行业软件及应用
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向上突破苏杰,唐韧,董超华 等 著职位无法再升迁? 产品无法再突破? 本书以11位成功产品经理现身说法的方式,指导陷入迷茫的产品经理突破发展瓶颈,获得职业生涯的再次飞跃。全书共分为11章,分别由苏杰、唐韧等11位产品领域的大咖执笔,以个人成长经历为主线,以瓶颈突破思维、瓶颈突破方法、产品方法论、针对性实战指导为主要内容,分享11套成为不一样的产品经理的解决方案。 提供了可借鉴的发展方向:11位作者,提供了11套可借鉴的解决方案,兼顾多个人群、多种情况。非科班、低学历、野路子、三本毕业、名校毕业、专业技术、开荒等多种出身,多次转型、小厂打拼、大厂深造、外包创业等多种突破经历,年入百万的产品导师、粉丝数十万的自由职业者、大厂产品负责人、企业高管、创业公司CEO等多种突破后的成功表现,让每位读者都能找到一套适合自己的解决方案。 提供了可复制的实践方法:从思维、方法和工具三个层面介绍了产品经理突破当前困境的方法,其中既包括职业突破解决方案,也包括能力突破解决方案。每种方案都来自作者自身,都具有很强的可复制性,有些甚至可以直接套用。提供了可落地的专业指导:为了帮助读者快速落地解决方案,不走弯路,书中不仅分享了作者们踩过的很多坑,还针对性地提供了落地技巧和实施建议。
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企业运营综合仿真实训黄静,彭良军 著本书是用友新道VBSE综合实践平台教学的配套用书。用友新道VBSE综合实训是一门跨专业综合实训是面向院校经管类专业的综合实践教学课程。本书通过抽取不同形态组织典型特征的,营造一个虚拟的商业社会环境,让受训者在虚拟的市场环境、商务环境、政务环境和公共服务环境中,根据现实岗位工作内容、管理流程、业务单据,结合与教学目标适配的业务规则,将经营模拟与现实工作接轨,完成仿真经营和业务运作。本书包括课程简介、虚拟商业环境、实习动员与团队组建、固定数据经营、自主经营、实训总结、实训考核七个部分及附录。使用本书,教师可指导学生完成宏观及企业微观管理、多人协同模拟经营等实训项目,从而训练学生的综合执行能力、综合决策能力和创新创业能力,培养学生的全局意识和综合职业素养。
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计算机仿真技术与CAD李国勇,程永强 编《计算机仿真技术与CAD――基于MATLAB的控制系统(第5版)》为普通高等教育“十一五”和“十二五”国家级规划教材。《计算机仿真技术与CAD――基于MATLAB的控制系统(第5版)》全面论述控制系统计算机仿真的基本概念和原理,系统介绍当前国际控制界流行的面向工程与科学计算的高级语言MATLAB及其动态仿真集成环境Simulink,并以MATLAB/Simulink为平台,详细阐述控制系统的数学模型及其转换、连续系统和离散系统的仿真方法、控制系统的计算机辅助分析与设计;特别介绍基于图形界面的MATLAB工具箱的线性和非线性控制系统设计方法。《计算机仿真技术与CAD――基于MATLAB的控制系统(第5版)》取材先进实用,讲解深入浅出,各章均有大量的例题,并提供了相应的仿真程序,便于读者掌握和巩固所学知识。《计算机仿真技术与CAD――基于MATLAB的控制系统(第5版)》可作为高等院校自动化及其他控制类各专业本科生和研究生教材,也可作为自动控制及相关专业技术人员的参考用书。
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产品经理实用手册谢星星,李应玲 著本书是一本介绍Axure RP原型设计的教程。全书分为三篇,分别为Axure RP基础、Axure RP高级功能和Axure RP原型设计实践。包括产品原型设计、Axure RP概述、基础元件、高级元件、元件交互、母版、Axure Share共享原型、团队项目、输出文档、Web原型设计实践、App原型设计实践、菜单原型设计实践、整站原型设计—默趣书城共13章内容。 本书内容系统全面,注重实践,配套资源丰富,主要面向产品经理、需求分析师、架构师、用户体验设计师、网站策划师、交互设计师等,以及高校计算机及相关专业师生。
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场景化设计朱军华 著这是一部从原理、方法和实战3个维度全面讲解场景化设计的著作,它将让我们在产品设计和运营的过程中真正理解并做到以用户为中心。场景化设计是以用户为中心的底层逻辑,以用户为中心是产品和运营的灵魂。本书是作者超过15年的产品经验的总结,首先分析了用户场景和业务场景的要素和原理,然后总结了发现场景的4种方法、设计场景的4种方法、运营场景的3个步骤,以及场景化设计在电商和在线教育等典型商业场景中的应用。全书共12章,分为三部分。部分(第1~5章) 认识场景化主要介绍业务场景和用户场景的定义与特点、移动互联网产品思维,以及如何运用常用的分析方法来发现场景。场景化设计可以使产品定位更加清晰和明确,可以使需求分析的过程更准确和高效,可以将产品设计的过程考虑得更全面,可以促进需求评审时团队理解的一致性。第二部分(第6~10章) 运用场景化首先介绍场景化设计的4种分析方法和贴心、高效、情感化等设计目标,然后从用户心理、群体影响、游戏式三个角度阐述场景化设计在产品设计和运营过程中的应用,并给出衡量场景化设计优劣的方法。第三部分(第11~12章)实践场景化首先通过电商方向的产品设计和运营的案例,讲解场景化设计的应用和实践方式。然后以电商直播产品的业务模式解析为例,阐述业务场景分析的逻辑和过程,以及如何基于业务场景发展出产品的业务模式,以满足不同的用户场景。
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基于SPSS的数据分析薛薇 著·深入浅出地讲解统计方法,基于案例详细说明SPSS操作。·循序渐进地引导读者领会统计方法的精髓,掌握利用SPSS解决实际数据分析问题的能力。本书可作为高校统计学、统计软件、数据分析等相关课程的教材,也适合科研人员、企事业单位运营管理人员等使用。
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用户体验四维度李潇 著本书阐述的“用户体验四维度”,既着力扎根生活,又力求深入浅出。围绕“本质是什么,影响因素是什么,如何做到更好”这三个核心思路,本书探讨了人与界面、人与内容、人与人和人与品牌的交互体验,列举了微信、B站、豆瓣、Keep、快手、小红书等案例,涵盖了根需求、功能架构、信息架构、交互设计、UI设计、知识型UGC、信息型UGC、社区调性、广告传播等内容。本书适合所有对用户体验感兴趣的从业者和学生。
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2020全国信息学奥林匹克年鉴中国计算机学会 著本书是中国计算机学会(CCF)自2006年以来出版的第14部全国信息学奥林匹克年鉴,记录了2020年国际、国内重大的青少年信息学奥林匹克赛事活动,收录了完整的获奖名单,以及各活动的试题与解题报告。通过本书,参赛选手以及教师、教练员可对竞赛标准、题型设置、命题思路等有全面的了解。 本书是参加信息学奥林匹克竞赛的青少年的重要学习资料,也可作为普通青少年学习计算机科学知识,了解信息学奥林匹克竞赛的参考资料。
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计算机控制系统刘建昌 等 著《计算机控制系统(第三版)》从计算机控制系统的信号转换开始,详细阐述了计算机控制系统的建模、性能分析、控制器设计及控制系统仿真与实现的理论、方法和实用技术。《计算机控制系统(第三版)》共10章,主要内容包括:信号转换与z 变换,计算机控制系统的数学描述与性能分析,基于传递函数模型的数字控制器两类设计方法——模拟化设计方法和直接设计方法,基于状态空间模型的极点配置设计方法,先进控制规律的设计方法,网络与云控制系统的分析和控制器设计方法,以及计算机控制系统的仿真、设计与实现技术。《计算机控制系统(第三版)》理论联系实际,注重理论的详尽介绍和控制方法的工程化改进,便于读者理解、掌握和实际应用。
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系统建模 分析与控制莫锦秋,程长明 著本书主要介绍动态系统建模、分析及控制的基本理论及方法。全书共8章。第1章介绍反馈控制原理及其动态系统建模、分析及控制的研究内容。第2章对机械、电气、机电系统建立数学模型,并给出典型环节、系统的传递函数。第3、4章介绍了在时域展开动态系统的分析和校正。第5、6章介绍了在频域展开动态系统的分析、校正。第7、8章则分别介绍了动态系统分析、校正的根轨迹法和状态空间法。本书作为非自控专业的控制类基础课程,内容限在连续线性定常的动态系统。书中每章列有例题和习题,并融入MATLAB解题实例。本书可作为高等学校机械、能源动力、冶金、材料等非自控专业的教材,也可以供其他有关专业的工程技术人员参考。