软件工程及软件方法学
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软件工程案例教程李军国,吴昊,郭晓燕,王舒 著《软件工程案例教程(第2版)》系统的介绍了软件工程的基本概念、原理、方法、技术、标准和软件项目管理的知识。全书共分15章。以软件生命周期为主线,对软件工程的需求分析、概要设计、详细设计、代码设计、软件测试、软件项目管理和软件过程等方面的内容作了详尽的叙述,之后还对软件工程标准和软件文档的编写要点进行了讲解。突出了结构化方法和面向对象技术在软件开发中的运用,通过案例,讲解了软件建模的方法和过程。
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实用软件高级应用实验指导书李慧 著本书是《实用软件高级应用》一书的配套实验指导与习题集,全书共分16个实验3个基础部分,并附有3个基础部分的自测题与答案,以及近两年来的真题,主要介绍Word、Excel、PowerPoint、Access和Visio五个实用软件,并融合历年课程考试和计算机二级等考的知识点。
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Scratch真好玩刘凤飞 著本书以一个猫猫侠角色引入,将读者设定为编程世界的一位勇士,跟随猫猫侠一起学习Scratch编程的超能力。全书内容分为三部分。第1部分(第1~10章)通过知识点小案例的讲解,培养孩子们的学习兴趣,从而让孩子们掌握Scratch的基础知识;第二部分(第11~17章)以一个大型完整案例讲解,从案例分析到思考再到制作,和孩子们一起分享一个项目从设计、试错、思考、完善、提升到实现的全过程;第三部分(第18章)介绍竞赛知识,说明编程竞赛应该注意的一些要素,以及在参赛作品创造过程中应该注意的关键因素和核心要点,如何在已有的知识和设计层面做出一个能让人眼前一亮的作品,如何体现自己的创意,将自己的优势和特色展示出来,如何在时间获取作品的关注度和认同感。
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奔跑吧,程序员[美] 叶夫根尼·布里克曼(Yevgeniy Brikman) 著,吴晓嘉 译本书以软件工程师出身的创业者的角度,全面介绍了创业公司该如何打造产品、实现技术和建立团队,既是为创业者打造的一份实用入门指南,又适合所有程序员系统认识IT行业。书中内容分为三部分——技术、产品和团队,详细描绘创业的原始景象,具体内容包括:创业点子、产品设计、数据与营销、技术栈的选择、整洁的代码、软件交付、创业文化、招兵买马,等等。本书适合所有程序员,尤其是准备创业的技术人员。
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软件之美申艳光,申思 著行走在红尘里,每个人都会遇见暴风骤雨和诗情画意。“忧者见之而忧,喜者见之而喜”。一路上,我们会听见花开的声音,会看见花绽的容颜,也会感受花落花谢的怜惜,如果我们能时时拥有温暖愉悦的心境,一路经历着、感悟着、感恩着,我们的生命就会开出美丽的花朵,永绽不败。 一提到软件工程师,你是不是就会自动脑补一个对着计算机或者设备不停调试的呆板形象,而且会想到“IT男”“码农”这些词语?确实,在很多人心中,软件工程师是和呆板、机械、无趣画上等号的。 请跟我们走进《软件之美》,本书将带你走进一个充满人文艺术气息的软件工程中,和我们一起发现、解读、领悟和体会软件之美和生活之美,敞开心扉、提升心境,体悟生活,感悟人生。 本书共8章,内容包括软件中的思维、软件需求获取与分析、软件用户界面设计、邂逅编码、软件测试的心境、软件项目团队管理、软件文档写作的艺术和以道驭术等。 本书可供从事计算机科学与技术学科和软件工程学科的相关工作者阅读、参考。
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电脑音乐家杨端阳 著《电脑音乐家——Audition CC 2017音乐录制/精修/特效/后期制作268例(第2版)》共分16章,内容包括Audition快速入门、项目文件基本操作、优化音乐编辑环境、管理与应用音乐视图、多种声音录制实例、简单编辑音乐素材、高级编辑单轨音乐、多条音轨合成实例、精修多段音乐素材、音乐声效处理实例、音乐特效处理实例、音乐特效插件实例、视频音频处理实例、音频输出技术实例、录制个人歌曲、为微电影配音等。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多动听的音乐效果。
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深度学习入门 基于Python的理论与实现斋藤康毅 著,陆宇杰 译本书是深度学习真正意义上的入门书,深入浅出地剖析了深度学习的原理和相关技术。书中使用Python3,尽量不依赖外部库或工具,从基本的数学知识出发,带领读者从零创建一个经典的深度学习网络,使读者在此过程中逐步理解深度学习。书中不仅介绍了深度学习和神经网络的概念、特征等基础知识,对误差反向传播法、卷积神经网络等也有深入讲解,此外还介绍了深度学习相关的实用技巧,自动驾驶、图像生成、强化学习等方面的应用,以及为什么加深层可以提高识别精度等疑难的问题。 本书适合深度学习初学者阅读,也可作为高校教材使用。
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基于数据挖掘的软件缺陷预测技术马樱 著本专著主要基于软件领域数据的特性和预测模型的不同应用场景,对软件缺陷预测前言的若干关键技术进行了研究和总结。主要内容包括迁移学 习环境下的缺陷预测技术,半监督环境下的缺陷预测技术,主动学习环境下的缺陷预测技术,基于核理论的缺陷预测技术,所应用的理论、 算法及应用成果的介绍和展示。
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Python 3 面向对象编程[加] Dusty Phillips(达斯帝-菲利普斯) 著,孙雨生 译本书主要介绍如何使用Python 3进行面向对象编程。1~4章介绍面向对象这一编程范式的基本准则,以及Python是如何运用这些准则实现面向对象编程的;第5~8章,介绍如何利用Python中的内置函数快速、简单地实现面向对象编程;第9~11章介绍了许多面向对象编程中常用的设计模式,以及如何使用符合 Python 语言习惯的方式来实现这些设计模式;最后第12、13章介绍了Python 3中并发编程相关的主题。本书中每一章都会包含一节案例学习的内容,通过一个实践相关的案例将本章介绍的主要内容以及前面章节中介绍过的内容串联起来。除此之外,每一章最后的练习旨在指导你利用本章学习到的内容,使用面向对象编程改善以往项目中的代码,并进一步掌握如何在合适的时机使用Python 3进行面向对象编程。
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软件成本度量及造价分析李华北 等 著本书针对现代软件工程的特点,结合政府、金融、航空航天、制造及互联网等行业特征,基于相关国际标准、国家标准和行业标准,建立了适用于软件成本度量的体系方法和模型。本书共10章,阐述了软件成本度量和造价的一般理论;引入了软件规模估算技术,包括NESMA、SNAP、COSMIC等方法的应用和实践;分析了基准数据库的建立及应用,包括生产率、费率、工作量、工期、质量等数据收集、分析和应用方法;建立了软件成本估算、造价分析模型,介绍了行业实施规则、整体案例等内容。本书可作为各行业从事软件成本度量和造价分析工作人员的参考用书,也可作为从事信息技术及软件研发、软件运维工作人员的学习用书。