软件工程及软件方法学
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软件测试张剑波,尚建嘎,李圣文本书首先为读者建立完整的软件测试生命周期的概念体系,进而详尽地给出测试文档的编制说明和应用实践指导;然后从静态测试和动态测试两个方面详细说明了软件测试的基本方法、技术和测试用例的设计原则,并从缺陷管理的角度强调了软件质量的重要性,培养读者从软件测试计划到软件测试结果的分析和总结能力;紧接着,对软件业界主流的各种软件测试工具进行分类介绍,帮助读者理解软件自动化测试的基本概念。最后,介绍了软件测试管理的基本内容和实施过程,为读者深入学习测试团队管理和组建、测试过程监控及测试过程改进等软件管理知识域打下良好的基础。 -
轻松玩转ARM Cortex-M3微控制器刘波文 编著本书以ARM Cortex M3内核LPC1788微控制器为讲述对象,分成基础篇、入门篇、进阶篇,覆盖了LPC1788微控制器基本外设应用、嵌入式实时操作系统μC/OS II、μC/OS III、FreeRTOS、TCP/IP协议栈LwIP、μIP,以及嵌入式图形系统μC/GUI的应用,软件与硬件兼顾,涉及理论但更偏重于实践。全书共分为20章,所讲述的18个实例涵盖了最常用的外设以及典型的应用,实例设计中软件架构清晰,层次分明,跨平台可移植性强。本书可作为高等院校计算机、电子信息工程、自动控制等专业本科生、研究生的嵌入式系统教材,也可供从事ARM和嵌入式软件开发的科研人员、从业人员和高等院校师生使用。 -
中文版EDIUS 7技术大全华天印象本书是史上最强大的EDIUS技术学习大典,知识全面、实例丰富,既是自学EDIUS技术的首选图书,也是绝佳的技术查询手册。本书共分为8大篇:软件入门篇、界面管理篇、素材采集篇、剪辑精修篇、特效制作篇、输出分享篇、影视模板篇以及案例制作篇。内容包括:初识EDIUS 7、EDIUS 7基础知识、EDIUS 7快速入门、EDIUS 7基本操作、调整软件工作界面、设置与应用时间线、素材库的管理技巧、采集视频素材、添加影视素材、编辑视频素材、删除与修整视频素材、设置素材的剪辑模式、剪辑与标记素材片段、色彩校正视频画面、滤镜特效的制作、转场特效的制作、画中画特效制作、合成特效的制作、影视字幕的制作、字幕动画的制作、背景音乐的制作、音频特效的制作、EDIUS插件的应用、后期输出视频文件、将视频刻录成光盘、5种常用播放设备、成品视频分享网络、制作影视片头模板、制作影视场景模板、制作影视片尾模板、电视广告《伊瑟兰婷》、影视落幕《相爱七年》、经典回忆《泰坦尼克号》、专题视频《新桥试行》等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的视频效果。本书结构清晰、语言简洁,适合EDIUS的初、中级读者阅读,既是从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员必备工具书,又可以作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。本书光盘包括所有实例的素材与效果文件,以及所有实例的视频文件,另外还赠送了1150款素材,其中包括80款片头片尾模板、110款儿童相册模板、160款字幕广告特效、210款婚纱影像模板、240款视频边框特效、350款视频遮罩图像等素材。 -
性能测试进阶指南51Testing 软件测试网本书是一本基于HP LoadRunner 11工具的指导用书,从性能测试原理到工具使用再到项目实施,全面介绍了性能测试的各个方面,其内容基本主线说明如下。第一步(了解理论):“磨刀不误砍柴工”,打下基础;第二步(掌握工具):深入介绍LoadRunner 11工具三大部分(Virtual User Generator、Controller、Analysis)如何实现用户行为的模拟、性能指标的监控、负载的生成及后期的数据分析;第三步(项目实施):理论联系实际,介绍性能测试项目实施的流程和性能测试部门的组织管理;第四步(进阶提升):对一些当下流行的协议开发技巧及性能进阶中所需要的部分监控及调优经验进行介绍。 -
Struts2+Spring3+Hibernate框架技术精讲与整合案例缪勇,施俊,李新锋本书的重点是介绍当前流行的三个轻量级开源框架Struts 2、Spring 3和Hibernate的基础知识,以及三个框架的整合案例开发。在知识点讲解中,均结合了小案例的精讲,以帮助读者更好地理解和掌握。综合示例均采用三层架构,按功能分类进行精讲,各层之间分层清晰,层与层之间以松耦合的方法组织在一起,便于读者理解每个功能的实现过程。 本书内容全面、易于理解、示例众多,为读者更好地使用Java EE这项技术和标准进行工作提供了很好的指导。书中既包含了简单易懂的代码片段,也有大量实际可用的应用系统示例,有利于读者迅速掌握Java EE Web开发的核心技术。全书共分为6篇28章。 本书主要面向有Java语言基础、从事Java EE Web开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者,可作为大专院校Java EE Web程序开发课程的教材,也可作为Java EE Web程序开发人员的入门书籍和参考书,尤其适合于对Struts 2、Spring 3、Hibernate了解不够深入,或对Struts 2 + Spring 3 + Hibernate整合开发不太熟悉的开发人员阅读。 -
Splunk实践指南(美)Vincent BumgarnerSplunk是一个收集、存储、报警、制表和研究机器数据的强有力工具。本书从理解Splunk交互界面的基本元素入手,详细讲解搜索语言的基本知识,对表格、图表、指示板等具体内容进行了细致的描述.通过对高级搜索案例和应用程序的逐步分析,本书向读者展示了构建用户自定义的应用程序的方法,为读者快速学习和掌握Splunk大数据开发与应用提供了系统指导。《Splunk实践指南》共12章。第1章介绍Splunk交互界面的基本元素和一些重要概念;第2章详细介绍搜索语言的基础,讨论Splunk中的搜索功能,并讲解如何对搜索结果进行一些有用的再加工;第3章展示如何使用字段生成报表,以及如何构建自定义字段;第4章介绍如何通过使用Splunk提供的向导界面构建指示板;第5章深入讨论一些搜索的高级案例,展示搜索语句的若干强大特性;第6章展示更多的Splunk特性以帮助扩展查询语句,并在搜索时丰富数据;第7章深入讨论安装、构建、定制和分享应用程序;第8章介绍高级XML指示板的概念,以及简单XML指示板转换为高级XML指示板的实用方法;第9章讨论摘要索引及其在提高系统性能方面所发挥的作用;第10章深入讲解驱动Splunk的配置文件;第11章深入介绍关于分布式部署的相关内容,以及如何高效地对其进行配置;第12章阐述在输入数据、外部查询、渲染、定制命令和定制行为等方面扩展Splunk的方法。 -
发布 软件的设计与部署(美)尼加德(Michael T. Nygard)著本书分为四个部分,每部分内容都由一个研究案例引出。第一部分介绍了如何保证系统的生存,即维护系统正常运行。第二部分介绍了如何衡量系统的容量,以及如何随时间来优化系统的容量。在第三部分讲述了架构师在为数据中心构建软件时应该思考的一般设计问题。第四部分讨论了系统的运行寿命,将其作为整个信息生态环境的一部分。书中代码采用的Java语言,熟悉编程的人都能轻易阅读。作者从Java和Unix的视角看问题,因而本书的焦点比较中立,着眼于跨所有平台的技术和概念。在每种模式和反模式的末尾,都有一段简短精要的总结。本书适合面向企业级软件的架构师、设计师和开发人员阅读参考。 -
51单片机开发实战精讲薛小铃,刘志群,贾俊荣 编著本书从实践的角度、采用模块化的思想,详细阐述51单片机的接口模块及其应用,主要包含电源与单片机最小系统、显示与键盘、信号调理、A/D和D/A、红外与无线收发、数据有线通信、传感器、时钟、语音和存储等模块及应用;多功能电子时钟、基于电话网的多功能密码锁、基于74LS04的参数测试仪的设计;KeilC51的应用技巧。书中所有的模块电路、程序及综合开发实例均基于实际的项目,且都经过了实物的调试和验证。书中所有程序的源代码及相关资料可在清华大学出版社网站(.tup..)本书页面下载。本书知识系统、全面、实用性强,主要面向具有一定单片机技术基础的应用或开发人员。另外,由于阐述简洁、易懂,硬件电路和程序设计的步骤详细,对于初学者也是一本难得的学习和实践参考用书。 -
UML2软件建模入门与提高李勇,杨晓军 编著本书从初学者的角度出发,由浅入深、循序渐进地介绍统一建模语言UML的相关知识,书中提供了大量操作UML的示例。另外,还向读者提供了很多实战案例和上机练习,用于演练。本书共分为16章,内容包括面向对象思想和软件建模分类,UML发展历史、组成元素、体系结构、建模流程和应用领域,常用的UML建模工具,用例图、类图、对象图和包图、状态机图、活动图、顺序图和时间图、通信图和交互概览图、组件图和部署图,UML到关系型数据库的映射,UML与统一过程,UML与Java语言的映射,以及UML与设计模式等。最后一章提供了一个综合的案例。本书示例新颖,内容丰富,涉及面广泛,适合所有的UML初学者学习,也可以帮助有基础知识的读者提高创建UML模型图的技能。另外,对于大中专学生和培训班的学生来说,本书更是一本不可多得的教材和自学用书。 -
苹果计算机应用软件孙福波暂缺简介...
