软件工程及软件方法学
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致命Bug(韩)金钟河迄今为止,软件故障直接或间接导致的事故已经造成了大量伤亡。本书通过历史上的小故事,介绍了软件故障引发的宇宙、航空、军事、通信、金融、医疗、生活等多领域的事故。即使不具备软件相关的专业知识,平时关注历史事件或热点话题的普通人也能受益匪浅。尤其是希望编写无Bug软件的开发人员或测试人员、经营软件公司的管理人员或高层人士等,更能从本书中获得丰富感受。 -
计算机程序设计艺术-卷1(美)高德纳(Donald E. Knuth)《计算机程序设计艺术》系列是公认的计算机科学领域经典之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第 1 卷,讲解基本算法,其中包含了其他各卷都需用到的基本内容。本卷从基本概念开始,然后讲述信息结构,并辅以大量的习题及答案。 -
21天学通Python刘凌霞本书全面、系统、深入地讲解了 Python 编程基础语法与高级应用。在讲解过程中,通过大量实际操作的实例将 Python 语言知识全面、系统、深入地呈现给读者。此外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,让读者通过分析实例、运行实例尽快熟悉 Python 编程,在学习中遇到问题时,也可以作为参考。本书共分三篇。第一篇介绍 Python 语言的特点、安装、语法基础、程序流程控制、面向过程的编程方法、面向对象的编程方法、程序异常的处理;第二篇介绍了 Python 语言中的包与模块、迭代器、生成器、装饰器、上下文管理器等进阶语法,同时介绍了使用 Python 标准库中的文件系统处理、图形化界面编程、正则表达式、网络编程、多进(线)程编程、数据库编程。此外,还介绍了运用第三方库的 Web网站编程、图片处理;第三篇通过两个案例介绍 Python 的综合编程技术。本书在内容上涉及面广,从基本操作到高级技术及综合案例,涉及 Python 语言的基础语法和编程特性。本书在设计上浅显易懂、实例丰富,尤其适合广大编程初学者自学,也适合对 Python 语言感兴趣的爱好者作为参考用书。 -
TI—DSP多核技术及实时软件开发潘晔本书从DSP软件开发的各个角度阐述了TI公司提供的DSP软件技术和开发工具,为DSP软件开发人员理清思路,以简化和加快DSP系统的软件开发。第1章首先从宏观上讨论了DSP嵌入式系统软件开发应注意的要素,然后简介了TI公司的eXpressDSP实时软件组件和开发工具。第2~5章分别从DSP可重用实时软件技术、多核嵌入式软件开发、优化的DSP库,以及DSP软件开发工具等几方面进行了详细介绍。 本书所涉及的材料,是截止到2014年的最新资料。结合编者的项目开发经验,增加了实现的例子,有利于读者理解和应用。 -
Python算法教程(挪威)赫特兰(Magnus Lie Hetland)Python是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,其应用领域非常广泛,包括数据分析、自然语言处理、机器学习、科学计算以及推荐系统构建等。本书用Python语言来讲解算法的分析和设计。本书主要关注经典的算法,但同时会为读者理解基本算法问题和解决问题打下很好的基础。全书共11章。分别介绍了树、图、计数问题、归纳递归、遍历、分解合并、贪心算法、复杂依赖、Dijkstra算法、匹配切割问题以及困难问题及其稀释等内容。本书在每一章结束的时候均有练习题和参考资料,这为读者的自我检查以及进一步学习提供了较多的便利。在全书的结尾,给出了练习题的提示,方便读者进行查漏补缺。本书概念和知识点讲解清晰,语言简洁。本书适合对Python算法感兴趣的初中级用户阅读和自学,也适合高等院校的计算机系学生作为参考教材来阅读。 -
Imagine Cup 微软创新杯作品集刘颖刘颖主编的《Imagine Cup微软创新杯作品集 (2015)》收录了Imagine Cup 微软“创新杯”全球 学生大赛2015年中国区的代表性作品。全书内容包括 五篇: 游戏开发(12个作品)、*佳创新(7个作品 )、世界公民(9个作品)、触笔交互技术专项(1个 项目)、Kinect for Windows技术专项(2个作品) 。本书适合作为参加Imagine Cup 微软“创新杯”全 球学生大赛的参赛学生及指导教师的参考用书,也可 作为从事相关技术开发的工程技术人员的参考读物。 -
软件工程赖均,陶春梅,刘兆宏,胡峰本书简明扼要、思路清晰地介绍软件工程的基本技术,使读者在有限的课时里能够了解软件工程的主要框架知识,并掌握基本的软件工程方法。本书以广泛使用的结构化方法详细地阐述面向数据流的需求分析、系统设计、实现以及测试的开发方法和软件的维护;同时,也较为详细地介绍当前主流的面向对象的方法的需求分析、系统设计、实现和测试方法。本书着重于软件工程基本知识和理论的掌握,并同时强调软件工程实践能力的提高和培养。因此,在本书编写中主要关注工程应用知识的掌握和软件工程基本技能的学习,同时本书尽可能覆盖软件资格考试所需的基本软件工程理论知识,具有较大的实用性。本书适合作为计算机和软件工程及相关专业的本、专科学生学习软件工程课程的教材,也可以作为软件工程实践者的参考资料。 -
软件工程方木云 杭婷婷 刘辉 周兵本书围绕软件的基本概念、开发方法、开发工具、管理、实践和文档6个部分来选取和组织材料。基本概念部分包括软件、软件危机、软件工程和计算模型; 开发方法部分包括基于过程的方法和基于建模粒度的方法,前者介绍瀑布型方法、快速原型方法和其他一些方法,后者介绍面向对象方法、面向构件方法、面向AGENT方法、面向SOA方法和面向云计算方法; 开发工具部分包括CASE概念、实例和发展趋势; 管理部分包括项目招投标、人员、进度、成本、质量和风险等管理; 实践部分包括信息系统开发、类制作、构件制作、SOA实现、云平台体验和CASE工具制作; 文档部分包含12种重要的模板。本书可作为高校本科生的教材,也可以作为教师和广大软件工程人员的参考书。 -
程序设计实践(美)布莱恩 W. 克尼汉(Brian W. Kernighan)罗勃·派克(本书是计算机科学方面的经典名著,由计算机界极具影响力的两位专家Brian W. Kernighan和Rob Pike合著。书的内容围绕程序设计实践中的一系列问题展开,讲述对于程序员有共性的知识,以帮助各程序员写出更高效的程序。本书从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面,讨论了程序设计中既具有实际意义又具有广泛意义的思想、技术和方法。本书值得每位梦想并努力成为程序员的人参考,值得每位计算机专业的学生和计算机工作者阅读,也适合作为程序设计高级课程的教材或参考书。 -
设计模式解析(美)艾伦·沙洛维(Alan Shalloway),詹姆斯·R.特罗特本书以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12 个常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。 本书适合软件开发专业人士,以及计算机专业、软件工程专业的高校师生阅读,也可作为面向对象分析与设计课程的参考教材。
