程序设计综合
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iOS软件开发兵法李云天,罗亮,黄晨 编著《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》从新手入门讲起,通过多个游戏和应用程序开发案例,向苹果开发爱好者提供了一套缜密的iOS开发思路、流程与技巧,使读者能快速上手,快速应用,快速获得经济收益。《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》共分12章,其中第1章讲解了苹果开发环境设置;第2章介绍了第一个iPhone程序开发流程,第3-7章分别介绍了计算器、电子图书、新华字典、图片浏览器、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章介绍了挑战数独和迷你连连看两个热门的游戏程序开发,第10章和第11章讲解了最新的地图、定位系统的开发和iColud应用,第12章介绍了iOS应用程序发布与管理。《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》的特色是将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起。随书附送的光盘中提供了来源于真实项目的可重用商业代码,可以让读者参考学习。本书既可以作为大学教材、企业培训教材,也可以作为苹果技术专业参考书籍,适合大学师生、企业管理人员、开发人员、培训机构教师和学员、IT业界人士等参考和阅读。 -
Cocos2d for iPhone游戏开发实例详解(美)Nathan Burba 著Cocos2d for iPhone是iPhone开发平台上一个非常稳健且简单的2D游戏框架。《Cocos2d for iPhone游戏开发实例详解》从几个方面通过90多个实例详细讲解了Cocos2d的使用,覆盖游戏开发中的所有关键技术点:图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、AI和逻辑以及使用技巧等。示例程序中有简单的关键点强调,也有复杂的完整工作流。每一段示例程序都解决了一个常见问题(如播放视频、加速器转向等)或是一项先进的技术(3D渲染、多边形纹理等)。书中知识点涉及面广,内容丰富翔实,并配以完整的代码及代码详析,可谓是指导实际工作的重要工具。《Cocos2d for iPhone游戏开发实例详解》不仅适合拥有一定经验的开发人员用于提升Cocos2d开发水平到更专业的层次,也适合初次接触iOS游戏开发的技术人员学习。 -
基于Visual Basic 2008的地理信息系统设计开发案例教程荆平 编著《基于VisualBasic2008的地理信息系统设计开发案例教程》在简要介绍GIS组件开发基本方法的基础上,以国外最流行的GIS组件(MapX、MapObjects、ArcGISEngine)为对象,采用VB2008开发语言,以示例程序为核心,分别对GIS的浏览功能、检索功能、专题地图实现及高级功能进行示例演示。书中所有示例均为可执行的程序段,利于读者学习参考,快速提高程序设计的技能,深入了解GIS程序设计的方法。《基于VisualBasic2008的地理信息系统设计开发案例教程》读者对象主要是高等院校资源与环境、地理信息系统、地理科学等专业的本科生和研究生。本书由荆平编著。 -
Shell脚本编程诀窍(英)帕克 著,万千 译《Shell脚本编程诀窍:适用于Linux\\Bash等》介绍shell脚本编程,主要针对Bourneshell与POSIX兼容的shell,但也广泛涵盖了新近的一些发展情况,尤其是bash shell。bashshell几乎总是会包含在GNU/Linux操作系统中,也包含在了大多数商业Unix中。另外,KornShell也被广泛用于大部分这样的闭源或开源操作系统中。Steve Parker的《Shell脚本编程诀窍:适用于Linux\\Bash等》分为4个部分。第Ⅰ部分介绍shell的基本功能和语法;第Ⅱ部分介绍shell脚本可以使用的工具;第Ⅲ部分给出了一些涵盖更广泛话题的实用脚本;第Ⅳ部分是参考信息。 -
Android应用性能优化(法) 埃尔韦 (Hervé,G.) 著,白龙 译今天的Android应用开发者经常要想尽办法来提升程序性能。由于应用越来越复杂,这个问题也变得越来越棘手。《Android应用性能优化》主要介绍如何快速高效地优化应用,让应用变得稳定高效。你将学会利用Android SDK和NDK来混合或单独使用Java、C/C++来开发应用。书中还特别讲解了如下内容: ·一些OpenGL的优化技术以及RenderScript(Android的新特性)的基础知识; ·利用SDK来优化应用的Java代码的技巧; ·通过高效使用内存来提升性能的技巧; ·延长电池使用时间的技巧; ·使用多线程的时机及技巧; ·评测剖析代码的技巧。 把《Android应用性能优化》的内容学以致用,你的编程技术就会得到关键性的提升,写出的应用就会更为健壮高效,从而广受用户好评,并最终获得成功。 -
Android UI基础教程(美)Jason Ostrander 著,刘文斌 译《Android UI基础教程》是一本Android用户界面设计的基础入门图书。全书从最基础的技术概念开始介绍,深入讨论了UI设计的各项技术,涵盖了为应用程序创建UI的所有内容。本书不仅会告诉读者创建灵活布局的最佳方法,还会帮助开发者优化已有的UI界面,从而使他们的应用运行更加流畅,拥有最佳性能。学习完本书,读者可以自己创建一个成功的Android应用的UI界面。 《Android UI基础教程》适合各个层级的Android应用开发者阅读。 -
测试驱动的iOS开发(美)Graham Lee 著,爱飞翔 译《测试驱动的iOS开发》是目前仅有的一本讲解如何将测试驱动的开发方法应用到iOS开发中的权威教程,从测试工具、测试驱动开发方法和技巧、基于测试驱动开发方法的软件设计等多角度完美地展现了测试驱动开发方法与iOS开发的结合,不仅能使iOS开发者迅速掌握测试驱动的开发方法,还能使他们在产品需求、软件设计、测试有效性与开发效率之间达成达到很好的平衡。 全书一共13章:第1章简单介绍了通用的软件测试知识,以及软件测试的目标;第2章介绍如何利用测试驱动开发与单元测试来达到这个目标;第3章将如何进行单元测试的设计与编写;第4章将深入学习如何使用Apple的开发工具中绑定的OCUnit测试框架;第5章揭示在iOS应用程序的开发过程中如何从最初的需求规格书演进到最终产品;第6章阐述如何实现从需求描述中提取出来的数据模型;第7章将实现应用程序的业务逻辑;第8章以测试用例为指导,为BrowseOverflow应用程序设计并实现网络通信功能;第9章讲述如何编写视图控制器的代码,让BrowseOverflow程序将这些信息展示给用户;第10章将以上述类整合起来,实现一个功能完备且能够正常运行的应用程序;第11章讲解一些用于移除类之间的依赖性、代码运行环境依赖性以及线程依赖性的设计范式;第12章回答了在什么情况下适合采用TDD开发方式;第13章展望了业界一些更为新颖的功能、一些对已有技术的扩展以及一些有用的开发工具。 《测试驱动的iOS开发》适合从事iOS测试驱动的软件开发人员和程序员阅读。 -
Android开发完全实战宝典吴善财 等编著本书详细讲解了Android技术在各个领域的具体应用,介绍了各个实例的具体实现过程。全书分为10章,第1、2章是基础知识,讲解了Android前景和搭建开发环境的过程;第3章详细讲解了Android在人机交互界面领域典型实例的设计过程;第4章详细讲解了Android各个组件的使用方法;第5章讲解了Android在交互式应用领域的具体应用;第6章讲解了Android在手机自动服务领域中的应用;第7章讲解了Android在娱乐和多媒体领域的具体应用;第8章讲解了Android在互联网领域各个实例的实现过程:第9章讲解了Android在官方服务绑定领域各个实例的实现过程;第10章讲解了Android在绘图和游戏开发领域的具体应用。本书适用于Android的初、中、高级用户,既可以作为初学者的自学手册,也可以作为有一定程序开发基础人员的参考书。 -
Android平板电脑应用开发入门经典(美)李伟梦 著Android3将Android的全部力量带到了平板计算平台!《Android平板电脑应用开发入门经典》向Android新手快速介绍了如何使用Android3开发平板应用。经验丰富的作者Wei-MengLee首先介绍了如何安装必要的工具并编写HelloWorld应用。接下来介绍Android平板应用的各种组件。在构建一些有助于你开发自己的Android平板应用的示例平板项目后,你会迅速掌握Android3。主要内容◆构建通用的Android UI,使用Fragment动态组装活动◆ 使用Action Bar条目展现常用功能◆ 检查Android用户界面,帮助你理解界面组件◆介绍如何创建基于位置的服务应用◆详细介绍如何构建位置监控应用◆帮助你创建示例应用,介绍在AndroidMarket上发布应用的各个步骤◆介绍如何使用Eclipse进行Android开发,如何使用Android模拟器 -
Android应用程序开发与典型案例郑萌《高等院校3G人才培养规划教材:Android应用程序开发与典型案例》共23章,内容包含两大部分。第一部分是Android程序设计基础,在介绍Android环境搭建以及Android系统基本控件和组件后,详细介绍了Android系统应用编程中典型的技术,比如,Android中的图形图像、多媒体编程、GPS定位与地图编程等;第二部分是Android程序UI设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了Android用户界面设计原则和方法、Android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。
