电子商务与计算机文化
-
软件产品线实践与模式(美)保罗·克莱门茨(Paul Clements),(美)琳达·诺斯罗普(Linda Northrop)著;张莉,王雷译;张莉译这是第一本论述软件产品线的专著。它以软件产品线为主题,从基础知识、实践域过渡到应用,展现了产品线的实施路线图。全书的重点在第二部分和第三部分。第二部分共3章,分别阐述了软件工程实践域、技术管理实践域和组织管理实践域所涉及的29个实践域。第三部分共6章,不仅为产品线的实施提供了14个模式(加上变体共22个),还讲解了如何从技术角度判断组织是否适合采用产品线,同时还有3个案例分析,验证了产品线可以成功应用于各种规模的组织。作为有进取心的软件工程师或技术主管,如果您对于软件产品线存在以下疑问:·从何处得知软件产品线之精髓、了解业内最佳实践?·如何学会管理产品家族中核心资产的生产和使用?·如何轻松处理与软件工程相关的技术管理和企业管理问题?·如何塑造自己的企业以协调核心资产和产品的生产?·实施软件产品线过程中,哪些活动必不可少?·如何评估软件产品线的成本和收益?·哪些产品线最适合自己的企业?·产品线方法存在哪些利与弊?那就不妨在《软件产品线实践与模式》中寻找答案。该书作为卡内基·梅隆大学软件工程研究所“软件产品线”课程的指定教材,首先对软件产品线的概念进行了界定,接着围绕软件产品线所涉及的三大活动(核心资产的开发、产品的开发以及技术与组织的管理)展开描述,证明了软件产品线对于现代化软件企业的重要作用。书中提供29个实践域以及14个模式(加上变体共22个),将引导您即学即用,快速吸取软件产品线之精华。
-
计算机文化实用教程李立勇暂缺简介...
-
计算机文化基础慕容居敏本书根据教育部提出的计算机基础教育大纲而编写,系统、详细地介绍了当今计算机应用基础知识,是一本集知识性、实践性和操作性于一体的计算机应用基础类教材。全书共分六章,内容包括计算机基础知识、Windows操作系统、中文Word2000、中文Excel2000、中文PowerPoint2000和计算机网络与Internet。每章均附有习题和远程测试练习题,适合普通高校非计算机专业的教学和学生自学参考使用,也可作为各类人员计算机操作与应用的培训教材。
-
软件网络法律评论浦增平等主编信息网络知识产权法律丛书。本书由上海市律师协会信息网络法律研究委员会、上海市律师协会电子商务法律研究委员会和上海软件保护联盟面向律师和其他人士征稿后选取佳作系统整理汇集而成。这些论述对软件、信息网络、电子商务和知识产权法律的新问题进行了深入的探讨。本书适合关注信息网络和知识产权法律新问题的律师、法官和研究人员以及法律和电脑网络相关专业的学生阅读,也适合其他对信息网络与知识产权法律问题有兴趣的读者参阅。
-
网上国际贸易七日通苗永清主编本书内容采用模块化结构,全书共分为七章,一日一章,由浅入深,安排了七日的学习内容,前三日首先讲述了企业上网应具备的电子商务、国际贸易、Internet基础知识,第四日从理论分析和实际应用两个层面讲解了具体的企业电子商务网站设计规划及硬件设备组成;第五、六两日,从实用的角度介绍了企业上网发布和获取信息的基本流程;第七日列举了若干应用实例。由于电子商务是一门跨学科的新设专业,涉及知识面较宽而且较新,同时考虑到了读者对象的实际知识层次的不同,大多数的读者关心电子商务的应用而不是理论,因此,本书围绕电子商务突出了一个主题:应用及实例。
-
机器人的创意设计与实践宗光华等编著本书介绍如何根据机器人比赛的规则巧妙地构思机器人系统,进行机器人的总体设计;介绍如何综合运用所学的基础知识对移动载体、智能、功能执行机构、传感、运动控制等各分系统进行设计,以及系统检测调试方面的知识;扼要地讲解与比赛机器人的设计制作有关的机械、电子、传感、控制、驱动、材料等方面的基础知识。总之,内容涉及策划、组织、设计、制作、调试与演练等开发的整个过程。<br>本书可作为大学生课外机器人创意设计与制作的辅导用书,也可以作为理工科学生补充机械电子学、机器人工程、人工智能、计算机控制、生产过程自动化等领域知识的参考书,还可以作为工程师、大专学生和技工提高专业知识的读物。
-
塑料卡片的魔力(美)戴维·S.埃文斯(David S. Evans),(美)理查德·斯默兰(Richard Schmalensee)著;徐钢,何芙蓉译;徐钢译在历史的长河中,人们的支付方式有四次重要的变革:古代社会的金属货币,中世纪的票据,现代社会的纸币和当前的支付卡。自1950年大来俱乐部发行第一张签账卡以来,支付卡——包括信用卡、借记卡、签账卡——已经改变了我们对商品和服务的支付方式和时间。1998年,美国消费者拥有超过72亿张支付卡,他们可以用支付卡在位于美国的400万家商店和其他国家的1100万家商店购买商品和服务。戴维·S埃文斯和理查德·斯默兰对形成支付卡行业的经济、技术和制度因素潜心研究多年,本书包含了他们的研究成果中非技术性的精华部分。作者揭示出在一个不完全符合任何一个标准经济模型的行业里,企业是如何竞争的。作者描述了在这一行业中的企业是如何解决“鸡-蛋”难题的:如果几乎没有消费者使用支付卡的话,商家就不会接受支付卡;同样,如果几乎没有商家接受支付卡的话,消费者也不会使用支付卡。作者也描述了像万事达卡和维萨卡这样的支付卡组织如何开发出综合的系统,以协调成千上万的银行会员和数百万的持卡者以及特约商家之间的交易。作者在本书中还介绍了支付卡行业最新的发展并对这一行业可能的变化提出了自己的看法。
-
IT史记方兴东,王俊秀著作者冷静地描绘IT世界的风起云涌,文以载道,这其中一以贯之的“道”究竟如何,是“数字化生存”,还是“只有偏执狂才能生存”,须知生存还是毁灭,这是摆在每个IT英雄面前的难题,他们深味摩尔定律的技术推动力量,在诚惶诚恐的无间煎熬中将个人的能量推至极限,可是逆风飞飏之际,手中的奶酪已不知被哪个产业新贵悄然攫去。 这是一部真正的IT英雄历史,作者作为国内信息产业最具影响力的独立评论家,经营数载,披鉴数千中英文菱,终于炼得此部IT历史,作者不求本书如《吕氏春秋》般不能“增损一字”,只愿本书能恰当地对每个IT英雄做出公允的描述,从而使读者在阅读时能得到不受误导的认识! IT史记,应是一部人的历史,个中人物就其对这个产业的推动作用而言,都无愧于英雄这个称谓,而也正是他们自身的丰富多彩成就了这个产业的波澜壮阔,他们或是以自己的独特创见开产业之风气,或是以石破天惊的发明令整个产业峰回路转,无论最后的结局是不名一文还是真金白银在手,都应在产业历史上为他们浓墨重彩地大书特书。作者将此次为文,称为一次“文明的冒险”,其在体例以及传主选择上的创新,都算得上有益的尝试,值得我们为其击节叫好! 本书前言特色及评论文章节选
-
信息科学技术概论系列之二李志坚本产品为3盘CD光盘。
-
电子商务及应用康晓东电子商务是一个新生事物,电子商务教育更是一个值得探讨的新领域。本书可用于商务、贸易、经济、管理和金融等专业高职生的教材和参考书。同时,本书还可用于对电子商务从业人员的培训。本书从电子商务概念及其与传统商务的联系与区别、电子商务与企业信息整合、创建企业Web形象、建立在线商店、电子商务结算系统评价与电子商务安全、电子商务实施中所涉及的法律问题等方面,叙述了开展电子商务的要素。本书可用于商务、贸易、经济、管理和金融等专业高职生的教材和参考书。同时,本书还可用于对电子商务从业人员的培训。本书可作为高等职业教育电子商务专业课程的辅导教材,也可作为职业院校电子商务课程实验的辅导用书,同时也适合具有同等文化程度的读者用做自学辅导教材。