图形图像、多媒体、网页制作
-
多媒体制作教程陈朝编著本书为高等美术院校电脑美术系列教材之一,是多媒体制作教程的第一册。全书共分8章、两个附录,重点讲述了Authorware 5的使用原理和技巧。其中包括Authorware 5概述,引入链接多媒体素材,变化效果与动画效果,创建交互多媒体程序,制作超媒体电子图书,媒体库的应用,函数与变量的使用等内容。最后在综合应用实例一章,给出了8个例子,供读者通过学习实例的建立过程,了解Authorware 5制作多媒体的强大功能。在附录1和2中分别提供了Authorware 5的系统函数和变量,以及各自的语法和使用说明。对于多媒体制作初学者,本书提供了以实例详细操作步骤引入对软件开发应用的指导教学;对于熟练的多媒体制作人士,本书则提供了完备的Auhorware 5函数和变量的说明以供查阅。本书既是高等美术院校、高等师范院校电脑美术专业师生的教学、自学用书,也是大中学美术教师资格培训及社会相关专业人员的培训教材。本书配套光盘提供了书中实例源程序及相应的素材文件,以供读者辅助教学或自学。 -
3D Studio VIZ与Lightscape建筑室内效果创作实例前沿电脑图像工作室编著3D Studio VIZ是3D Studio MAX的工程用版本。在3DS VIZ中加入了大量的建筑工程设计中需要的部件,例如门窗、楼梯、树木等,这都大大提高了用户的工作效率;而Lightscape则是当今最好的一个渲染软件。已经有越来越多的建筑师把二者相互配合使用,进行建筑室内效果的创作。本书根据作者的实践经验,精心选择,以实例为线索,介绍了地面、墙面、顶面、门窗、室内家具(如沙发、茶几、桌椅、陈设、照明灯具等)、完整的餐厅、门廊的制作方法。本书风格活泼、内容通俗易懂,操作过程介绍详尽细致,并配有适当的图形,以帮助读者理解。本书还附有一张光盘,包含了书中介绍的所有实例的各种相关文件,如在3DS VIZ中建立的场景文件、在Lightscape中渲染的LP文件、在Photoshop中加工的PSD文件等。相信书中介绍的很多实用技巧会对您有所帮助。本书适合于用计算机从事室内设计、装潢的专业人士学习、参考,也可以作为广大三维制作者的入门教材。 -
PHOTOSHOP文字效果创意与设计方彩欣著本书分门别类地介绍了Photoshop的文字艺术创作效果。除第1章说明了Photoshop的工作原理和工具之外,其余各章分别依据图片所要表达的意境,示范了用文字制作阴影、透明、光晕、镂空、雕刻、材质、金属等艺术效果;最后一章,则从速度、字纹、彩绘玻璃、破碎和印章艺术效果等多方面,探讨广Photoshop的活用技巧。全书图文并茂,印刷精美,道理说明浅显易懂,富有情趣,是学习Photoshop的又一绝佳教材。有以下四大特点:1.密集技巧传授本书以文字效果为主轴,将文字效果分为8大风格:阴影效果、光晕效果、透明效果、镂空效果、材质效果、金属效果、活学活用效果,由简入难,为您提供一个系统而分门别类的学习方式。2.高级设计构思本书集结了60多种不同设计风格的作品,并针对每一作品传授了整体设计构思。透过本书,您可了解Photoshop软件在设计领域的应用层次。3.PC机和MAC机通用本书以Photoshop 5.0最新界面为主,所传授的技巧和构思,对于PC机和MAC机通用,是一本跨平台的设计书籍。4.新手入门,老手练功本书新增Photoshop 5.0最新功能介绍,新手可以从本书中学到最新的技巧;老手可通过精彩的设计范例介绍,快速提高设计功力。光盘内容简介:完整的范例设计作品附有各章节元素图与练习用的图层文件,供使用者练习。Adobe Photoshop 5.0英文版试用版本。Adobe lllustrator 8.0英文版试用版本。 -
3DS MAXScript动画制作基础高志清,陈云龙编著MAXScript是为扩展3DS MAX功能而专门设计的脚本语言。它功能强大,可以在系统界面的命令行和跟踪器窗口实现人机对话,可以把脚本编程实现的功能设置为工具箱按钮。用户还可以方便地把操作过程记录为脚本语言,在此基础上做必要的修改,就可以完成更为复杂的任务。 本书从简单的实例入手,循序渐进地讲解了MAXScript脚本语言的基本语法,如名称、字面常量与变量、表达式、值、集合、节点对象等,并给出了一些典型的实例练习,如星系、山与森林、太空怪物等。阅读完本书后,读者不但可以掌握MAXScript脚本语言的基本用法,而且能够达到实际应用的目的。 本书实用性很强,特别适合有一定3DS MAX使用基础的读者阅读,对专业动画创作人员也有很高的参考价值。 -
DIRECTOR 7.0多媒体制作实例清汉计算机工作室编著本书通过实例制作的方式,详细介绍了Macromedia公司的多媒体制作软件Director 7.0的使用方法。全书由浅入深,从Director 7.0对图像、文本、声音、视频等多媒体素材的编辑和处理方法开始,介绍到内存管理、使用行为库及Lingo脚本创建交互、使用外部插件等高级功能,并对Director 7.0的一些新增功能作了重点介绍。读在将在制作一个个精彩实例的乐趣和成就感中掌握使用Director 7.0制作多媒体节目的方法和技巧。本书适于初学者以及有一定基础的多媒体制作人员入门和提高之用。问时中高级读者也能从本书中学习到 Director 7.0的最新功能以及一些值得借鉴的创意和思路。 -
跟我学3DS MAX 3.0动画制作甘登岱主编本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3DS MAX 3.0的用法。全书共分十九章,依次介绍了3DS MAX 3.0操作环境、物体选择及基本编辑方法、三维物体和二维造型创建、通过放样创建物体的方法、物体和子物体编辑以及贴图与灯光、雾的运用和运动设计等。全书语言浅显易懂、内容新颖,可供各类动画设计人员、大专院校师生、计算机爱好者和各种培训班使用。 -
三向造型设计王吴,樊斌主编内容简介本书是“希望COOL系列三向丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了三维动画制作软件Maya2.5的应用。全书通过教学制作二十三个实例,从各方面对Maya进行了全面讲解。全书分为三大部分。第一部分是建模、建模是Maya强大功能的一部分,也是动画的基础。这部分对NURBS和Polygons建模进行了详细的讲述,并对两种建模方式的优缺点进行了比较。另外在这部分中还对Maya的工作界面和环境进行了讲解,对基本的工具(如移动、缩放)以及各种建模手段进行了演示。第二部分是动画。动画是Maya的重头戏,这部分详细讲解了动画制作的各种手段。第三部分是动力场。动力场是对自然世界的模拟,通过设置动力场,可以让粒子在动力场的作用下自动地产生加速度并且移动,是Maya较高级的功能。每个部分中都有1至10个实例,每个例子都能说明一种或者几种流程,并与Maya中的命令和功能结合得很好,对于读者有理论和实践的指导作用。本书内容完整,巨细无遗;实例丰富、精彩,既适用于初学者登堂入室,又适用于中级用户提高技能,还适用于高级用户参考交流,正应了本丛书的主旨——三向:面向初级,面向中级,面向高级。只要你是一位图形动画的爱好者,无论是职业的还是业余的,拿起本书,相信一定会有所收获。本书配套光盘包括书中实例提到的图像文件、图像素材及制作完成的各种图像效果。 -
Flash 4动画制作起步与进阶DJ-6工作室编著本书通过大量实例讲解了Flash 4的基本操作和使用技能,涵盖了Flash 4动画及多媒体制作、CAI课件开发、网络应用及各种应用程序对Flash动画的调用等涉及Flash强大功能的各个方面。适合电脑爱好者及网页设计人员学习和参考,也可以帮助广大教育工作者亲身参与课件开发实践。 -
PhotoDraw 2000中文版创意张书玲,刘基平编著Microsoft PhotoDraw 2000是用于图片处理的专业化软件,该软件的图片处理功能强大,是一套难得的图片处理软件。本书以实例为主,同时也对一些常用功能作了详细介绍。全书共分10章,分别以实例介绍了创建图片、裁剪对象、文字处理、绘制图形、利用模板处理图形、图片轮廓修饰、色彩调整、图片修整等内容,并利用综合实例介绍综合应用PhotoDraw 2000的多种功能处理图片的方法和技巧。本书采用由浅入深、循序渐进的讲述方法,通过各种实例把PhotoDraw的各种功能和使用技巧反映出来,使读者能够在使用中掌握PhotoDraw的基本功能,并提高应用技巧。本书适合于已初步掌握PhotODraw的基本功能的读者阅读,同时也可作为其他致力于图像处理的朋友参考。 -
电脑平面广告精品创作黄河著本书作者是从业多年取得很大成功的电脑平面广告设计师。广告设计和电脑制作是现今广告行业中两个重要领域,如何促使两者在商业设计领域的交融,则是他写作本书的目的。本书运用15个成功的广告实例,重点讲述每幅作品的艺术创意过程和电脑制作过程,并将著者多年的广告制作经验与心得毫无保留地公开,以供大家参考与借鉴。本书是电脑平面广告精品创作丛书中的第一册,精选的作品涉及招贴广告、报纸广告、标志与名片设计和企业VIS设计,这些都是目前巾场上广告设计的重点与热门。本书既可作新闻、计算机等各专业技术人员的参考资料,更是各厂告从业人员和电脑制作人员的必备工具书;本书也适合于大学本科、专科作专业教材,以及作为相关专业的中专、职高等学校的教材
