图形图像、多媒体、网页制作
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PhotoDRAW 2000中文版技巧与实例吴峰,胡伟编著本书详细、全面地介绍了微软最新推出的图形处理软件PhotoDraw 2000的各种基本的功能,详细介绍了有关PhotoDraw 2000的基本信息,包括其基本的功能、操作界面以及PhotoDraw 2000相对于其他的图形处理软件的明显优秀的地方。本书以案例作为介绍的基本方式,通过一个个典型、直观的例子的介绍,使用户能在最短的时间内掌握这一软件的使用,能以最快的速度成为使用PhotoDraw 2000的高手。全书图文并茂,叙述通俗易懂,语言精炼,既有基本的介绍,同时又包含有丰富的高级应用。本书给出的例子力求具有普遍性,能很方便地使用各个方面。并且在书中安插有多个比较复杂的图文伤口的制作介绍,以帮助用户能综合地使用该软件。本书即可以作为基本的学习PhotoDraw 2000的参考书,同样可以为专业的图形制作人员提供参考。 -
编程ABC AUTHORWARE 5.0京辉热点工作室Macromedia 公司长期从事多媒体编著软件的开发,Authorware就是其中之一。由于Authorware采用的基于图标的创建方式使得该软件易学、易用、受到了很多媒体爱好者的青睐。Authorware5.0是推出的最新版本,该版本和先前版本相比较,在开发效率和网络应用上有了更大的提高。 -
图像处理大师Paint shop 5.0从入门到精通四川中外科技文化交流中心编著内容简介本书深入浅出、全面地讲述了PaintShopPro5.0最新版本的图像处理软件功能、操作方法、使用技巧。全书分为概述、PaintShopPro5.0、AnimationShop1.0附录5个部分,共23章。本书用大量的操作步骤界面图、制作范例详细地讲述了PaintShopPro5.0在图像编辑、浏览、管理、捕获、选择、转换、色彩处理、特效变化,还讲述了它新增的图层、掩膜、图像处理高级方法,详细介绍了AnimationShop1.0的使用方法与技巧。本书适合图像处理的初级与专业级用户,也适合培训班作为教材和自学。 -
编程ABC AUTHORWARE 5.0京辉热点工作室Macromedia 公司长期从事多媒体编著软件的开发,Authorware就是其中之一。由于Authorware采用的基于图标的创建方式使得该软件易学、易用、受到了很多媒体爱好者的青睐。Authorware5.0是推出的最新版本,该版本和先前版本相比较,在开发效率和网络应用上有了更大的提高。 -
MAYA动画设计与实例钟文成编著MAYA是加拿大Alias|wavefront公司于98年推出的,基于Windows NT的三维动画软件,是目前国际最优秀的三维动画软件之一。本书通过典型实例,详细地介绍利用MAYA进行建模、动画设计、渲染等的操作方法和技巧。书中所引用的实例都是经过精心设计和挑选的,具有很强的代表性,几乎用到了MAYA中所有的功能和命令,并对这些功能和命令作了详细解释,读者随书中的实例一步一步完成各项操作后,就能举一反三,很快成为应用MAYA软件进行动画设计和制作的高手。本书由浅入深,理论与实践紧密结合,语言流畅易懂。本书适合计算机三维动画的从业地得和爱好者学习、参考,也适合各种计算机动画设计培训班用作教材或教学参考书 -
轻松学用Web页面制作(美)[B.史密斯]Bud Smith,(美)[A.贝拜克]Arthur Bebak著;曹盛杰,叶朝辉等译随着计算机的普及,网络逐渐成为人们日常生活中的亲密伙伴。人们可以在网上进行活动、交友、聊天,甚至购物。在欣赏网络上五色斑斓的世界的同时,人们也渴望着能够在其中展现自己的风采。本书正是一把揭开网络神秘面纱的的钥匙。人们通过对本书的学习,以及使用本书附还的光盘中的各种工具软件,能够从一名网络活动的欣赏者变成一名网络活动的参与者。本书由正文部分和附录构成,分别对网络的基本知识、HTML应用、网页或者网站的创建、网页或者网站的发布和扩展,以及各种优秀的制作和发布工具进行了详尽而清晰的阐述,适合于初级和中级的网络工作人员学习和参考。 -
图形图像设计天才FLASH3.0京辉热点工作室Flash 3.0是 Macromedia最新推出的功能强大的二维动画软件。它的突出特点在于层次丰富,具有多种输出格式,可以用于制作网页动画、视频动画,并可加入对动画的控制。本书采用操作和实例相结合的方法,通俗易懂地详细介绍了 Flash 3.0的安装、基本操作、图形绘制与编辑、库对象的创建与修改等高级操作、制作动画的技巧、层次动画的实现、交互控制的实现、声音鹏;写入与编辑等内容。全书分为Flash系统环境与安装、界面介绍与基本操作、绘制图形、高级操作、动画制作、添加声音、实现交互、作品发布与动画测试等八章 。本书是最新动画制作软件普及丛书之一,十分适合于个人自学或培训,也可以作为计算机技术人员、影视工作者、广告策划、创意和设计人员以及广大美工人员的技术参考书。 -
Softimage 3D 3.8完全自学手册新窗口工作室编著内容简介本书主要介绍了Softimage3D高级动画制作软件的各模式命令及对话框功能详解,书中内容不仅适用于3.8版,而且适用于以前的3.x版。为了便于读者学习和使用,我们将Softimage3D的各模式、命令、对话框都作了相应的汉化,书中均以中英文对照的形式呈现给你。本书共分七章及附录部分,内容包括:S0ftimage3D五大模式的命令及对话框详解、粒子系统的使用、外挂模块的安装及使用。本书内容丰富,图文对照,不但是广大三维设计人员比较好的自学指南和S0ftimage3D中高级用户的案头必备速查手册,同时也是大专院校、美术院校相关专业师生自学、教学参考书和社会相关领域培训班的教材。本书配套光盘内容:1.Softimage3D3.8命令、对话框速查;2.电影动画特效欣赏。 -
Animation:Master动画制作实用指南(美)[J.帕里斯]Jeff Paries著;曹康等译本书深入介绍了Animation:Master 5和MH3D软件的使用方法,详细讲解了动画制作的基础知识和制作技巧,内容涉及基本和复杂的机械零件造型、材质的选用、骨骼构建、图案合成、纹理应用以及渲染效果等各个方法。书中给出的典型动画实例旨在提高用户创建动画的实际水平,有助于读者理解书中的理论和创意。书中内容既适用于PC用户,又适用于Mac机用户。本书可供广大专业电脑制作人员(包括影视场影制作人员)作为参考,也适用于广大图形图像多媒体爱好者自学之用。 -
3DS MAX NURBS曲面建模使用详解与创作实例郑凯文编著3DS MAX 3.0是由Discreet公司推出的最新版三维动画制作软件。3DS MAX在动画制作、多媒体创作、影视合成、广告制作、室内外建筑装饰等诸多领域都有着相当广泛的应用。本书以3DS MAX 3.0的基准,着重介绍超级建模工具NURBS。NURBS是一种非常好用而且功能非常强大的建模方法,如果能够熟练地掌握这项技术,就能够在计算机上随心所欲地创作出各种复杂、逼真的造型来,例如脸部、手、汽车及各种动物等。 本书对NURBS内部的所有命令都进行了详细的讲解,而且为了使读者能够掌握NURBS在具体建模过程中是如何运用的,在本书的后半部分用NURBS制作了一辆精美的跑车,供读者学习参考。本书的内容全面详实,由浅入深,可以作为诸多与三维动画相关领域人士的参考书籍。
