程序设计综合
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Visual FoxPro程序设计崔洪芳,聂玉峰主编Visual FoxPro是Microsoft公司推出的关系型数据库管理系统,是目前微机上流行的数据库管理系统。本书系统地介绍了Visual FoxPro数据库管理系统,内容包括Visual FoxPro基础知识和基本语法,数据表和数据库的基本操作及项目管理器,结构化查询语言SQL,数据查询与视图,面向过程的程序设计,面向对象的程序设计,管理信息系统开发简例。本书每章所附有习题,内容由浅入深、通俗易懂,图文并茂,实用性强。 本书可作为高等院校计算机课程教材,也可供各类管理人员进行计算机数据处理时阅读参考。 -
Visual FoxPro软件开发模式与应用案例张洪举编著本书是为以VisualFoxPro作为开发工具的程序开发人员提供的开发案例参考书,作者以商业应用开发者的经验为基础,试图解释在使用VisualFoxPro进行开发时的所有典型程序解决方案。内容包括单用户应用程序模式开发案例、多用户共享数据库模式开发案例、客户/服务器模式开发案例、多层架构Web服务模式开发案例,以及使用ActiveX控件和API函数来扩展VisualFoxPro程序功能的开发案例。本书提供的详细内容和具有现实指导意义的案例,适合广大VisualFoxPro初、中级程序开发人员参考,也适合VisualFoxPro高级程序员查阅。 -
Clouds to Code中文版(美)Jesse Liberty著;徐锋译本书通过完整展现真实大型项目(Crisis·Call)的开发全过程,详尽阐述和研究在软件开发中进行分析\设计和实现的原则与实践.全书内容精当、组织严谨,如实地描述和分析真实项目开发中的方方面面,毫不掩饰:作者见解独到、精辟,充分展现其深厚的开发经验和软件工程智慧。对于项目经理、系统设计师以及广大开发人员,本收是不可多得的经验汇集与实践参考书。Original English language edition published by Apress L.P.,2560 Ninth street, Suite 219,Berkeley, CA94710 USA. Copyright©2003by Apress L.P. simplified Chinese-language edition copyright© 2005by Pubishing House of Electronics Industry.All rights reserved. -
Visual FoxPro数据库开发实例精粹陈林,陈艳华,魏珉等编著本书特色:●VisualFoxPro开发应用程序的重点技术技巧●多个实用的行业应用系统,演示创建系统的详细过程●全书内容难度逐渐加深,并穿插着许多VisualFoxPro开发的技巧●突破只讲编程技术,不讲开发思路的桎梏,处处渗透着软件工程的思想本书首先介绍了VisualFoxPro开发的技巧和重点技术,尤其对初学者如何快速入门,掌握VisualFoxPro编程做了深入浅出的介绍。然后以多个实用的系统为例,详细地讲述用VisualFoxPro开发管理信息系统的各个过程,内容包括超市进销存管理系统、车辆管理系统、客户关系管理系统、订单管理系统、企业员工管理系统、资料管理系统。本书逐层深入,由一个简单的系统开始、难度逐渐加深。全书各章都穿插着许多VisualFoxPro开发的技巧,同时突破只讲编程技术,不讲开发思路的桎梏。书中处处渗透着软件工程的思想,希望通过每个系统的开发,提供给读者一些软件设计的理念,除了授人以鱼,同时还授人以渔。本书的附带光盘包括每个实例的源代码及典型的技术难点,相应案例的常见问题和亮点展示,并且还有针对初学者的视频教学短片。本书适用于VisualFoxPro开发数据库应用程序的技术人员及对相关技术感兴趣的读者,同时也非常适合于具备一定VisualFoxPro基础知识的读者学习和提高。 -
Visual FoxPro应用及程序设计教程熊李艳,吴昊编著高等教育系列教材(计算机与信息管理类)。该教程讲述了Visual FoxPro 6.0概述、项目管理器、数据库和表的基本操作、表的基本应用、VFP程序设计基础、数据库和表的高级应用、视图和查询等内容。 -
企业级应用服务平台开发与使用详解刘涌等编著本书分析了当前流行的现代企业级网络应用系统的类型及其特点,介绍和讲解了在开发现代企业级网络应用系统时必须具备的知识与技巧。本书以"企业级应用服务平台"为实例,着重讨论了在开发和实现企业级网络应用系统过程中,应用软件开发商需要考虑和解决的有关网络应用系统、操作系统和计算机网络之间的协同关系,以及有关如何提高网络应用系统的服务性能等问题的实现方法和编程技巧。本书内容丰富,集方法讨论、基础知识、实现方案和编程技巧于一体,既有助于深化基础理论,拓展研发企业级应用系统的思路,也有助于读者提高实际编程水平。本书的读者对象是企业级网络应用系统的系统开发商(公司或者个人)、高级研发人员、系统程序员等。 -
数据库Visual FoxPro实训教程王趾成主编本书作为Visual FoxPro 8.0的配套教材,通过20个实训题目旨在帮助读者快速入门,掌握Visual FoxPro 8.0的基本概念、基本功能及使用方法,并引导读者把所用于实际项目开发当中。 本书实训题目都是经上机通过的,其中已给出解决方案的部分是为了引导读者寻找解决问题的基本方法,而要求读者自己解决的部分也适当给出一定的分析思路,希望能够起到培养读者开发项目的能力和开发兴趣的作用。 本书可作为高职高专院校教材,也可作为职工培训教材。 -
游戏创作与职业(美)马克·萨尔次曼(Marc Saltzman)著;向海译;向海译阅读本书就相当于与150多位成功的视频游戏设计师、制造师和发行师聚集在一张大型圆桌旁参加讨论! “游戏设计是一门艺术,最有效的方法是从大师那里学习艺术。《游戏创作与职业——来自行业专家的内部机密》一书将向你奉献若干名大师的创作智慧。这是一本游戏设计爱好者难得的好书,并且在行业竞争中我也从中获得很大的帮助。”——Jason Rubin 本书非常值得信赖,它介绍游戏设计大师们的秘密和经验。这本书将带给你更多的关于游戏产业的内部机密,并且将正确引导你在游戏行业中的游戏人生。通过本书你将了解到:——如何创建游戏PS2,Xbox以及GameCube,甚至是GameBoy,机密电话等。 ——PC游戏设计和生产,包括版权防护方法,就像The Sims or massively multiplayer中提到的在线游戏EverQuest。 ——破解游戏行业的方法、技术和策略。在你的生产队伍里,或者游戏销售市场,或受聘于一个世界著名的发行商——它们都一直起着非常重要的作用。 ——无论PR是否为视频游戏,市场销售或在线发布,都会涉及到金钱问题。重要的是,应当学会如何创建共享软件并成功地通过网络销售它。 ——“游戏设计大师模板”则提供了创建游戏过程设计的经典文档;似乎就像传说中的游戏创作大师Chris Taylor。 ——本书由Nolan Bushnell写序,他从Atari?开始并创建了Pong,著有“视频游戏开发之父”一书。 -
编程珠玑(美)Jon Bentley著如果让程序员们列出他们最喜欢的书籍,Jon Bentley的《编程珠玑》通常可以位于经典之列。如同珍珠来自于曾经折磨牡蛎的沙粒,程序设计的珍珠也来自曾经折磨程序员的实际问题。Bentley的珍珠建立在坚实的工程学基础上,在洞察力和创造力的王国中为那些恼人的问题提供了独特而巧妙的解决方案。通过一些精心设计的有趣而且颇具指导意义的程序,本书对众多实用程序设计技巧及基本设计原则作了清晰而机智的描述。因此,《编程珠玑》得到各个层次程序员的青睐并不让人感觉意外。为了反映当今的程序设计方法和环境,Bentley在本书中彻底更新了第一版里的大多数素材。此外,他还新增加了以下三个方面的内容:·测试、调试和计时·集合表示字符中问题对原来的所有程序都重新进行了改写,并生成了等量的新代码。您可以从本书网站(www.programmingpearls.com)获取所有程序的C或C++实现。新版本中保持不变的是Bentley对程序设计问题本质的关注,以及他针对这些问题给出的优美解决方案。不论您是第一次阅读Bentley的经典,还是想再次领略他作品中的新观点,这本书都肯定会成为您最喜爱的图书之一。 -
UNIX程序设计艺术(美)Eric S.Raymond著编写更好的软件:30年UNIX开发经验的结晶本书是作者封笔30年后历时5年创作而成,是一部难得的软件工程方面的佳作。作者首次将哲学、设计模式、工具、文化和传统结合在一起,使得UNIX成为世界上最好且最创新意义的软件,并展示了如何将其拓展到Linux和当今的开源(open-source)运动中。通过取自最主要的开源项目中的示例,作者向UNIX和Linux编程人员展示了如何更巧妙地创建软件,使其更雅致、更灵巧、更具可重用性且具有更长的生命期。Raymond借鉴了以下13位UNIX先锋人物的观点:Ken Thompson,UNIX的发明者Ken Arnold,4BSD UNIX的创建者之一,也是《The Java Programming Language》的作者之一。Steven M.Bellovin,Usenet的创始人之一,也是《Firewalls and Internel Security》的作者之一。Stuart Feldman,贝尔实验室UNIX开发组成员,也是《make》和《f77》的作者。Jim gettys和Keith Packard,X视窗系统的主创人员。Steve Johnson,《yacc》和《Portable C Compiler》两书的作者。Brian Kernighan《The C Programming Language》、《The UNIX Programming Environment》及《The Practice of Programming》等几本书的作者之一,也是awk编程语言的作者之一。David Korn,korn shell的创始人,也是《The New Korn Shell Command and Programming Language》的作者。Mike Lesk,贝尔实验室开发组成员,ms宏包、tbl和refer工具以及lex与UUCP的作者Doug Mcllroy,贝尔实验室研究组主任,UNIX即诞生于此;同时他还是UNIX管道的发明者。Marshall Kirk McKusick,4.2BSD快速文件系统的开发者,4.3BSD和4.4BSD开发组的领导。Henry Spencer,早期UNIX开发者中的佼佼者,他创建了getopt、第一个开源字符串库以及用于4.4BSD的正则表达式引擎。
