软件工程及软件方法学
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软件文化覃征 等 著本书是首部系统阐述“软件文化”这一概念的图书,首先通过深入探讨从早期人类计算文明诞生到现代计算机及计算机软件的发明与演变历程,展示计算机软件作为当今计算文明高度发展的重要产物和支撑的重要地位与作用,揭示软件文化孕育的基础、形成与演化历程。随后在给出软件文化的广义与狭义明确定义的基础上,进一步探讨软件文化的内涵与外延、属性与特性等;并在软件及软件文化分类的基础上,详细阐述软件语言文化、软件工程文化、软件项目管理文化等。最后,对软件及软件文化的未来做了进一步展望。此外,本文还对软件文化产业、软件人才培养及学科教育进行了简要论述。全书共11章,主要包括人类计算文明与计算机软件的起源与发展,软件文化的形成与演化,软件文化的属性与特征,软件及软件文化的分类,软件语言文化,软件管理文化,软件文化产业与软件人才教育,软件及软件文化的未来展望(应用篇),软件及软件文化的未来展望(技术篇)。本书可作为高校软件文化概论相关课程的教材,也可作为软件文化基础的科普读物。
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面向对象概念格暂缺作者暂缺简介...
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计算机软件技术及应用暂缺作者暂缺简介...
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软件工程基础教程潘广贞,杨剑,王丽芳 等著《软件工程基础教程》主要介绍了软件工程概述、需求分析、概要设计、详细设计及实现、软件测试与维护、Rational Rose建模工具、面向对象方法学基础、面向对象的分析、UML基本元素符号、类图、对象图与包图、用例图、活动图、交互图、状态机图、软件项目管理、软件工程的最新发展等内容。《软件工程基础教程》内容循序渐进、深入浅出、概念清晰、结构条理,将软件工程的理论知识与软件工程的应用实践相结合,并配有适量的习题,帮助读者从不同的角度理解和掌握所学的知识,构建完整的软件工程知识体系。《软件工程基础教程》可作为高等院校计算机、软件工程、通信或电子类等相关专业的本科生或高职高专院校专科生的教材,也可作为工程技术人员及计算机爱好者的自学用书。
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面向对象的系统设计邵维忠、杨芙清本书是一本论述面向对象设计方法的专著,其第1版于2003年由清华大学出版社出版,被国内许多大学用作研究生或高年级本科生教材,并被许多软件开发单位作为工程技术用书。本次再版,根据国内外面向对象领域理论与技术的最新发展做了不少修改。本书是作者的另一本著作《面向对象的系统分析》(第2版)的姊妹篇,二者构成完整的OOA&D方法体系。本书的主要内容是论述如何在面向对象的分析(OOA)基础上进行面向对象的设计(OOD)。全书分为7章,第1章介绍OOD的发展历史、现状和几种典型的OOA&D方法,论述OOA和OOD的关系。第2章介绍本书提出的OOD方法概貌。第3~6章分别介绍OOD模型各个组成部分的设计方法。第7章介绍统一建模语言(UML),并分析和讨论其优点与缺点。读者对象:计算机软件专业的教师、研究生和本科生,软件技术培训教师与学员,计算机软件领域的研究人员和工程技术人员。
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面向对象程序设计基础周会平暂缺简介...
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软件开发流程实训李政暂缺简介...
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成功的软件开发原书第2版暂缺作者暂缺简介...
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DSP控制器原理及其在运动控制系统中的应用暂缺作者暂缺简介...
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软件体系结构David M. Dikel暂缺简介...