图形图像、多媒体、网页制作
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Photoshop 5.0易学易用洪志全等编著Photoshop 5.0是Adobe公司1998年5月推出的集图像扫描、图像制作处理于一体的平面设计软件,Photoshop 5.0新增了文字属性修改、 SPOTCOLOR通道颜色管理、无限UNDO操作、强大的流程图批处理作业,并支持Pentium MMX处理技术,使图像处理速度更快,广泛应用于图像处理、广告制作等领域。本书从数字图像的基本概念开始,介绍了Photoshop 5.0在Windows 98下的基本操作方法、图层应用、通道应用、文字处理、滤镜功能和图像的输入/输出等部分,最后介绍了常见的文字和图像特效制作实例。本书在内容安排上充分考虑了不同层次读者自学和培训的需求,将操作和功能相似的内容安排在同一章节中,以便教学和学习,每章中安排了相应的实例制作练习和练习思考题,帮助读者学习掌握本章所学内容。本书沿基本操作:>图像编辑:>高级处理:>制作实例的学习顺序,使读者可循序渐进地学习Photoshop 5.0的基本使用方法和常见文字特效、图像合成的制作过程。本书可以作为Photoshop自学、制作参考,以及Photoshop 4.0/5.0的培训教材。 -
手把手教你学用Photoshop 5.0李晓彬,傅兵编著本书是Adobe Photoshop5.0初学者的入门教材,它针对初学者的特点,以手把手的形式,用实例引导读者由浅入深,一步步了解Adobe Photoshop5.0的使用方法。本书最后一章还介绍了几个实例,供读者参考。本书即可作为大专院校有关课程与封面设计、广告设计等培训班的教材,又是一本使用 Photoshop5.0的案头工具书。 -
3DS MAX学习教程涂涛编著3DS MAX是AUTODESK公司推出的3D动画制作软件包,它达到一流画面品质和播放速度、动画的随意控制及世界顶尖特级效果的相互平衡。本书结合实例作全面讲解了3D MAX的强大功能;从3DS MAX基本功能、命令解释和操作规程方法入门开始,逐步学会三维场景的建立与修改、材质的制作与编辑、环境与灯光控制,最终掌握动画与特效的制作方法和技巧。本书图文并茂、实例生动,引导学习者循序渐进地步入3DS MAX动画世界,帮助学习者突飞猛进地成为电脑动画制作高手。本书适合从事三维动画开发的所有用户,特别是可以作为从事电脑动画制作、多媒体制作、影视设计、建筑室内外装饰、装修设计、广告制作和工业设计的技术人员的开发指导书,也可作为美术院校师生、出版社美术编辑人员、大专院校相关专业师生的自学、教学参考书,尤其可以作为三维动画培训班的首选教材 -
PHOTOSHOP与ILLUSTRATOR梦幻组合(美)Jennifer Alspach著;李坚,张虹译本书着陆重介绍了如何把Photoshop与Illustrator、Freehand、Dimensions等软件结合使用,以使读者能够创作出实用的具有艺术绘画效果的广告、封面、三维动画。该书不是讲解如何使用Photoshop与Illustrator的入门教材,而是要求读者具有一点图像类软件的操作常识。适用于利用计算机创作图像的高级人员。本收取材新颖,叙述清晰。大量彩色插图使读者易一地学习和获得图像创作、编辑和处理方面的知识和灵感,是从事图像创作、编辑和处理工作的人员必备书籍。 -
Photoshop5.0入门与提高应勤编著内容简介Photoshop 5.0是 Adobe公司推出的完全适合于 Windows 95和 Windows NT平台的图象处理软件,在4.0版本的基础上新增了多种功能,简化了操作。书中比较全面地介绍了 PhotOShOP 5.0的基本操作和色彩理论,详尽说明了各种工具和滤镜的使用方法,既讨论了入门级的图象处理技术,又介绍了中高级的滤镜、通道、路径和蒙版的处理技巧,并着重讲述了各种滤镜的处理效果。书中示例丰富,步骤明晰。 -
多媒体开发实战肖斌等编本书包括了多媒体的基础知识、多媒体开发的大量技巧和经验。本书的一个特色是结合作者开发实践,生动地讲述多媒体素材的采集与制作,给出了利用Photoshop,Ulead Cool 3D, Media Studio, 3DS MAX制作多媒体素材的许多开发实例。为读者进一步学习 PhotoShop, 3DS MAX等大型制作软件打下了坚实的基础,同时,对于一些小规模的文字、动画和音频编辑软件,如Ulead Cool 3D,Media Studio,Wave Studio等,本书提供了较详尽的介绍,以确保多媒体开发人员能够全面、系统地了解和掌握多媒体开发技术。作为本书的落脚点,在最后一章中,介绍了“星河战将”游戏开发中的几个有代表性的实例,一是为了强化前面介绍的多媒体开发和Authorware编程技巧:再者,演示了多媒体程序的强大功能,介绍了大量交互实现技巧。本书适合于对多媒体开发技术有兴趣的朋友。即使你已经具备了一些开发经验,本书也可以成为一本很好的参考手册。 -
INTERNET与WEB基础教程廖建明等编本书比较详细地介绍了Internet Explorer 4.0浏览器的使用、Web服务器硬件环境建立、Web服务器软件系统安装配置、Web网页制作等内容。本书的特点是内容全面,实用性强,操作步骤具体,可作为Web系统开发人员、网页制作爱好者和普通Internet用户的参考读物,也可作为Internet/Intranet培训教材。 -
CorelDRAW 9实战技巧李香敏主编;程辉等编著本书以CorelDRAW 9为基础,结工业设计与产品造型教学与设计实践,系统讲述CorelDRAW 9在现代式业设计与产品中的应用以及带来的新观念、新思维、亲技巧、新作品。本书融知识性、实用性于一体,结合图案设计、现磁构成、色彩构成、字体设计、标志、广告、包装装潢、插图以及VI设计等实例,深入浅出地讲述了CorelDRAW 9在平面视觉传送艺术中的应用,全书实例丰富、专业性强、步骤详尽、通俗易懂。本书不仅可供相关专业工作者及电脑爱好者学习和参考,也可从工业设计、产品造型、包装设计、广告制作、影视、装璜及CI策划等大中专校师生作教材使用。 -
手把手教你使用FRONTPAGE 2000张友信编著读者借助本书无需学会编程,书写恼人的程序代码,就能迅速地设计制作出专业水平的网页。最激动人心的是在Microsoft FrontPages 2000中实现取数据库的动态访问。本书以一个个人站点的创建过程为主线,详细地介绍了如何使用FrontPage 2000在WWW上创建网站,设计制作网页以及管理和发布网站,并且将实用性与可操作性溶于一体。通过阅读本书,初学者可在短期内轻松进阶,成为制作网页高手,对于有网页制作经验的读者,也具有参考价值。本书非常适合于作为培训班教材使用。 -
动态图像分析李智勇等著本书内容分两大部分:第一部分介绍动态图像分析的基本理论和方法,主要包括位移矢量场的确定、时空图像序列分析、运动图像中的不变性和三维运动/结构理论;第二部分介绍动态图像分析在运动目标检测、跟踪以及三维形态重建和动态图像编码方面的具体应用。读者对象:从事图像处理和计算机视学理论及应用工作的科研人员,大学高年级本科生或研究生,以及对动态图像分析有兴趣的其他人员。
