软件工程及软件方法学
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UML软件建模暂缺作者暂缺简介...
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软件工程案例教程李军国,吴昊,郭晓燕,王舒 著《软件工程案例教程(第2版)》系统的介绍了软件工程的基本概念、原理、方法、技术、标准和软件项目管理的知识。全书共分15章。以软件生命周期为主线,对软件工程的需求分析、概要设计、详细设计、代码设计、软件测试、软件项目管理和软件过程等方面的内容作了详尽的叙述,之后还对软件工程标准和软件文档的编写要点进行了讲解。突出了结构化方法和面向对象技术在软件开发中的运用,通过案例,讲解了软件建模的方法和过程。
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大师访谈录[美] Sam Lightstone(山姆莱特斯通) 著《大师访谈录:成就非凡的软件人生》是一本软件工程师的职场成长手册。作者总结了自己近20 年从事软件行业的经验,为读者们奉上学校里不教而在日常工作中也无处可学的职场知识。全书分为三个部分,分别讲述了入行前必知的基础知识、领导力和如何走向成功。第一部分讨论了在软件行业要获得事业成功所需的几大要素;第二部分围绕推动并领导变革,以及如何应对繁杂的工作局面展开一系列的讨论;第三部分围绕创新的话题进行讨论,比如如何达到事业高峰(成为软件大咖或专家),如何开创自己的事业等。《大师访谈录:成就非凡的软件人生》中还对一些行业知名人士进行了访谈,包括企业高管、研究人员和行业领袖,帮助读者了解大师们的职业发展轨迹,开阔视野。 《大师访谈录:成就非凡的软件人生》适合不同年龄、不同层次的软件行业从业人员,不论是刚入行的新人还是有多年经验的老手都能从书中获益。通过它,你能看到技术层面之外的那个五彩斑斓的软件行业。
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用户体验设计[瑞典] 乔尔·马什(Joel Marsh) 著,王沛 译本书是用户体验设计入门书,将真实项目中用户体验设计的实际流程细分为100 节小课程,涵盖与用户体验相关的常见话题,包括:用户体验常识和基本概念、用户体验背后的认知心理学、各种真实设计案例、设计发布后如何观测设计效果,等等。
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软件项目管理与实践魏金岭,周苏 著项目管理作为一种先进的现代管理模式已经越来越被人们所认识、重视和应用,随着社会发展,对项目管理专门人才需求不断且急剧增长,在全球化项目管理标准的指导下,项目管理知识技能被广泛应用于各行各业,并发挥着重要的作用。拥有较为全面的项目管理知识,是今天应用领域对专业人才的迫切要求。本书以《项目管理知识体系指南(PMBOK®指南)第5版——软件分册》为基准,适用于管理适应性生命周期软件项目的流程。适应性开发方法和生命周期非常适合软件开发和软件项目管理,因为它们利用了软件无形的本质。本书共14章,内容涵盖软件项目管理基本概念和10大知识领域,较为全面和完整地介绍了规范的软件项目管理知识,并辅以软件项目管理课程实践,是软件项目管理的一本理论与实践相结合的优秀教材。本书可作为高等院校相关专业“软件项目管理”或“IT项目管理”等课程的应用型主教材,也可供有一定实践经验的软件开发人员、管理人员参考或作为继续教育的教材。本书配有授课课件及丰富的教学资源。
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2017年软件工程论文专集上海市软件行业协会,组\
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软件测试管理与实践赵聚雪,杨鹏本书较为全面地介绍了软件测试的相关理论和工具,内容翔实,可操作性强,简明易懂。本书从实用角度出发,重点培养学生解决实际问题的能力。全书共11章,主要包括测试流程管理、测试需求分析、测试计划制订、测试用例编写、测试执行、测试缺陷提交、测试报告编写、测试团队建立、测试管理工具应用等内容。本书以理论讲解、工具实训、项目实践三条线贯穿。读者通过学习可以理解相关的理论方法;通过工具实训掌握具体的操作方法;通过项目实践会应用所学的理论和工具。书中设计了6个工具实训任务、8个项目实践任务、若干理论练习题来辅助读者掌握软件测试管理的具体理论、方法和工具。除此之外,理论和工具实训都引用教学项目“在线课程作业管理系统”,并在第11章给出了该项目实践的关键文档,同时在附录中给出了软件测试项目开展过程中经常使用的典型模板,供读者参考。
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Python绝技黄文青 著仅仅会Python编程是不够的。想成为一名优秀的数据分析工程师,还需要有全方位、透彻理解问题本质的能力,善于把实际的工作任务拆解成准确的数据问题,并运用相关的知识来解决。本书恰好是从这个角度出发的,它条分缕析地帮助你认识任务的本质,教你从数据的角度来思考、拆解任务,并最终顺利地达成目标。
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软件工程综合实践案例教程钟瑛 著本书通过数个实例深入浅出地介绍电子商务网站产品销售数据分析系统的具体模块设计思路、操作要领、软件需求分析、概要设计、详细设计、测试文档以及如何快速使用其功能。还针对一些关键的知识点,介绍了其使用技巧及需要注意的问题,让读者在掌握各项操作的同时又学习了相关的技术精髓。
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软件界面交互设计基础巩超《软件界面交互设计基础》结合当今信息社会、数字化社会、非物质社会中人们对于信息获取的要求、信息交互与传递主要方式的改变, 以及各类人群对基于软件界行信息交互的渴望, 以交互设计基础理论知识为指导与依托, 确立了以用户为中心的设计思路, 通过理论分析与整合, 并结合实践经验, 对人机交互过程中软件交互界面的设行了系统化的分析与研究, 提出了合理的、可行的设计对策与设计原则, 建立了较为完整的、系统化的软件交互界面的设计模型, 提出了对于软件交互界面设计的“三个转变”与“三个融合”理论, 并对软件交互界面设计的发展方向与目标提出了意见与建议, 为软件交互界面设计提供了科学的、有效的、可行的参考依据。