程序设计综合
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Android Dalvik虚拟机结构及机制剖析张国印,吴艳霞 著《AndroidDalvik虚拟机结构及机制剖析:第1卷Dalvik虚拟机结构剖析》是一本以情景方式对Android的源代码进行深入分析的书,内容广泛,主要从Dalvik虚拟机整体结构、获取和编译Dalvik虚拟机的源码、源码分析辅助工具使用、dex文件及Dalvik字节码格式解析、Dalvik虚拟机下的系统工具介绍及Dalvik虚拟机执行流程简述等方面进行阐述,帮助读者从宏观上了解Dalvik虚拟机的架构设计,为有兴趣阅读Dalvik虚拟机源码的读者提供必要的入门指导。《AndroidDalvik虚拟机结构及机制剖析:第1卷Dalvik虚拟机结构剖析》共6章:第1章为准备工作,在这一章中主要介绍了Dalvik虚拟机的功用、分析Dalvik源码所用到的主要方法以及如何搭建Dalvik源码分析环境;第2章为源码分析辅助工具介绍,包括Vim、Doxygen、GDBSERVER等;第3章为Dex文件以及Dalvik字节码格式分析;第4章为系统工具介绍,在这一章中主要介绍了Dalvik虚拟机的一些重要系统工具,通过对系统工具的介绍,让读者对虚拟机内部的实现机制更加清晰;第5章为Dalvik虚拟机执行流程简述,通过这一章的介绍,旨在让读者对Dalvik虚拟机的整体功能架构有一个宏观的认识,为后续进一步掌握各个功能模块的原理功能做好相应的知识铺垫;第6章为调试支撑模块,在这一章中主要介绍了调试支撑模块的基本原理。通过阅读《AndroidDalvik虚拟机结构及机制剖析:第1卷Dalvik虚拟机结构剖析》,让读者了解Dalvik虚拟机在Android应用程序运行过程中所扮演的重要角色及其不可替代的价值;同时对Android应用程序的执行过程有更加细致的了解,可以帮助读者优化自己编写的应用程序,更加合理地设计应用程序结构,有效提高应用程序的运行速度。 -
驯服烂代码伍斌 著《驯服烂代码:在编程操练中悟道》则为实践和融合这些思想、原则提供了过程和方法上指导。《驯服烂代码:在编程操练中悟道》通过编程操练的方式讲述了如何用TDD(测试驱动开发)的方法来驯服烂代码,通过结对编程的对话形式展示了驯服烂代码的完整过程,将驯服烂代码所需要的思想、态度、习惯、方法和技艺完全融入编程操练实践中,是目前最具实践指导意义的驯服烂代码的著作。《驯服烂代码:在编程操练中悟道》共20章,分为四个部分:第一部分(第1~10章)首先通过测试后行和测试先行两种方法完成了一个名为“码农酒店”(世界时钟)的编程操练题目,然后对这两种方法进行对比,引出了烂代码的概念,读者能非常直观看出哪一种方法更容易写出烂代码。第二部分(第11~15章)通过一个名为Trivia(答题闯关游戏)的经典编程操练题目详细讲述了驯服一段烂代码的过程,首先讲解了代码腐臭的识别和记录,然后讲解了如何通过一系列的重构来清除这些腐臭。第三部分(第16~18章)通过三个编程操练题目详述了编写真正的单元测试的过程,首先讲解了用提取接口的办法编写Stub来进行单元测试,以及用子类化并覆写方法的办法编写Mock来进行单元测试,然后讲解了如何将被测类与文件系统之间的这种不适用于单元测试的耦合,转化为被测类与字符串之间这种适合与单元测试的耦合。第四部分(第19~20章)总结了驯服烂代码的步骤及方法,首先讲解了TDD开发方法的一种实现:I-EPP-TR方法,该方法中的全面重构的概念对传统的重构概念进行了扩展,然后讨论了如何才能将前面所讨论的良好的编程方法形成习惯并固化下来。 -
Go并发编程实战郝林 著《Go并发编程实战》全面介绍了Go语言的特点、安装部署环境、工程规范、工具链、语言语法、并发编程模型以及在多个编程实战中的应用,重点阐述了Go语言并发编程模型和机制。本书共分为四个部分,介绍了Go语言编程环境搭建、Go语言基础编程、Go语言并发编程方法及其原理,以及使用Go语言开发的应用系统的案例讲解。本书适用于有一定计算机编程基础的从业者以及对Go语言编程感兴趣的爱好者,非常适合作为Go语言编程进阶教程。 -
Swift语言实战入门伍星,罗飞,刘志华 等著; 梁杰 校《Swift语言实战入门》以Swift语言的基础知识和实战技巧为主要内容,佐以大量的实例和图片进行讲解。全书内容分为三大部分,共11章节。第一大部分讲述Swift语言的基础知识和语法,第二大部分讲解开发框架和库的相关内容,第三大部分集中讲解以2048游戏为例的实战演练,从入门到实战层层递进。本书注重实战,秉承着学以致用的原则,让读者真正看后能够实际操作。120个代码清单全部共享,配套教学视频在线收看,全方位的学习体验,让你成为掌握Swift语言的领头羊。 -
Unity3D人工智能编程精粹王洪源、陈慕羿、华宇宁、石征锦 著要想开发一款优 秀的游戏,人工智能必不可少。本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能关键技术,以实例的方式由浅入深地讲解了深奥而强大的人工智能技术、设计原则以及编程实现方法,并且对书中的每一个案例都进行了详细注释,所有实例均运行测试通过。掌握了书中的技术,可以使游戏角色具有良好的智能,大大增强游戏的可玩性!本书共分7章:第1章中给出了游戏人工智能的运动层、决策层、战略层的架构模型,将游戏角色模拟人的感知、决策和移动等问题进行分层处理与实现;第2章讲解了多种操控角色自主移动的算法,让角色在游戏中的运动看起来更真实自然、运算速度更快;第3章采用图示的方式详细讲解了游戏寻路中最著名的A*寻路技术,并进一步介绍了复杂地形、以及存在敌方火力威胁下的战术寻路技术;第4章讲解了游戏角色感知游戏世界的实现方法。例如,发现敌人的位置、追寻爆炸声、让角色具有短期记忆,根据脚印进行追踪等;第5章~第6章讲解了最常用的决策技术——状态机与行为树技术,并对比分析了有限状态机与行为树技术在游戏人工智能中的适用范围。在处理大规模的游戏决策问题时,行为树克服了有限状态机的许多缺点,层次清晰、易于发现差错和调试,能大大减少编程者的负担;第7章综合运用了A*寻路、行为树等技术,给出了一个具有较高人工智能水平的第三人称射击游戏实例。本书能够将具有初级Unity3D游戏开发水平的读者引领到奥妙的人工智能领域,帮助读者创造出惊险、刺激、趣味性强的优秀游戏!本书适合作为高等院校计算机科学与技术、数字媒体技术、数字媒体艺术等专业本科教材、游戏学院Unity3D游戏开发的高阶教材。对于从事战场模拟训练、视景仿真技术等领域的科研人员而言,本书也很有益处。 -
中文版EDIUS Pro 7从入门到精通袁淑敏 著《中文版EDIUS Pro 7从入门到精通(案例超值版)》共分为6 篇:入门篇+进阶篇+提高篇+晋级篇+高级篇+案例篇。本书最大的特色:最完备的功能查询+最全面的内容介绍+最丰富的案例说明+最细致的选项讲解+最超值的附赠光盘。本书具体内容包括:EDIUS 影视编辑入门、EDIUS 工作界面及基本操作、EDIUS 工作窗口与编辑模式、从不同设备中采集视频素材、添加与编辑视频素材、管理与应用素材库文件、修整与剪辑视频素材、精确标记素材片段、色彩校正视频画面、制作路径运动特效、制作视频合成特效、制作唯美滤镜特效、制作过渡转场特效、制作视频字幕特效、制作后期背景音效、输出与刻录视频文件、视频文件的播放与分享、制作栏目片头——《科技频道》、制作电视广告——《神州汽车》、制作公益宣传——《爱护环境》以及制作旅游剪辑——《南岳衡山》等内容,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的视频效果。本书结构清晰、语言简洁,适合EDIUS 的初、中级读者阅读,既是从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员必备工具书,又可作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。 -
妙趣横生的算法胡浩 等著《妙趣横生的算法(C++语言实现)》内容丰富,生动有趣,寓教于乐,旨在帮助读者学习数据结构和算法的相关知识,从而开阔眼界,培养编程兴趣,提高编程能力,增强求职的竞争力。如果您想提高自己对算法和数据结构的理解能力,在程序设计之路上走得更远,那么请翻开本书,仔细研读吧,它将助您一臂之力。 本书以通俗易懂的语言深入浅出地介绍了常用的数据结构和算法知识。在讲解算法理论时,结合实际编程环境,配合精选的例题,利用C++语言将算法理论转换为代码,以加深读者对各种算法的特点和难点的理解,并能更好地掌握算法的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了高清教学视频,便于读者高效、直观地学习。 本书共12章,分为4篇。第1篇是基础知识篇,主要介绍常用的数据结构。第2篇是基础算法篇,主要介绍算法的一些基础理论和常用的经典基础算法,包含算法的数学基础、排序算法、查找算法等。第3篇是高级算法篇,主要介绍难度较高的一些算法,包括高级图算法、动态规划、贪心算法等。其中,高级图算法是重点,用途很广,是在第3章图结构的基础上深入分析图结构在工程应用中的作用和常用算法思想,包括拓扑排序和最小生成树等。第4篇是算法实战篇,以实例分析为主,包含大量的数学应用方面的算法题和面试中常见的算法题。本篇是对本书算法理论知识的总结和实践,有较高的实用性。 本书特别适合算法入门人员和爱好者阅读,也适合有一定C++编程基础的人员作为进阶读物。另外,本书还适合相关院校作为教材使用。对于参加IT企业面试的程序员和各种程序设计选拔赛及信息学竞赛的参赛者,本书也是一本很好的参考读物。本书精华内容 基础数据结构(11个实例,26分钟视频) 树结构(8个实例,44分钟视频) 图结构(1个实例,34分钟视频) 算法入门(6个实例,30分钟视频) 排序算法(15个实例,49分钟视频) 查找算法(6个实例,22分钟视频) 高级图算法(4个实例,30分钟视频) 动态规划(11个实例,17分钟视频) 贪心算法(5个实例,21分钟视频) 综合趣味算法(34分钟视频) 数学趣题解决方法(29个实例,23分钟视频) 面试算法题精粹(37个实例,24分钟视频) -
C语言程序设计基础配套练习黄文胜 著《高职考试丛书:C语言程序设计基础配套练习》包含《C语言程序设计基础教程》所有模块相关知识点的针对练习和单元诊断检测题,并提供全书知识点的综合练习题和目标检测题。《高职考试丛书:C语言程序设计基础配套练习》题型丰富、形式新颖、面向应用,可有效促进学习者巩固所学知识和技能,以及学习者自测学习效果。《高职考试丛书:C语言程序设计基础配套练习》既可作为《C语言程序设计基础教程》一书的教学配套练习,也可作为强化C语言学习的助手。 -
构建跨平台APP李柯泉,欧阳薇 著PhoneGap是一款优秀的移动跨平台开发框架,开发者通过它能够快速地将Web应用打包成在各个平台上运行的本地APP。 《构建跨平台APP:PhoneGap移动应用实战》分4篇共19章,第一篇是入门篇,包括了PhoneGap的小伙伴们、在安卓开发环境下的配置、对HTML 5前景的简单介绍。第二篇是基础知识篇,包含了设备信息、通讯录、加速度传感器、设备传感器、音频、文件、多媒体资源等PhoneGap中API的实例。第三篇是项目实战篇,包括简单的游戏(Flappy Bird)、新闻客户端,以及结合jQuery Mobile制作的号码本。第四篇是项目管理篇,包括APP的改进、发布和设计等内容。 《构建跨平台APP:PhoneGap移动应用实战》内容详尽、实例丰富,适合PhoneGap跨平台APP开发的初学者,尤其是在校学生,以及有意在互联网时代捞到第一桶金的创业者。 -
从零开始学C语言戴晟晖 著为了使初学者都更好地掌握这门高级语言――C语言,本书系统地介绍了程序设计的基本理论与编程技术。每一个知识点都作为一个独立的章节进行详细的讲解,目的在于让读者在学习C语言的过程中,能循序渐进、由浅入深。本书共4篇分为18章,内容包括C语言入门基础,C语言程序,常量,变量与标识符,数据类型,运算符及其表达式,输入与输出,顺序结构与选择结构,循环结构程序设计,结构语句的转移,数组,函数,指针,结构体,共用体和文件等内容。最后的实例篇,运用C语言建立一个学生成绩管理系统,通过对该系统的界面设计、功能分析、模块描述,使读者对C语言程序设计有一个更加系统、深刻的理解。本书配DVD 光盘1张,内容为本书的实例文件和作者专门为本书录制的全程多媒体语音教学视频。
