程序设计综合
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iOS 5基础教程(美) Dave Mark Jack Nutting Jeff LaMarche 著,毛姝雯 ,漆振 ,杨越 ,孙文磊 等译苹果公司的iOS已经开创了移动平台新纪元! iOS与AppStore的绝配为全世界的程序员提供了一个施展才华的全新大舞台。只要有新奇的创意,你完全有可能单枪匹马赢得全球市场,成功创业,改变人生。本书英文原版自第1版问世以来在亚马逊计算机图书排行榜持续雄踞榜首,总排名一度在20名左右,被奉为经典。而中文版出版后也迅速荣登各大网店排行榜榜首,并创造了不到半年就印刷四次的销售奇迹。书中从到苹果公司网站注册账号、下载和安装相关工具开始,清晰透彻地讲述了创建iOS应用程序的全过程。作者在探讨基本概念和各个关键特性时,提供了丰富的实例。更难得的是,本书始终强调iOS开发中的各种最佳实践,即使是有经验的开发人员,也会受益匪浅。新版针对iOS5和最新发布的SDK做了大幅修订,力求使新老读者都觉得物有所值。作者使用Xcode4.2重写了所有项目代码,使之兼容新旧SDK,还专设两章介绍iOS5新特性storyboard和iCloud,这些新特性大大增强了iOS对开发人员的吸引力。立即展卷阅读,开始神奇的iOS 5开发之旅吧! -
AIR Android应用开发实战邱彦林《AIR Android应用开发实战》由资深Adobe技术专家兼资深Android应用开发工程师亲自执笔,既系统全面地讲解了如何利用Adobe AIR技术开发Android应用,又细致深入地讲解了如何将已有的基于PC的AIR应用移植到Android设备上。不仅包含大量实践指导意义极强的实战案例,还包括大量建议和最佳实践,是系统学习AIR Android应用开发不可多得的参考书。《AIR Android应用开发实战》共16章,分为五个部分:准备篇(1~2章)主要介绍了利用AIR开发Android应用之前需要了解的基本信息、开发环境的搭建,以及一个简单的AIR Android应用开发的全过程,旨在让读者对AIR Android应用开发有一个全面清晰的认识;基础篇(3~10章)对AIR移动开发技术进行了系统而全面地讲解,包括移动设备上的用户交互方式、加速计的使用、地理定位功能、整合系统程序、访问设备资源、网络通信、多媒体、文件和数据库等,以及程序的调试和发布;进阶篇(11~13章)以AIR桌面应用开发为参照对象,讲解了AIR移动开发的重点和难点,如何针对移动设备进行界面设计,如何提高用户体验,以及如何提升程序的性能等,作者分享了大量具有实际意义的技巧和最佳实践;实战篇(14~15章)详细讲解了一款游戏的开发过程,将AIR移动技术和Flash Web技术灵活地结合了起来,展现了Flash技术在移动平台上的巨大潜力;高级篇(第16章)讲解了AIR 3.0的新特色——本地扩展,本地扩展为AIR技术提供了超强的扩展能力,使得开发者可以摆脱AIR的技术局限性。 -
代码阅读(希) 斯宾耐立思 (Spinellis,D.) 著,左飞, 吴跃, 杨宁 译Jolt大奖素有"软件业之奥斯卡"的美称,本丛书精选自Jolt历届获奖图书,以植根于开发实践中的独到工程思想与杰出方法论为主要甄选方向。作者使用了超过600个现实的例子来向你展现如何甄别代码的好坏;如何阅读,应当注意什么,以及如何使用这些知识来改进自己的代码。本书在一些现实中的大型实例基础上,论述了代码阅读的策略,并向读者展示了如何将这些代码阅读和代码理解的技艺运用于实践。《代码阅读(含光盘1张)》荣获2003年Jolt世界图书大奖,参阅本书对于大专院校相关专业的师生、计算机领域的从业人员或程序设计爱好者都大有裨益。 -
Android底层接口与驱动开发技术详解陈强 编著《Android底层接口与驱动开发技术详解》循序渐进地讲解了Android底层开发技术的基本知识,由浅入深地讲解了驱动开发和移植技术的精髓。本书内容实用,讲解翔实,全书分为3篇共21章,第1~3章是基础篇,介绍了Andr,0id开发的基础性知识,分别讲解了搭建开发环境、驱动介绍和Linux内核的基本知识;第4~9章是必备技术篇,详细讲解了Android底层开发的必备技术,分别讲解了分析Android源码、驱动移植、HAL层分析、Goldfish内核驱动分析、MSM内核驱动分析和OMAP内核驱动分析的基本知识;第10~21章是核心技术与应用篇,详细讲解了Android系统中常用驱动的移植知识,分别讲解了显示系统、输入系统、振动器系统、音频系统、视频输出系统、OpenMax多媒体框架、多媒体插件框架、传感器系统、照相机系统、Wi-Fi系统、蓝牙系统、电话系统、GPS系统、Alarm警报器系统、光系统和Battery电池的移植知识。《Android底层接口与驱动开发技术详解》定位于Android的中、高级用户,也可以作为向此领域发展的程序员的参考书。 -
深入理解Android邓凡平 著《深入理解Android:卷2》是“深入理解Android”系列的第2本,第1本书上市后获得广大读者高度评价,在Android开发者社群内口口相传。本书不仅继承了第1本书的优点并改正了其在细微处存在的一些不足,而且还在写作的总体思想上进行了创新,更强调从系统设计者的角度去分析Android系统中各个模块内部的实现原理和工作机制。从具体内容上讲,本书的重点是Android Framework的Java层,对Java层涉及的核心模块和服务进行了深入而细致的分析。通过本书,读者不仅能对Android系统本身有更深入的理解,而且还能掌握分析大型复杂源代码的能力。《深入理解Android:卷2》一共8章:第1章介绍了阅读本书所需要做的准备工作,包括Android 4.0源码的下载和编译、Eclipse环境的搭建,以及Android系统进程(system_process)的调试等;第2章对Java Binder和MessageQueue的实现进行了深入分析;第3章仔细剖析了SystemServer的工作原理,这些服务包括EntropyService、DropboxManagerService、DiskStatsService、DeviceStorageMonitorService、SamplingProfilerService和ClipboardService;第4章对系统中负责Package信息查询和APK安装、卸载、更新等工作的服务PackageManagerService进行了详细分析;第5章则对Android系统中负责电源管理的核心服务 PowerManagerService的原理进行了一番深入的分析;第6章以ActivityManagerService为分析重点,它的启动、Activity的创建和启动、BroadcastReceiver的工作原理、Android中的进程管理等内容展开了较为深入的研究;第7章对ContentProvider的创建和启动、SQLite、Cursor query和close的实现等进行了深入分析;第8章以ContentService和AccountManagerService为分析对象,介绍了数据更新通知机制的实现,以及账户管理和数据同步等相关知识。 -
Android开发精要范怀宇 著如何才能写出贴近Android设计理念、能够更加高效和可靠运行的Android应用?通过Android的源代码去了解其底层实现细节是最重要的方法之一!然而,Android系统太过于庞大,源代码实现复杂,学习的技术门槛和时间成本都很高。有没有一种方法既能帮助开发者深入理解Android应用开发,又能不被底层大量的实现细节所羁绊,迅速掌握编写高质量Android应用所需的知识?《Android开发精要》针对这个问题给出了完美的答案!它从Android繁杂的源代码中抽取出了Android开发的“精华”和“要点”,剥离了大量琐碎的底层实现细节,进行了高度概括和总结,不仅能帮助开发者迅速从宏观上理解整个Android系统的设计理念,而且能帮助开发者迅速从微观上掌握核心知识点的原理,从而编写出高质量的Android应用。《Android开发精要》共13章,在逻辑上分为4个部分。第一部分(1-2章):第1章系统介绍了Android的系统架构、核心模块和设计思想,旨在让读者真正理解它的设计理念;第2章讲解了Android源代码的获取、编译、阅读和编辑的方法。第二部分(3-6章):第3章深入阐述了Android组件机制的设计理念和重要特征,并详细介绍了4大组件的方法和原理;第4章讲解了Intent对象和Android的意图机制,阐明了Android是如何将来自不同应用、不同进程的组件整合在一起的;第5章解析了Android中各个组件的生命周期,包括组件的进程模型和线程模型;第6章从开发的角度详细阐述了组件间数据传递的解决方案,以及它们的优缺点和适用场景。第三部分(7-8章):第7章深入讲解了Android的控件框架,结合实际项目对重要控件的实现和使用逐一进行了分析,还包含Android 4.0界面开发的实践“精华”;第8章分析了Android的资源体系,剖析了Android底层对资源的处理。第4部分(9-13章):第9章讲解了Android的数据存储结构,以及不同数据存储模式的使用要点;第10章分析了Android的各种网络连接方式,涵盖NFC和基于Wifi的P2P连接等内容;第11章讲解了Android的定位服务、地址解析服务、地图服务的框架实现;第12章仔细分析了Android各种多媒体功能的实现机制;第13章对Android中比较有特色的一些模块的实现细节进行了分析。 -
iPhone App开发实战手册Craig Hockenberry(克雷格·霍肯伯里) 著,高京,历勤勇,施迪宏 译目前市面上不乏iPhone App开发的书籍,但要做出成功的产品,需要的绝不仅仅是开发优秀的软件。本书将向你展示完整的开发过程,从下载工具,开发应用,进行测试,通过苹果的审核,到推销和维护你的产品。本书适合iPhone App开发入门使用。无论是开发人员、设计师、市场人员,还是项目经理,都可以在本书中找到自己感兴趣的内容。 -
Android开发实例大全王东华《Android移动开发技术丛书:Android开发实例大全》以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。本书的讲述由浅入深,实例全面并典型,几乎囊括了所有和Android应用相关的项目。全书分为17章,分别讲解了UI布局实例集锦、控件实例集锦、自动化服务实例集锦、数据存储实例集锦、电话和短信实例集锦、图形图像实例集锦、和网络有关的实例集锦、多媒体实例集锦、Google地图实例集锦、Google API实例集锦、平板应用实例集锦、游戏应用与程序优化。并且在本书最后,通过4个大型综合实例,分别介绍了开发手机地图系统、音乐播放器系统、NBA激情投篮游戏、综合邮件系统的基本过程。 -
Android游戏开发技术实战详解褚尚军《Android移动开发技术丛书:Android游戏开发技术实战详解》详细讲解了Android游戏开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分18章,第1章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了在进行Android开发之前要做的工作;第3章讲解了Android游戏开发的基础知识;第4章讲解了Graphics绘图的基本知识;第5章讲解了OpenGL ES的基础知识;第6章讲解了纹理映射的基本知识;第7章讲解了绘制不同的三维形状的基本知识;第8章讲解了坐标变换和混合的基本知识;第9章讲解了OpenGL ES进阶的基本知识;第10章讲解了让游戏和网络接轨的基本知识;第11章讲解了音频开发应用的基本知识;第12章讲解了游戏中的数学和物理的基本知识;第13章讲解了传感器的基本知识;第14章讲解了人工智能的基本知识;第15章讲解了开发益智类游戏——魔塔游戏的基本知识;第16章讲解了开发体育类游戏——激情投篮的基本流程;第17章讲解了开发棋牌类游戏——象棋的基本过程;第18章讲解了开发射击类游戏——抢滩登陆的基本过程。本书面向Android程序开发用户,既可以作为初学者的参考资料,也可以作为向此领域发展的程序员的参考用书。 -
iOS取证分析Sean Morrissey(肖恩·莫里西)本书介绍了针对苹果公司iPhone、iPad和iPodTouch设备的取证调查步骤、方法和工具,主要内容包括苹果移动设备的历史、iOS操作系统和文件系统分析、搜索与获取及时间响应、iPhone逻辑获取、逻辑数据分析、Mac和Windows计算机中的证据、地址位置信息分析、媒体注入与分析、网络分析等。本书中介绍的取证步骤和方法在美国是可以被法庭所接受的。本书适合计算机取证专业人士、执法人员、律师、安全专家,以及对此感兴趣的人员和教育工作者阅读。本书也可供执法培训机构,以及开设有计算机取证、信息安全和电子物证等相关专业的高等院校作为教材使用。
