行业软件及应用
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IT创新创业六讲黄敏,刘孜文 著针对大学生创新创业中的各个问题,进行了探讨,系统介绍了如何定义创新创业,如果组建项目团队,如何根据市场和国家政策选择和策划创业项目,如何进行实践中的团队管理和项目管理,并讲解一些成果和失败的创业例子,还提供了一些创业的技巧和平时大学生比较少注意的创业中流程性的内容。 -
MATLAB App Designer从入门到实践苑伟民 著本书围绕MATLAB中先进的GUI编程工具App Designer为中心进行介绍,在编程基础知识部分介绍了MATLAB的新产品—实时编辑器的使用;在App Designer部分,对App Designer中所有组件,包括21个常用组件、3个容器、3个图窗工具、10个仪器仪表组件、8个航空航天组件,辅以大量实例进行介绍,最后对GUI编写过程中出现的中文乱码问题、数据类型转换、GUI的数据传递、TeX和LaTeX文本解释器进行了专题讨论。全书采用图文并茂的方式进行引导式学习,以期使读者感受到学习编程的快乐。本书适合想快速入门App Designer的读者,可以作为各大高校的教材或教学辅导书,也可以作为从事生产管理和技术研发等相关工作人员的学习参考手册。 -
元宇宙赵广义 著本书以元宇宙为切入点展开论述,全面讲述了元宇宙时代下的商业、科技、消费变革。在内容方面,本书详细讲解了元宇宙的基本概况、支撑技术、生态版图、落地实践等,分析了元宇宙是如何成为当下风口的原因。 同时,本书从落地实践角度思考,从游戏、社交、教育、会议、医疗、营销、经济、虚拟数字人等多行业、多角度分析了各行业对元宇宙的探索,讲述了很多成功实践的案例及产品设计理念。本书提出了诸多新技术机会和新商业机会,并探讨了行业与个人应该如何抓住这一机会。 元宇宙带来的将是一场巨大的生产力变革,我们只有调整思路,抓住机遇,才能攫取风口上的机遇。 -
互联网+、大数据与实体经济的深度融合杨德明 著十九大报告强调“推进互联网、大数据、人工智能和实体经济深度融合”。一系列政策的出台都标志着“互联网+”已上升为国家战略,互联网、大数据、人工智能与实体经济的融合已成为热点问题。互联网已成为引导中国经济转型升级的一股重要力量,大量优秀企业基于互联网、大数据实现了商业模式的转变、升级与变革;以大数据、智能技术、移动互联和云计算为代表的互联网新技术正迅猛地改变着企业各种业务的流程、技术和方法。基于此,本书在案例调研、媒体新闻阅读、上市公司公告与年报、季报阅读、文本分析的基础上,构建中国上市公司实施“互联网+”、大数据相关指数,深入分析“互联网+”、大数据与实体经济深度融合的影响因素,以及投资者视角、管理层视角、债权人视角和其他利益相关者视角的经济后果。 -
CCF 2019-2020中国计算机科学技术发展报告中国计算机学会 著《CCF 2019-2020中国计算机科学技术发展报告》从量子算法与复杂性研究进展概述、对抗机器学习研究进展及趋势、数据库与人工智能交叉技术的进展与发展趋势、大数据知识工程的研究进展与趋势、新一代数据中心网络技术研究进展、跨媒体智能的表征技术研究进展与趋势、芯片安全研究进展与趋势、人机物融合操作系统的研究进展与趋势、资源匮乏语言神经机器翻译的研究进展与趋势、E级高性能计算机系统研制的挑战与机遇、智能软件可靠性的研究进展与趋势、人工智能系统的形式化验证技术研究进展与趋势、元学习的研究进展与发展趋势、序列到序列语音合成的研究进展与趋势、区块链信息系统研究进展与趋势、网络信息安全智能技术与应用的研究进展与趋势十六个方向进行总结。 -
场景化设计朱军华 著这是一部从原理、方法和实战3个维度全面讲解场景化设计的著作,它将让我们在产品设计和运营的过程中真正理解并做到以用户为中心。场景化设计是以用户为中心的底层逻辑,以用户为中心是产品和运营的灵魂。本书是作者超过15年的产品经验的总结,首先分析了用户场景和业务场景的要素和原理,然后总结了发现场景的4种方法、设计场景的4种方法、运营场景的3个步骤,以及场景化设计在电商和在线教育等典型商业场景中的应用。全书共12章,分为三部分。部分(第1~5章) 认识场景化主要介绍业务场景和用户场景的定义与特点、移动互联网产品思维,以及如何运用常用的分析方法来发现场景。场景化设计可以使产品定位更加清晰和明确,可以使需求分析的过程更准确和高效,可以将产品设计的过程考虑得更全面,可以促进需求评审时团队理解的一致性。第二部分(第6~10章) 运用场景化首先介绍场景化设计的4种分析方法和贴心、高效、情感化等设计目标,然后从用户心理、群体影响、游戏式三个角度阐述场景化设计在产品设计和运营过程中的应用,并给出衡量场景化设计优劣的方法。第三部分(第11~12章)实践场景化首先通过电商方向的产品设计和运营的案例,讲解场景化设计的应用和实践方式。然后以电商直播产品的业务模式解析为例,阐述业务场景分析的逻辑和过程,以及如何基于业务场景发展出产品的业务模式,以满足不同的用户场景。 -
开播啦!从新农人到带货网红常广喜 著本书共分为两部分,第一部分为基础篇,结合乡村新农人的实际特点,介绍成为一个乡村网红,要具备的基础知识,包括:对平台基础知识了解、人设与节目形式、拍摄与剪辑基础、账号运营入门、直播带货入门、新农人电商变现管理基础、售后服务能力与获客技巧八个板块。第二部分为案例篇,快手平台推荐乡村网红案例,作者通过采访的方式,对乡村网红案例进行采访调研,深入分析不同案例的成功经验和运营模式。这些账号共分为生活类、美食类、技艺类、风光类、地域文化类和乡村IP化人物类,类型多样,可借鉴性高。本书从理论和案例分析两个方面,详细阐述了新农人直播带货的变现技巧和形式。 -
基于SPSS的数据分析薛薇 著·深入浅出地讲解统计方法,基于案例详细说明SPSS操作。·循序渐进地引导读者领会统计方法的精髓,掌握利用SPSS解决实际数据分析问题的能力。本书可作为高校统计学、统计软件、数据分析等相关课程的教材,也适合科研人员、企事业单位运营管理人员等使用。 -
用户体验四维度李潇 著本书阐述的“用户体验四维度”,既着力扎根生活,又力求深入浅出。围绕“本质是什么,影响因素是什么,如何做到更好”这三个核心思路,本书探讨了人与界面、人与内容、人与人和人与品牌的交互体验,列举了微信、B站、豆瓣、Keep、快手、小红书等案例,涵盖了根需求、功能架构、信息架构、交互设计、UI设计、知识型UGC、信息型UGC、社区调性、广告传播等内容。本书适合所有对用户体验感兴趣的从业者和学生。 -
2020全国信息学奥林匹克年鉴中国计算机学会 著本书是中国计算机学会(CCF)自2006年以来出版的第14部全国信息学奥林匹克年鉴,记录了2020年国际、国内重大的青少年信息学奥林匹克赛事活动,收录了完整的获奖名单,以及各活动的试题与解题报告。通过本书,参赛选手以及教师、教练员可对竞赛标准、题型设置、命题思路等有全面的了解。 本书是参加信息学奥林匹克竞赛的青少年的重要学习资料,也可作为普通青少年学习计算机科学知识,了解信息学奥林匹克竞赛的参考资料。
