图形图像、多媒体、网页制作
-
3ds Max空间设计表现肖友民 编本书针对需要熟练绘制各种设计表现效果图的设计师岗位,根据学生的认知规律,将全书结构分为基础篇和实战篇,即单一技能、综合项目两个部分。其中,基础篇以够用为原则,牢抓核心命令,进行3ds Max建模,VRay、Lumion渲染基本工具应用案例详解,剖析其命令的特性,掌握命令的本质,达到熟练应用的目的;实战篇以居住空间设计表现、公共空间设计表现、环境景观设计、渲染静态帧图像、动画漫游等典型设计项目为例,层层分解、深入浅出地融入三维空间设计表现图绘制的不同知识点与技能目标,以问题解决为导向,把空间设计分析、审美与后期处理的分析思想贯穿于每一个项目。本书图文并茂,可作为高等院校环境艺术设计等相关专业的教材,也可供室内外环境艺术设计效果图制作相关人员工作时参考使用。
-
Adobe Illustrator官方认证标准教材周冠中,张超,訾舒丹,张心春 著本书是Adobe系列中的Illustrator分册。本书共分为14章,内容包括软件概述新手入门、选择与编辑对象、使用形状工具绘图、编辑路径与创建形状、变换与扭曲对象、使用绘图工具绘制图形、使用颜色的技巧、文字编辑与设计、使用图层、神奇的混合工具、卓越的立体效果、绘制扁平化风格插画,以及将Adobe Illustrator软件与Photoshop软件相结合设计LOGO(商标/徽标)与相关衍生品。 本书以丰富的案例为主导,将软件功能进行抽丝剥茧的拆解与讲述,通过实践来引导读者对理论知识与软件操作的掌握。案例的难度由浅入深,适合各类读者学习与参考。
-
计算机图形图像技术王志喜,梁伟 编本书是计算机图形图像技术的教学用书,系统地介绍计算机图形学基本原理、OpenGL程序设计、数字图象处理基础技术和OpenCV程序设计等相关基础知识的教材,主要内容包括:计算机图形学和数字图像处理概述;基本图元的绘制和OpenGL中的基本图元;图形变换的基本方法和OpenGL中的图形变换;三维场景的真实感绘制和OpenGL中的真实感图形;样条物体的建立和OpenGL中的样条物体;数字图像的基础运算和OpenCV的核心功能;图像变换的基础知识和OpenCV中的图像变换;图像增强的常用方法和OpenCV中的图像增强;图像分析的常用技术和OpenCV中的图像分析。
-
CG艺术发展与演变研究刘骏 著全书共五章。第一章为CG艺术概述,主要内容有CG艺术的含义、CG艺术的产生、CG艺术的研究目的及意义;第二章为CG艺术的主要应用及魅力,主要内容有CG艺术在动画制作中的应用、CG艺术在电影制作中的应用、CG艺术在游戏制作中的应用;第三章为当今世界CG艺术的发展与演变,主要内容有CG艺术发展中的里程碑之作、CG艺术的发展现状、美国CG艺术的发展、日本CG艺术的发展、法国CG艺术的发展;第四章为CG艺术在中国的特色发展,主要内容有中国CG艺术的发展概述、中国CG艺术的主要应用、中国CG艺术与本土艺术的结合、中国CG艺术代表人物;第五章为CG艺术的应用演变趋势,主要内容有CG艺术在艺术创作领域的应用演变趋势、CG艺术在日常生活领域的应用演变趋势、CG艺术在科学研究领域的应用演变趋势。
-
Moho二维数字动画制作详解谢猛军,周璇 著本书主要基于工作流程的方式来介绍如何使用Moho软件制作动画。全书共7章,内容涵盖Moho基础、绘制矢量图形、特色图层、节点动画、骨骼的创建与设置、角色模型动画综合案例、位图角色模型与动画等方面的知识。全书有40多个精选实操案例,每个流程节点都有相应的典型案例,每个实操案例都配有详细视频讲解、素材资源和相关工程文件。书中还为Moho的绝大多数工具提供详细视频讲解,总时长超25小时,可随时扫描二维码观看。 本书作为Moho软件的工具书、入门书,适合中、高等院校动画、数字媒体及相关专业的师生使用,也适合想要了解Moho的专业人士和动画爱好者阅读。
-
Photoshop实用基础教程蒋方园 著本书较系统地介绍了Photoshop cc2019的基本操作技巧和核心功能,包括基础知识、工具使用等,并结合案例来讲解,每个案例都有详细的操作步骤,将理论知识点融入案例中,突出展示了Photoshop的实际应用,以便让使用者能快速上手,熟悉Photoshop实用操作技巧,也能为后续深入学习打下基础。本书内容全面,注重理论与实践结合,图文并茂,内容通俗易懂,是一本适合photoshop初学者以及相关设计人员与设计专业学生的教材。
-
计算机视觉40例从入门到深度学习李立宗 著本书以OpenCV-Python(the Python API for OpenCV)为工具,以案例为载体,系统介绍了计算机视觉从入门到深度学习的相关知识点。 本书从基础知识、基础案例、机器学习、深度学习和人脸识别5个方面对计算机视觉的相关知识点进行了全面、系统、深入的介绍。书中共介绍了40余个经典的计算机视觉案例,其中既有图像加密、指纹识别、车牌识别、缺陷检测等基于传统技术的计算机视觉经典案例,也有图像分类、目标检测、语义分割、实例分割、风格迁移、姿势识别等基于深度学习的计算机视觉案例,还有表情识别、驾驶员疲劳检测、易容术、性别和年龄识别等基于人脸识别的计算机视觉案例。 在介绍具体的算法原理时,本书尽量使用通俗易懂的语言和贴近生活的示例来说明问题,避免使用复杂抽象的公式来介绍。
-
Illustrator矢量图形设计项目化教程陈港能,张蕾 编本教材是“以项目化教学”为主线,以印刷包装、广告行业广泛使用的ADOBE ILLUSTRATOR软件为载体,通过“卡片设计、插画设计、折页设计、标志设计、海报设计、包装设计、界面设计”等实际案例讲解,让学生掌握软件使用,熟悉常见设计工作任务的设计流程。并结合“平面设计技术”职业技能竞赛的技术要点进行讲解,融“教、学、做、赛”为一体,是职业教育工学结合模式下的教学成果。本书可供中职、高职学生相关专业使用。
-
多媒体技术基础教程李妍 编本书为***线上线下一流课程“多媒体创作基础及应用”的阶段性建设成果,以应用型人才的培养为目标,以项目为中心,通过任务驱动和协作学习的方式,达到知识、能力、素养的综合培养。本书主要包括多媒体技术概述、多媒体文本处理技术、音频信息处理技术、图形与图像处理技术、数字视频处理技术、网络多媒体应用、多媒体应用系统开发等内容,注重教材的立体化,配套教学视频、素材及案例等教学资源。本书可作为面向所有专业和不同层次大学生多媒体技术培养的通识教育教材。
-
After Effects影视特效合成教程李向东,杨力希,洪丽华 编本书全面系统地介绍了After Effects的基本操作方法和影视后期制作技巧,全书共10个项目,主要内容包括After Effects入门、二维合成、蒙版合成、创建文字、抠像应用、三维合成、特效应用、电视节目《汉字之美》栏目包装、战队片头包装、科技粒子地球影视包装。本书通过详尽的知识讲解与富有代表性的实战案例,帮助读者理解和掌握After Effects影视特效方面的相关知识与方法,有效锻炼读者的设计思维,并提高读者对After Effects软件的应用能力。本书可作为高等院校和职业院校影视特效相关课程的教材,也可作为影视特效相关从业人员的参考书。