程序设计综合
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软件开发视频大讲堂明日科技 编《软件开发视频大讲堂:C#从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分28章,包括初识C#及其开发环境、开始C#之旅、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、属性和方法、结构和类、面向对象技术高级应用、异常处理、Windows窗体、Windows应用程序常用控件、Windows应用程序高级控件、数据访问技术、DataGridView数据控件、程序调试、迭代器和分部类、泛型的使用、文件及数据流技术、帮助文件的使用、GDI+图形图像技术、水晶报表与打印、网络编程技术、注册表技术、线程的使用、Windows应用程序打包、企业人事管理系统等。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下:语音视频讲解:总时长40小时,共209段实例资源库:686个实例及源码详细分析模块资源库:15个经典模块开发过程完整展现项目案例资源库:15个企业项目开发过程完整展现测试题库系统:636道能力测试题目面试资源库:323个企业面试真题PPT电子教案《软件开发视频大讲堂:C#从入门到精通(第3版)》适合作为软件开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,也可供开发人员查阅、参考。 -
Linux命令行与Shell脚本编程大全(美)Richard Blum,Christine Bresnahan 著 武海峰 译《Linux命令行与shell脚本编程大全(第2版)》是一本关于Linux命令行与shell脚本编程的全面教程。全书分为四部分:第一部分介绍Linuxshell命令行;第二部分介绍shell脚本编程基础;第三部分深入探讨shell脚本编程的高级内容;第四部分介绍如何在现实环境中使用shell脚本。本书不仅涵盖了详尽的动手教程和现实世界中的实用信息,还提供了与所学内容相关的参考信息和背景资料。《Linux命令行与shell脚本编程大全(第2版)》内容全面,语言简练,示例丰富,适合于Linux系统管理员及Linux爱好者阅读参考。 -
计算机程序设计学习指导与实践贾伯琪 著《计算机程序设计学习指导与实践》是在原《C程序设计实验指导与练习》一书的基础上编写的,作为与“计算机程序设计”课程相配套的教学用书。主要内容有:一、程序设计预备知识;二、C语言程序的上机过程,介绍在不同的计算机系统上运行C程序的方法;三、知识要点与上机实验,每一实验给出了“学习重点”和“要点综述”,主要为学生自修学习指明重点,建议学习方法,每一实验都有明确的实验目的、要求、范例和实验内容及其常见错误;四、常见错误示例表;五、实验报告示例;六、综合测试题。此外,《计算机程序设计学习指导与实践》还在附录中给出了“常用库函数”、“ASCII码表”,以供读者在实验过程中使用。书中的“要点综述”重点明确,内容详尽,提供的各实验均按《计算机程序设计课程教学大纲》内容分类,并按实验教学30~40学时设计,范例和上机习题都是经过精心选择安排的,示范和训练的优化结合,使学习者能够在一定的有限实验时间内达到理想的效果。《计算机程序设计学习指导与实践》适合作为高等院校计算机程序设计课程的教辅用书,也可作为自学读者的辅助教材或参考书。 -
Android编程入门很简单王勇 等编著《Android编程入门很简单》是一本与众不同的Android学习读物,是一本化繁为简,把抽象问题具体化,把复杂问题简单化的书。本书避免出现云山雾罩、晦涩难懂的讲解,代之以轻松活泼、由浅入深的剖析。这必将使得阅读本书的读者少走弯路,快速上手,从而建立学习Android开发的信心。本书配带1张光盘,收录了本书重点内容的教学视频和本书涉及的所有源代码。本书共14章,分为4篇。主要内容涵盖了Android发展现状、开发环境的搭建、开发工具的使用、Android工程结构的剖析、UI界面的设计方法及各个常用功能的实现,最后介绍了两个综合项目案例的开发过程。通过阅读本书,读者可以在较短的时间内理解Android开发的各个重要概念和知识点,为进一步学习打好基础。本书适合没有接触过Android开发的新手阅读,但建议读者阅读本书前对Java编程有一定的了解;对于有一定经验的Android开发人员,也可以通过本书进一步理解Android语言的各个重要知识点和概念。 -
Android多媒体开发技术实战详解熊斌《Android移动开发技术丛书:Android多媒体开发技术实战详解》详细讲解了Android多媒体开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17个章节,第1章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了Android开发之前所要做的工作;第3章讲解了深入底层的基本知识;第4章讲解了多媒体框架的基本知识;第5章讲解了音频系统框架的基本知识;第6章讲解了视频系统框架的基本知识;第7章讲解了Camera照相机系统的基本知识;第8章讲解了振动器系统和警报系统的基本知识;第9章讲解了平面世界的基本知识;第10章讲解了二维动画应用的基本知识;第11章讲解了渲染二维图像的基本知识;第12章讲解了OpenGL ES的基本知识;第13章讲解了OpenGL ES进阶方面的基本知识;第14章讲解了音频开发的基本知识;第15章讲解了视频开发应用的基本知识;第16章讲解了开发一个屏保系统的具体过程;第17章讲解了开发一个音乐播放器的基本过程。本书定位于Android程序开发的不同用户,即可以作初学者的参考资料,也可以作为向此领域发展的程序员的参考书。 -
Android底层开发技术实战详解王振丽本书从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android内核、移植和驱动开发的整个流程。全书分为19章,依次讲解驱动移植的必要性,何为HAL层深入分析,Goldfish、MSM、MAP内核和驱动解析,显示系统、输入系统、振动器系统、音频系统、视频输出系统的驱动,OpenMax多媒体、多媒体插件框架,传感器、照相机、Wi-Fi、蓝牙、GPS和电话系统等。在每一章中,重点介绍了与Android驱动开发相关的底层知识,并对Android源代码进行了剖析。 -
Android开发实例大全王东华《Android移动开发技术丛书:Android开发实例大全》以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。本书的讲述由浅入深,实例全面并典型,几乎囊括了所有和Android应用相关的项目。全书分为17章,分别讲解了UI布局实例集锦、控件实例集锦、自动化服务实例集锦、数据存储实例集锦、电话和短信实例集锦、图形图像实例集锦、和网络有关的实例集锦、多媒体实例集锦、Google地图实例集锦、Google API实例集锦、平板应用实例集锦、游戏应用与程序优化。并且在本书最后,通过4个大型综合实例,分别介绍了开发手机地图系统、音乐播放器系统、NBA激情投篮游戏、综合邮件系统的基本过程。 -
Android游戏开发技术实战详解褚尚军《Android移动开发技术丛书:Android游戏开发技术实战详解》详细讲解了Android游戏开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分18章,第1章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了在进行Android开发之前要做的工作;第3章讲解了Android游戏开发的基础知识;第4章讲解了Graphics绘图的基本知识;第5章讲解了OpenGL ES的基础知识;第6章讲解了纹理映射的基本知识;第7章讲解了绘制不同的三维形状的基本知识;第8章讲解了坐标变换和混合的基本知识;第9章讲解了OpenGL ES进阶的基本知识;第10章讲解了让游戏和网络接轨的基本知识;第11章讲解了音频开发应用的基本知识;第12章讲解了游戏中的数学和物理的基本知识;第13章讲解了传感器的基本知识;第14章讲解了人工智能的基本知识;第15章讲解了开发益智类游戏——魔塔游戏的基本知识;第16章讲解了开发体育类游戏——激情投篮的基本流程;第17章讲解了开发棋牌类游戏——象棋的基本过程;第18章讲解了开发射击类游戏——抢滩登陆的基本过程。本书面向Android程序开发用户,既可以作为初学者的参考资料,也可以作为向此领域发展的程序员的参考用书。 -
iOS取证分析Sean Morrissey(肖恩·莫里西)本书介绍了针对苹果公司iPhone、iPad和iPodTouch设备的取证调查步骤、方法和工具,主要内容包括苹果移动设备的历史、iOS操作系统和文件系统分析、搜索与获取及时间响应、iPhone逻辑获取、逻辑数据分析、Mac和Windows计算机中的证据、地址位置信息分析、媒体注入与分析、网络分析等。本书中介绍的取证步骤和方法在美国是可以被法庭所接受的。本书适合计算机取证专业人士、执法人员、律师、安全专家,以及对此感兴趣的人员和教育工作者阅读。本书也可供执法培训机构,以及开设有计算机取证、信息安全和电子物证等相关专业的高等院校作为教材使用。 -
Windows Phone应用程序开发李春旭《Windows Phone应用程序开发》内容从入门到进阶,知识覆盖全面,并且以一个开发者的学习顺序进行组织,从开发环境的安装,到应用产品的发布;从基本控件的开发,到Silverlight Toolkit高级控件的介绍;从前端UI的设计原则,到后端数据的存储,等等。还详细介绍了Windows Phone 7手机访问API等手机开发特色功能,以及Windows云存储和国内主流SNS SDK等高级开发介绍。
