行业软件及应用
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PSoC4技术与应用王广君 编《PSoC4技术与应用》是针对PSoC4系列处理器,并结合PSoC3和PSoC5系列处理器,采用理论与实践相结合的方式,介绍了偏上可编程系统的技术特点及应用实例。 -
Creo 3.0钣金设计教程詹友刚本书全面、系统地介绍了使用Creo3.0进行钣金设计的过程、方法和技巧,内容包括软件使用环境的配置、钣金设计界面介绍、钣金壁的创建、钣金壁的延伸与合并、钣金的折弯、钣金的展平(包括变形曲面的展开、扯裂/转换等特征辅助展平钣金)、在钣金上创建冲孔和凹槽、钣金成形特征的创建、钣金展开长度的计算、钣金的设置、钣金工程图的创建和钣金设计综合范例等。在内容安排上,本书紧密结合范例对Creo钣金设计的流程、构思、方法与技巧进行讲解和说明,这些范例都是实际生产一线钣金设计中具有代表性的例子,这样安排能使读者较快地进入钣金设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件,从而尽快地上手,提高学习效率。书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带2张多媒体DVD学习光盘,制作了150个钣金设计技巧和具有针对性的范例教学视频并进行了详细的语音讲解,时间长达12.7个小时;光盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件(2张DVD光盘教学文件容量共计6.79GB);另外,为方便Creo(Pro/E)低版本用户和读者的学习,光盘中特提供了Creo2.0、Pro/E5.0版本的配套素材源文件。本书内容全面,条理清晰,讲解详细,图文并茂,范例丰富,可作为广大工程技术人员学习Creo钣金设计的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习教材。 -
Adobe创意大学After Effects产品专家认证标准教材王颖 张弘After Effects是Adobe公司出品的著名的视频制作与处理软件,可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,在影像合成、动画、视觉效果、多媒体和网页动画方面都可发挥其作用,在全球拥有大量用户,备受视频制作设计师青睐。本书采用了最新版本After Effects CS6,知识安排合理,目的是提升学生的岗位技能竞争力;结构清晰明确,通过“理论知识+实战案例”结合的模式循序渐进,由浅入深,重点突出;版式设计新颖,对After Effects CS6产品专家认证的考核知识点在书中进行了加黑、加重点标注,一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效地掌握After Effects CS6的重点和难点。本书介绍After Effects CS6产品的各项基本功能,内容包括影视后期制作的基础知识、After Effects CS6概述、图层与蒙版、关键帧动画、滤镜特效、文本功能、三维空间合成、运动跟踪与稳定技术、渲染输出等。本书可作为参加“Adobe创意大学产品专家认证”考试的指导用书,可作为大中专院校数字媒体艺术等相关专业的教材,可作为影视后期制作培训班的培训教材,还可供初学者自学使用。 -
spss 17.0在医学统计中的应用马斌荣《spss17.0在医学统计中的应用(第五版)》是《SPSS17.0在医学统计中的应用》第四版的升级版。从医学科研中实际问题出发,深入浅出地介绍如何正确使用SPSS统计软件包,期望给读者提供一个简单、明了、正确的进行医学数据处理的方法。《spss17.0在医学统计中的应用(第五版)》包含了医学科研统计中常用的统计方法并增加了生存分析和ROC分析,增加了第十四章调查量表的效度和信度分析。《spss17.0在医学统计中的应用(第五版)》适用于医学院校师生医疗卫生系统中的科研工作者,以及相关领域的研究生、参加继续教育的医务工作者。 -
Xilinx FPGA数字信号处理权威指南何宾,张艳辉 著《XilinxFPGA数字信号处理权威指南:从HDL到模型和C的描述》全面系统地从硬件描述语言、MATLABSimlink模型和C语言三个方面,对XilinxFPGA数字信号处理的实现原理和方法进行了详细的说明。全书内容涵盖了数字信号处理的主要理论知识,其中包含通用数字信号处理、数字通信信号处理和数字图像处理等方面。全书分为五篇,共计16章。内容包括:信号处理理论基础、数字信号处理方法、数字的表示和运算的实现、CORDIC算法原理及实现、离散傅里叶变换原理及实现、快速傅里叶变换原理及实现、离散余弦变换原理及实现、FIR滤波器和IIR滤波器原理及实现、其他常用数字滤波器原理及实现、重定时信号流图原理及实现、通信信号处理原理及实现、数控振荡器原理及实现、信号同步原理及实现、数字图像处理原理及实现、动态视频拼接原理及实现、自适应信号处理原理及实现等内容。本书的设计环境使用了Xilinx最新的Vivado集成开发环境和Mathworks最新的MATLABR2013a集成开发环境。在本书编写的过程中,参考了大量最新的设计资料和业界设计标准。本书内容新颖、理论和应用并重,充分反映了XilinxFPGA实现数字信号处理的最新方法和技术,可以帮助读者系统地掌握这些方法和技术。《XilinxFPGA数字信号处理权威指南:从HDL到模型和C的描述》可作为相关专业开设高性能数字信号处理课程的本科和研究生教学参考书,亦可作为从事FPGA数字信号处理相关教师、研究生和科技人员的自学参考书,同时还可作为Xilinx公司大学计划教师和学生培训用书。 -
火星人白仁飞,刘逵 著《火星人——Rhino 5数字造型大风暴(第2版)》由一线设计师与大学教师联合编写,旨在向读者传授最专业的Rhino造型技法,囊括当前最流行的T-Splines、Grasshopper、KeyShot与VRay等技术,以及作者积累多年的数字造型高级技巧。全书共19章,第1~第3章通过9个基础案例讲解Rhino建模基础知识,第4~第14章通过53个专业案例分别讲解实体建模、旋转建模、放样建模、轨道成型建模、网格曲面建模、Patch、分割建模、调整建模、变形建模、T-Splines建模、Grasshopper建模等数字造型技法,第15章讲解Rhino中拆分面的基本方法;第16章通过8个实战案例的造型设计,使读者灵活运用Rhino软件,第17、第18章通过5个专业案例讲解KeyShot for Rhino、VRay for Rhino渲染器的使用,第19章讲解Rhino与其他软件间的数据交换。《火星人——Rhino 5数字造型大风暴(第2版)》附带1张DVD9多媒体教学光盘,包含书中绝大部分案例的视频教学,时间长达8个小时;素材内容包括所有案例的项目文件及素材文件。《火星人——Rhino 5数字造型大风暴(第2版)》可供Rhino爱好者学习使用,也可以作为高等院校工业设计、建筑设计、虚拟演示、三维动画、数字艺术等相关专业的教材。 -
Xilinx FPGA数字设计何宾 著《Xilinx FPGA数字设计:从门级到行为级双重HDL描述》是为高等学校电子信息类和其他相关专业而编写的数字系统设计课程教材。本书共分为11章,主要内容包括数字逻辑基础、可编程逻辑器件工艺和结构、XilinxISE设计流程、VHDL语言规范、VerilogHDL语言规范、基本数字逻辑单元HDL描述、基于HDL数字系统实现、数字系统高级设计技术、基于IP核数学系统实现、数模混合系统设计、软核处理器PicoBlaze原理及应用。根据数字系统相关课程的教学要求和实际教学实践体会,本书将传统本科的数字电子技术、数字逻辑课程和基于HDL的复杂数字系统设计课程相融合,遵循循序渐进、由浅入深的原则,内容从最基础的数字逻辑理论、组合逻辑和时序逻辑电路,到HDL语言和基于HDL语言的复杂数字系统设计。为了方便教师教学和学生自学,书中给出了大量的设计实例。《Xilinx FPGA数字设计:从门级到行为级双重HDL描述》可作为本科生和研究生相关课程的教材,也可作为从事Xilinx可编程逻辑器件设计的设计人员的参考用书,同时也可作为Xilinx相关培训的授课教材。 -
卡西欧fx-5800P计算器道路施工放样程序从入门到精通王中伟 著《卡西欧fx-5800P计算器道路施工放样程序从入门到精通》详细介绍了卡西欧fx-5800P编程计算器的基本操作、编程方法与技巧,汇总了道路坐标计算的相关计算理论和公式,编制了分别适用于道路主线、立交匝道的平面坐标放样计算程序,以及一套实用的道路施工放样综合程序。《卡西欧fx-5800P计算器道路施工放样程序从入门到精通》中的程序吸收了目前最新的编程方法与技巧,内容从易到难、从简到繁,程序功能从单一到综合,层层递进。书中最后的道路施工放样综合程序已经具备了路线三维参数查询、坐标反算、平面放样计算、路基填挖施工放样计算、隧道超欠挖计算等多种功能,适用于道路、立交匝道、桥梁涵洞、隧道以及其他道路构造物的现场放样计算。《卡西欧fx-5800P计算器道路施工放样程序从入门到精通》主要作为高等职业技术院校与卡西欧(中国)贸易有限公司合作教学的培训教材,既适合在校学生作为初学者入门学习,也可供施工一线的道路工程测量技术人员参考使用。 -
Protel 99 SE应用与实例教程赵景波 编本书通过典型实例,系统地介绍了用Protel 99 SE设计电路板的实用操作方法,主要内容包括设计项目的文件管理、电路原理图的绘制、元器件原理图符号及符号库的创建、原理图报表、元器件封装及封装库的创建、印制电路板的绘制等。本书可作为高职高专院校计算机、电子技术、电子信息、通信工程、自动化等专业的教材,也可作为工程技术人员及计算机爱好者的自学参考书。 -
Cocos2d-x3.x游戏开发之旅钟迪龙 著《Cocos2d-x3.x游戏开发之旅》是《Cocos2d-x游戏开发之旅》的升级版,修改了2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio、UI编辑器、Cocos2d-x3.0新特性以及网络方面的知识点。主要介绍常用的API使用方式;介绍如何通过官方Demo获取更多关于Cocos2d-x的API使用方法;介绍CocoStudio和CocosCodeIDE基础使用方法;通过2到3个游戏实例介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用;手机网络游戏开发入门;介绍在实际的手游开发过程中遇到的问题以及解决方法。
