软件工程及软件方法学
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从零开始学Unity游戏开发房毅成近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从最基本的熟悉Unity界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加UI界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,最终形成一款相对完整的成品游戏,并将游戏成品打包发布到不同的平台,供其他玩家上线体验的全过程。《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》适合游戏开发人员,特别是游戏开发初学者阅读,也适合对游戏开发和Unity感兴趣的读者阅读,还可作为高等院校相关专业和培训机构的教材。
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Unity手机游戏开发王杰《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。
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SPSS统计分析大全高晶,章昊,曹福凯 著SPSS的全称 Statistical Program for Social Sciences,即社会科学统计程序。该软件是公认的优秀的统计分析软件之一。SPSS软件面向行业应用人员,软件设计突出统计方法的成熟、实用、易用性、界面易操作性及与文字处理软件等的交互性上。全书共分十六章,包括:SPSS基本操作部分,介绍了SPSS 27.0基础、数据文件的建立与基本操作;SPSS统计分析部分,介绍了基本统计分析功能、均值比较与检验、方差分析、相关分析、回归分析、非参数检验、聚类分析与判别分析、因子分析与主成分分析、生存分析、信度分析等统计分析过程;SPSS图形功能部分,不仅介绍了基本统计图和交互图相关内容,还介绍了SPSS的主题图功能;SPSS实例部分,设计了场景式教学。本书适合作为高等院校相关专业本科生、研究生,以及从事统计分析和决策的各领域相关专业的读者学习参考。
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AutoCAD 2020与天正建筑T20 V6.0建筑设计从入门到精通胡仁喜 张亭本书主要讲解利用AutoCAD 2020中文版软件和天正建筑T20 V6.0软件绘制各种建筑平面施工图的实例与技巧。全书分为4部分,共25章。第1部分介绍了建筑设计基本理论、AutoCAD 2020入门知识、二维图形绘制命令、编辑命令、辅助工具。第2部分介绍了建筑总平面图、建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图与详图等建筑图样及其绘制方法。第3部分以某住宅小区为例,详细讲解了建筑施工图的设计方法。第4部分介绍了应用天正建筑T20 V6.0软件绘制建筑施工图的各种方法和技巧。本书面向初、中级用户以及对建筑制图比较了解的技术人员,旨在帮助读者用较短的时间熟练地掌握使用AutoCAD 2020中文版软件和天正建筑T20 V6.0软件绘制各种建筑实例的方法与技巧,提高建筑制图设计与绘制的质量。为了方便广大读者更加快捷高效地学习,本书配赠了内含本书所有实例操作的视频文件和源文件的电子资源。
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网络DevOps平台规划、设计与实践丙姐,南迦巴瓦 著本书是围绕抽象思维、架构设计、实施运营来指导网络DevOps落地的实践指南,也是通过方法论结合工程实践来阐述网络DevOps平台架构设计的架构设计实战手记。 本书共8章,内容包括:什么是网络DevOps、网络DevOps的核心——网络DevOps平台、网络DevOps平台架构设计方法论、网络DevOps平台的系统架构设计、网络DevOps平台的中台能力设计、网络DevOps平台实施七要素、网络DevOps平台的实施建议、网络DevOps平台的迭代演进。 作者将网络运营的特点、抽象思维和架构设计的方法论充分结合,并以“一个小网工成长为系统架构师”的故事结合案例串联全书,将架构设计的理念、方法和实践以通俗易懂的形式呈现给读者,具备较强的示范性和可读性。 本书适合互联网基础设施运营团队的管理者包括传统网络工程师和网络平台研发工程师等一线从业者阅读与参考。
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ANSYS Workbench2022实例详解鲁义刚 胡明明 武文帅 等本书基于ANSYS Workbench 2022 R1平台,分别对ANSYS Workbench平台、几何建模、网格划分、Mechanical处理、结构线性静力学分析、结构线性动力学分析、结构非线性分析、热力学分析、机构优化设计、复合材料分析、结构显示动力学分析、疲劳分析、刚体动力学分析、LS-DYNA动力学分析和HyperMesh与Workbench联合仿真分析进行了介绍。实例与相关理论基础相结合,可帮助初学者快速入门,熟悉有限元分析流程,评估分析结果,处理分析过程中出现的错误,在实践中掌握解决结构领域工程实际问题的思路和方法。本书可供机械工程、土木工程、水利水电、能源动力、石油化工、航空航天、汽车、日用家电等领域从事产品设计、仿真和优化的工程技术人员参考,也可作为工科类专业本科生、研究生和教师的参考及教学用书。
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思科网络设备安全项目化教程刘叶梅 徐龙泉本书共11个项目,30个任务,主要是从网络设备的安全访问,二层安全的防御,网络设备监控与管理,认证、授权、审计,基于区域的策略防火墙,虚拟专用网络,自适应安全设备,安全设备管理器,自适应安全设备实施IPSec VPN,自适应安全设备实施SSL VPN,构建管理安全的网络等方面设计了基于项目化的综合实训。本书适合作为计算机网络、网络工程、网络安全等计算机相关专业的实训教材,也适合网络工程与安全技术爱好者,以及各类完成了计算机网络技术基础课程,希望进一步了解网络工程与安全相关技术及原理的技术人员作为技术读物进行补充学习。
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MATLAB 2022中文版数学计算与工程分析从入门到精通杨婧 彭舒 孟明强 胡仁喜全书以MATLAB 2022为基础,结合高等学校学生的教学经验和在计算科学中的应用,讲解数学计算和仿真分析的各种方法和技巧,完整的编写一套让学生与零基础读者可以灵活掌握的教学指南。让学生与零基础*终脱离书本,应用于工程实践中。本书主要内容包括MATLAB 概述,MATLAB基础知识, 数组,矩阵,二维图形绘制,三维图形绘制,图像处理,数据分析,高等数学计算,微分方程,GUI设计与动画演示,优化设计,概率统计分析等内容。本书覆盖数学计算与仿真分析的各个方面,既有MATLAB基本函数的介绍,也有用MATLAB编写的专门计算程序,利用函数解决不同数学应用问题,实例丰富而典型,包括两章经典实例,将重点知识进行融入应用,指导读者有的放矢地进行学习。本书既可作为初学者的入门用书,也可作为工程技术人员、本科生、研究生的教材用书。
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PyTorch教程王飞 等,何健伟,林宏彬,史周安 著PyTorch 是基于 Torch 库的开源机器学习库,它主要由 Meta(原 Facebook)的人工智能研究实验室开发,在自然语言处理和计算机视觉领域都具有广泛的应用。本书介绍了简单且经典的入门项目,方便快速上手,如 MNIST数字识别,读者在完成项目的过程中可以了解数据集、模型和训练等基础概念。本书还介绍了一些实用且经典的模型,如 R-CNN 模型,通过这个模型的学习,读者可以对目标检测任务有一个基本的认识,对于基本的网络结构原理有一定的了解。另外,本书对于当前比较热门的生成对抗网络和强化学习也有一定的介绍,方便读者拓宽视野,掌握前沿方向。本书适合人工智能、机器学习、深度学习方面的人员阅读,也适合其他 IT 方面从业者,另外,还可以作为相关专业的教材。
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Spring Boot开发与测试实战李泳 著本书首先介绍Spring、Spring Boot、Spring MVC和Spring Security等技术,然后以一个简易的在线书店管理系统为例,全面讲解采用JPA/MyBatis、MySQL、Thymeleaf与Bootstrap技术栈开发应用程序的过程。开发过程中引入菱形测试模型,覆盖单元测试、接口测试、功能测试和探索测试等方法,并开展关键字驱动测试和数据驱动测试。本书基于分层测试框架,结合实践案例说明如何实施测试,有助于项目研发人员提高测试效率和产品成熟度。本书不仅适合测试人员、开发人员阅读,还可作为相关培训机构的教材。