软件工程及软件方法学
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融合时间维度的托攻击检测研究熊庆宇随着网络信息资源的爆炸式增长,个性化推荐技术作为有效缓解信息过载的个性化推荐技术得到了广泛应用,然而推荐系统开放性的特点使其易受托攻击的影响。托攻击者通过注入虚假信息操纵推荐结果,影响推荐系统的公正性。托攻击研究中较少考虑攻击时间方面的特性,针对此问题,本书完成了三方面工作:一是提出推荐系统中融合时间维度的托攻击形式,并分析融合时间和评分两个维度的托攻击模型对推荐系统的影响;二是从项目评分序列的角度,提出基于项目类型及时间序列动态划分的异常项目检测方法和基于狄利克雷假设检验的异常项目检测方法;三是结合项目评分时间序列进行异常用户检测,提出结合异常项目的检测方法、基于单类分类器的检测方法和半监督的检测方法,以应对不同的推荐系统的应用场景。
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CAXA电子图板2018工程制图完全自学手册钟日铭CAXA电子图板是一款具有我国自主版权的优秀CAD软件系统。《CAXA 电子图板2018工程制图完全自学手册》以CAXA电子图板2018版为软件平台,并以其应用特点为知识主线,结合设计经验,全面而循序渐进地介绍CAXA电子图板的实战应用知识。具体内容包括CAXA电子图板2018入门基础,CAXA电子图板设置,图形绘制,使用编辑修改功能,工程标注,图层应用、块与图库操作,图幅操作,查询及其他实用工具,零件图绘制,装配图绘制。 \n《CAXA 电子图板2018工程制图完全自学手册》图文并茂,结构清晰,重点突出,实例典型,应用性强,是一本很好的从入门到精通的CAXA电子图板学习教程和实战手册。 \n《CAXA 电子图板2018工程制图完全自学手册》适合从事机械设计、建筑制图、电气绘图、广告制作等工作的专业技术人员阅读使用。同时,本书还可作为CAXA电子图板培训班及大、中专院校相关专业的培训教材。 \n \n
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Excel数据处理与分析常敏本书全面、系统地讲解了Excel在数据处理和分析中的日常应用。结构独具匠心,以应知应会的知识点为主线,以实际案例和应用技巧为主题,有助于职场人士解决实际工作中的问题,提高工作效率,培养Excel应用能力。 全书共9章,主要内容包括你真的认识Excel吗、数据输入那些事儿、给数据洗洗脸、数据计算很简单、人人都会数据分析、使用数据透视表分析数据、拿图表讲故事、认识Excel中的高级功能及综合案例等。
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应用软件安全代码审查指南OWASP基金会本书分为两大部分,共15章。第一部分包含第1~4章,介绍了安全代码审查的作用和方法,以及在软件安全开发生命周期(S-SDLC)代码审查过程中查找安全漏洞的方法。第二部分包含第5~15章,介绍2013年版《OWASP Top 10》中提出的安全风险的处理方法和技术,以及其他漏洞处理的方法和技术。本书适合软件研发组织机构的高层管理人员、专业技术负责人、开发人员、测试人员和软件安全人员,以及高等院校软件工程、网络安全专业的师生等阅读学习。
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DevOps和自动化运维实践余洪春本书的内容是对实际工作经验的总结,涉及大量的DevOps及自动化运维知识点和专业术语,全书共分8章,分别介绍了DevOps与自动化运维在运维中的意义和存在的必要性、生产环境下的Shell脚本、Python在DevOps与自动化运维中的应用、搭建自动化分布式虚拟环境的Vagrant、自动化运维工具Farbic、分布式自动化运维工具Ansible、自动化配置管理工具SaltStack,以及自动化运维中的后续思考等内容。
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常用工具软件暂缺作者暂缺简介...
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UML建模分析与设计杜德慧《UML建模分析与设计:基于MDA的软件开发》根据新的UML建模标准,重点讲述UML的基本概念及建模元素,以模型驱动的方式从不同的视角构建系统的模型,包括静态模型和动态模型。其中,重点讲述UML的用例模型、类模型、活动图模型、状态机模型、顺序图模型等,并结合实际案例帮助读者掌握灵活使用UML的各种模型图来设计、构建系统的设计模型的方法。《UML建模分析与设计:基于MDA的软件开发》可作为渴望掌握UML及基于UML的模型驱动式软件开发方法的软件开发者的入门书,也可作为高等院校计算机科学等相关专业的教材和教学参考书。
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网络新媒体舆论与公共决策杜俊伟《网络新媒体舆论与公共决策:两个系统的互动研究》是从系统论的视角对网络新媒体舆论和公共决策及其互渗、互补的动态关系基础上进行的一项研究。在这一新形式的研究视角之下,本图书旨在寻求新媒体舆论系统之于公共决策系统的阶段性互动路径和总体性的辅助机制。
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计算机应用基础李菲,徐洪涛暂缺简介...
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多媒体技术应用教程韩伟颖,陈孝本书以“突显软件功能特性 立体化多媒体技术应用技能 当前社会需求”为宗旨,旨在使读者通过系 统学习,能够掌握较为全面和深入的多媒体应用技能。本书共分为4篇,由浅入深、循序渐进地介绍了多媒体技术的基础理论知识,基于Photoshop CS6的图像 处理技术,基于Flash CS6的动画设计技术,基于会声会影的视频编辑技术。本书内容组织系统、翔实、有理有 据、主次鲜明,并将实例讲解充分贯穿其中,为读者全面掌握多媒体领域中图像、动画、视频等类型文件的设计 开发和编辑处理技能,系统提升自身的信息素养提供了有效的支撑。在出版形式上,本书在一定程度上融合了移动端媒体和网络资源,力求通过纸质书籍和现代化出版手段 紧密结合,为读者提供更加全面、系统、直观的学习资源。本书的适用对象广泛,可以作为广大初、中级电脑用户的自学参考书,也可以作为大中专院校、职业学校 及各类社会培训学校的多媒体技术相关课程的教材资料等。