程序设计综合
-
可编程序控制器技术戴一平 主编《中等职业教育国家规划教材:可编程序控制器技术(第2版)》以三菱FX2N系列PLC为例,系统地介绍了可编程序控制器(PLC)的原理、特点、结构、指令系统和编程方法;介绍了PLC控制系统的设计、安装、调试和维护。《中等职业教育国家规划教材:可编程序控制器技术(第2版)》主要内容包括:可编程序控制器的构成及工作原理、可编程序控制器的硬件系统、可编程序控制器的指令系统、可编程序控制器的应用、可编程序控制器网络等。书中对大量的单元程序和完整的控制系统实例进行了分析,以求做到举一反三、触类旁通;同时,对顺序控制中出现的各种控制要求给出解决思路和具体程序,使《中等职业教育国家规划教材:可编程序控制器技术(第2版)》更加实用、更加贴近生产实践,也更加便于教学。书后附有三菱FX2N和欧姆龙CPlH两种机型的基本指令对照表、基于Windows的PLC编程软件使用说明和实验指导书。《中等职业教育国家规划教材:可编程序控制器技术(第2版)》是中等职业教育国家规划教材的修订版,可供中职中专、职业高中、技工学校等中等职业学校机电类专业作为教材使用,也可作为相关专业技术人员的培训教材或自学用书。 -
信息论与编码理论沈世镒,陈鲁生 编著《信息论与编码理论(第2版)》主要介绍信息论和编码理论的基本内容,其特点是简明扼要,可读性强,既具有较严谨的数学描述与推导,又注意到信息论的实用背景,其中许多典型问题已在通信工程中得到实际应用。《信息论与编码理论(第2版)》共分12章。主要内容包括:信息的度量、信源编码、信道编码定理、编码理论中用到的基本抽象代数知识、编码理论的基本概念和基本问题、线性码、Hamming码、循环码、BCH码、Reed-Solomon码、Golay码、Reed-Muller码、平方剩余码、Goppa码以及信息论和编码理论的应用。本书每章末均附有习题,其中部分习题是对正文内容的补充。《信息论与编码理论(第2版)》可作为高等院校信息科学专业、计算机科学专业、通信专业以及相关专业的本科生教材,也可供相关领域的研究生、教学与科研人员,以及工程技术人员参考。 -
编程人生(美)Peter Seibel 著这是一本访谈笔录,记录了当今最具个人魅力的15位软件先驱的编程生涯。包括DonaldKnuth、JamieZawinski、JoshuaBloch、KenThompson等在内的业界传奇人物,为我们讲述了他们是怎么学习编程的,在编程过程中发现了什么以及他们对未来的看法,并对诸如应该如何设计软件等长久以来一直困扰很多程序员的问题谈了自己的观点。《编程人生:15位软件先驱访谈录》适合所有程序员,也适合所有对计算机行业、对软件开发感兴趣的人。 -
iPad开发基础教程(美)纳丁,(美)伍尔德里奇,(美)马克 著,盛海艳 等译《iPad开发基础教程》主要介绍了如何使用uikit新特性(如浮动界面、拆分视图控制器和新的模态视图等)设计ipad应用程序界面,如何使用新的图形功能、coretext、documentsharing和高级输入方法来构建强大的解决方案,如何显示视频以及如何将已有的iphone应用程序升级到能够在ipad上运行。《iPad开发基础教程》适合所有ipad开发人员阅读。 -
插画与设计彭澎 主编《插画与设计》共七章,以设计思维为重点,通过大量的实例分析,系统讲述了插画的起源、发展和分类,以及插画的构思设计、构图设计、用线设计、形象设计,并对手工绘制插画、计算机绘制插画的设计过程进行了分解示范。《插画与设计》用设计的思维揭示了插画设计思维与技巧的关系,明确了设计在插画创作中的主导地位。《插画与设计》不仅适用于插画教学,也适合插画设计工作者以及插画爱好者学习使用。阅读《插画与设计》,不仅可以学习掌握插画创作设计的基本技巧,同时还能够通过这些基本设计技巧的掌握,在更广泛的插画创作中发挥作用。 -
Android 2高级编程(英)梅尔 著,王超 译本书讲述如何有效利用android 2的功能来改进当前产品或创建新产品。本书是使用android编写移动应用程序的实用精品指南,穿插了一系列示例项目来深入分析android的新功能和技术。大量示例和说明可引导您熟练掌握基础知识,使您不仅能使用当前android 功能编写赏心悦目的移动应用程序,还能灵活快捷地运用未来的android增强功能构建最前沿的解决方案。 主要内容:◆ 介绍android开发平台及最佳移动开发方法◆ 深入分析android应用程序组件◆ 详细介绍如何创建布局和视图,生成与分辨率无关的美观用户界面◆ 分析用于分享数据的意图和内容提供器◆ 讲解如何创建基于地图的应用程序,以及如何使用gps等基于位置的服务◆ 了解如何创建和使用后台服务、通知和警报◆ 演示如何创建交互式主屏组件◆ 研究蓝牙、无线通讯和网络api◆ 分析硬件的使用,包括摄相机和传感器(如指南针和加速计) -
汇编语言及应用教程李浪,熊江,齐忠 主编《汇编语言及应用教程》以8086/8088系列计算机为背景机,以8086/8088为基础,由浅入深地介绍了汇编语言程序设计相关知识。全书共8章,主要内容包括汇编语言基础知识、80X86的寻址方式与指令系统、汇编语言程序格式、汇编语言程序设计、高级汇编语言技术、DOS中断与BIOS中断、I/O程序设计、汇编语言典型应用编程实例等。《汇编语言及应用教程》内容充实、重点突出,特别强调汇编语言的实用编程技巧,侧重于初学者学习《汇编语言及应用教程》后,具有一定有实际动手编程能力。所有章节都附有相应的习题与上机实验,对部分重点习题附有参考答案,不同专业可根据需要选用。《汇编语言及应用教程》融合作者多年来的实际教学经验,深知作为初学者学习汇编语言的特点,对于学习中重、难点都有相应的例题与练习。《汇编语言及应用教程》适合作为计算机、自动化、电子信息与通信类等专业的本科与专科教材,也可作为工程技术人员的参考用书。 -
Android开发入门教程(美)墨菲 著,李雪飞,吴明晖 译欢迎进入神秘的android世界!自2008年相关设备进入市场以来,android的发展日新月异,android设备日益繁盛,而其背后开发应用潜藏的经济效益也展露无遗!《Android开发入门教程》将引领大家开发引人入胜的android2.x应用,包括如何设计gui、如何使用gps和访问web服务,以及如何将理念转换成实际应用!《Android开发入门教程》包含大量即时可用的简单示例,自此之后,构建实际、流行的应用将不再困难,只要你投入时间,发挥出创造力。通读《Android开发入门教程》,你将了解以下内容:应用android为各种手机和设备构建基于java的移动应用同时使用android部件框架和内置的webkit驱动的web浏览器组件创建ui使用android引擎特性,包括位置跟踪、地图、因特网访问使用和创建整合了活动、服务、内容提供程序和广播接收器的android应用支持android1.5、1.6和2.0设备,包括处理多个版本的androidos、多种屏幕尺寸和其他特定于设备的特性 -
三维角色动画的艺术赖义德 著《三维角色动画的艺术》以maya2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整的三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画的技术和原理的研究,主要讨论了人物角色、四足动物、鱼类、鸟类、角色头发和服饰的动画原理和制作技术;细致地总结了各类角色的运动规律;深入剖析了制作三维角色动画的主要难点,并且为每一类角色提供了最简明实用的装配方案。同时,《三维角色动画的艺术》详细地介绍了表情动画制作的方法和原理,由易到难,从初级到高级,内容涵盖全面,是一本系统地讨论三维角色动画技术和原理的书籍。《三维角色动画的艺术》可作为高等院校动漫专业和相关专业学生的教学用书,也可作为高职高专动漫及相关专业的学生教学用书,还可供动漫爱好者学习参考。 -
Android核心技术与实例详解吴亚峰 等编著《Android核心技术与实例详解》以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了。Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。全书分为三篇共18章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android平台的基本控件、高级控件、常用界面布局及菜单对话框等相关知识;第二篇介绍了Android平台的高级知识,包括消息与广播服务、网络数据处理、手机通信功能、桌面组件、多媒体采集、Google服务及3D程序开发等;第三篇则对三个真实案例的开发步骤进行详细介绍,逐步向读者讲解Android手机应用程序的真实开发过程,同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Andr.oid编程。《Android核心技术与实例详解》的讲述由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者开发大型应用程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。《Android核心技术与实例详解》附赠DVD光盘1张,其中包含了大容量的手把手教学视频、电子教案(PPT)、实例源代码等。未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。
