软件工程及软件方法学
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数学物理方法李月娥,马阿宁,彭宏 著本书由复变函数论和数学物理方程两大部分组成。其中复变函数论部分主要讲解解析函数的微分、积分、幂级数展开、留数定理、保角变换的概念及几何意义及解析函数在平面场问题求解中的应用等内容。数学物理方程部分则以数学物理定解问题的求解为主线讲解。主要讲解行波法、分离变量法、保角变换法三种解析方法,运用MATLAB实现行波法达朗贝尔公式的可视化,在讲解经典的分离变量法和保角变换法时结合MATLAB PDE tool完成数值求解,给学生形象的物理图像。最后结合MATLAB编程和简单的工程应用实例介绍有限差分法、有限元法及时域有限差分法三种数值计算方法。主要特色: 1.引入更多的应用实例; 2.核心知识点应用配合MATLAB编程实现; 3.重要定理由中英文双语配合,服务双语教学; -
SSM轻量级敏捷框架开发技术温立辉,周永福,巫锦润,曾水新,杨浪 著《SSM轻量级敏捷框架开发技术》以敏捷开发框架为前提,论述SSM框架在项目开发实战中的组合与配置,以应用技术为主线,着重阐述三大框架的核心应用、技术实现与编程语法。全书共分7章:第1~3章论述Spring框架的常规功能组件与编程语法,分别讲述IoC容器原理、AOP横截面编程、各类型通知组件、Bean生命周期管理、注解注入、事务控制等方面内容;第4章论述Spring框架3.0后加入的新模块SpringMVC的功能用法,包括SpringMVC的底层实现原理、各种常见的视图组件、视图解释器的配置、专用注解语法、JSON数据交互、专用持久化模块等方面内容;第5~6章论述MyBatis框架的ORM持久化实现机制,包括框架的核心组件、流程控制、关系表操作实现语法、各类动态标签的使用、逆向工程操作过程等方面;第7章论述SSM三大框架的整合操作过程,以一个Web信息系统的设计、开发为主线,详述各业务模块中三大框架的应用与编码实现。 -
Vue3.x+TypeScript实践指南邹琼俊 著为了紧跟技术潮流,该书聚焦于当下火的Vue3和TypeScript及其相关技术,这些知识是面试Vue方向前端岗位时必须掌握的内容。该书站在初学者的视角,将理论和实践相结合,通过循序渐进、由浅入深的方式来一一讲解Vue3的技术体系,让读者在学习的过程中不断提升前端开发水平。阅读该书仅需要有CSS、HTML、JS基础,即使你是一个Vue初学者,阅读该书也不会有任何困难。书中提供了丰富的示例来帮助读者将理论知识运用于实践,让读者学习起来不会感到枯燥乏味。相信该书能让读者在短时间内快速掌握TypeScript和Vue3的相关知识,并能够将所学知识运用到实际应用当中去。如果你是Vue初学者,建议你按照章节顺序从头到尾阅读,如果你已经有了一定的基础,可以挑选自己感兴趣的章节进行阅读。《Vue3.x TypeScript实践指南》适合所有Web开发从业人员,也适合作为高等院校和培训学校计算机专业课程的教学参考书。 -
软件测试与质量评价龚家瑜 编软件质量始终是软件领域的热门话题。当下新一代信息技术层出不穷,软件的复杂性也变得越来越高,对于软件质量的测量和评价也变得越来越困难。本书围绕着软件工程领域的标准展开,以软件质量、软件测试、软件质量评价、软件质量保证等标准应用为主导,逐一对软件质量、软件测试、质量保证、软件规模度量、软件复杂性度量相关的技术要点展开讲解。 -
智能家居系统搭建入门实战孙新贺本书以目前流行的物联网概念为主线,介绍了智能家居知识及搭建整个智能家居系统的全过程。内容包括:什么是智能家居,智能家居的产品,智能家居客户端软件,智能家居工程设计,智能家居工程方案实施实例,智能家居常见典型方案实施案例。第1~2章介绍了智能家居的概念、产品、相关软件;第3~9章介绍了工程设计、实施及典型案例。先理论,后实践,让您轻松拥有一个智慧家庭;最后一章介绍了智慧生活的发展趋势。本书适合智能家居设计人员、研发人员,以及想要进入智能家居行业的技术人员、投资人员和智能家居爱好者阅读。 -
产品经理方法论 通用的产品设计赵丹阳本书结合案例介绍了产品经理需要用到的各种产品设计方法和思路,帮助读者将从本书所学到的知识灵活地运用到自己的工作中。本书主要内容包括产品原型设计过程中输入、反馈、输出等类型控件的使用方法,产品原型的设计方法,通用的产品功能设计方法,通用的产品逻辑,基础系统产品的设计思路,通用的产品体系,通用的产品设计方法,通用的产品设计原则, 通用的产品管理方法。本书不仅适合产品经理阅读,还适合运营人员、设计人员阅读。 -
01改变世界逸之本书从数字和进制的诞生开始,以一系列具有代表性的计算工具和计算思维为例,讲述人类如何一步步制作出强大的现代计算机。本书依次介绍了计算机发展中的手动时期、机械时期、机电时期、电子时期,并描述了充满可能的未来时代。本书语言深入浅出,既可作为计算机业余爱好者的入门科普读物,也适合作为高校相关专业学生和从业者了解计算机发展历程的参考读物。 -
云原生技术中台陈涛,索海燕 著本书清晰、完整地展现云平台技术架构相关的知识,包含3个部分:第一部分介绍服务扩容的发展历程,概述分布式架构与中台架构。第二部分分析传统分布式架构的核心技术,围绕中心化协同工作机制和分布式服务间的通信问题,介绍ZooKeeper、Netty、Dubbo等分布式技术的原理和实战案例。第三部分分析云平台技术组件,主要包括构建PaaS平台所用到的核心技术组件。这一部分首先分析Docker容器技术以及Kubernetes编排引擎的搭建和基础原理,然后介绍指标采集功能、告警功能以及日志管理框架,最后对微服务治理框架Istio在云平台的应用场景进行展望。本书结合算法与源码展示云原生应用全景,阐述开源技术,能够帮助读者搭建私有云平台,适合高校计算机及相关专业学生、容器云初学者,以及对Docker有一定了解并希望深入研究和探索云技术的工程师阅读。 -
Python程序设计王虎,胡勇,汪志宏 著本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了Python语言基础以及计算生态。全书共13章,可分为三个部分:第一部分包括初识 Python、下载与安装、Python语言基础、流程控制语句、各种组合数据类型等基础知识;第二部分介绍了函数、面向对象、文件、常用内置模块的使用,以及如何制作动画等进阶内容;第三部分侧重于利用Python的生态,构建网络爬虫、图像处理、中文文本处理与词云、自动化发送E-mail和数据分析与可视化等高级应用。本书基于Python 3.10编写,由浅入深、循序渐进地介绍Python语言程序设计的理论和应用,所有知识都结合具体实例进行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者能够快速地熟悉语言,编写代码解决实际问题,轻松领会Python程序开发的精髓。本书内容丰富、叙述清晰、循序渐进,不仅适合零基础的编程初学者使用,也适合作为高等院校计算机与软件相关专业的教材,还可以作为软件从业人员、科学研究人员、数据工程师、计算机爱好者的学习指导用书。 -
精通游戏测试查尔斯·P.舒尔茨(Charles P. Schultz) 著,张立华,高鹏,高嵘,陈子昂 译本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书,读者将掌握以下知识技能:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融入游戏开发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景,读者将一步一步地学习测试设计和其他的质量保障手段。
