行业软件及应用
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Scratch少儿趣味编程(日)阿部和广 著Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,有中文版且完全免费。《Scratch少儿趣味编程》结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Scratch设计程序(如设计一个自动写作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,寓教于乐。麻省理工学院教授米切尔·瑞斯尼克作序推荐。《Scratch少儿趣味编程》图文并茂,生动风趣,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。 -
ERP沙盘与信息化实训教程王惠芬,叶文晖《暨南大学经济管理实验中心实验教材:ERP沙盘与信息化实训教程》先从ERP原理和沙盘规则介绍入手,通过给出一个模拟企业的起始数据,带领读者模拟经营一年。《暨南大学经济管理实验中心实验教材:ERP沙盘与信息化实训教程》详细描述模拟企业运作中每个业务点的运作步骤、部门和角色的配合,给出该业务流程和关系流匹配的方式分析,并给出每个业务点的案例数据,以方便读者对规则原理及应用有清晰的认识,同时也为初次接触ERP沙盘的读者尽快掌握操作技能提供了指导。 -
计算机常用工具软件项目教程赵海吉 编本书是编者在多年计算机教学的基础上,针对当前流行的常用工具软件编写而成。本书共分6个大项目,26个学习任务。主要包括:文件处理、图像处理、影音制作、系统优化与维护、系统安全防护、网络管理与服务。本书编写以项目为基础,体现工作情境与工作过程,每个项目又由多个任务组成,图文并茂,深入浅出。软件学习采用行动导向教学,注重以学员为中心和做中学,同时注重方法能力与信息素养的培养。 -
Chrome扩展及应用开发李喆 著《Chrome扩展及应用开发》简述了Chrome平台开发的概念、扩展与应用的区别及其常用功能,并结合具体场景给出了实例。主要介绍了Chrome扩展基础、Chrome扩展的UI界面、管理浏览器和部分高级API划分,讲解了文件系统、网络通信、操作USB设备和串口通信等多个与操作系统紧密相关的内容,还介绍了Chrome主题开发、支持国际化的程序开发,以及如何使用Angular框架进行开发。《Chrome扩展及应用开发》以直观生动的实例帮助读者理解知识要点,以自顶向下的方式进行讲解,让读者先接触最直观的内容,然后慢慢深挖究其本质,非常适合开发者自学。 -
基于Struts、Hibernate、Spring架构的Web应用开发范新灿 编作为当今最为实用的框架组合SSH(Struts+Hibernate+Spring),其实用性、优越性已经得到认可,并在Java Web应用开发中得到广泛应用。本书以Struts 2为重点进行深入剖析,采用技术专题分类、项目牵引的方式撰写,注重实例与应用技术点的结合。Hibernate章节的讲解以实际项目的应用展开,Spring技术讲解抽取核心的IOC、AOP、Spring MVC技术通过实例解析,并实例讲解了Spring与Struts的整合开发。 -
Tableau 8权威指南(美)George Peck 著; 包明明 译《Tableau 8权威指南》对如何利用Tableau软件制作交互美观的仪表板做了详细而全面的介绍。全书主要分为7个主题:如何连接各种数据源、如何快速创建各种图形、如何创建地图及自定义地图、如何使用各种函数创建新的字段、如何使用参数、如何设计交互的仪表板以及如何共享仪表板并让其自动刷新,适合数据分析师、视觉设计师和对数据感兴趣的开发人员学习提高。如果你是初次接触Tableau软件,那么《Tableau 8权威指南》对你一定大有帮助。书中对Tableau的每一步操作、每一个按钮的作用都有详尽的说明,加上Tableau 8软件本身简单易用,读完本书可让你迅速掌握Tableau 8的完整功能。如果你是Tableau软件的老用户,阅读《Tableau 8权威指南》也能让你对Tableau 8的细节功能有更深入的认识。例如,在Tableau 8中,用蓝色标记的字段说明其值是离散的,用绿色标记的字段说明其值是连续的,而许多老用户开始可能认为其分别对应的是维度和度量,类似的细节阐述在书中屡见不鲜。 -
Creo2.0中文版标准实例教程蒋晓,沈培玉,苗青 编《Creo2.0中文版标准实例教程》共分15章,每章均按实际教学的要求,围绕一个主题,一将Creo2.0众多的命令进行了归类,再以典型的产品和零件应用实例为线索有机地串联起来。既详细介绍了各个命令有关选项、提示说明和操作步骤,又通过操作示例给出了产品设计的思路以及命令使用的方法和步骤。同时,根据作者长期从事三维CAD教学和研究的体会,以“注意”方式总结了许多关键要点。主要内容包括Creo2.0的入门知识、二维草图的绘制、基准特征的创建、实体建模、曲面设计、零件的装配和工程图的创建等。与众不同的是《Creo2.0中文版标准实例教程》每章都配有“上机操作实验指导”,读者可以根据给出的详细操作步骤自由轻松地创建出富有创意的三维模型。另外,每章所附的上机题都给出了详细的提示。《Creo2.0中文版标准实例教程》所选实例内容丰富且紧密联系工程实际,具有很强的专业性和实用性。另外,操作步骤命令提示和插图都非常详尽,可操作性强。特别适合读者自学和各类高等院校和职业院校作为相应课程的教材和参考书,同时也适合从事机械设计和工业设计的设计和技术人员学习和参考。为配合教学,作者还制作了与《Creo2.0中文版标准实例教程》配套的电子教案,供任课教师选用。 -
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解于浩洋 著本书以Cocos2d-x V3.0系列版本为框架,通过实例讲解手机游戏的开发知识和方法,着重通过实例提高读者的开发动手能力。涉及的内容包括:环境搭建、交叉编译以及打包部署;Cocos2d-x数据类型和基本概念的使用,如场景、导演、精灵等;使用Cocos2d-x创建用户界面,如文本、菜单、滚动框等基本控件,以及一些扩展控件的使用;使用Cocos2d-x创建动作,比如让精灵移动、跳跃、旋转,以及如何创建按顺序或同时进行的动作;使用Cocos2d-x播放、停止、暂停、继续播放背景音乐和音效;Cocos2d-x使用的触摸事件机制;在游戏中存储数据的几种方式;使用HTTP、Sockets、WebSockets进行网络编程;在游戏中使用物理引擎Box2D、使用瓷砖地图、使用CocosBuilder制作游戏界面等;Cocos2d-x中的纹理和动画。最后通过两个完整的游戏开发实例讲解使用Cocos2d-x开发游戏的全过程。本书实例丰富,代码完备,知识点清晰简洁。本书所有实例均提供完整代码下载,书后附有代码清单概要,非常方便读者查找使用。此外作者还将Cocos2d-x 3.X各版本间的区别用实例做了详细说明,且将在博客不断更新。 -
Creo 3.0 完全自学教程2+1 维创视界,王全景 著本书以Creo Parametric 3.0软件应用为基础,通过实用、易理解、操作性强的机械设计,产品设计,工程图设计,装配设计,模型渲染及模具设计案例,向读者详细讲解了软件的功能命令与工程应用知识。全书共分为16章,详细介绍了Creo Parametric 3.0入门知识、基本操作、草图设计、基本特征设计、构造特征设计、特征操作、模型参数化设计、基本曲面设计、曲面编辑、侧ISDX曲面造型、模型渲染、装配建模、工程图设计、柔性建模、机构仿真设计等专业知识。在案例设计过程中,穿插了模具设计与装配所必备的知识,让读者更加系统全面地学习。 -
Adobe Acrobat XI经典教程(美)Adobe公司 著; 裴强,张宇 译《Adobe Acrobat XI经典教程》由Adobe公司的专家编写,是Adobe Acrobat XI软件的官方指定教材。《Adobe Acrobat XI经典教程》详尽地介绍了各种创建和编辑PDF文件的方法,描述了审阅和注释PDF文档的技巧,阐述了创建交互式表单和多媒体演示文稿的技巧,探讨了添加安全保护和数字签名的方法,讨论了Acrobat的印前处理功能和工程技术功能,介绍了如何提高PDF文档的灵活性和易用性,还探讨了如何使用和创建动作。《Adobe Acrobat XI经典教程》语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合Acrobat新手阅读,有一定Acrobat使用经验的读者从中也可学到大量高级功能。作为 Adobe公司的官方培训教程,本书也适合各类相关培训班学员及广大相关自学人员参考。
