门和编程的参考书,主要面向高校计算机专业的教师、研究生生和科研研究机构的科技工作者,以及利用GPU加速的科研人员。 -
Arduino奇妙之旅(美)James Floyd Kelly,Harold Timmis 著当你读完这本书时,你会从Arduino新手变成Arduino探索者。你将对Arduino有足够的了解,从而感觉工作、编程和摆弄它来创建你自己的特殊项目时非常得心应手。我们希望当你读完这本书时,你带走的是一份自信,你知道Arduino是什么,它可以做什么(和它不能做什么),以及通过使用现阶段Arduino新手、Arduino探索者和Arduino大师可利用的所有资源得到自己的答案和解决方案。如果你的目标是成为一位Arduino大师,那么这本书将让你朝着正确的方向迅速前进。我需要什么技能?虽然我们很希望不要求读者拥有任何技能,能够提供一本全面的、从头至尾讲述你使用Arduino所需要知道的一切的书……但这是不可能的。首先,像那样的一本书将有1500页左右,重约45磅(约20公斤)——这显然不是我们想要随身携带的一本书。当然……你总是可以找到电子书,但说实话,我们没有时间去写一本1500页的书。因此,我们将不得不要求读者具备些基本的知识,如下:基本的计算机技能,无论Microsoft Windows还是Mac OS。这就包括诸如能够使用鼠标(或触摸板),知道如何保存文件夹中的文件,以及良好的操作最佳工具之一——互联网的水平。很大一部分读者几乎一出生就拥有笔记本计算机或智能手机,所以这些技术只是小菜一碟。但是,如果你缺乏一些基本的计算机和互联网技能,找你的晚辈帮忙就行了——这个东西,他们很擅长的。大脑。出于某些原因,想要学习了解Arduino的人们只有在有真正的大脑时才会做得更好,而不是一个当你感到压力就精神紧绷或用来和狗狗玩耍的泡沫脑袋。如果证实大脑确实存在于你的头骨中,你会做得很好。如果你没有大脑,请放下书,叫别人开车送你去医院——你需要去做些检查。对不起。父母、老师或好朋友。不仅这些人可以帮助你应对这本书中的挑战,而且当到时间来展示你做了些什么时,他们也确实有用。如果他们脸上出现了惊讶的表情,那么你将获得加分。如果他们摇头,完全不知道他们看到的是什么并要求你解释,那么你将获得双倍加分。说真的……当人们看着你就好像你是一个超级天才时,你会意识到你做了一些很酷的事。这本书是如何组织的?正如我们提到的,一共有8个挑战。这意味着这个故事将被分为8个部分(如果包括故事的结论,那么就是9个)。但是这个虚构的故事不会向你提供你所需要的解决那8个挑战的信息。不!要解决这些挑战,你将会得到一些额外的指令,我们再次希望你会轻松和有趣地阅读。这本书分为8个部分。每个部分由一个包含一整块故事的章节开始。小说篇之后是理论篇,提供一些技巧方面的信息和完成挑战所需要的元件。每个理论章后面跟着的是硬件章,展示如何为挑战构建Arduino控制解决方案。每个软件章通过所谓的图形来总结每个挑战中使解决方案起作用的细节。别担心,我们知道对你们中的许多人来说这些可能都很陌生,所以现在只要知道所有的Arduino控制设备同时需要硬件和软件部分就可以了。随着内容的进展,你会同时获得这两方面的经验。此外,在每个软件章的结尾,你会发现额外的需要解决的问题,以帮助你成为一个更好的Arduino开发者。.所以,以下是这本书如何开展的概括:小说篇:你将读故事并发现相应的挑战必须通过使用由Arduino微控制器建立起来的一些东西来应对。是的,这个故事是虚构的,但面临的挑战是100%真实的——请保证在成功地完成了当前的挑战后再进入下一个挑战,好吗?理论篇:你会得到用于解决挑战的硬件方面的基础教育,以及更详细的电子和编程相关主题的一些解释。这也是使人容易瞌睡的章节,所以我们试图让它多少有点娱乐性,以免你看得昏昏欲睡。硬件篇:当你完成本篇,你将了解小说篇中所面临挑战的解决方案。它看起来会很酷……我们承诺你能展示给你的朋友和家人大量的电线和看起来超酷的配件。你也会学习到其他的电子元件,虽然有些在本书中可能不会用到,但我们认为你会有兴趣去为自己的项目学习。软件篇:你在硬件篇组装起来的那个小发明其实并未完成。在该篇中,可根据基本的指示,学习如何通过书中提供的简单程序使小发明工作。但是,我们不只是给你一个程序——我们也会解释它的工作原理和工作方式,这样你就可以根据自己的喜好尝试对其作出修改。我需要了解电子学吗?完全不用。这并不是说任何电子知识都不会派上用场,我们会向你介绍本书中你需要了解的概念,所以不需要具备电子学经验。不过,就像当你读完这本书你不会马上成为一位Arduino大师一样,你也不会马上成为一位电子学大师。但是如果你期望,我们就会向你提供参考资源,帮助你朝这个方向发展。这本书中的挑战涉及各种各样的电子元件,但是我们会一一介绍,然后提供完成一个挑战并理解其工作原理所需的信息。我需要知道如何焊接吗?焊接是一种更永久地连接电子元件和导线的方法。使用热量融化各种金属的混合物,然后快速地冷却并凝固。可以使用这种混合物(称为焊料)使两根线粘在一起或者使电子元件与其他元件保持连接。但是……焊接不是必需的。如果你知道如何焊接,很棒!但是本书中的挑战不需要做这些。如果你不知道如何焊接,我们稍后会指出一些好的教程告诉你需要做些什么。如果你决定更加深入地学习电子学和Arduino技能,这必定是你需要学习的一个技能。除了这本书我还需要什么?附录A包含你完成所有8个挑战需要的所有物品的完整清单。你还会发现我们推荐的各种供应商的零件编号。如果你喜欢每次收集一部分器件,那么去读每个挑战的理论章,寻找每一个具体挑战所要求的特定物品。我们想要提前让你知道,如果你单独购买了这本书所有必需的元件,你最终会花费大约175美元。但是一定要看看这本书的网站,因为我们将告诉你如何购买打折的预先捆绑好的元件包。之所以我们推荐你访问网站,是因为这些信息可能会经常改变,在这本书中写的内容可能在你读到时已经过时了(包括价格较高)。所以,再一次强调……查看网站的定价和所需零部件的最新信息!所有挑战都需要的物件就是Arduino Uno了。你会发现若干出售Arduino的厂商,但你会很高兴知道RadioShack公司目前是一个Arduino零售商。这意味着,如果在你的城市有RadioShack商店,里面可能就出售微控制器。如果你喜欢在网上购物,你可能会发现偶尔有较低价格的Arduino出售。但Arduino已经是一个非常便宜的微控制器了(通常在20~30美元),所以以你可以找到的最好价格购买。只需一个!对于本书中的挑战,你不需要多个Arduino。我们也将给你一个特殊的Arduino相关网站。这样做不是为了帮助你减少输入文字的时间——我们只是想告诉你如何搜索和查找网上已有的详细解决方案。Arduino可以采用电池或交流电(墙)供电。然而,对于这本书,我们将使用电池电源和一根USB线。这意味着你将要购买的电池数量取决于你的Arduino供电方式,使用USB A型线跟USB B型线在一些挑战中给Arduino供电是一样的。附录A为你提供了一些电源选择,选择一个你最喜欢的即可。最后,你会需要一些专业的电子产品,你在本地很可能找不到(如RadioShack)。我们会尽最大努力降低成本,因为学习使用Arduino需要你购买一些独特的物品,以使Arduino正常运转并挑战成功。对于第一个挑战,我需要什么?你需要了解如何阅读第1章。如果你已通过引言了解了,那么相信你会很顺利地完成本书。你需要为第一个挑战中使用的元件列一个购物清单。我们已经在第3章的开头完成了这个简单的工作。对于所有其他的挑战,请参考附录A,查找你所需要的其余元件。最后,你需要一段鼓励的话。如下:你会感到很有趣的。而且你将学到一些真正很酷的东西,会使你的家人、朋友、老师和宠物都很惊讶。(是的,即使狗和猫都会欣赏精心设计的小发明。)你可以做到这一点。在这本书里没有什么是你的技能之外的。如果你感到困惑或迷失了,在本书中——你可以轻而易举地重读你喜欢的任何部分。而且我们也会跟大家分享一些很棒的在线资源,你可以去那里提问。你完全有能力应对这本书中的挑战,所以不要气馁。我们希望你享受这段经历。本书是专门为你这样的人写的。我们承诺,读完这本书后,你就会有很多的理由对自己微笑且感到自豪。所以……我们开始吧。你的第一个Arduino挑战正等待着。所有你需要做的就是翻到下一页…… -
iOS创意程序设计家林柏全 著《iOS创意程序设计家》共分20章,从创意、设计、应用开发等方面介绍了在iOS平台上开发App的全部技术和技巧,主要包括的内容如下。第1章iOS的硬件及应用,主要包括A-GPS、加速度计、电子罗盘、照相机、多点触控、智能感应器、陀螺仪等;第2章讲解Objective-C语言基础和编程技术;第3章讲解开发工具XCode的核心知识;第4章介绍基本类与机制;第5章介绍界面控件;第6章介绍界面控制器;第7章介绍操作信息的截取;第8章介绍数据访问与打印;第9章介绍表格控件与Core Data;第10章介绍通讯录;第11章介绍相机与相簿;第12章介绍影音多媒体;第13章介绍定位与地图;第14章介绍推送服务;第15章介绍使用外界服务;第16章介绍其他的框架库;第17章介绍通用应用程序的制作;第18章介绍漫步在云;第19章介绍完善你的程序;第20章介绍程序上架流程。《iOS创意程序设计家》适合在iOS平台上做开发的程序员和爱好者阅读,也适合作为大中专院校相关专业师生的参考书,以及培训学校的教材。
