软件工程及软件方法学
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DevOps实践指南[美] 吉恩·金(Gene Kim)本书是软件开发与运维领域经典参考书新升级版,由DevOps领域几位先驱撰写。第2版根据新研究和best practice更新了内容,增加了大量新案例,方便大家在各行各业落地DevOps实践。本书内容分为六部分,围绕“DevOps三要义”(流动、反馈、持续学习与探索)探讨DevOps的理论、原则和落地实践。第一部分介绍DevOps理论基础和关键主题,第二部分介绍如何寻找切入点并启动转型,第三部分介绍如何通过构建部署流水线来加速流动,第四部分讨论如何通过建立有效的生产环境监控发现和解决问题,第五部分探讨如何通过建立公正的文化促进持续学习与探索,第六部分介绍将安全与合规活动集成到日常工作。本书适合所有互联网企业和传统企业从业者阅读。 -
软件灵活性设计[美]克里斯·汉森 [美]杰拉尔德·杰伊·萨斯曼本书主要介绍如何利用数学符号操作、基于规则的系统和通用程序构建灵活的软件,并利用依赖系统跟踪、解释和控制回溯。第1章通过对编程哲学的介绍提出灵活性的概念。第2章探讨如何用一些普遍适用的方法构建易于扩展的系统。第3章介绍谓词分派的通用程序。第4章介绍符号模式匹配,首先启用术语重写系统,然后通过合一展示类型推理的实现。第5章探讨解释和编译。第6章展示如何构造分层数据和分层程序的系统,并用各种元数据注释其中的数据项。第7章引入传播这一概念来摆脱计算机语言的面向表达式范式。 -
数字化时代的软件架构[美]阿瑟·M.兰格(Arthur M. Langer)随着科技的飞速发展,软件系统的复杂性不断增加,对软件架构的要求也越来越高。本书采用了循序渐进的介绍方法,深入探讨了数字化时代软件架构的分析与设计方法,涵盖了先进的架构模式、技术趋势以及应对复杂业务需求的策略。本书还明确定义了利益相关者——包括IT部门、用户、执行发起人和第三方供应商——的角色和职责,能够帮助分析师在重新设计现有应用程序和数据库以及选择第三方产品、转换方法与网络控制机制时获得更高的成功率。通过丰富的实例和详细的讲解,读者能够了解如何充分利用5G、物联网、区块链、云计算、量子计算、人工智能等领域的新技术,从而设计高效、可扩展、可靠的软件架构。具体来说,第1章为概述,交代本书的相关背景;第2章介绍如何整合内部用户和消费者的需求;第3章对面向对象的相关概念进行了回顾;第4章介绍了分布式客户端/服务器和数据相关内容;第5~8章则分别介绍无线通信、物联网、区块链、量子计算、人工智能、机器学习和云计算等相关技术对软件设计的影响;第9~11章介绍对遗留系统的处理以及新系统的建设相关权衡;第12章介绍数字化时代的软件架构分析和项目管理;最后一章则是对全书内容的总结以及对未来的展望。本书的读者对象包括IT开发人员、软件工程师、架构师、应用程序供应商、业务经理和高管,能够为他们提供实用的指导,助力他们在不断变化的技术环境中设计出卓越的软件架构。 -
一本书讲透HTML、CSS和布局[美]李·多纳霍,[美]迈克尔·哈特尔这是一本讲解如何基于三项核心技能(编写和编辑HTML、使用CSS控制页面设计、创建高效的Web布局)设计、构建和部署现代网站的实战性手册。?通过阅读本书,你将学习:?为网站添加高级样式CSS Flexbox和CSS Grid?安装和配置静态站点生成器Jekyll?模板系统和编程语言入门?掌握网页设计的关键布局原则?使用自定义URL、电子邮件地址注册和配置自定义域?将简单但实用的网站部署到实时网络上。?本书通过针对性的练习来帮助读者掌握设计、构建和部署现代网站的重点知识,读者无须学习HTML、CSS和网页布局的所有“知识”,只要跟随本书,便能高效地运用它们来解决实际问题。 -
SOLIDWORKS 2023机械设计从入门到精通张忠将本书结合SOLIDWORKS的实际用途,由浅入深,从易到难,全面详尽地讲解了SOLIDWORKS 2023从入门到精通的各方面知识。本书共13章,包括SOLIDWORKS 2023入门、草图绘制、特征建模、特征编辑、曲面创建、装配、工程图、钣金、焊件、模具、动画、模型渲染和静应力有限元分析等内容。本书每部分都配有典型实例,让读者对该部分的内容有一个实践演练和操作的过程,以加深对书中知识点的掌握;在本书附赠资源中配有素材、素材操作结果、习题答案和演示视频等,可使读者通过各种方式来学习书中的知识。本书随书赠送SOLIDWORKS机械工程师网(www.swbbsc.com)VIP会员月卡(会员码和密码)。本书实战练习均配有微视频,读者可扫码观看;通过封底的资源获取方式可获取书中案例素材文件。本书内容全面、条理清晰、实例丰富,可作为广大工程技术人员和在校生的自学教程或参考书,也可作为大中专院校的CAD/CAE课程教材。 -
LayaAir引擎教程肖刚本书是一本面向高校数字媒体技术专业的培养 Web互动应用程序开发能力的体系化教材,将技术能力分解为各个独立的模块,便于入门学习,通过多个案例将技术能力融合,从而达成培养 Web互动软件开发专业人才的目标。本书内容编排科学合理、梯度明晰,图、文、表并茂,生动活泼,形式新颖。教材配套资源包括教学课件、微课视频、在线代码仓库和案例示例资源包等内容,形成“看得见、听得到、可练习、重实践”的新形态教材,填补了国产 Web游戏引擎体系教材的空白。本书适用于以学生为中心的项目学习、案例学习、模块化学习等不同学习方式要求,支持不同学习风格的学生在课内外自主、随机、个性化学习,适应人才培养模式创新和优化课程体系的需要。本书可作为高职高专、本科院校数字媒体技术专业 Web游戏开发课程的配套教材,也可作为 Web游戏开发相关人员的参考用书。 -
Revit+Navisworks项目实践李鑫,刘齐 编著《Revit Navisworks项目实践》以 Revit Navisworks 为软件平台,以项目需求为指引,将软件功能和真实案例进行融合以用于实际。 《Revit Navisworks项目实践》以一个完整的工程项目为主线,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了 Revit 2024 从基础建模到模型应用的全过程 BIM 应用。包括规划体量、创建各类建筑图元构件、效果图渲染、后期虚拟漫游、模型校审、碰撞检查、动画模拟、施工模拟等由BIM 设计到施工的全部过程。全书共有 13 章,前 7 章分别介绍各个版块的建模命令;第 8章介绍了基于 Revit 的渲染工作;第 9~13 章详细描述了Navisworks 在项目中如何实现模型校审、碰撞检查、施工模拟等一系列工作。讲解清晰,实例丰富,避免了枯燥的理论,使读者可以有效地掌握软件技术,从而应用实际项目。 《Revit Navisworks项目实践》结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂。所有案例均为实际工程案例,更加贴合实际工作需要,且都具有相当高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。 -
软件架构指标[意]克里斯蒂安·西塞里 等本书通过 10 位杰出实践者的贡献,分享了关键的软件架构指标,帮助你设定正确的关键绩效指标并衡量结果。软件架构指标是软件项目的可维护性和架构质量的关键,它们可以在项目早期向你发出警告,提醒你注意架构和技术债务的积累。本书不是一本关于理论的书。它更多的是关于实践,关于已经尝试过并行之有效的方法。本书面向渴望探索成功案例的软件架构师和软件开发人员,旨在帮助读者进一步了解决策和测量的有效性。 -
Three.js权威指南[美]乔斯·德克森Three.js在过去几年中已经成为创建令人惊叹的3D WebGL内容的标准方式。本书探讨Three.js的所有特性,并提供额外的内容,包括如何将Three.js与Blender、React、TypeScript以及最新的物理引擎进行集成。本书共分为四个部分:第一部分介绍搭建开发环境和运行Three.js;第二部分介绍Three.js的核心组件;第三部分介绍如何创建复杂的几何体、动画和纹理;第四部分介绍后期处理、物理模拟和音频集成。本书专为JavaScript开发者编写,旨在帮助他们掌握Three.js库的用法。 -
机器学习中的样例选择翟俊海 著随着数据存储技术、网络技术和云计算技术的快速发展, 数据正以前所未有的速度在不断地增长和积累。在各种实际应用中, 需要处理的数据量越来越大。 而样例选择就是从包括冗余或噪声的海量数据中选择重要数据的技术, 是机器学习的重要数据预处理步骤, 对后续学习算法的训练及性能有很大的影响. 在机器学习中, 样例选择有两种场景:一是主动学习场景, 二是监督学习场景. 《机器学习中的样例选择》结合作者及研究团队近年来关于样例选择的研究成果, 系统介绍了两种场景下样例选择的理论和方法以及两种场景下样例选择之间的区别与联系。另外,《机器学习中的样例选择》内容涵还盖了样例选择的最新研究进展。
