UNIX
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UNIX编程艺术(美)Eric S.Raymond 著 姜宏 等 译《传世经典书丛:UNIX编程艺术》主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一EricS.Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。 -
UNIX从入门到精通张春晓,等著《UNIX从入门到精通》以当前最为流行的UNIX衍生版Solaris 11和FreeBSD为基础,全面、系统地介绍了UNIX操作系统的管理和维护等方方面面的知识,并对UNIX系统维护过程中最容易遇到的各种问题展开论述。另外还特别对UNIX与Linux在使用上的异同进行了详细讲解。本书配1张光盘,内容为本书的配套教学视频及其他相关学习资料。本书分4篇,共20章。第1篇为基础知识,涵盖UNIX的背景知识、发行版本、安装和升级、引导、服务管理和关闭、桌面环境、软件包管理、用户与用户组管理,以及文件、目录和档案的操作等内容;第2篇为系统管理篇,涵盖UNIX的磁盘管理、文件系统管理、进程和作业管理等内容;第3篇为网络应用篇,涵盖UNIX的网络配置、DNS服务器配置、DHCP服务器配置、FTP服务器配置、NFS的配置、邮件服务器的配置、远程登录与控制以及代理服务器的配置等内容;第4篇为高级管理篇,涵盖UNIX的安全管理及Shell程序设计等内容。本书内容详尽,实战性强,适合想全面学习UNIX和Linux系统管理和维护的人员;对于广大UNIX和Linux用户,本书更是一本必备的参考手册;对于大、中专院校,本书也可作为相关专业的教材使用。 -
UNIX/Linux程序设计教程赵克佳 等编著《unix/linux程序设计教程》遵循最新的“统一unix规范版本4”,以linux为平台,系统地讲述了unixapi各种函数的编程方法。本书内容包括unix的发展历程与标准、标准i/o和低级i/o、文件与目录操作、进程环境与进程控制、信号处理、时间与定时、终端i/o、高级i/o、进程之间的通信、套接字与网络通信、多线程编程。《unix/linux程序设计教程》在介绍unixapi各种函数的功能和用途的同时,清晰地阐述了它们所隐含的操作系统基本原理。书中给出了大量程序设计示例程序,有助于读者更好地掌握这些函数的功能、使用方法及编程技巧。《unix/linux程序设计教程》特别适合于高等院校计算机专业的教师、高年级本科生、研究生作为教材和参考书,也特别适合从事计算机系统软件和应用软件开发的工程技术人员作为实用编程手册查阅。 -
UNIX编程环境(美)Brian W.Kernighan Rob Pike 著《UNIX编程环境(英文版)》系UINX编程领域内的经典畅销书。作者本着“授之以渔”的态度,不仅向读者介绍了UNIX系统编程的基本技巧及编程规范,更是将UNIX的编程哲学融入其中,以帮助读者更加深刻地理解UNIX系统。《UNIX编程环境(英文版)》的主要内容包括UNIX系统基本操作、文件系统、Shell编程、过滤器、标准I/O库编程、系统调用、程序开发工具、文档准备工具等。《UNIX编程环境(英文版)》适合UNIX系统的初学者以及UNIX系统编程的爱好者阅读。 -
Unity实战技巧精粹[日]药师寺国安Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操作、系统设置、对象创建、脚本编写、资源导入、UI界面设置、导航处理、场景管理、效果应用以及着色器系统应用等。全书结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity 3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发或虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习阅读。此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity 3D教材或参考用书。
