程序设计综合
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HTML5和CSS3快速参考(美)Sergey Mavrody 著,姚皓 ,凌杰 译对于Web开发者来说,HTML5和CSS3无疑是最重要、最基本的两种语言。HTML5被认为是Web的未来,而CSS3进一步保证了在模块发布方面的灵活性。《HTML5和CSS3快速参考》是为专业Web设计人员及开发人员量身打造的一本快速参考。全书浓缩了近3000多页的(X)HTML5和CSS3的标准规范,涵盖了那些最基本的通用概念和规范,包括标签、属性、属性值、对象及其属性与方法、事件,以及一系列API。《HTML5和CSS3快速参考》力图以简明易读、结构清晰的方式,为读者提供全面的、一站式的参考信息。对HTML5和CSS3技术感兴趣的读者,或对Web设计和Web应用程序开发以及Web用户体验等感兴趣的人,都可以在阅读这本《HTML5和CSS3快速参考》的过程中有所收获。 -
Linux命令、编辑器与shell编程(美)索贝尔 著,靳晓辉 译Linux是当今的主要Internet服务器平台。系统管理员和Web开发者需要熟谙Linux,深入掌握shell和命令行知识:由著名Linux专家Mark G.Sobell撰写的卓越经典书籍《Linux命令、编辑器与shell编程(第3版)》涵盖Linux的方方面面,将帮助您精通Linux。《Linux命令、编辑器与shell编程(第3版)》将全面深入地介绍系统管理员、开发者以及高级用户最需要的工具,并涵盖了日常工作中最常用的参考资源。《Linux命令、编辑器与shell编程(第3版)》适用于所有Linux版本,列举了数百个紧贴实用的优质示例,从基础知识讲起,极其清晰地介绍了文件系统、shell、编辑器、实用程序、编程工具和正则表达式等最有用的Linux知识。《Linux命令、编辑器与shell编程(第3版)》还向Mac用户介绍Mac OS×命令行的相关内容,包括仅Mac OS×可用而其他Linux/U NIX未含的工具和实用程序。Sobell撰写了专门介绍MySQL的新章节,还对当今自动完成复杂耗时的管理任务的最有价值工具Python做了专业讲解。 -
Visual FoxPro程序设计基础教程薛磊 等著《Visual FoxPro程序设计基础教程(第2版)/高等学校计算机基础教育规划教材》精要地介绍了数据库的基础概念和理论以及Visual FoxPro提供的开发工具,围绕一个具体的数据库应用系统的开发,按照后台数据库设计-SQL语言和程序设计一前台设计一系统集成的结构,深入浅出地阐述了使用Visual FoxPro开发系统所用到的概念、理论、方法和步骤,主要内容包括数据库系统概述、Visual FoxPro基础知识、数据库和表的建立与使用、关系数据库标准语言、查询和视图、结构化程序设计、面向对象程序设计、表单和控件、报表技术、菜单技术和系统集成技术等。全书共12章,每章都配有丰富的例题、习题和上机练习。《Visual FoxPro程序设计基础教程(第2版)/高等学校计算机基础教育规划教材》既可以作为高等院校程序设计基础课程或者数据库应用课程的教材,也可以作为数据库系统开发人员的参考用书。《Visual FoxPro程序设计基础教程(第2版)/高等学校计算机基础教育规划教材》另配有上机实验和辅导教材。 -
USB 3.0编程宝典郑杰 编著USB总线接口技术是当前计算机接口最流行的技术,本书系统地介绍了USB总线接口的协议、工作原理、驱动程序设计以及上位机控制函数。本书中还以大量实例,全面详细地介绍了不同场合下USB接口的应用。本书言简意赅、通俗易懂,知识点介绍全面详细,实例完整丰富。通过本书,读者能够更快、更好地掌握当前最新USB接口的原理及设计方法。《USB 3.0编程宝典》分为4部分,共26章,全面详细地讲述了USB接口的编程原理及应用实例。第1部分是USB总线接口技术基础,介绍了USB总线接口的协议、事务处理、数据传输方式以及设备配置等;第2部分重点介绍了USB接口驱动程序的设计,包括使用DriverStudio进行驱动程序设计、使用通用USB驱动程序以及LabVIEW平台下的驱动程序设计。第3部分是USB编程基础,详细介绍了在DriverStudio、C++、C#和LabVIEW平台下如何对USB接口进行读写控制;第4部分为USB开发实战,通过11个例子,详细介绍了在不同的应用场合下USB接口设备的设计,包括完整的电路图、固件程序、驱动程序和上位机程序设计。《USB 3.0编程宝典》内容全面、结构紧凑、实例丰富。对于USB接口开发的初学者,通过学习本书可以快速掌握USB接口开发。本书对具有一定开发经验的设计人员也有很好的参考价值。 -
程序员藏经阁桂颖,任昱衡 著《程序员藏经阁:Java编程兵书》针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍Java语言,讲解Java基础开发。内容包括Java语言的发展、环境配置、开发工具、基本语法、流程控制语句、数组、集合、面向对象、字符串处理、图形界面设计、输入/输出、处理异常、多线程、内存管理、图像处理、JDBC连接数据库及JSP和Servlet开发技术,让读者更好地体会Java语言编程开发。《程序员藏经阁:Java编程兵书》运用大量示例,让读者在实战中体会编程的快乐。建议读者边学边练,有难以理解的概念或知识一定要弄清楚,培养自己单独开发项目的能力。 -
程序员藏经阁张志强,胡君 著《程序员藏经阁:C#编程兵书》针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍C#语言及其基础开发。内容包括语言的发展、环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、图形界面设计、输入/输出、处理异常和连接数据库。《程序员藏经阁:C#编程兵书》运用大量示例,让读者在实战中体会编程的乐趣。《程序员藏经阁:C#编程兵书》适合想从事软件开发的入门人员、C#自学者及初级软件程序员和信息技术人员阅读。 -
程序员藏经阁亓永刚 著《程序员藏经阁:C++编程兵书》由浅入深,全面、系统地介绍了Visual C++开发技术。《程序员藏经阁:C++编程兵书》提供了大量实例,供读者实战演练。《程序员藏经阁:C++编程兵书》涉及面广,从基本操作到高级技术和核心管理,再到项目开发,几乎涉及C++开发的所有重要知识。另外,作者为帮助读者更好地学习本书内容,将书中的示例源代码收录于本书的配书光盘中。《程序员藏经阁:C++编程兵书》共分17章。主要内容有C++入门、安装和配置Visual C++6.0、变量和基本数据类型、运算符和表达式、程序控制结构、数组、函数、函数的高级应用、编译预处理、指针、构造数据类型、类、类的初始化和赋值及析构、模板、进行面向对象程序设计、人事管理系统、点歌管理系统。 -
ASP.NET程序设计徐占鹏 编《ASP.NET程序设计/高等职业教育专业教学资源库建设项目规划教材·高等职业教育软件技术专业教学资源库》以C#为编程语言,全面介绍了ASP.NET的控件、内置对象、Web页面的数据库访问技术、数据控件、文件操作、XML、Web Service、AJAX技术、网站配置与部署等。全书共分为12个单元,单元1介绍项目系统分析与环境构建;单元2介绍母版、主题和皮肤;单元3介绍控件的使用;单元4介绍系统对象与数据传递;单元5介绍使用ADO.NET访问数据库;单元6介绍数据库服务控件的应用;单元7介绍ASP.NET文件操作;单元8介绍网站导航;单元9介绍AJAX技术的运用;单元10介绍Web Service技术应用;单元11介绍XML数据操作应用;单元12介绍项目的发布与部署。全书结合专业课程特点,对基于ASP.NET Web软件开发工作过程进行剖析,以真实完整的项目“电子商务网站”为载体,在行业专家的指导下,结合Web项目开发的流程和规范,分解出工作过程的典型工作任务,根据工作任务整合了相关知识点,按照高职学生的认知特点设计教学过程。《ASP.NET程序设计/高等职业教育专业教学资源库建设项目规划教材·高等职业教育软件技术专业教学资源库》以实例为依托,把基础知识的应用渗透到各个实例出。实例讲解步骤清晰,循序渐进,通过对实例项目的学习,读者可以更好地领会ASP.NET语法和编程技巧,有助丁将所学的知识融会贯通。《ASP.NET程序设计/高等职业教育专业教学资源库建设项目规划教材·高等职业教育软件技术专业教学资源库》可作为应用性、技能型人才培养的教材,可以作为高等院校程序设计相关课程的教材或实践指导书,也可作为培训班的培训教材,还可供从事ASP.NET开发和应用的相关人员学习与参考。 -
C语言程序设计学习指导苏小红,车万翔,王甜甜 著《C语言程序设计学习指导(第2版)》是国家精品课程主讲教材《C语言程序设计(第2版)》(ISBN:978-7-04-037704-0)的配套参考书。全书共2章,第1章为习题解答,包括主教材中的全部习题及解答。第2章为实验指导,共6部分。第1部分主要介绍VisualC++6.O和Code::Blocks+gcc+gdb(为方便起见,《C语言程序设计学习指导(第2版)》将其简称为Code::Blocks)集成开发环境下的标准C语言程序的调试方法;第2部分提供以程序设计方法和数据结构为主线设计的实验题目,内容既有趣味性,又有很强的应用背景,采用问题和任务驱动的方式,指导读者循序渐进地完成程序设计;第3部分介绍基于C/S结构的C语言编程题考试自动评分系统;第4部分介绍基于B/S结构的C语言编程题考试自动评分和题库管理系统;第5部分介绍在线评判网站的使用方法;第6部分介绍C语言程序设计的学习方法。《C语言程序设计学习指导(第2版)》可作为高等学校各专业“C语言程序设计”课程的教学参考书和计算机等级考试的参考书。 -
软件开发实战软件开发技术联盟 编《软件开发实战:Android开发实战》从初学者的角度讲述使用Android进行应用开发所需掌握的各项技术,内容突出“基础”、“全面”、“深入”的特点,强调“实战”效果。书中在介绍技术的同时,都会提供示例或稍大一些的实例,同时在各章的结尾安排有实战,通过2~6个实战来综合应用本章所讲解的知识,做到理论联系实际;前4篇的最后一章都有一个综合实验,通过一个模块综合应用本篇所讲解的知识内容;在本书的最后一篇中提供了两个完整的项目实例,讲述从前期规划、设计流程到项目最终实施的整个实现过程。《软件开发实战:Android开发实战》共分26章,主要内容包括走进Android,Android模拟器,用户界面设计,Android常用组件,综合实验(一)——猜猜鸡蛋放在哪只鞋子里,基本程序单元Activity,Intent和Broadcast Receiver的应用,使用资源,Android事件处理,对话框、通知与闹钟,Action Bar,Android程序的调试,综合实验(二)——迷途奔跑的野猪,数据存储技术,Content Provider实现数据共享,线程与消息处理,Service应用,综合实验(三)——简易打地鼠游戏,图像与动画处理技术,利用OpenGL实现3D图形,多媒体技术,定位服务,网络通信技术,综合实验(四)——简易涂鸦板,基于Android的数独游戏和基于Android的家庭理财通。所有知识都结合具体实例进行介绍,对涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会Android程序开发的精髓,快速提高开发技能。《软件开发实战:Android开发实战》特色及丰富的学习资源包如下:黄金学习搭配、专业学习视频、重难点精确打击、学习经验分享、学习测试诊断、有趣实践任务、专业资源库、学习排忧解难、获取源程序、提供习题答案、赠送开发案例。《软件开发实战:Android开发实战》适合有志于从事Android应用开发的初学者、高校计算机相关专业学生和毕业生,也可作为软件开发人员的参考手册,或者高校的教学参考书。
