程序设计综合
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3ds Max建模设计与制作案例实战杨佳欣,杨光本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2020的使用方法和操作技巧。全书共分9章,前8章分别介绍了围棋棋的设计——初识3ds Max 2020、办公桌的设计——三维基本体建模、笔记本的设计——二维图形建模、休闲躺椅的设计——三维复合对象建模、隔离墩的设计——模型的修改与编辑、青铜材效果——材质和贴图、室外日光灯的模拟——灯光、日景建筑场景模拟——摄影机等基础内容,第9章摄供了3个综合案例,可以通过前面的内容进行综合学习,以增强读者或学生就业的实践性。通过大量的案例精讲、实战和课后项目练习,突出了对实际操作技能的培养。本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2020的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。 -
精讲多练C#杨琦本书是在作者从事20余年计算机程序设计教学及10余年C#程序设计教学的基础上,参考、比较国内外众多相关教材,对使用多年的讲义几易其稿,编撰而成的一部C#程序设计教材。本书主要编写思想是围绕实例,教会读者利用丰富的C#控件和组件,很快搭起一个个Windows应用程序,只需编写少量代码,就能实现一个个具有实用性很强的Windows或者是Web程序,使读者获得成就感,并激发起进一步探索学习C#的兴趣。本书特点:内容充实,体系明晰,选材定位准确;篇幅恰当,重点突出,讲解深入浅出,是目前同类教材中最精练的一本;采用获重量教学成果一等奖的“精讲多练”教学模式进行编写;提供大量的例题和习题,这些题目都来自于理工科其他课程或工程实践中常见问题。本书可作为大学工科各专业本科生学习C#程序设计或以C#程序设计为例理解计算思维的教材,也可作为社会读者学习C#程序设计的入门读物。 -
大数据可视化项目实战付雯本书分为六个项目:项目一主要介绍数据可视化的概念、数据可视化的发展和数据可视化帮助决策的一些方式等;项目二主要介绍jQuery的基本概念与jQuery的使用安装等;项目三以ECharts绘图工具的概念与配置及ECharts的综合演示开展学习;项目四介绍Bootstrap框架的核心技术及具体应用实施等;项目五通过介绍Flask框架,展示Flask的功能和基本应用;项目六通过“招聘分析监控系统”的数据可视化子项目系统完成了一个可视化项目的简单功能的实现、展示等技术处理方法。本书由浅入深地描述了大数据可视化的应用,用简单的代码实现了图形图像对数据的展示,浅显易懂。本书适用于大数据专业课程教学,也适用于对大数据可视化技术感兴趣的初学者学习。 -
变尺度数据分析理论王艾,高学东本书是作者在多年研究与教学工作的基础上完成的,全面系统地介绍了变尺度数据分析领域相关内容的主要思想、基础理论、核心方法与应用技术。全书共9章,其中1~3章介绍数据驱动的决策分析、数据挖掘技术应用过程、思维及其信息组织形式、分析主题发现方法、数据分析任务判定方法;4~6章深入讨论变尺度数据分析原理,包括尺度及尺度变换基本概念、多尺度数据模型、尺度变换策略和尺度变换机制、变尺度数据分析方法;7~9章分别针对分类变量数据、二值变量数据、数值变量数据的数据特征,论述变尺度数据分析方法的扩展应用技术。本书适用于大数据管理与应用及数据科学与技术领域的研究和应用人员,也可作为相关专业研究生和高年级本科生的教材或教学参考书。 -
HTML5 网页设计许舟鸿本书结合实例系统讲解了HTML5和CSS3技术中的基础理论知识,循序渐进,给读者奠定了一个扎实的基础。以项目为导向,以工作过程为框架,从职业岗位需求出发,分任务逐步讲述网页设计及制作的技术要点。语言通俗易懂,精美案例图文同步,涉及大量网页设计的丰富知识讲解,帮助读者深入了解网页设计。注重设计知识点和案例制作技巧的归纳总结,知识点和案例的讲解过程中穿插了代码使用技巧提示等,使读者更好地对知识点进行归纳吸收。 -
MySQL数据库案例教程张青,王雷本书主讲数据库基本概念,MySQL的安装与配置,数据库与表基本操作,记录的增加、修改、删除和查询、视图管理与应用、存储过程与触发器,备份与恢复,用户与权限管理等。整个课程以学生管理数据库为基础,精心设计教学案例,深入浅出地介绍MySQL整个知识体系。本书以一个数据库实例贯穿整个课程,精心设计各个知识点案例,知识体系完整,课程按照内容设计不同教学单元;课程设计上采用“一课一测,一课一练”的方法,每个小节都是一个完整、独立的教学单元,每个小节都录制了讲解视频,课后都有测试题和实训题,能有效加强学生对知识和技能的掌握。本书可作为计算机应用技术、计算机网络技术、人工智能、大数据技术等相关专业的教材。 -
计算机编程之美王争(@小争哥)9787115562050 数据结构与算法之美(全彩印刷) 119.80 \n9787115584748 设计模式之美 99.80 \n \n《数据结构与算法之美(全彩印刷)》 \n本书结合实际应用场景讲解数据结构和算法,涵盖常用、常考的数据结构和算法的原理讲解、代码实现和应用场景等。 \n \n本书分为11章。第1章介绍复杂度分析方法。第2章介绍数组、链表、栈和队列这些基础的线性表数据结构。第3章介绍递归编程技巧、8种经典排序、二分查找及二分查找的变体问题。第4章介绍哈希表、位图、哈希算法和布隆过滤器。第5章介绍树相关的数据结构,包括二叉树、二叉查找树、平衡二叉查找树、递归树和B+树。第6章介绍堆,以及堆的各种应用,包括堆排序、优先级队列、求Top K、求中位数和求百分位数。第7章介绍跳表、并查集、线段树和树状数组这些比较高级的数据结构。第8章介绍字符串匹配算法,包括BF算法、RK算法、BM算法、KMP算法、Trie树和AC自动机。第9章介绍图及相关算法,包括深度优先搜索、广度优先搜索、拓扑排序、Dijkstra算法、Floyd算法、A*算法、Z小生成树算法、Z大流算法和Z大二分匹配等。第10章介绍4种算法思想,包括贪心、分治、回溯和动态规划。第11章介绍4个经典项目中的数据结构和算法的应用,包括Redis、搜索引擎、鉴权限流和短网址服务。另外,附录A为书中的思考题的解答。 \n \n尽管本书的大部分代码采用Java语言编写,但本书讲解的知识与具体编程语言无关,因此,本书不但适合各种类型的研发工程师,而且可以作为高校计算机相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。 \n \n《设计模式之美》 \n本书结合真实项目案例,从面向对象编程范式、设计原则、代码规范、重构技巧和设计模式5个方面详细介绍如何编写高质量代码。 \n \n第1章为概述,简单介绍了本书涉及的各个模块,以及各个模块之间的联系;第2章介绍面向对象编程范式;第3章介绍设计原则;第4章介绍代码规范;第5章介绍重构技巧;第6章介绍创建型设计模式;第7章介绍结构型设计模式;第8章介绍行为型设计模式。 \n \n本书可以作为各类研发工程师的学习、进阶读物,也可以作为高等院校相关专业师生的教学和学习用书,以及计算机培训学校的教材。 -
跟着悟空学编程魏小涛《跟着悟空学编程》通过跟着悟空学编程的主线,介绍了图形化编程的各种知识。在每个章节贯穿了动脑(“想一想”)、动手(“做一做”)、动口(“秀一秀”)的三维教学理念,既有故事的创作,也融入了语文、数学、科学和艺术等方面的知识,体现了现在全球流行的跨学科教育和STEAM教育理念。《跟着悟空学编程》主要针对三年级至八年级的中小学生(8-14岁),也可供开设相关课程的老师参考阅读。 -
Adobe官方出品影视后期三剑客(美)安德鲁·福克纳,(美)康拉德·查韦斯,马克西姆·亚戈,(美)丽莎·弗里斯玛9787115581303 Adobe Photoshop 2021经典教程(彩色版) 119.90 9787115583628 Adobe Premiere Pro 2021经典教程(彩色版) 149.90 9787115588227 Adobe After Effects 2021经典教程(彩色版) 129.90《Adobe Photoshop 2021经典教程(彩色版)》 本书由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop 2021软件的经典学习用书。本书共15课,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,选区、图层、快速修复、蒙版和通道的用法,文字设计、矢量图绘制的技巧,高级合成技术,混合器画笔的用法,视频和图像的处理及打印3D文件等内容。本书语言通俗易懂,配以大量的图示,读者可从中学到大量高级功能和Photoshop 2021新增的功能。本书特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户参考,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。《Adobe Premiere Pro 2021经典教程(彩色版)》 本书由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro 2021软件的学习用书。本书共16课,每一课围绕着具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,逐步指导读者进行实际操作。本书全面地介绍了Adobe Premiere Pro的操作流程及其新功能,并提供了大量提示和技巧,帮助读者更高效地使用Premiere Pro软件。如果读者对Premiere Pro比较陌生,可以先了解使用Premiere Pro所需的基本概念和特性;如果读者是使用Premiere Pro的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书适合Premiere软件相关培训班的学员及广大自学人员学习,还适合作为高校相关专业的教材。《Adobe After Effects 2021经典教程(彩色版)》 本书由 Adobe 的专家编写,是 Adobe After Effects 2021 软件的学习用书。全书共 15 课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含 After Effects 的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具对对象变形、使用 Roto 笔刷工具、颜色校正、创建动态图形模板、使用 3D 功能、使用3D 摄像机跟踪器、高级编辑技术,以及渲染和输出等内容。本书语言通俗易懂,并配以大量的图示,特别适合新手学习。有一定使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和 Adobe After Effects 2021 版本新增的功能。本书还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考用书。 -
量子计算原理与实践曾蓓,鲁大为,冯冠儒本书涵盖了量子计算中最基本和最重要的一些概念,如量子比特、量子门、量子算法、量子计算机等,介绍了一台接近可编程的量子计算机所需要的多层次量子计算架构以及有潜力实现量子计算的不同的物理系统,并基于深圳量旋科技公司研发的桌面型核磁共振量子计算教学机,给出了14个量子计算案例。本书可作为量子信息及相关专业高年级本科生或研究生的教学参考书,也可作为量子计算爱好者的参考读物。
