软件工程及软件方法学
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有效的单元测试Lasse Koskela 著本书分三部分,共9章。第一部分(第1~3章)主要阐述测试的目的与原因,并分析作为常用工具的测试替身的作用。第1章先从整体阐释测试先行所带来的价值,以及各种对测试和测试质量的影响。第2章定义了如何才能写出优秀的测试。第3章谈及现代程序员最基本的工具之一——测试替身。第二部分(第4~6章)的目标是帮助我们更好地识别并修复测试代码中的坏味道。第4章展示破坏测试可读性的坏味道。第5章继续对破坏可维护性的测试提供建议。第6章涉及有关脆弱或不可靠的测试坏味道。第三部分(第7~9章)涉及Java程序员在编写测试时随时可能碰到的话题。第7章介绍可测的设计的定义与作用。第8章探讨JVM语言的共生,以及如果用另一门语言来测试Java代码。第9章专门讨论对构建进行加速的问题。此外还包括两个附录,附录A介绍了使用JUnit编写测试的入门知识。附录B探讨通过JUnit的API来扩展其内置功能。 -
Android智能穿戴设备开发从入门到精通张明星,孙娇 著; 于先军 编本书循序渐进地讲解了在Android系统中开发穿戴设备的各种必备知识及其应用。书中几乎涵盖了Android穿戴设备应用开发方面的所有重点内容。全书共分14章,依次讲解了Android开发技术基础,Android技术核心框架分析,HTTP数据通信,使用Socket实现数据通信,下载远程数据,上传数据,传感器技术,人工智能技术,语音识别和手势识别,蓝牙技术基础,Android蓝牙模块详解,蓝牙4.0 BLE详解,以及智能心率计和计步器的设计全过程。 本书适用于Android初学者、Android应用开发、Android穿戴设备开发、Android底层开发人员和Android源码分析人员学习,也可作为培训学校和大中专院校相关专业的教学用书。 -
高速数字接口原理与测试指南李凯 著《高速数字接口原理与测试指南》结合作者多年从事高速数字设计和测试的经验,对高速数字信号的基本概念、测试原理进行讲解,同时结合现代计算机、移动设备、有线通信、航天设备里最新的高速数字接口,对其关键技术、测试方法等做详细介绍和总结,以便于读者理解和掌握高速数字接口的基本原理、实现技术、测试理念以及其发展趋势。本书主要分为两个部分: 上半部分是高速数字信号的基本概念和测量原理; 下半部分是常用高速数字接口总线的技术特点和测试方法。本书可供从事计算机、移动终端、有线通信、航空航天设备开发的工程人员了解学习高速数字总线的相关技术,也可供高校工科电子类的师生做数字电路、信号完整性方面的教学参考。 -
软件测试实践教程蔡建平,倪建成,高仲合 著软件测试是软件工程的一个重要分支,它对测试人员的专业知识、专业技术、专业能力要求极高,而目前企业对测试人员的要求是要有较丰富的测试经验及较强的测试工具应用能力。本书作为《软件测试方法与技术》配套的实验教材,通过覆盖软件评测的各个环节和知识点,以主流的开源软件测试工具应用为基础,以实战能力培养为目的,为高等院校不同学历教育的软件工程专业和计算机相关专业开设软件测试课程提供了全方位的,并且是可行或可用的实践教学方案和实践教学平台以及配套的实践教学案例。《软件工程专业核心课程系列教材:软件测试实践教程》共12章,分为管理、静态分析、单元测试、GUI测试、性能测试及软件综合评测共6大部分。主要内容包括软件缺陷管理、软件测试管理、程序理解、代码静态分析、xUnit单元测试框架、单元覆盖测试、JavaGUI基础类库应用测试、Web页面测试、Gtk+用户界面测试、单元性能测试、Web应用性能测试以及软件综合评测工具等。掌握软件测试技术、构建软件测试环境、编写软件测试用例、开展软件测试工作并有效进行软件测试管理,无论是对于软件管理人员、开发人员、质量保证人员还是测试人员,都具有较强的现实意义。本书针对软件测试的实验内容全面,实验方案完整,实践环境建设可行,实验步骤及过程讲解清晰,实验案例丰富实用,可作为高等院校不同学历教育的软件工程及计算机相关专业的“软件测试实验课程”教材(如本科生、研究生,甚至高职生或高专生等),也可作为软件测试实战培训教材,同时本书也是软件开发或管理人员、测试或质量保证人员非常好的自学参考书。 -
程序员必读之软件架构(英)Simon,Brown 著; 邓钢 译通常,人们对软件架构师持两种错误的看法。有人认为软件架构师是一种高高在上的职位;有人认为软件架构师完全不懂开发,只是会画条条框框的指挥家。《程序员必读之软件架构》将打破这些传统的认知,模糊软件开发和架构在流程中的界限,进而为软件架构正名。《程序员必读之软件架构》是一本强调实践、注重实效、轻量级、面向开发者的软件架构指南。如果你是一名想成为软件架构师的程序员,那么《程序员必读之软件架构》就是为你准备的。 -
Processing互动编程任远本书分为三大部分:语法基础、图形动画、交互。第一部分主要讲Processing编程语言。为避免枯燥,作者使用了大量的与现实生活类比的方法,让你一层一层的深入,培养抽象和从整体到部分再到整体的思维方式。第二部分主要讲图形绘制和图形动画,让你学会用程序描述的方法来绘制各种各样的图形,并且在图形的基础上,利用数学知识来实现程序动画。该部分会涉及到坐标、颜色、文本、位图、3D等概念。第三部分主要讲在程序动画的基础上添加交互因素,构成完整的交互作品。这些交互因素包括:鼠标、键盘、声音、视频等。 -
软件测试基础教程牛红,刘卫宏,唐国平 著本书由多年从事“软件测试”课程教学工作的教师和实际从事软件测试与管理工作的工程师合作编写,期望既能把丰富的软件测试教学经验和实践成果融入书中,又能将一线公司测试专家多年积累的经验和操作技巧奉献给读者。本书共8章,内容包括:软件测试概述、软件测试基础、软件质量与测试、软件测试技术和方法、软件测试类型、软件测试管理、软件测试自动化和工具以及单机版五子棋游戏测试实例。 -
CDN技术详解雷葆华,孙颖,王峰,陈晓益,蔡永顺,王志军本书内容包括CDN技术的发展历程、关键技术、商业化服务现状,以及对未来的发展展望,对构成CDN系统的关键功能模块GSLB、SLB、Cache进行了重点讲解,除技术原理之外,还对实现这些功能模块所涉及的一些协议和开发工具进行了讲解,希望能帮助读者了解CDN这项技术,并对CDN系统的设计和开发有一些初步的体会。 -
Haskell并行与并发编程(英)Simon Marlow 著《Haskell并行与并发编程》深入浅出地介绍如何使用Haskell语言及相关的库和框架编写并行和并发程序。《Haskell并行与并发编程》用两个部分分别讲解并行Haskell编程和并发Haskell编程。根据编程模型的不同,并行部分介绍了3种并行编程方式:基于惰性求值的并行(Eval Monad及求值策略)、基于数据流的并行(Par Monad)以及面向大规模数组算法的并行(Repa数据并行编程和Acellerate GPU编程)。并发部分则按抽象层次由低到高分别涉及线程和MVar、重叠I/O、线程的取消和超时、软件事务内存、高级并发抽象、并发网络服务程序、使用线程并行编程和分布式编程等,最后还介绍调试、性能调优以及外部函数接口。书中包含大量可运行的代码示例,并附有详细的注释,读者通过亲身运行、修改和调试代码,可极大地加深对书中内容的理解。《Haskell并行与并发编程》适合有一定Haskell语言基础的程序员或者对并行或并发编程感兴趣的相关人员阅读。 -
软件工程张秋余 著《高等学校计算机类专业重点规划规划教材:软件工程》结合软件产业现状,较为全面地介绍了软件工程的基本概念、原理和方法,以期培养学生在理论及应用上的系统整合能力以及从系统的角度看待整个软件项目的能力。全书共14章。第1~6章主要介绍了软件工程学与传统软件工程方法的基本理论,主要包括软件工程的策划、分析、设计、实现、测试和维护等工作;第7~13章主要介绍了面向对象软件工程,结合软件统一过程模型,从面向对象范型出发对软件工程进行重新演绎,全面、系统、清晰地介绍了面向对象软件工程的基本概念、原理、方法和工具,并将考勤系统完整实例贯穿于面向对象软件开发的整个过程;第14章介绍了当今比较流行的现代软件工程软件开发方法。《高等学校计算机类专业重点规划规划教材:软件工程》可以作为计算机科学与技术、软件工程相关专业本科生或研究生的教材,也可以作为软件工程领域专业人士的参考书籍。
