计算机辅助设计与工程计算
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计算机控制技术熊静琪主编;徐俊,刘民珉,熊世和编著本书是作者在《机电系统的计算机控制工程》的基础上,综合近年来在教学、科研上的一些经验和成果,吸收了国内外的先进理论、方法和技术而编写的。本书除了保留了原教材的特点和优点外,增加了系统辨识及智能控制系统(第8章)、计算机网络控制技术(第9章)、控制系统计算机辅助设计、计算及仿真(第10章)等章节,并对其他章节做了修改和充实。本书在阐述基本原理和设计方法时,尽量避免运用高深的数学理论,更加重视工程实际应用,同时还注意保持技术、方法的先进性和实用性及全书内容的系统性。书中安排了许多例题、仿真实验结果和习题,以帮助读者理解。本书可作为机械设计制造及自动化专业大学本科生和研究生教材,可作为工业自动化、计算机应用等专业的教学参考书,也适合于从事计算机应用的工程技术人员阅读。 -
Solid Edge基础教程张剑澄,黄胜编著本书以EDS公司最新版本的SolidEdge为内容编写而成。本书旨在帮助读者快速而高效地掌握如何利用SolidEdge进行工程设计。本书全面详实地介绍了SolidEdge建模、钣金、装配、焊接、制图、管理、模块,而且深入探讨了各种高级功能:曲面造型、管道线缆设计、机构运动、渲染、计量化设计、二次开发等。在内容的安排上充分考虑到学习者的思路,每一设计模块开门见山地做了一个简单实例,然后详细地介绍了各项功能,以及大量的高级使用技巧,并从工程设计实用角度配以典型实例详加解释,以加深读者的印象和理解。本书适用于广大工程技术人员培训、自学和参考,也可作为各级院校的教学用书。本书附赠一张光盘,包括本书的同步练习。 -
UG CAM应用案例集王庆林[等]编著编辑推荐:Unigraphics应用指导系列丛书。本书包括两部分内容:前4章(第1~4章)为第一部分,它们是EDS公司的WORKBOOK(工作手册)的编译稿,包括铣制造过程、高级铣应用、多轴加工、后置处理;后4章(第5~8章)为第二部分,是作者收集的案例,包括肋板加工、摇臂加工、手机上盖凸模加工、刀具轴的控制。这些案例的工艺方案和加工方法已经人UG的旧版本提升到最新的NX版本。本书以UG铣制造过程的流程图为主线,贯穿第一章的始终,介绍UG铣制造过程的思想及现代数控编程的精髓。本书在案例中给出的工艺方案、加工方法及编程技巧可供读者分析、参考和引用,适合机械相关专业学生和机械工程师学习。 -
精通AutoCAD 2002杨广旋,杨浩编著本书全面介绍了绘图软件AutoCAD 2002几乎所有的功能,内容包括计算机的基本操作、二维和三维图形的绘制、编辑、标注和输出、着色和渲染、AutoCAD设计中心、数据交换、网络功能以及定制等。书中专门用了两章篇幅举例了应用量大、面广的实例,详细说明了各种二维和三维图形的成图过程及遇到问题时的处理办法。用户掌握这些内容定会成为计算机绘图的高手。 本书可作为工程技术人员、大专院校学生和广大计算机用户的技术参考书,也可作为初学计算机绘图人员的自学教材。 -
机械CAD/CAM明兴祖,姚建民主编《机械CAD/CAM》是根据全国高职高专专门课开发指导委员会制订的《机械CAD/CAM》课程的基本要求和教材编写大纲,遵循“拓宽基础、强化能力、立足应用、激发创新”的原则而编写的,着重培养学生CAD/CAM技术的工程素质,以适应现代设计与制造技术的需要。 该书由上、下两篇组成,共11章。上篇为技术基础部分,分六章讲述,先介绍CAD/CAM的基本概念、组成及基本类型、基本功能、软硬件配置和CAD/CAM技术的发展,然后分章介绍了CAD/CAM应用软件设计基础、数据结构与数据库技术、CAD/CAM建模技术、图形几何变换和CAM技术原理等内容。下篇为技术应用部分,结合实例分章详细介绍了2D几何绘图与编辑、2D刀具路径的生成、相关性应用及3D图形构造、3D刀具路径的生成、车削自动编程等内容。 本书内容层次分明、培养目标明确。上篇技术基础部分,主要使读者掌握机械CAD/CAM方面“必需、够用”的基本理论知识、基本技术原理和基本技能,适当拓宽了技术平台;下篇技术应用部分,结合具体的CAD/CAM软件系统,使读者具备应用机械CAD/CAM技术的基本技能,突出了应用性能力的培养。该书内容简明扼要、图文并茂,各章后均配有小结和习题,以便于读者自学和巩固所学知识。 本书是高职高专院校机械类专业教材,也可作为职工大学、电视大学和其他院校机电类专业的教材或教学参考书,并可供CAD/CAM技术人员参考。 -
中文版AutoCAD 2004基础教程薛焱,王祥仲编著本书系统地介绍了利用AutoCAD的最新版本——AutoCAD2004进行计算机绘图的方法。全书共分14章,主要内容包括:计算机绘图的基本概念,计算机绘图系统的软硬件组成,AutoCAD2004的基本功能,二维图形的绘制和编辑,绘图辅助工具的使用,图形的线型、颜色和图层,面域的创建与图案填充,图形显示控制,文字和尺寸标注,块、外部参照和设计中心的使用,三维图形的绘制、编辑和渲染,以及AutoCAD2004的图形打印和Internet功能等。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为从事计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。读者对象本书不仅可以作为各类院校美术、建筑、机械等相关专业的教材,也可作为希望学习AutoCAD绘图方法和技巧的广大用户的参考书。本书特色本书是针对广大AutoCAD用户和各类院校相关专业的师生编写的,在内容编写和结构安排上既考虑到了绘图实际,又照顾到初学者的学习情况,采用由浅入深、循序渐进的方法,通过实用的操作指导和具有代表性的实例,让读者直观、迅速地了解使用AutoCAD绘制、编辑二维和三维图形的方法和技巧,并能在实践中掌握AutoCAD的各项功能。 -
Verilog数字系统设计教程夏宇闻编著本书讲述了自20世纪90年代开始在美国和其他先进的工业国家逐步推广的利用硬件描述语言(Verilog HDL)建模、仿真和综合的设计复杂数字逻辑电路与系统的方法和技术。本书从算法和计算的基本概念出发,把复杂的算法逐步分解成简单的操作步骤,讲述最终如何由硬线逻辑电路来实现复杂的数字逻辑系统。 全书共分四部分,另加一个附录。第一部分为初级篇,共8讲;第二部分为中级篇,共10讲;第三部分为实践篇,共12个实验例选。最后一部分是 Verilog 硬件描述语言参考手册,即语法篇,供学习、查询之用。书中突破传统的章节结构,以“学时”为单位,以“讲授”为形式,将Verilog HDL知识由浅入深、由简单到复杂、由典型到一般的循序渐进方法,一步步地传授给读者,使大学电子类及计算机工程类本科及研究生,以及相关领域的设计工程人员可以从中掌握Verilog HDL技术,把我国的IC设计、复杂数字系统设计推向一个全新的高度。本书可作为电子工程类、自动控制类、计算机类的大学本科高年级及研究生教学用书,亦可供其他工程人员自学与参考。 -
Visual C++ CAD应用程序开发技术王清辉,王彪编著本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发H维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维CAD软件(STLViewer)的开发实例贯穿于全书各章节,并附有完整的VisualC++实现代码。全书面向开发实例进行分析与介绍,讲解透彻,易于理解。读者通过对本书的阅读和学习,能够掌握使用VisualC++进行具有一定复杂程度的软件的设计与实现方法。本书适合于从事图形及CAD软件开发的技术人员和具有一定VisualC++基础的大专院校相关专业学生阅读。本书提供的开发实例可在VisualC++6.0版本上实现。 -
Rhino 3D建模精粹谭淑敏编著本书从最基础的文件设置和图层管理入手,通过十个经典实例,循序渐进地阐述了著名NURBS建模软件Rhino 3D的使用方法和相关的使用技巧,深入探讨了Rhino 3D所涵盖的各项关键性指令在参数控制建模过程中所发挥的作用。 本书选例精粹、思路巧妙、手法简捷、内容详实,配合直观的插图和准确的说明文字,全面透彻地提供专家经验,引导读者快速进入Rhino 3D的实战境界。 本书的读者对象包括三维爱好者、初学者、进阶者,以及所有从事三维制作、产品设计、建筑与室内设计、影视动画和多媒体开发界的专业人士,同时也适合作为高等理工院校、美术院校相关专业的师生自学或教学用书,以及电脑三维培训班的教材。 -
计算机装饰装潢设计卢正明等编本书通过大量应用作品,全面讲解利用当今流行的图形图像软件进行包装、装帧设计、与制作的创意、方法技巧。全书共分为三章:第一章讲解利用Photoshop进行包装与装帧的制作方法;第二章讲解利用3DStudioMAX进行包装与装帧设计的制作方法;第三章讲解综合利用CoreDraw、Photoshop、3DStudioMAX进行包装与装帧设计的制作方法。为了方便读者学习,本书附有CD-ROM光盘,提供学习用素材。全书将基本功能和设计技巧结合在一起,通过丰富的作品进行讲解,提供了一种很有针对性、易学易用的学习方法,有很强的实用性和可操作性,是一本适合初、中级用户入门和提高的教材,对高级用户也有一定的参考价值。本书可作为各类普通大、中专院校和高等、中等职业学校的工艺美术、美术设计、计算机应用等专业作为电脑美术设计或电脑广告设计课程的教材,也可以作为各种电脑美术设计短期培训班的教学用书,以及供广大电脑美术设计爱好者自学或参考使用。
