软件工程及软件方法学
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软件重构技术研究刘辉,李光杰本书主要介绍作者近十年从事软件重构方面的研究工作成果。在重构层次上,主要包括模型重构与代码重构;在重构阶段上,主要包括重构机检测、重构调度以及重构正确性验证等。该系列研究成果具有较高的学术价值,其中部分成果已经在国际期刊和国际会议上进行了简要的介绍,具有一定的国际影响力。 本书可供相关人员参考使用。 -
设计模式精解及面试攻略(印)纳拉西姆哈卡鲁曼希暂缺简介... -
软件小设计董向阳本书从最基本编程理论开始,探讨了软件设计中的基本概念,比如过程、对象、封装、继承、多态等;然后,在理清这些概念的基础上,书中集中探讨了构建好对象的若干原则;随后,在这些思想和原则的基础上,书中使用了大量的例子和篇幅分析了软件设计过程中可能遇到的典型问题及可能的解决方案。最后,本书会尝试脱离面向对象设计经验的束缚,直面设计的自然面貌:设计也许不轻松,但是也许并不那么的复杂。 -
SCRATCH创意编程艾奉平暂缺简介... -
RealSense互动开发实战王曰海这是一本讲解如何使用IntelRealSense摄像头进行交互设计开发的书籍。IntelRealSense技术是Intel公司于2012年开发的用于自然人机交互的技术,是在深入剖析从人类传感到交互的实现过程基础上,为计算设备添加“类人”感官而进行的技术创新。IntelRealSense技术使计算设备拥有了跟人一样的视觉听觉能力,从而可以更自然地与用户进行交互。机器将不再单纯是傻瓜型的和命令型的,可以更智能地与人类协作,营造出“机器+人”的共生系统。 -
微服务设计纽曼本书全面介绍了微服务的建模、集成、测试、部署和监控,通过一个虚构的公司讲解了如何建立微服务架构。主要内容包括认识微服务在保证系统设计与组织目标统一上的重要性,学会把服务集成到已有系统中,采用递增手段拆分单块大型应用,通过持续集成部署微服务,等等。 -
排版软件应用教程许洁 等本应用教程分为两编,一编“排版校对基础知识”主要讲授版面设计的原理与流程和校对的基本知识;第二编“Adobe InDesign版式设计与制作”围绕软件介绍、文档基本操作、绘制与编辑图形、置入与编辑图像、输入与格式化文本、制作表格、长内容的设置与管理7个方面设计专题实验,旨在帮助编辑出版学专业的学生掌握包括图书、期刊、报纸、电子书在内的出版物装帧设计基础知识和基本技能,提高对版式艺术和装帧设计的鉴赏能力。 -
UML与Rose建模实用教程吕云翔,赵天宇,丛硕本书四部分,共21章,其中,第一部分包括软件工程与面向对象方法、UML概述、Rational Rose概述,第二部分包括UML概念模型、UML中的事物、UML中的关系、用例图、包图、类图、协作图、顺序图、状态图、组件图、活动图、部署图,第三部分包括统一软件开发过程,需求分析,系统分析,系统设计,系统实现、测试及部署,第四部分包括开发实例——博客网站。 -
PDMA新产品开发手册Kenneth企业要发展壮大,具有一套优秀的新产品开发流程是必不可少的。产品开发与管理协会(PDMA)集合美国企业界、学术界的新产品开发管理方面的大量专家,通过不断地总结和提炼,形成了一套完善的知识体系,用以指导企业的新产品开发。本书讲述了新产品开发过程的每个阶段的实用信息,从创新到实施,直到产品生命周期结束,并结合大量的图表和实例,为企业中所有参与新产品与服务开发的人士提供了行之有效、立竿见影的应用工具。 -
Protel DXP 2004电路设计与仿真教程李秀霞,郑春厚《ProtelDXP2004电路设计与仿真教程(第3版)》从实用角度出发,全面介绍了ProtelDXP2004的界面、基本组成和使用环境等,着重讲解了电路原理图的绘制和印制电路板的设计方法,并对电路的仿真和PCB的信号完整性分析进行了详细介绍。全书图文并茂,使用了大量的实例,以便使读者快速掌握ProtelDXP2004的设计方法。相比第2版,本书修订了部分原理及表达,使内容更加贴合读者需求。本书主要面向从事电路板制作的人员,及对电路板设计感兴趣的电子爱好者。同时,该书也可作为高等院校相关专业的教材。
