软件工程及软件方法学
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软件文化覃征 等 著本书是首部系统阐述“软件文化”这一概念的图书,首先通过深入探讨从早期人类计算文明诞生到现代计算机及计算机软件的发明与演变历程,展示计算机软件作为当今计算文明高度发展的重要产物和支撑的重要地位与作用,揭示软件文化孕育的基础、形成与演化历程。随后在给出软件文化的广义与狭义明确定义的基础上,进一步探讨软件文化的内涵与外延、属性与特性等;并在软件及软件文化分类的基础上,详细阐述软件语言文化、软件工程文化、软件项目管理文化等。最后,对软件及软件文化的未来做了进一步展望。此外,本文还对软件文化产业、软件人才培养及学科教育进行了简要论述。全书共11章,主要包括人类计算文明与计算机软件的起源与发展,软件文化的形成与演化,软件文化的属性与特征,软件及软件文化的分类,软件语言文化,软件管理文化,软件文化产业与软件人才教育,软件及软件文化的未来展望(应用篇),软件及软件文化的未来展望(技术篇)。本书可作为高校软件文化概论相关课程的教材,也可作为软件文化基础的科普读物。
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面向对象概念格暂缺作者暂缺简介...
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计算机软件技术及应用暂缺作者暂缺简介...
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信息系统监理师辅导教程张友生等本书由中国系统分析员顾问团组织编写,作为计算机技术与软件专业资格(水平)考试中的信息系统监理师级别的考试辅导指定教程。全书分为上、下两册,上册为信息系统工程监理基础知识,下册为信息系统工程监理应用技术。内容涵盖了考试大纲规定的所有知识点,对考试大纲规定的内容有重点地进行了细化和深化。阅读本书,就相当于阅读了一本详细的、带有知识注释的考试大纲。准备考试的人员可通过阅读本书掌握考试大纲规定的知识,掌握考试重点和难点,熟悉考试方法、试题形式、试题的深度和广度,以及内容的分布和解答问题的方法、技巧等。本书可作为信息系统监理师和项目管理人员的工作手册,也可作为信息系统监理师培训的教材。
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面向对象与经典软件工程(美)Stephen R.Schach作者在本书的第5版讨论了该领域最新的话题并针对教学进行了修改。新增加的“如何实现”这部分总结了重要的技巧、新大纲、新要点以及更加具体的案例研究,突出了教学上的改进,增强了实用性。为便于学生阅读,作者将本书分成两个部分:第1部分论述了软件工程的理论基础,第2部分阐述了生命周期的各个阶段。第2部分的主要特性是通过案例研究描述了所用的技巧。在第5版中,作者对连续的案例研究进行了更加详细的说明,以使学生更好地理解如何在实际中应用所学的技巧。给出的研究课题需要学生对案例研究进行修改,使学生能在干中学。
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软件开发基础庞丽萍暂缺简介...
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软件体系结构David M. Dikel暂缺简介...
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应用UML和模式Applying UML and Patterns暂缺作者暂缺简介...
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点十成金系列..巧夺天工Dramoeaver入门与进阶实例暂缺作者暂缺简介...
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软件工程·核心教案暂缺作者暂缺简介...