软件工程及软件方法学
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PCDIY 2001光盘刻录玩家实战施威铭研究室著;盈禾工作室改编本书讲解光盘刻录机的基本工作原理,介绍如何选购CD-R/CD-RW刻录机和CD-R/CD-RW盘片,并重点介绍了使用Easy CD Creator、 Nero-BurningRom和NTI CD-Maker 2000等几款流行的刻录软件刻录光盘的方法,包括光盘对拷、制作数据光盘、音乐光盘、MP3光盘、可启动光盘和VCD等。本书内容丰富、易读易懂,是光盘刻录机用户必备的参考书。 -
软件生涯(美)杰西·李伯特著;冯国奇,刘金德译《软件生涯》主要介绍软件生涯中的市场机遇、软件开发中的编程语言、因特网的编程、数据库的管理等内容。 -
赛伯空间的异类叶平,罗治馨著刷成白色的顶楼房间,四处摆满控制台,仪表灯像繁星般不断地闪烁。凯斯坐下来,戴上头饰皮肤带,看着尘埃在从头顶天窗射进来的微弱光线中飞舞。监视器屏幕一角正显示着倒计时。显示屏尖叫着发出最后三秒的警告声。三、二、一,开始!赛伯空间从四个方位的基点上呈现在他的眼前,渐渐向前拉近,扑面向他罩了过来。凯斯闭上双眼,伸手按下了开关,皮肤带上的电极被接通。突然,在雪亮的眼底,银色的光幻视像从空间边缘翻滚而来,像似随意剪辑的电影一样闪过,符号、人影、脸部,一个个破碎的模糊不清的视觉影像构成了强烈的信息场。“快!”他祷告着。一个灰色圆盘旋转起来,越来越快,逐渐变成了浅灰色的球体,开始变大。流畅的霓虹灯造型图景在眼前一一展开,向无限的空间延伸,这一切仿佛都在为他流动。他看到了东海岸核裂变管理局台阶式的红色金字塔,在美国三菱银行的绿色立方体后面闪烁,高处更远的地方,他看见了军事系统的螺旋形武器。凯斯有了一种奇怪的感觉,好像自己正在一架飞机的驾驶舱内,以一种超乎任何飞翔物的速度,迅速穿过一道道翠绿色和乳白色的墙。他在没有地平线的旷野上空旋转,蓝色的闪光塔顶在脚下呼啸而过,奇怪的是,每座尖塔似乎都由密密麻麻的数据构成,与曼哈顿摩天大楼的外形有点儿相似……“波士顿,”远方传来莫莉的声音,“你下去吧。”凯斯启动了第二个程序,一种精心设计的病毒飞快地扑向了网络联合体中心的玻璃幕墙,这个金字塔发出了尖锐刺耳的警报。病毒顿时把用电子对抗技术构造的主壁垒钻破了一个窗口。凯斯跟着病毒撞了进去,发现里面居然又是一片无边无垠的蓝色空间。他的正前方,巨大的有色代码球体悬浮着,他不敢迟疑,把身体挤进这个球的圆形穹顶。凯斯的手不由自主地敲击着键盘,开始键入从一个有严重毒瘾的中级雇员那里买来的程序代码。不一会儿,随着子程序的启动,有色代码球的核心监视命令终于被修改完毕。他平稳地向后转,病毒重新把窗口的纤维织好。直到这时,凯斯才感觉到左边大腿上火辣辣的疼痛……1984年,移居加拿大的美国科幻作家威廉·吉布森(W.Gibson),为我们写下了这样一个长篇的离奇故事,书名叫《神经漫游者》(Neuromancer)。这本小说一经出版,立即受到读者和评论家的喝彩,好评如潮,再版成风,赢得了科幻小说三大奖项:雨果奖、星云奖和菲利普·迪克奖。吉布森因此而一举成名。吉布森的这部小说新奇而生动。它描写了反叛者兼网络独行侠凯斯,历经穷途潦倒,受尽屈辱的生活之后,只得受雇于某跨国公司,被派往全球电脑网络构成的空间里,去执行一项极具冒险性的任务。进入这个巨大的空间,凯斯并不需要乘坐飞船或火箭,只需在大脑神经中植入插座,然后接通电极,电脑网络便被他感知。当网络与人的思想意识合为一体后,即可翱游其中。在这个广袤的空间里,看不到高山荒野,也看不到城镇乡村,只有庞大的三维信息库和各种信息在高速流动……吉布森用他的故事,生动地告诉我们,电脑“屏幕之中另有一个真实的空间,这一空间人们看不到,但知道它就在那儿。……它是一种真实的活动的领域,几乎象一幅风景画。”吉布森幻想的这个空间,不仅可以包含人的思想,而且也包括人类制造的各种系统,如人工智能和虚拟现实系统等等,甚至也包含着上帝创造的东西。海德格尔在20世纪中叶描述说:“我们正进入世界图景的时代,世界对人来说已经变成一系列图景。”吉布森的用他的科幻故事恰如其分地验证了这位哲学大师的预言。在这部小说里,吉布森新创了一个奇怪的术语——“赛伯空间”(Cyberspace)。他告诉记者说,他创造“Cyberspace”一词的灵感,受启发于电脑游戏机前一群孩子。透过那些孩子们如醉如痴的眼光,他突然感到,在他们的脑海和电脑屏幕之间,一定存在着这样一个虚拟地方——“赛伯”(Cyber)。我们知道,“赛伯”一词并非吉布森首创,出自于美国科学家、“控制论之父”罗伯特·维纳创造的新词“控制论”(Cybernetics)。从某种意义上讲,杰出的科幻作家就是未来学者,孩子们至今还爱不释手地阅读着凡尔纳的小说《海底两万里》和《神秘岛》,虽然他的科学幻想如潜水艇、宇宙飞船等,现在大都成了事实;反过来讲,未来学者也像科幻小说家,当托夫勒、奈斯比特关于信息时代的奇谈怪论第一次传到华夏大地,我们不是也像沉浸在布道式的幻觉中?科幻作家吉布森生造出“赛伯空间”一词,生动地反映出电脑(电子的)与人脑(生物的)、以及电脑网络文化(精神的)之间的联系,更具有电脑和网络时代的文化意蕴,反而被电脑网络爱好者乃至电脑科学界普遍认同,连带着“赛伯”(Cyber)都获得了与“电脑”(Computer)和“网络”(Net)相同的词义,成为能派生诸多电脑和网络新词汇的前缀。进入知识经济时代,我们每个人都将生活在两个“宇宙”之中。一个是原子分子构成的物质世界,一个是数字化数据构成的虚拟世界,即赛伯空间的世界。确切地讲,赛伯空间是思维和信息的虚拟世界,它利用信息高速公路作为基本的平台,通过计算机实现人与人之间的感情交流和文化交流,而无需面对面接触,只要在键盘上击键而已。赛伯空间文化则是知识经济时代特有的文化,正如迈克尔·沙利文指出的那样:“我们目前用来交流的工具是个人电脑和网络,采用这两种工具,信息高速公路将推动并大大拓宽我们向赛伯空间文化的转变,这种新文化的标志无处不在。它的特征不是电子通信——那只是一种附属物,相反,是交互的性质标志着赛伯空间的特征。”或许,吉布森本人并不这么认为。他的“Cyber”所派生而出的第一个,也是最著名的一个英文单词,竟然就是“Cyberpunk”(电脑朋克),也指人们深恶痛绝的那些“黑客”(Hacker)。不管吉布森愿意还是不愿意,他的名字也许永远与“电脑朋克”乃至“电脑黑客”钉在了一起。任何一部描写黑客历史的书籍,都要把显著的位置留给吉布森和他的《神经漫游者》。吉布森本人也确属科幻作家群中的“异类”人物。1948年出生在美国南卡罗莱纳州一个小镇上的吉布森,从小就处在被剥夺文化权利的环境里。自从一场大火烧毁了全镇唯一的图书馆后,没有任何人关心重建这个小镇的“精神家园”。他回忆说,这种环境只能让我胡思乱想,尽可能搜寻和阅读科学幻想书籍就是我的反叛行动。读高中时期,他因强烈反对美国侵略越南的战争,遭到美国征兵局除名,便辍学移居到加拿大的多伦多,最后定居在温哥华。20世纪70年代初期的加拿大与美国相似,许多青年人崇尚“嬉皮士”文化,大多数是“滚石”摇滚乐队的崇拜者,而“朋客”(Punk)就是当时摇滚音乐界的专用术语,指那些衣着古怪、性格暴躁、心怀不满,具有强烈反叛意识的青年摇滚乐师。年轻的吉布森自然而然融入到这种文化氛围中。他在那里考上了大学,为了尽快修满学分,他选择了一门比较容易通过的科学课程。然而,面对着枯燥的毕业论文,吉布森感到十分苦恼。老师告诉他,你如果能够写出一篇科学故事,也可以替代论文而获得学分。吉布森接受了这个挑战,整整3个月的煎熬,他完成了自己科幻小说的处女作,从此一发而不可收。满怀反叛情绪的吉布森,笔下的人物自然不是什么“正人君子”。他以复杂跳跃的情节,结合大量现代高科技的内容,栩栩如生地刻画了一个个幻想的“反叛者”,把微芯片、电脑网络、生物工程的未来发展,与电脑黑客、智能机器人等组合成乌托邦。从此而后,当代的“朋客”就被用来泛指文化的叛逆者,它的另一个名字是“城市电脑牛仔”,即“电脑朋客”和“电脑黑客”,而“赛伯空间”也成为新一代“朋客”纵横捭阖的信息疆土。历史现在已准确地告诉了我们,20世纪70年代在汽车库中发动的那场“计算机解放”运动,就是影响深远的第二次计算机革命。一大批美国狂热的青年,有的被称为“电脑玩家”,更多的人原本就是早期电脑黑客,属于社会转型期的“边际人”。他们继承了60年代反传统和反主流文化的狂热,不断地寻找精神家园,或反战,或吸毒,或皈依邪教,或摒弃理性。1975年5月,美国正式宣布越南战争结束,从战争中挣脱出来的黑客文化第三波,便从失范行为中发掘出创造新规范的成分。于是,他们中间的一部分人,举起了反叛电脑主机模式的旗帜,背离传统大胆创新,在个人电脑和电脑网络里找到了灵魂的栖身处。曾在著名的施乐公司帕洛阿托研究中心(PARC)工作过的斯图尔特·布兰特这样写道:“忘掉反战抗议,忘掉长头发,60年代的那一代人留下的真正遗产是电脑革命。”他们中间的另一些人,在更年轻的“反叛者”加入和支持下,直到网络时代仍在为“自由软件”和自由精神而不懈地奋斗着。随着媒体连篇累牍地宣传,人们现在也知道,“赛伯空间”英雄神话已经消解,“边际人”的失范行为进而发展为失控和越轨,一大批现代“黑客”走向了自己的反面。这些“黑客”利用高技术手段在网络中为所欲为,或制造和散布电脑病毒,或非法入侵机密重地,或恶意捣毁或破坏系统,或者干脆打家劫舍截取帐号盗窃钱财,甚至成立了许多臭名昭著的犯罪组织。据美国有关报纸报道,“黑客”每年给全世界电脑网络带来的损失估计高达100亿美元。此外,互联网络上沉渣泛起,黄毒猖獗,反动的、色情的垃圾泛滥成灾。人们不禁要问:这是电脑的悲哀还是人性的悲哀?为此,各国都在加紧研究防范对策,修订现行法律,设立“防火墙”系统,防止“赛伯空间”里污染蔓延。我们将要给大家描述的,就是发生在“赛伯空间”里的一个个生动的故事和一个个鲜活的人物,他们同属于“赛伯空间”的另类,信息社会的“牛仔”。 -
电脑时代的先锋叶平,罗治馨著人类学家玛格丽特·米德认为,人类发展的历史将经历三种不同的文化:前喻文化是后代人必须向前代人学习;并喻文化是两代人必须相互学习;而后喻文化是老一代需要向年轻一代学习。在当今电脑领域,已率先从前喻文化发展为并喻文化,甚至后喻文化阶段,许许多多的孩子从小就接受了电脑和网络,他们生活在成年人难以理喻的世界,比上辈更理解什么是“赛伯空间”,他们是电脑新生代。创业、创造、创新,这是知识经济时代的最强音。历史将告诉未来:21世纪必将是一个人才辈出的世纪,必将为孩子们建功立业搭起更大的舞台。本书将以一篇篇中外IT英雄们少年时代的创业故事,给即将走向创业道路的莘莘学子提供一点启迪。或许,未来的少年英雄就在我们的读者中间! -
韦尔奇24戒律(美)杰弗里·A.·克拉姆斯著;雷格译当岁月迈进2002年时,杰克·韦尔奇已经67岁了,可全球经理人还是几乎人手一本《杰克·韦尔奇自传》。杰克·韦尔奇的影响是令人信服的。他的自传在动笔之前就被时代华纳公司以700万美元的天价竞标购得北美版权。 《韦尔奇24戒律》将杰克·韦尔奇深邃的管理理念分化为24条戒律,每一条都指出一个传统的管理误区,并指出一条别开生面的解决之道。杰克·韦尔奇说,商业就像人生一样,可以归结为一点:直面现实,然后在现实基础上做出正确的决定。对他来说,没有什么比这一观念更为基本、更为重要了。 韦尔奇革命的核心就是他的“直面现实”法令。直面现实通常意味着不受欢迎的言行。说到底,谁愿意听到这项业务很糟,或是事情不会好转了的说法?但韦尔奇觉得,只有认真面对现实才能使事情好转。所以,假如下一次有个上司或同事说,只要我们坚持到底不放弃,事情一定会好转,告诉那个人要直面现实。杰克·韦尔奇就是这样将一个老掉牙的官僚机构变成了世界上最有价值的公司。 24条戒律成就了一个商业旷世奇才,我们离奇才到底有多远?看看他用什么成就了自己,或许我们也可以有所得。 -
数据结构导学苏光奎,李春葆编著本书汇集作者多年讲授“数据结构”的教学经验,结合计算机专业的相关教学大纲编写而成。全书共分8章,详细介绍数据结构的基本概念、基本算法以及线性表、栈和队列、串和数组、树和二叉树、图、排序、查找等内容。本书注重实用性和可读性,对概念原理的阐述准确、精炼,通俗易懂;在介绍数据结构的基本运算时,不仅介绍算法思想,更注重程序的实现过程,并提供了各种数据结构运算算法的源程序,有助于读者水深刻领会数据结构的内涵。本书还在最后提供了6个实习题。本书面向欲通过“数据结构”来提升自己程序设计能力的读者,也可作为计算机专业的成人教育、自学考试和各类培训班的教材。 -
软硬件的安装及软件下载技巧罗福隆,王姿雅编著本书内容包括:什么是软件;怎样才能得到需要的软件;一些常用的软件;什么是Internet;我们能从网络得到什么;上网的准备之一;上网的准备之二;一些常用的软件;认识IE;启动IE;与IE见面;软件的查找;拜访搜索引擎;常用下载软件介绍;先去看看“蚂蚁”;自己养一只“蚂蚁”;认识Winxip安装“蚂蚁”;“网络蚂蚁”的使用;安装中国网爪;网爪的使用;网爪的另一种快捷用法;常见问题的解决技巧…… -
数据库原理苏一丹,刘智斌,刘玉萍编著21世纪高等学校本科系列教材 计算机科学与技术专业 21。本书全面地介绍了数据库系统的基本理论、技术及其方法;讲述了数据库系统的基本概念、数据库系统的性质和目标,关系数据模型、关系数据理论,讨论了数据库系统的保护技术,数据库的恢复技术等内容。 -
赢得新客户(德)埃里希-诺贝特·德特雷(Erich-Norbert Detroy)著;李卫等译客户是企业发展的决定性因素。好的销售人员总能获得源源不断的新客户,本书将解释他们取得成功的秘诀。通过阅读本书,您会了解到:与客户取得联系的方法如何取得电话预约的成功销售信函的使用初次直接造访客户的策略如何进行职业化的产品演示本书指明了如何有效地、简单明了地学习销售。它为初入道者提供了职业化的准备工具;职业销售人员也可以借此完善销售技巧。初入道者和职业销售人员如今比以往任何时候都需要新的销售工具,因为销售工作在过去的10年中经历了彻底的改变。新的媒介,如电子邮件或因特网,改变了销售环境;直邮(通过信件或样本销售)和远距离采购(电视销售)对顾客越来越具有吸引力。“传统推销员”在新的媒介较量中往往会吃亏。销售,无论现在还是将来,都是一个实实在在的新的挑战,它将带来不可估量的机会和发展前景。创造性就在眼前,激情也随之而来。 -
可靠性工程原理郭永基编著本书系统地讲述了可靠性工程原理,其特点是:强调基础,反映新成果,重视应用,适宜自学。全书共分8章。前5章介绍原理,后3章介绍几种典型应用。第1章介绍了可靠性工程的内容和分析方法。第2章介绍了指数分布等7种典型故障函数和强度应力模型。第3章介绍了不可修复系统的可靠性评估方法,包括串联系统、并联系统、表决系统等可靠性模型,以及用最小路集和最小割集分析系统可靠性的方法。第4章和第5章介绍了马尔科夫过程和马尔科夫链的基本原理和基本方程以及可修复系统可靠性的分析方法。第6章介绍了软件可靠性。第7章介绍了可靠性与经济性的协调。第8章介绍了电力变压器的可靠性。本书可作为工程、管理、科学等有关系科的本科、研究生学习可靠性工程时的教材或参考书,也可供政府或企业的领导、工程师、经济师、大学教师阅读参考。
