图形图像、多媒体、网页制作
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Flash 5.0动画制作王军,李增军编著本书以Flash 5.0为基础,以大量的实例为线索,详细讲述Flash 5.0在表现文字、色彩、三维和声音方面的使用技巧,以及Flash特有的Action Script脚本语言的使用方法。同时随书提供了涵盖书中所有实例源文件和Flash相关信息的光盘,让读者用最少的时间和最简便的方法去学习和掌握Flash 5.0。本书适合Flash不同版本的中、高级学者,可供平面设计和网页设计的工作人员及电脑爱好者学习和参考。 -
Acrobat 4.0中文版培训手册邵喃编著本书根据ACCD中国平面设计师认证要求,结合了大量实例,以图解的方式,全面、详细、深入地介绍了Adobe Acrobat 4.0的功能、特点、使用方法及技巧,专业技术性较强。书中每一章后面都附有小结和习题,能帮助读者进一步掌握其中的概念和技巧,并能够使读者了解参加ACCD认证考试的题目类型、特点,以进行必备的复习。本书具有权威、系统、全面和实用的特点,结构清晰、易于查阅,不仅是参加“ACCD中国平面设计师认证”考试的必读教材,也是大专院校相关专业和社会培训中心的首选教材,更是电脑美术工作者、平面设计师、排版工作人员深入学习和查阅的案头必备手册。 -
HTML Web页面制作教程(美)Laura Lemay,(美)Arman Danesh著;宛延闿 等译这本经过细致编排且通俗易懂的书可带你逐步掌握使用HTML以及Web发布所需要的一切知识——运用HTML 4、动态HTML、样式表、CGI脚本、JavaScript及Java程序,包括从创建一个简单主页的基础知识直到设计并创建精致、复杂的Web站点的高级知识。使用新的HTML 4规范创建Web页、为Netscape Communicator 4以及Microsoft Internet Explorer 4设计及创建HTML页面、探索如何使用动态HTML、CGI以及JavaScript为Web站点加入交互性、学习如何使用层叠式样式表控制页面外观。HMTL:HTML PowerTools,HTML Notepad;Spider测试版以及InContext、HotDog32、Windows版的HTMLed、Macintosh版的BBEdit Light 4.0 Web分析器的测试版。图像与多媒体:Paint Shop Pro、MapThis、Snagit32、Thumbs Plus、Windows版的Goldwave、WebMap、GIFConverter、Fast Player、Sparkle以及Macintosh版的Sound App。 -
Flash 5使用速成康博创作室编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的动态网页设计软件Flash 5。全书共分10章,内容主要涉及Flash 5的工作环境和基本概念、图形的创建和编辑、对象操作、制作符号、添加文字、制作基本动画和交互动画、应用图层、添加声音以及发布和输出网页等,附录中列出了Flash 5的常用快捷键。本书内容实用,结构清晰,语言流畅,示例丰富,适合于Flash 5的初、中级用户阅读,也可作为各种培训班的培训教材。 -
三向动画制作罗子乔主编内容简介本书是“希望COOL系列·三向丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了三维动画制作软件3DS MAX最新版本3.0的应用。全书以使用电脑软件进行动画创作与制作的流程为构架,以丰富详尽的实例介绍了如何使用3DSMAX R3.0进行动画制作的各个流程。特别注意从初级过渡,以中高级应用为重的原则。全书分为六个单元,从如何习惯使用3DS MAX的用户界面、建模技术,到制作复杂逼真的动画效果的材质与贴图、灯光与摄象机,再至动画设计最后的渲染与输出,内容完整,巨细无遗;实例丰富、精彩,既适用于初学者登堂人室,又适用于中级用户提高技能,还适用于高级用户参考交流,正应了本丛书的主旨三向:面向初级,面向中级,面向高级,只要你是一位三维动画制作的爱好者,无论是职业的还是业余的,拿起本书,相信一定会有所收获。本书可作为高等院校电脑美术专业辅助教材,也可作为社会相关专业培训教材。本书配套光盘包括书中全部实例的声音、图像素材及制作完成的各种动画效果。 -
Dreamweaver 2宝典(美)[约瑟夫.W.洛厄里]Joseph W.Lowery著;于纲[等]译本书是一本关于 Macromedia公司所开发的网站设计与管理工具——Dreamweaver 2.0的专用手册。书中以大量的实例,详细地介绍了有关该软件的使用方法。通过对高新的Web概念的介绍与讨论,将读者引入到了广阔的互联网空间中。同时,还就当前两个Web应用的最热门的领域——网络数据库和电子商务,详细地介绍了在 Dreamweaver 2.0中的实现方法。全书分为九个部分,共三十四章。第一部分对Dreamweaver进行了概述;第二~第四部分介绍了HTML语言在 Dreamweaver 2.0中的应用;第五~第六部分介绍了如何利用 Dreamweaver 2.0添加多媒体信息和动态 HTML的内容;第七部分介绍了新一代 Web语言 XML在 Dreamweaver 2.0中的应用;第八部分重点介绍了如何使用 Dreamweaver 2.0,实现与数据库的连接;第九部分主要对如何使用 Dreamweaer 2.0来管理站并进行了详细的讨论。另外,在本书的附录中,介绍了随书光盘中所提供的各种工具以及内容。同时,还对一个特殊的 Dreamweaer版本——Drearneaver 2 Attain作了简要的介绍。本书内容详实,阐述清晰,各章节既自成一体又相互联系,是一本集综合性和权威性于一体的著作。本书适合具有一定Windows基础和互联网应用知识的计算机读者使用。 -
Photoshop 5平面设计与实例王珏,王瑞波主编;抖斗书屋编著本书深入浅出地介绍了当前最流行的平面图像处理软件Photoshop 5。在编写过程中,所有例子的选择都证询了初学者和专业人士的意见。全书有四大部分:第一部分为Photoshop的基础篇,介绍电脑平面设计知识,并以一个实例来介绍Photoshop;第二部分为技巧详解,包括对Photoshop工作环境、文件操作、工具箱、色彩混合模式、通道与蒙版、图层、路径、历史记录与恢复、任务自动化、色彩调节、滤镜的介绍,另外还有关于Photoshop打印功能及其网络运用的介绍;第三部分是Photoshop综合实战,为读者提供了十个系列的综合实例;本书还在附录中对Photoshop提高工作效率的方法进行了归纳,并为读者提供了中英文对照表和动作效果图例。本书共有50多个实例练习,其中一些例子非常专业化。本书不仅适合于广大的计算机爱好者,也可供各类专业广告设计人员、装帧设计者和其他图形图像及艺术造型的设计人员阅读。 -
设计高手3D STUDIO VIZ R3超级使用手册希望室内软件开发部编著本套书共分为四卷出版,书名分别为“设计基础与流程”、“建模”、“材质”、“光源相机渲染”。其中“设计基础与流程”卷主要介绍使用3D Studio VIZ R3进行设计的基础知识和工作流程,并对新增的反向动力学做了详细的介绍。“材质”卷对材质编辑器的各种使用方法、界面做了完十的介绍,并逐个介绍了各个材质贴图的用途和应用方法。“光源相机渲染”卷则用大篇幅详细介绍了R3版本中新增的Lightscape光源和网络渲染部分。本卷主要讲述了3D Studio VIZ R3中的建模技术,共分为11章,分别是“几何体对象建模基础”、“2d形体”、“复合对象”、“放样”、“编辑网格”、“可编辑面片”、“创建和使用工程设计元素”、NURBS建模”、“创建NURBS曲线和曲面对象”、“创建和编辑NURBS于对象”、“曲线近似和曲面近似”,其中“创建和使用工程设计元素”部分详细介绍了工程设计元素的创建和使用,尤其对门、窗、楼梯等常用的室内设计元素做了具体详实的介绍。“NURBS建模”部分对3D Studio VIZ R3的NURBS建模功能做了综合的讲解。“创建NURBS曲线和曲面对象”、“创建和编辑NURBS于对象”、“曲线近似和曲面近似”三个部分详细地讲述了NURBS建模的高级技术和使用技均及需要注意的问题。对于初学者来说,本书结构清晰,内容由浅入深,循序渐进。对于3D Stodio VIZ的老用户来说,本书将让您完个掌握各种建模工具的使用万法,并掌握如何使用NURBS的高级建模技术创建和编辑复杂的模型,让您的创意在 3D Studio VIZ R3中表现得淋漓尽致。NURBS建模部分更是彻底地揭开了高级建模技术的面纱,辅助你成为高级建模大师。本书自始平终都把理论讲解和实际操作相结合,把3D Studio VIZ R3的功能融汇贯通地应用到实际操作之中,问时更注意对关键步骤的操作技巧作及时的、精辟的讲解。本书适合于各种层次的二维设计人员及广大的 3D Studio VIZ爱好者学习,也叶以作为 3D Studio VIZ R3的培训教材。本书配套光盘内容包括:1.希望室内设计图库(Hope LIB)第一期——客厅篇的图片欣赏,2.Hope 3D的演示程序。 -
Dreamweaver 3.0最酷网页设计廖焕霖等编著Dreamweaver是目前最好的网页设计工具。简单易用、生成的HTML文档兼容性好、代码精简是Dreamweaver的主要特点。本书共11章,全面、详细并结合实例介绍了Dreamweaver的使用,内容包括:Dreamweaver概述。Dreamweaver开发环境;简单的网页制作;页面中的文字;网页中的图像:网页内容的丰富;动态和交互HTML;高级网页设计技术;网页设计过程与实例;网站计划与管理;个人技巧与中文化。本书适合网页设计初学者,也可供熟悉网页开发的人员参考。 -
视频编辑教程AFTER EFFECTS 4.X马存伟,马钰,高绪英编著本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一,比较全面地介绍了当今世界著名的面向广播级的视频处理专业工具After Effects 4.X的功能和应用。全书内容分为基础和进阶两个层次,由12章构成。基础部分包括前5章,内容分别为After Effects 4.X概论,工作视窗,控制面板,菜单栏和内置效果。全面地介绍了After Effects 4.X的工作流程、运行环境。新增功能、主要视窗、控制面板、菜单命令和滤镜效果。进阶部分包括7章,每一章给出了一个影视编辑实例,内容分别为迷人水世界,电影频道,电视节目预告,戏剧人生,天籁之音和仲夏夜之梦。本部分模拟第一层次的方式,内浅入深、循序渐进,将After Effects的命令与功能恰当地融入每一个实例章节中,针对每一个不同的主题,提供了具体详尽的步骤。逐步地教用户学会如何高效地管理项目、组织项目和应用效果,以及精调动画、运动和属性等。本书内容丰富,语言简练,结构清晰,实例精彩,图文并茂,读者可以模拟书中的实例编辑制作过程进行学习。本书对典型实例的详细描述必会使读者学习和操作起来倍感轻松。本书既可作为高等院校电脑美术专业师生的教学、自学用书,也可作为影视广告设计、编辑、制作人员,三维动画制作、多媒体开发等各类人员的参考读物和社会相关领域培训用教材。本书光盘含后7章实例的素材和效果文件,可供读者辅助教学或自学。
