图形图像、多媒体、网页制作
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FRONTPAGE 98从入门到精通(美)Laura Lemay 著,梁红兵,张红娟,黄晓,何哲臻,周其力 译本书是一本关于FrontPage 98语言的著作。FrontPage 98语言是互联网上制作网页的语言。如果你对建立Web站点、发布信息或与他人交流信息感兴趣的话,那么,本书就再适合你不过了。本书的文字简单易读,例子浅显易懂,有大量的提示性和警告性信息。对于FrontPage 98的介绍也是由浅入深、由易到难。只要通读本书,你就可很容易地成为一个网页设计的高手,在千百万个网址中显出你自己独有的风采。本书内容包括:由浅入深介绍FrontPage 98的所有基础知识;全面介绍FrontPage 98的界面和菜单;如何使用FrontPage 98控件;怎样在FrontPage 98中使用Java、HTML和其他脚本文本;如何设计、管理、测试和发布个人Web页。除此之外,还有增强的Active Server Page互操作性能、改进的表单创建及编辑功能“所见即所得”的框架结构设置功能、改进的图像和表格工具栏以及FrontPage Editor和FrontPage Explorer的多种视图等等。 -
Microsoft Visual InterDev 6.0程序员指南[美国微软公司]Microsoft公司著;希望图书创作室译内容简介本书是美国微软出版社授权出版的Microsoft Visual Studio中文版系列书之一。全书由六篇、三十章组成,分别介绍了Microsoft Visual InterDev6.0的基础,创建Web项目,设计Web站点,集成数据库,编辑和脚本编程,以及建立综合解决方案。借助强大的Microsoft Visual InterDev6.0工具软件,读者可以轻松地开发各种高水平的Web站点极其应用程序,检验和部署这些应用程序。书中对开发Web站点极其应用的技术和具体实现步骤均进行了全面而详细的描述;对开发万维网相关的基础理论和技术也进行了介绍。本书结构清晰,范例丰富,是从事Microsoft Visual InterDev6.0开发和应用人员必备的工具书,也是网络资源管理人员的重要参考书,同时也是科研机构、大专院校师生自学、教学的重要读物。本书配套光盘的内容包括两部分内容:与本书配套的电子书;和送“精通VisualC++5.0”多媒体学习软件。 -
学用Authorware 4(美)[C.加罗德](Candace Garrod)著;常促宇,彭卓苗译内容简介本书是目前比较全面地从理论和实践两方面介绍Authorware4的参考书。从四个方面对Authorware4进行了介绍。第一部分介绍了多媒体和Authorware4的基本组件。第二部分介绍了Authorware4的PresentationWindows(演示窗口)、交互作用及定向功能。第三部分介绍了Authorware4的模块、模板、库、函数和变量等高级概念。第四部分介绍了Xtras、ActiveX、Shockwave及项目的打包。最后,本书在附录中列出了用于Windows平台及Macintosh平台的Authorware4快捷键,Authorware4.02的更新信息及Authorware4的故障诊断,Authorware4的函数及变量。本书突出了理论与实践相结合学习软件的特点,以丰富的实例指导读者进行全面的练习。本书就像一位好老师,伴随着读者循序渐进地轻松学会使用Authorware4。 -
PHOTOSHOP 5.0速成笑然[等]编著Photoshop 5.0是美国Adobe公司开发的新版32位图形处理软件,它具有更强大、更新颖的图形图像编辑功能。为使读者能够了解和掌握Photoshop 5.0,本书通过大量实例生动直观地介绍了Photoshop 5.0特效制作的主要技术背景,内容包括Photoshop 5.0新增功能的简介、文件操作、图像编辑操作、图像专用操作、图层操作、选取工作区、丰富多彩的滤镜、视图操作、窗口菜单与系统帮助、工具条详解、丰富多彩的工作面板、打印优质作品、合理的使用扫描仪等。本书语言精练生动、内容丰富、图文并茂,是一本角度新颖、实用学的工具书。本书不但是从事图形图像应用开发的技术人员的自学读物,也是电子出版物设计人员、Photoshop 5.0的业余爱好者、摄影爱好者的速成指导书,同时也可以作为大专院校和各类培训班的教材。 -
WEB图形设计大全(美)[M.E.霍尔茨施莱格]Molly E.Holzschlag著;彭松[等]译本书全面地介绍了有关Web图形设计的各个要素,并有机地将这些独立的设计要素结合起来以形成强大的威力。全书共分七大部分,25章,主要内容涉及以下方面:HTML;Web站点的计划;管理及任务处理;Web空间处理;页面布局;美化站点;Web排版技术,多媒体及Web编程。最的还有两附录;HTML参考及浏览器对照表。本书适用于所有想学习和提高Web设计技术的设计人员以及计算机工作人员。 -
多媒体人机交互技术吴玲达[等]编著暂缺简介... -
融会贯通—Photoshop 5.0中文版弘道工作室编著本书参考了部分Photoshop 5.0的相关文献,结合作者长期从事Photoshop图像创作的丰富经验和大量的实例,深入浅出地探讨了使用Photoshop的方法,引导读者轻松地由初学者成为Photoshop 行家。全书共分七章,包括了Photoshop 5.0安装方法、基本操作界面、颜色理论、工具使用、层、过滤器、通道、遮罩、进行精确操作的辅助工具以及如何提高Photoshop速度和效率的基本技巧等。 本书可以作为广大从事平面设计、影视广告设计、室内外装饰等和图形图像应用开发相关的人员的必备工具书,也可以作为全面介绍Photoshop的教材使用,熟悉Photoshop的读者也可以从本书中找到许多提高的技巧。 -
3D STUDIO MAX快速参考手册(美)[M.布斯凯]Michele Bousquet著;甘特创作室译本书详细介绍了3D Studio MAX提供的各种功能。包括菜单中各种命令的使用,面板和工具使用方法,以及编辑器中各个选项和按钮的作用。通过阅读本书,可使动画制作者设计出高水平的各种三维动画作品。本书适合用于各种计算机图形图像制作人员,也是广大动画爱好者的必备手册。 -
例说FREEHAND 7.0杨军/等FreeHand是一款由Macromedia公司出品的矢量绘图工具,它具有极具精细的图形表达能力和极强的对象处理能力。FreeHand在国外广泛使用于广告插页、精细图形设计等领域,但在国内的使用还是比较少。本书前半部分通过具体实例的绘制步骤,由浅入深地介绍了FreeHand7.0的优秀特性,适于初级用户自学:后半部分是FreeHand7.0各个功能块的详细介绍,可供需要深入使用的用户查阅使用。 -
3D STUDIO MAX 2基础教程彼得森(美)/等3D Studio MAX 2对当今微机动画软件作了重大改进,以便能在Windows 95和NT 3.51及其以上版本平台上运行。本书主要介绍MAX2的系统功能及其使用方法,共分五部分:第一部分介绍MAX 2的用户界面、3D图形与动画基础、包括摄影机、灯光、材质和渲染的概念、场景俣成的组成部分,并讲解如何开发一个保龄球球场的场景;第二部分介绍各种造型和编辑方法,包括基本概念的造型、参数化造型、小块造型、使用修饰器,在不同层上编辑对象;第三部分介绍合成场景的基础;第四部分介绍用MAX生成动画的技术;第五部分是词汇表。本书内容丰富,图文并茂,由浅入深,并附有大量练习。本书不但是初学者很好的自学读物,同时对3D Studio MAX的老用户也具有重要参考价值,同时也是美术院校师生、大专院校相关专业师生比较好的自学、教学参考书和社会相关培训班的教材。本书光盘内容包括:与书中范例配套MAX和AVI文件,模型和纹理,Lotus ScreenCam电影动画等。
