软件工程及软件方法学
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赢在测试蔡为东 编著本书是一本传承软件测试经验和人生经验的书。作者采访了11位软件测试领域的专家,他们是微软、IBM、谷歌、东软和金山等知名公司的高级测试管理人员,是软件测试类书籍的知名作者。他们都是中国软件测试行业的先行者和成功者。本书详细记录了他们的奋斗历程,对软件测试的理解,推荐的测试技术和测试管理方法,对前景的看法,面试过程中对人才的要求,等等。他们的经验和见解是宝贵的,对于每一位软件测试从业人员或者将要进入这个行业的朋友都有着非常积极的借鉴意义。读一本书,聆听多位成功者的经验之谈,明确发展方向,少走一些人生的弯路。本书适合于软件测试工程师,软件测试管理人员和对软件测试感兴趣的在校学生阅读,以及有意转向软件测试领域发展的在职的朋友阅读。 -
嵌入式系统软件设计中的常用算法周航慈 著《嵌入式系统软件设计中的常用算法》根据嵌入式系统软件设计需要的常用算法知识编写而成。基本内容有:线性方程组求解、代数插值和曲线拟合、数值积分、能谱处理、数字滤波、数理统计、自动控制、数据排序、数据压缩和检错纠错等常用算法。从嵌入式系统的实际应用出发,用通俗易懂的语言代替枯燥难懂的数学推导,使读者能在比较轻松的条件下学到最基本的常用算法,并为继续学习其他算法打下基础。《嵌入式系统软件设计中的常用算法》可作为电子技术人员自学常用算法的教材,也可作为高等院校电子技术类专业本科生、研究生的教学参考书。 -
软件开发实践郭兵 等编著《软件开发实践》全书分为17章,详细介绍了软件开发实践课程的目标、内容、组成、方法与应用。第1章绪论,主要介绍软件的概念及特征、软件技术、软件产业、软件技术专利和标准、软件人才教育和培养模式的比较与分析等内容; 第2章实用软件产品开发过程及规范,主要介绍目前业内企业在实际软件开发中,采用的具体软件开发过程及规范等内容; 第3章至第17章是具体软件产品的案例分析,是一个较为完整的软件产品分类案例集,希望能够以基于项目驱动的教学方法和模式改革软件工程专业的课程体系。《软件开发实践》面向高等院校软件工程、计算机科学与技术、电子工程、通信工程等专业二年级以上本科生和研究生,可作为“软件开发实践”和“软件工程开发”等有关课程的教材,同时,也可作为各级职业教育软件开发、设计与应用人员培训的参考书。 -
软件测试人员·指导手册上海市职业培训研究发展中心 组织编写职业资格证书制度的推行,对广大劳动者系统地学习相关职业的知识和技能,提高就业能力、工作能力和职业转换能力有着重要的作用和意义,也为企业合理用工以及劳动者自主择业提供了依据。随着我国科技进步、产业结构调整以及市场经济的不断发展,特别是加入世界贸易组织以后,各种新兴职业不断涌现,传统职业的知识和技术也愈来愈多地融进当代新知识、新技术、新工艺的内容。为适应新形势的发展,优化劳动力素质,上海市人力资源和社会保障局在提升职业标准、完善技能鉴定方面做了积极的探索和尝试,推出了1+X培训鉴定模式。1+X中的1代表国家职业标准,X是为适应上海市经济发展的需要,对职业标准进行的提升,包括了对职业的部分知识和技能要求进行的扩充和更新。上海市1+X的培训鉴定模式,得到了国家人力资源和社会保障部的肯定。为配合上海市开展的1+X培训与鉴定考核的需要,使广大职业培训鉴定领域专家以及参加职业培训鉴定的考生对考核内容和具体考核要求有一个全面的了解,人力资源和社会保障部教材办公室、中国就业培训技术指导中心上海分中心、上海市职业培训研究发展中心联合组织有关方面的专家、技术人员共同编写了《1+X职业技能鉴定考核指导手册》。该手册由“理论知识复习题”“操作技能复习题”和“理论知识模拟试卷及操作技能模拟试卷”三大块内容组成,书中介绍了题库的命题依据、试卷结构和题型题量,同时从上海市1+X鉴定题库中抽取部分理论知识题、操作技能试题和模拟样卷供考生参考和练习,便于考生能够有针对性地进行考前复习准备。今后我们会随着国家职业标准以及鉴定题库的提升,逐步对手册内容进行补充和完善。本系列手册在编写过程中,得到了有关专家和技术人员的大力支持,在此一并表示感谢。由于时间仓促,缺乏经验,如有不足之处,恳请各使用单位和个人提出宝贵意见和建议。 -
日臻完善.软件调试与优化典型应用石磊玉 编著本书在介绍相关内容时,通过实例阐述使晦涩的理论知识变得生动易懂。实例中的代码都是在Visual C++ 6.0开发环境中编写的,但调试理念和思想与软件开发环境无关,只是调试工具的操作细节不同。本书以软件开发过程的全局来介绍软件调试,涉及编码过程的规范、测试用例的编写、事后调试、缺陷管理等多个开发环节的内容,介绍了各种常用开发技术的调试方法,包括静态链接库调试、动态链接库调试、多线程调试、内存泄漏、内核对象泄漏等。本书主要面向软件程序编码人员、程序测试人员等软件领域的技术从业人员,同时软件开发管理人员也可从本书中了解到软件缺陷管理方面的内容。 -
真实世界的Haskell沙利文(Bryan Osullivan),戈尔(Jobn Goerzen),斯图尔特(Don Stewart) 著Haskell is most likely quite different from any language youve ever used before. Compared to the usual set of concepts in a programmers mental toolbox, functional programming offers us a profoundly different way to think about software.In Haskell, we deemphasize code that modifies data. Instead, we focus on functions that take immutable values as input and produce new values as output. Given the same inputs, these functions always return the same results. This is a core idea behind functional programming. -
世界著名计算机教材精选(德)比约尼尔 著,刘伯超 等译《软件工程卷1~3》是冯诺依曼奖章获得者、世界著名的计算机科学家Dines Bjorner教授的最新著作。这套丛书为读者理解软件和软件开发过程提供了一个“全新的视角”。这三卷书首次系统地论述了如何用形式方法来指导领域工程、需求工程和软件设计,即软件工程的三个相互关联并重叠的组成部分,或称之为软件工程的“三部曲”。在软件开发的各个阶段,如果都能够采用这种形式化的开发模式,将能够在极大程度上保证软件开发的正确性和有效性。 《软件工程卷3:领域、需求与软件设计》介绍了整体软件开发的基本原理和技巧:从领域描述,经过需求分析,直到软件设计。本卷倡导一种全新的软件工程开发模式:在需求被形式化之前,人们必须理解应用领域,因此本卷首先介绍领域描述的原理和技术,然后介绍从领域模型导出需求规则的原理和技术,最后介绍细化需求到软件设计的原理和技术:体系结构和组件设计。这套丛书可以被视为软件工程史上里程碑式的著作。作者通过长达30年的程序设计方法论的研究与实践,加上长达25年不断完善的课程讲义汇编成这一套前后连贯、内容一致以及相对完整的软件工程著作。这套丛书的一个显著特点就是在这三卷书中,所有的原理、技术和工具都是通过大量的案例分析来进行阐述,并覆盖了所有主要的软件开发时期、阶段和步骤;同时,这些原理、技术和工具是能够被应用于大型工业和商业软件的开发项目中去的。这套丛书不但可以作为高校计算机专业学生、教师以及研究人员的教材和必备参考书,而且在工业和计算机产业界也具有极大的实用价值。 -
成功的软件开发(美)多纳尔德森 等著,刘列励 等译本书以案例学习的方式讲述了软件开发全过程中涉及的一系列问题和持续一致地实施成功软件开发的系统化方法,并从以下几个方面探讨了软件开发与管理的技术:项目规划过程、软件系统开发过程、变更控制过程、产品与过程的评审、软件度量等。本书还包含了许多生动丰富的图片,可对软件开发人员提供有益的帮员参考。 在互联网时代,软件担负的角色比过去更为关键,软件开发项目偶尔成功已不再满足要求。我们需要持续地交付优秀产品——而且必须比以前更快。 本书基于“软件系统开发没有唯一方法”这一事实,引入了一种成熟而灵活的软件开发过程模型——系统工程环境(SEE)。该模型包含互不可分的两大基本元素:用于定义如何进行软件开发的方针与规程,以及用于完成工作的技术方法。 通过学习使用SEE框架,你可以: 理解并“推销”软件过程改进的业务案例。 在开发人员和客户之间,建立并培育一种持续的、具备生产力的对话机制。 对多样化的地区、性格、事务、心态等使软件开发复杂化的问题,实施有效管理。 创建能反映变更需求、应对实际风险的计划。 编写更清晰、更有用的工作陈述与约定。 本书包括了200多幅图片。过程图示、带注释的大纲,便于帮你快捷、顺畅地理解并实施更好的过程。 本书介绍的技术对任何软件质量方法都管用,也适用于SE,的能力成熟度模型和ISO 9000。它们可用于任何开发技术,从CASE到面向对象设计,再到快速原型法,均可适用。而且,不管你是程序员、经理还是客户,本书对你都有用。当你需要交付更好的软件并需要有所成果时,你就需要这本书。 -
世界著名计算机教材精选(德)比约尼尔 著,刘伯超 等译《软件工程卷1~3》是冯诺依曼奖章获得者、世界著名的计算机科学家Dines BjOrner教授的最新著作。这套丛书为读者理解软件和软件开发过程提供了一个“全新的视角”。这三卷书首次系统地论述了如何用形式方法来指导领域工程、需求工程和软件设计,即软件工程的三个相互关联并重叠的组成部分,或称之为软件工程的“三部曲”。在软件开发的各个阶段,如果都能够采用这种形式化的开发模式,将能够在极大程度上保证软件开发的正确性和有效性。这套丛书可以被视为软件工程史上里程碑式的著作。作者通过长达30年的程序设计方法论的研究与实践,加上长达25年不断完善的课程讲义汇编成这一套前后连贯、内容一致以及相对完整的软件工程著作。这套丛书的一个显著特点就是在这三卷书中,所有的原理、技术和工具都是通过大量的案例分析来进行阐述,并覆盖了所有主要的软件开发时期、阶段和步骤;同时,这些原理、技术和工具是能够应用在大型工业和商业软件的开发项目中去的。这套丛书不但可以作为高校计算机专业学生、教师以及研究人员的教材和必备参考书,而日在工业和计算机产、世界也具有极大的实用价值。 -
Director虚拟现实设计宝典黎成茂 著《Director虚拟现实设计宝典》全面介绍了Director的ShockWave功能和虚拟现实设计技术。Director集成的3D插件,可将Director与第三方3D建模软件有机的整合,让Director开发人员除了可创建二维动画外,还可创建基于网络的、生动的、高性能的三维演示及动画。Director可开发的3D产品非常广泛,从简单的3D文本处理、交互式3D产品演示到开发复杂的3D游戏环境。使用Shockwave Player,通过支持Shockwave的浏览器,可在网络上回放极具震撼效果的3D产品。
