图形图像、多媒体、网页制作
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即学即用DIRECTOR 7.0董娅Director 7.0是一个优秀的多媒体制作软件。本书采用图书与光盘完美结合的形式,介绍了Director 7.0。具体包括:如何设置舞台、如何使用Internal Cast窗口、剧本Score窗口、Paint窗口,如何使用Director中的文本、动画技术、如何制作Director中的声音、如何使用Lingo、如何建立投影机。 -
PREMIERE 5.X即学即用董娅本书采用图书和光盘完美结合的方式,按照从浅到深、从单项到综合的原则,分成三大部分。使读者迅速掌握编辑组接技术、各种特技处理以及各种过渡、叠加技巧,从而成为数码影像的高手。 -
3D Studio MAX 3轻松入门潇湘工作室编著本书是一本介绍3D Studio MAX 3.0的入门书籍,它从动画制作的基础知识入手,介绍了3D Studio MAX 3.0安装、运行、操作界面和基础操作,并系统地阐述了对象生成和修改的方法与技巧,详细讨论了材质的概念和操作方法,说明了背景、灯光及照相机功能的应用以及动画生成的基本技术。本书内容丰富实用、语言生动活泼,书中结合实例进行讲解,深入浅出、通俗易懂。本书适合于3D Studio MAX 3的初学者阅读,也可作为3DS MAX的培训班的学习教材,同时动画制作人员可把此书作为3DS MAX 3的功能手册并可在工作时参考应用实例中的设计技巧。 -
精品动态网页制作杨内,江南等编著本书全面介绍了最新的动态网页制作技术。不仅介绍了动态网语HTML 4.0,还介绍了制作动态网页的一般方法: GIF动画制作、Java动态小应用程序和 Javtheript动态程序。更为独特的是,介绍了国际上已经非常流行、而国内还较少涉及的高级动态网页制作技术:集成VBScript语言和ActiveX组件的最先进的动态服务器页(ASP)制作技术。本书内容丰富多彩、简单实用、配以实例和用树览器测试的显示结果,使读者对动态网页制作技术容易理解和掌握。另外本书还技巧性地介绍了网页可视化制作工具FrontPage 98的使用,书附光盘中包括了书中所有程序的源代码及一些源代码应用程序,使读者能轻松自如地制作网页。本书面向所有的网页制作者,是广大读者制作动态网页最全面、最实用的技术参考书。 -
AUTHORWARE应用与开发实例崔杜武[等]编著本书详细介绍了美国Macromedia公司的多媒体编辑软件Authorware。全书分为基础篇和应用篇。基础篇详细介绍了Authorware软件开发工具的基础知识、编辑环境、软件制作方法。应用篇根据作者参与实际多媒体教学软件开发的经验,讲述多媒体软件的实际开发过程,阐述了在Authorware编辑环境中开发多媒体应用软件的思路、方法和技巧,极具实用价值。本书附赠的实例光盘,更可直接供读者学习参考。本书可供Authorware软件学习者编程参考,特别适用于从事多媒体软件制作和开发的教师、学生和工程技术人员阅读参考,亦可作为大专院校相关课程的培训教材。 -
ILLUSSTRATOR8.0即学即用董娅Illustrator 8.0是一个非常优秀的矢量绘图软件。本书采用图书和光盘完美结合的方式,介绍了Illustrator 8.0。具体包括:Illustrator 的文件管理、基本绘图操作、如何填充、描述与调整对象,路径技术、如何使用文字工具、如何使用图层、如何使用滤镜。 -
CorelDRAW 9实用操作指南邓颖,肖昆编著CorelDRAW是一个应用非常广泛的图形设计、图文排版软件包,它以其强大的绘画与插图、文字处理、自动跟踪、彩色分色、特效处理和文件转换等功能广泛应用于广告设计、图文排版、电子印刷等各个行业。 CorelDRAW 9在保留了老版本的全部功能的同时,特别加强了易用性、交互性和对Internet的支持等新特性。 CorelDRAW 9是广告设计、创意以及彩色图文混排最理想的专业工具软件之一。本书详细介绍了CorelDRAW 9的使用方法、步骤和技巧,并对计算机图形的基本概念和基础知识作了清晰讲解,特别是书中上百个丰富的实例和图例,均为作者精心设计而成,语言叙述通俗流畅,操作步骤详细具体。本书可作为各级各类学校培训班的优选教材,也可作为CorelDRAW的新老用户不可多得的参考资料。 -
FrontPage 2000站点设计速成教程潇湘工作室编著本书是用FrontPage 2000进行Web的站点设计的快速入门教程。按照本书设计的内容进行下去,你可以从一个网页设计的初学者迅速成为网页设计高手。本书目的明确,层次清楚,并且所有的讲解都是在实例的基础上进行。每章的内容都首先告诉读者要达到什么目的,然后按照制作过程一步一步实现这个目的。这样,如果读者要设计新的Web站点,只要改变文字和图片就可实现。本书的内容安排是按照初学者学习的过程和思路进行的,首先了解一些基础知识,再用最容易的方式创建一些简单的站点,逐步对这些简单的站点进行修饰和增强,最后将这些站点进行处理和加特殊效果。本书适用于网页设计爱好者和想尽快学会使用FrontPage 2000设计站点的读者,那些想快速学会设计网页、发布站点、从己有站点添加某种效果或维护更新站点这些内容中的某一部分内容的读者,参考本书的相关章节是最佳的选择。本书由机械工业出版社出版,未经出版者书面许可,本书的任何部分不得以任何方式复制或抄袭。 -
三维数据场可视化唐泽圣等著科学计算可视化是20世纪80年代发展起来的一个新的研究领域。它运用计算机图形学和图象处理技术将科学计算过程中的数据以及计算结果的数据转换为图象,在屏幕上显示出来并进行交互处理。科学计算可视化极大地提高科学计算数据的处理速度和质量,实现科学计算工具和环境的现代化。本书全面详细地介绍了三维数据场可视化的研究成果,内容包括规则数据场的体绘制算法、面绘制算法、非规则数据场可视化、散乱数据可视化、科学计算可视化的并行算法、三维复杂模型的多分辨率表示以及可视化在气象、医学及石油勘探领域的应用等。系统性强,内容新颖。 本书可作为高等学校计算机或非计算机专业研究生科学计算可视化课程的教材,也可作为从事科学计算可视化技术的研究或开发人员的参考书。 -
计算机动画技术施寅,胡俊编著本书是在《计算机动画技术》(第1版)的基础上修订而成的。介绍了计算机动画的最新技术,提供了当前流行的动画软件的使用方法。全书分为基础知识和软件使用两大部分。其内容主要有:传统动画与计算机动画,计算机动画系统,计算机动画的图形基础,二维动画技术,三维造型技术,三维动画着色的原理和方法,三维动画中的运动控制,动画画面的生成和记录,Maya软件的使用,PowerAnimator软件的使用,Softimage软件的使用,Wavefront软件的使用,3D Studio软件的使用,3DS MAX软件的使用,计算机动画的创意和设计。本书可作为大专院校有关专业师生的教材或教学参考书,也可作为计算机技术人员,影视动画工作者,广告策划、创意和制作人员,动画和平面设计人员以及广大美工人员的技术参考书。
