程序设计综合
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软件开发实战软件开发技术联盟 编《C语言开发实战》从初学者的角度讲述了使用VisualC++6.0(以及部分TurboC)进行程序开发应该掌握的各项技术,内容突出“基础”、“全面”、“深入”的特点,同时强调“实战”效果(只掌握和理解技术,而没有实际应用,等于没有掌握技术)。《软件开发实战:C语言开发实战》共分为5篇22章。前3篇中,在介绍技术的同时,每一章均提供了相应的实例,同时在各章的结尾安排有实战,通过几个小型项目来综合应用本章所讲解的知识,做到理论联系实际。在第4篇中,各章都安排了范例,使读者巩固所学的知识。最后,在第5篇中提供了两个完整的项目实例,讲述从前期规划、设计流程图,到项目最终实施的整个实现过程。所有知识都结合具体实例进行介绍,对涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会C语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。《软件开发实战:C语言开发实战》特色及丰富的学习资源包如下:黄金学习搭配、专业学习视频、重难点精确打击、学习经验分享、学习测试诊断、有趣实践任务、专业资源库、学习排忧解难、获取源程序、提供习题答案、赠送开发案例。《软件开发实战:C语言开发实战》适合有志于从事软件开发的初学者、高校计算机相关专业学生和毕业生,也可作为软件开发人员的参考手册或高校的教学参考书。 -
Android应用开发教程罗文 等编《Android应用开发教程/全国高等职业教育规划教材》全面、细致地讲解了Android应用开发的各种技术。全书以Eclipse Juno开发环境为基础,面向Android 4.0全面讲解了开发环境的搭建,Android资源的使用,Android界面设计技术(Android组件),Activity的使用,信使、广播与Handler消息处理,Service的使用,Android数据存储处理,多媒体组件的使用,图形特效与动画技术,网络编程等方面的知识。《Android应用开发教程/全国高等职业教育规划教材》在讲解基础知识的同时,每个技术模块都精心设计了一个实践项目,在项目解决过程的处理中,力争使学习者对基本开发技术的使用有更深入的认识,达到灵活使用的目的。同时每章配备了练习题供学习者练习使用。《Android应用开发教程/全国高等职业教育规划教材》内容翔实,实例丰富,非常适合零基础学习人员、有志于从事移动软件开发的初学者、高职高专相关专业学生学习,也适合作为相关培训机构的师生和软件开发人员的参考资料。 -
Android编程基础于彬 主编《Android编程基础/普通高等学校规划教材》以开发设计良好的Android应用为主题,详细介绍了Android应用程序开发所需的基础知识和基本思想,内容翔实,通俗易懂。其主要内容包括Android的开发环境、系统框架、用户界面开发、生命周期、组件通信与广播消息、后台服务、数据存储、定位服务与地图应用、网络编程等方面,较全面地覆盖了Android程序开发所涉及的内容。《Android编程基础/普通高等学校规划教材》可作为高等院校理工科相关专业本科生教材,也可作为开发人员或软件实践者自学和提高的参考书。 -
Bootstrap用户手册·设计响应式网站(美)Jake Spurlock 著,李松峰 译Bootstrap是Mark Otto和Jacob Thornton在Twitter公司共同开发的一个网站开发框架,2011年8月发布至今已经成为Github上最受关注的开源项目。从最初CSS驱动的项目到目前内置很多JavaScript插件和图标,并且涵盖表单和按钮元素、支持响应式Web设计,Bootstrap为Web开发提供了前瞻性的设计和开发基础,能够大幅提升开发效率,已被很多流行网站采用。《图灵程序设计丛书:Bootstrap用户手册·设计响应式网站》全面介绍了Bootstrap为前端开发提供的所有工具,包括网格布局系统、预定义CSS样式、内置界面组件和交互式JavaScript插件。《图灵程序设计丛书:Bootstrap用户手册·设计响应式网站》内容系统、结构完整、讲解简明、方便实用,是前端开发人员使用Bootstrap的最佳参考书,适合所有前端开发人员和希望了解Bootstrap的读者阅读参考。 -
零点起飞学编程陈冠军 等著《零点起飞学编程:零点起飞学Linux C编程》结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Linux平台C程序开发技术。《零点起飞学编程:零点起飞学Linux C编程》涉及面广,从基本操作到高级技术,再到实际应用,几乎涉及Linux C开发的所有重要知识点。《零点起飞学编程:零点起飞学Linux C编程》讲解详细,示例丰富,每个知识点都配有具体的示例讲解,读者可以轻松上手。本书特意提供了典型习题及教学PPT以方便教学。另外,配书光盘中提供了大量的配套教学视频及源代码,便于读者更加高效的学习。全书共分3篇。第1篇介绍C语言的基础知识和一些Linux编程的相关工具,内容包括C语言基础、指针、函数、文本编辑器、GCC编译器,以及调试工具使用技术;第2篇介绍Linux C应用技术,内容包括文件系统编程、标准输入输出、进程编程、网络编程,以及GUI编程等相关应用技术;第3篇介绍了面向实际应用的客户端/服务器端程序案例,以让读者学以致用。《零点起飞学编程:零点起飞学Linux C编程》适合所有想从事Linux C开发的人员阅读,也可作为大中专院校及职业院校相关课程的教材。另外,本书也可供Linux平台的程序员和编程爱好者作为实际工作中的参考书籍。 -
JavaScript入门经典(美)Phil Ballard ,Michael Moncur 著,王军 译《JavaScript入门经典(第5版)》是学习JavaScript编程的经典教程。全新的第5版涵盖了JavaScript 1.8及其以上版本、Ajax和jQuery等内容。《JavaScript入门经典(第5版)》着力介绍JavaScript当今主要特性的基本技巧,从基本概念开始,逐步地介绍按照当今Web标准编写JavaScript代码的最佳方式。《JavaScript入门经典(第5版)》分为七个部分,共24章。第一部分“JavaScript基础”,包括第1章到第5章,介绍了如何使用常用函数编写简单的脚本,第二部分“JavaScript进阶”,包括第6章到第10章,介绍了更复杂的编程范例,比如循环控制、事件处理、面向对象编程、JSON标记、cookie。第三部分“文档对象模型(DOM)”,包括第11章到第15章,介绍了如何使用CSS遍历和编辑DOM(文档对象模型)树,对页面元素进行样式代和动画。第四部分“Ajax”,包括第16到第18章,介绍如何利用XMLHTTPRequest对象向服务器进行后台调用,并且处理服务器的响应;建立简单的Ajax库,调试Ajax应用。第五部分“使用JavaScript库”,包括第19章到第21章,介绍如何使用第三方库,比如Prototype和jQuery,简化跨浏览器的开发工作。第六部分“JavaScript与其他Web技术的配合”,包括第22章到第24章,通过范例介绍如何使用JavaScript控制多媒体、展示HTML5的功能、编写浏览器插件。第七部分“附录”介绍了JavaScript编程常用工具,并给出了JavaScript快速参考。《JavaScript入门经典(第5版)》内容循序渐进,逐步深入,概念和知识点讲解清楚,而且每章最后配有练习,供读者检查和巩固所学知识。《JavaScript入门经典(第5版)》适合对Web应用开发感兴趣的初中级中户阅读和自学,也可作为大中专院校相关专业的教材。 -
嗨翻C语言(美)David Griffiths ,(美)Dawn Griffiths 著,程亦超 译你能从《嗨翻C语言》这本书中学到什么?你有没有想过可以轻松学习C语言?《嗨翻C语言》将会带给你一次这样的全新学习体验。本书贯以有趣的故事情节、生动形象的图片,以及不拘一格、丰富多样的练习和测试,时刻激励、吸引、启发你在解决问题的同时获取新的知识。你将在快乐的气氛中学习语言基础、指针和指针运算、动态存储器管理等核心主题,以及多线程和网络编程这些高级主题。在掌握语言的基本知识之后,你还将学习如何使用编译器、make工具和其他知识来解决实际问题。这本书有什么特别之处?《嗨翻C语言》运用认知科学和学习理论的最新成果,精心为你打造了一次多感官的学习体验,绝对能够嗨翻你的大脑,激发你的学习热情。它的特别之处是:用图片等可视化手段,提高学习效率;使用对话和有个性的叙述风格,讲故事而不是照本宣科;调动读者左右半脑和各种感官,让学习者思考得更深入;吸引并抓住读者的注意力,让学习新技术一点都不枯燥。 -
微信公众平台应用开发实战钟志勇 著《微信公众平台应用开发实战》是微信公众平台应用开发领域的经典著作,作者是腾讯公司的资深软件开发工程师,而且是微信公众平台应用开发的先驱者之一。本书全面介绍了微信公众平台应用开发所需的各项技术,系统解读了微信公众平台开放的API和各项高级功能,逐步讲解了微信公众平台应用开发的流程、方法和技巧。注重实战,不仅通过3个实战案例呈现了娱乐型、应用型、游戏型应用的完整开发过程,还实现了一个快速开发公众平台应用的框架,读者可以直接用于快速开发自己的公众平台应用。《微信公众平台应用开发实战》一共9章,在逻辑上分为四大部分:第一部分(第1章)介绍了微信公众平台的开发模式、数据交互方式,以及开发公众平台应用所需要的各项技术;第二部分(第2~4章)首先详细讲解了微信公众平台开放的所有API的功能特性及使用方法,然后实现了一个快速开发公众平台应用的框架,这个框架可供读者直接使用;第三部分(第5~7章)以迭代的方式讲解了3个实战案例的完整开发过程,这3个实战案例涉及的应用分别是娱乐型、应用型和游戏型的,其中应用型实战案例用到了人脸识别等技术;第四部分(第8~9章)详细探讨了应对海量请求和恶意请求的方法,这是企业运营公众账号(尤其是服务号)时容易忽视的,但也是应该重点关注的。 -
Scratch趣味编程仲照东《学生创新能力培养实战系列:Scratch趣味编程》设计了23个小任务,通过一个个具体任务的完成过程来介绍Scratch软件及硬件的应用,通过创作趣味游戏来学习制作电脑游戏、动画、音乐等知识。游戏创作过程是培养学习者创新能力的最佳途径。全书强调“玩中学”,在“玩”的过程中强化学习者的思维训练及解决问题能力,最终展现其创造力。《学生创新能力培养实战系列:Scratch趣味编程》所有任务实现的软件平台为Scratch 1.4,硬件平台为深圳奥特森科技有限公司的网络互动媒体——传感器板。 -
C语言程序设计与KeilC丁向荣,陈丁惠,周伟勋 等著《C语言程序设计与KeilC/现代职业教育体系培育教材》结合高职、中职等职业教育类学生的认知规律与认知特点,采用以项目为导向、任务为驱动的教学模式组织教材内容,循序渐进,共分为基础编、进阶编与C51应用编,合13个项目共42个任务。《C语言程序设计与KeilC/现代职业教育体系培育教材》既具有电子信息类专业应用方向的特色,又保留了C语言程序设计教材通用性的本色。项目一至项目十为基本内容,项目十一至项目十三为选讲内容;电子类专业选讲项目十二至项目十三,非电子类专业选讲项目十一。
