程序设计综合
-
C 语言程序设计上机实验与习题指导李刚健,段淼,郑琦,刘东杰 著《C语言程序设计上机实验与习题指导/普通高等教育“十二五”规划教材》是中国水利水电出版社出版的《C语言程序设计》教材的配套上机实验与习题指导教材,以提高学习者的程序设计能力为基础,以各章的知识点为主线,为每章设计了大量的典型实验例题和习题练习,并为主教材的各章习题配备了参考答案。《C语言程序设计上机实验与习题指导/普通高等教育“十二五”规划教材》共分为4章,具体包括:上机实验指导、基础习题指导、综合习题指导和主教材习题参考答案,书中实验例题和习题练习内容丰富,具有启发性、综合性和实用性,所有代码均在VisualC++6.0环境下调试通过,可直接引用。《C语言程序设计上机实验与习题指导/普通高等教育“十二五”规划教材》内容贴近全国计算机等级考试二级C语言考试的相关知识,可作为C语言程序设计课程的上机实验教材,也可作为学习者参加全国计算机等级考试二级C语言考试的参考用书。
-
C#程序设计基础与实践谢修娟 朱林 庄丽 主编 著全书在结构上分为四大部分,共12章。第Ⅰ部分——C#编程基础,包括第1、2、3章;第1章是C#概述及VisualStudio环境的介绍;第2章是C#程序设计基础,主要介绍C#的数据类型、表达式概念及程序的流程控制;第3章介绍面向对象编程;第Ⅱ部分——.NET与C#;包括第4、5、6、7章,第4章介绍.NET&.NETFramework类库,第5章介绍C#复杂数据类型及控制台下文件的读写方法;第6章是Socket编程,第7章是ADO.NET;第Ⅲ部分——C#的Windows编程;包括第8、9、10、11章,第8章是WinForm程序概述;第9章到第11章主要介绍Windows下的一些常用控件及对话框的使用;第Ⅳ部分——提升部分,介绍程序常用的调试方法以及异常处理技术。
-
Web程序设计及应用刘兵 等著《Web程序设计及应用/21世纪高等学校精品规划教材》以Web程序设计开发的实际应用为目的,以开发所需要的关键技术为主线,全面系统地介绍了Web程序设计的基本理论和开发方法。全书共分为10章,主要内容包括:Web程序设计的基本思想和开发环境的建立、Web程序设计的客户端语言(HTML、CSS、JavaScript)、Web服务器控件的使用方法、ASP.NET内建组件对象、ASP.NET数据访问及显示、Web程序设计中的一些典型应用(如组件、Web服务、Web引用)等。《Web程序设计及应用/21世纪高等学校精品规划教材》结构合理,逻辑性强,写作特色鲜明。每个章节、每个知识点都有精心设计的典型案例程序说明其用法,各章节之间的联系紧凑、自然。《Web程序设计及应用/21世纪高等学校精品规划教材》可作为高等学校计算机专业及电子信息类等相关专业的教材,也可供没有接触过Web程序设计但自身有一定程序设计能力的读者自学使用,还可以作为ASP.NET程序设计的培训教材。
-
C语言程序设计实践教程王曙燕 编本书是《C语言程序设计教程》的配套实践教材,用于帮助读者掌握计算机的应用操作。全书共分3篇,第1篇“习题讲解及练习题”针对主教材中每章内容精选大量例题、习题及解答,选择的习题注重实践性和应用性,通过典型算法的讲解给读者一些解题的示范和启发;第2篇“实验指导”对Turbo C、Visual C++和Linux下C语言实验环境进行了介绍,同时提供了各章实验题目和详细的上机指导及实验报告内容与要求;第3篇“综合课程设计”选择了一些典型的课程设计案例,介绍了详细的综合课程设计实现过程。同时,附录给出了Visual C++ 6.0常见编译错误以及程序中常见错误的分析。本书内容丰富,概念清晰,实用性及指导性强,列举的实例具有一定的代表性。典型例题解析详细透彻,所有的源代码均在Visual C++ 6.0下调试通过。本书是C语言学习的参考书,也是C语言上机练习的指导书,同时可作为工程技术人员和计算机爱好者的参考资料。
-
JSP动态网页编程王丽菊 著《JSP动态网页编程》以JSP程序编写为主线,以应用为主要目标,结合实例展开知识点讲解,运用项目实例系统地阐述JSP技术的相关概念、技术和应用方法。通过《JSP动态网页编程》的学习,读者能够掌握JSP、Servlet、JDBC和JavaBeall等基本知识,可以利用这些基本知识实现简单的Web功能。更重要的是读者通过《JSP动态网页编程》的学习会体会到Java技术的精髓。《JSP动态网页编程》适合JSP初学者和进阶者阅读,既可作为高职院校计算机专业及相关专业的教材,也可作为技术人员的培训教材。
-
疯狂Java讲义李刚 著本书是《疯狂Java讲义》的第3版,第3版保持了前两版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 8的新特性,本书大部分示例程序都采用Lambda表达式、流式API进行了改写,因此务必使用Java 8的JDK来编译、运行。本书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。本书全面介绍了Java 8的新的接口语法、Lambda表达式、方法引用、构造器引用、函数式编程、流式编程、新的日期、时间API、并行支持、改进的类型推断、重复注解、JDBC 4.2新特性等新特性。与前两版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站点与笔者及本书庞大的读者群相互交流。
-
Unity开发实战(爱尔兰)Matt Smith,(巴西)Chico Queiroz 著; 童明 译《游戏开发与设计技术丛书:Unity开发实战》共11章,内容几乎涵盖了Unity的所有方面。第1章适合那些刚开始或准备开始使用Unity4.x的读者。该章内容包括软件安装、了解软件界面、用户首选项,以及一些使用流程的建议。第2章讲解用于控制和加强游戏中摄像机的技术。第3章介绍制作贴图和材质。第4章是关于图形用户界面的教程,帮你通过提高交互式视觉元素的品质来提高游戏的娱乐性。第5章着重讲解角色动画,以及如何利用Unity的新动画系统Mecanim.第6章致力于让游戏中的音效和配乐更有趣,也涉及播放控制和音量控制技术。第7章讲述用外部数据加强游戏的各种方式。第8章介绍了用不同方式操作文本文件,特别是XML文本数据。第9章关系到很多让计算机控制的对象和角色移动的游戏。第10章给出了一些在游戏中添加附加功能的创意。第11章简单地介绍了Unity专业版的功能。
-
Objective-C程序设计(美)Stephen G. Kochan(史蒂芬.G.寇肯)著; 林冀,范俊,朱奕欣 译《Objective-C程序设计》是为在苹果iOS和OS X平台上,使用Objective-C语言和面向对象程序设计模式进行专业开发而编写的简洁、细致的入门读物。本书假设读者无面向对象程序语言或C语言编程经验,以保障初学者与有经验的程序员一样,可用本书迅速和有效地学习Objective-C。本书提供的学习方法独特,结合众多程序示例及章末练习,使得《Objective-C程序设计(第6版)》同时适合自学和课堂教学。第6版已全面更新,充分纳入Objective-C的新功能与技术,同时覆盖对新版Xcode、iOS和Mac OS X Mavericks的介绍。
-
交互式程序设计(美)Joshua Noble 著; 毛顺兵,张婷婷 等译《交互式程序设计(原书第2版)》是一本介绍如何为艺术作品、设计或原型创造丰富的交互式体验的图书。书中探索了几个交互式艺术和设计主题,包括三维图形、声音、物理交互、计算机视觉和定位,以及实现它们所需的基本编程和电子学概念。学习之前不需要有任何相关经验。本书完整介绍了3个专为艺术家和设计师开发的免费工具:Processing编程语言、Arduino微控制器和openFrameworks工具集。此外,书中还给出了许多可运行的代码示例,以及设计、编程和构建自己的项目所需的背景和技术信息。
-
PHP动态网站程序设计唐四薪,肖望喜,唐琼 编PHP是动态网站开发领域的流行技术。本书系统地介绍了PHP的核心知识,并在叙述有关原理时安排了大量的相关实例。本书分为8章,内容包括动态网站制作概述、HTML、PHP语言基础、函数和面向对象编程、Web交互编程、MySQL数据库、PHP访问数据库、PHP文件访问技术。附录中安排了PHP的相关实验。本书适合作为高等院校各专业“Web编程技术”或“动态网页设计”等课程的教材,也可作为Web编程的培训类教材,还可供网站开发人员参考使用。