人工智能
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深度学习原理与实践陈仲铭,彭凌西 著本书详细介绍了目前深度学习相关的常用网络模型(ANN、CNN、RNN),以及不同网络模型的算法原理和核心思想。本书利用大量的实例代码对网络模型进行了分析,这些案例能够加深读者对网络模型的认识。此外,本书还提供完整的进阶内容和对应案例,让读者全面深入地了解深度学习的知识和技巧,达到学以致用的目的。本书适用于大数据平台系统工程师、算法工程师、数据科学家,可作为对人工智能和深度学习感兴趣的计算机相关从业人员的学习用书,也可作为计算机等相关专业的师生用书和培训学校的教材。 -
人工智能[美] 史蒂芬·卢奇(Stephen Lucci) 著作为计算机科学的一个分支,人工智能主要研究、开发用于模拟、延伸和扩展人类智能的理论、方法、技术及应用系统,涉及机器人、语音识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等方向。本书包括引言、基础知识、基于知识的系统、高级专题以及现在和未来五部分内容。第一部分从人工智能的定义讲起,就人工智能的早期历史、思维和智能的内涵、图灵测试、启发法、新千年人工智能的发展进行了简要论述。第二部分详细讲述了人工智能中的盲目搜索、知情搜索、博弈中的搜索、人工智能中的逻辑、知识表示和产生式系统等基础知识。第三部分介绍并探究了人工智能领域的成功案例,如DENDRAL、MYCIN、EMYCIN等经典的专家系统,振动故障诊断、自动牙科识别等新的专家系统,以及受到自然启发的搜索等。第四部分介绍了自然语言处理和自动规划等高级专题。第五部分对人工智能的历史和现状进行了梳理,回顾了几十年来人工智能所取得的诸多成就,并对其未来进行了展望。本书系统、全面地涵盖了人工智能的相关知识,既简明扼要地介绍了这一学科的基础知识,也对自然语言处理、自动规划、神经网络等内容进行了拓展,更辅以实例,可以帮助读者扎扎实实打好基础。本书特色鲜明、内容易读易学,适合人工智能相关领域和对该领域感兴趣的读者阅读,也适合高校计算机专业的教师和学生参考。 -
裂变王天一 著人工智能是指通过普通计算机程序实现的人类智能技术,这一学科不仅具有非凡的科学意义,对人类自身生存方式的影响也在不断加深。本书作为人工智能领域的入门读物,内容围绕人工智能的核心框架展开,具体包括数学基础知识、机器学习算法、人工神经网络原理、深度学习方法与实例、深度学习之外的人工智能和实践应用场景等模块。本书力图为人工智能初学者提供关于这一领域的全面认识,也为进一步的深入研究奠定坚实的基础。 -
深度学习李玉鑑,张婷,单传辉,刘兆英 等 著旨在全面介绍各种卷积神经网络的模型、算法及应用,指导读者把握其形成和演变的基本脉络,以帮助读者在较短的时间内从入门达到精通的水平。有兴趣的读者可以从本书开始,通过图像分类、识别、检测和分割的案例,逐步深入卷积神经网络的核心,掌握深度学习的方法和精髓,领会AlphaGo战胜人类世界冠军的奥秘。 -
Python与神经网络实战何宇健 著人工智能已成发展趋势,而深度学习则是其中*有用的工具之一。虽然科技发展速度迅猛,现在实用技术更新换代的频率已经迅速到以周来计算,但是其背后*为基础的知识却是共通的。本书较为全面地介绍了神经网络的诸多基础与进阶的技术,同时还介绍了如何利用神经网络来解决真实世界中的现实任务。本书各章的内容不仅包括经典的传统机器学习算法与神经网络的方方面面,还对它们进行了对比与创新。如果能够掌握本书所讲述的知识,相信即使具体的技术更新得再快,读者也能根据本书所介绍的知识来快速理解、上手与改进它们。 本书兼顾了理论与实践,不仅从公式上推导出神经网络的各种性质,也从实验上对它们进行了验证,比较适合初学者进行学习。同时,本书所给出的框架更能直接、简单、快速地应用在实际任务中,适合相关从业人员使用。 -
深度学习高彦杰,于子叶 著本书共10章,可分为3个部分:第1~2章为部分,简介深度学习算法的发展历史和前沿技术简;第3~4章为第二部分,介绍深度学习主流框架;第5~10章为第三部分,主要为实践案例部分,结合应用场景使用深度学习技术解决相应问题,譬如语音识别器、聊天机器人、人脸识别器、对战机器人、推荐引擎构建等。 -
完全读懂AI应用最前线日经BP社 著,费晓东 译这是一本入门级的有关人工智能的读物,讲解了人工智能的历史,并以美食网Retty以及AI记者撰写的文章等为案例阐述AI的应用。此外,本书还涉及AI的制作和运行系统、AI相关新闻,以及AI开发面临的问题。 -
人工智能的冲击[日] 小林雅一 著,支鹏浩 译本书为人工智能技术、产业的通俗读本,书中以AI技术对个人、社会的冲击为焦点,结合欧美日人工智能产业的调查研究,解读了AI时代的新秩序、新格局。作者行文结构清晰、考论得当,既有对技术要义原理的浅白讲解,如机器学习、深度学习;又有对就业、产业格局变革的研究和分析,如自动驾驶、智能机器人、医疗、养老、艺术等;还涉及技术时代下,人类存在价值、社会伦理伤痕的讨论;以及人工智能冲击背景下,对日本全产业衰退危机的深度思考。本书可作为了解人工智能技术的科普读物,也适用于人工智能产业相关人员作为背景知识、资料阅读参考。 -
游戏妖怪十日谈木果 著,腾云智库 译本书分为封面专题、游戏编剧、科学非虚构、游戏与世界、漫画等六个栏目,以及一份别册。《心魔:可怕的妖怪就是你》 以作者的亲身经历出发,从玩家的心理视角分析恐怖游戏里的终j妖怪——玩家自己的心魔。《怪力乱神,前世今生》 以历史和文化的角度,解析东西方各自的神话和妖怪的来源及其对电子游戏的影响,其源头包括欧洲的希腊、罗马和日耳曼神话,以及亚洲的中国和日本神话。《游戏妖怪十日谈》 以十篇风格各异的短文,分别给十个游戏里的妖魔鬼怪撰写小传,一览游戏妖怪界的世间百态。《艺术家陆扬:真正有趣的精神性内容,可以不受时空限制》 在前卫艺术家陆扬的专访中,她聊了聊过去几年与神怪和游戏有关的艺术创作,包括街机游戏《子宫战士》、AR 装置《忿怒金刚核》等充分体现电子游戏美学和互动性的作品。《游戏编剧及相关人士工作手册》 帮助编剧与开发者建立长期互相尊重互相信任的关系,从而使各方获利。 -
实感交互Achintya K.Bhowmik 著,温秀颖 译过往的科幻现已成真,在人工智能时代现在我们与计算机、手机和娱乐设备的互动正在经历革命性的变化,基于触摸、手势、语音和视觉的自然人机交互正在逐渐替代使用键盘、鼠标和游戏手柄等的交互。显示设备也从单纯的显示设备转变为提供更具吸引力和沉浸式体验的双向交互设备。本书将深入讲解基于触摸、手势、语音和视觉等自然人机交互领域的技术、应用和未来趋势。 本书适合从事人机交互领域工作的研究、设计、开发人员,相关专业师生,以及人工智能时代下对人机交互未来发展趋势有浓厚兴趣的人士阅读。
