软件工程及软件方法学
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软件测试技术与实践潘娅暂缺简介...
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玩家思维邪让多杰本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。
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软件测试朱少民本书系统地介绍了软件测试的概念,从不同的视角来探讨软件测试的本质及其内涵,重点讲解了软件测试的各种方法和技术,并将它们应用于不同的测试阶段,满足不同的应用系统测试的需求。本书用了较大篇幅详细介绍了自动化测试的原理、方法和工具,通过一些典型的测试工具展示了自动化测试的过程,使读者更容易掌握自动化测试的技术和实践方法。
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软件架构(法)穆拉德,沙巴纳,奥萨拉赫(Mourad,Chabane,Oussalah)架构(即架构元素的组织)是复杂软件系统设计与开发中的关键问题之一。本书介绍了基于对象、组件、服务和模型的架构范式,以及各种架构技术及方法,包括架构质量分析、架构模板、风格表示模型、正规化、验证和测试,最后还介绍了处理这些一致、自治元素的工程方法。本书适合项目经理、项目负责人、架构师、设计人员、开发人员和软件架构用户以及工程专业学生及教师阅读。
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树莓派Python编程入门与实战(美)Richard,Blum,勃鲁姆,Christine,Bresnahan,布莱斯纳罕树莓派是一个只有信用卡大小的裸露电路板,它也是一个运行开源Linux操作系统的完全可编程的PC系统。树莓派的官方编程语言是Python,本书介绍了树莓派的Python编程方法。本书共分7个部分。前6个部分介绍了树莓派编程环境、Python编程基础、高级Python知识、图形化编程、业务编程和树莓派Python项目;第7部分通过附录介绍了如何将Raspbian加载到SD卡上,并介绍了树莓派的各种版本和型号。本书适合对Python编程感兴趣的读者和树莓派爱好者,也适合想要基于低成本Linux平台开发应用的用户。
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多元样条的力学模型及其应用常锦才,龚佃选,冯立超,杨爱民本书构造性地研究了多元样条函数的力学模型及其在几何造型领域的某些应用。内容包括:一元样条及其力学模型;多元样条理论;矩形剖分、三角剖分、圆扇形剖分上多元样条的力学模型和基于力学原理的几何造型方法等。本书可作为应用数学、计算数学等专业研究生的教学参考书,也可供从事几何设计、计算力学、计算机辅助设计与制造(CAD/CAM/CAE)等领域的科学技术人员参考使用。
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TMS320x28335DSP应用系统设计苏奎峰,常天庆,吕强,武萌TMS320x28335系列DSP提供的外设资源是主要针对控制领域设计的,因此采用该系列DSP处理器实现运动控制、电源控制时更能够发挥其特性。本书在介绍TMS320x28335系列DSP原理和应用的基础上,详细介绍了基于模型的软硬件设计方法,空间矢量脉宽调制技术以及永磁同步电动机、步进电动机、交流感应电动机、无刷直流电动机的控制实现方法。本书在介绍控制系统基本原理的基础上,给出了基于DSP的实现方法和相关程序,为读者掌握相关理论和实现方法提供了方便。本书可以作为大学本科生和研究生学习“数字信号处理器原理与应用”相关课程的教材,也可以作为数字信号处理器应用开发人员的参考书。
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深入理解 Flask(美)Jack Stouffer(杰克·史都华)Flask是在Python用户中为流行的Web开发框架。本书从一个简单的Flask项目入手,由浅入深地探讨了一系列实战问题,包括如何使用SQLAlchemy和Jinja等工具进行Web开发;如何正确地设计扩展性强的Flask应用架构和搭建MVC环境;对于各种NoSQL数据库的特性,何时应该、何时不应该及如何使用它们;通过使用Flask扩展快速实现用户的身份系统、RESTful API、NoSQL查询、后台管理等功能;如何创建自己的扩展;使用Celery编写异步任务,使用py.test进行单元测试等;*后介绍了如何部署上线,包括使用自己搭建的服务器或使用各种云服务,以及如何权衡和选择这些不同的解决方案。
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计算机程序设计艺术 卷2 半数值算法(美)高德纳(Donald E. Knuth)《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的杰出之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本卷为系列的第2卷,全面讲解了半数值算法,分“随机数”和“算术”两章。书中总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系。
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UML建模实例教程彭勇暂缺简介...