图形图像、多媒体、网页制作
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Authorware 7.0中文版多媒体制作实用教程暂缺作者暂缺简介...
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3ds Max&Phtotoshop角色纹理绘制应用技法全攻略暂缺作者《3ds Max&Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略》中的实例,由游戏公司的一线纹理师从游戏纹理岗位的技能角度,详细介绍了在为游戏模型绘制纹理的过程中,所的UV展开知识以及Photoshop实用的操作,并提供了大量的图例,实用价值极高,为读者深入剖析角色纹理的绘制原理,适应工作岗位中的真实需求,帮助读者快速达到入职标准。书中详细介绍了为角色的面部、身体、口腔以及武器装配绘制纹理的方法与相关技巧,所有范例都配有全程语音讲解的高清多媒体视频教程,时间长达近28小时。读者可以全程观看纹理师的绘制流程及绘制的手法,为已经创建的模型添加更为丰富的细节。《3ds Max&Photoshop:角色纹理绘制应用技法全攻略(5DVD光盘)》可以帮助需要学习3ds Max游戏制作的读者,完全掌握三维游戏制作的流程与技术;可以指导有游戏制作基础的读者,进一步提高自己的专业化技能;为准备进入游戏制作行业的读者,提供详细真实的入职指导;为培训机构、大中院校任职教师,提供大量的例题,使其轻松教学!
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3ds Max 2009全方位学习暂缺作者暂缺简介...
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3dx Max 2009从入门到精通暂缺作者暂缺简介...
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3ds max总动员王静 编著本书作者来自从业十多年的工业建模导师级团队,加上作者精心的选例,本书无疑是一本重量级的工业建模巨作,目的是为工业造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅入深地通过6个近乎完美的模型实例(萨克斯、MP3播放器、手机、小提琴、数码相机和小汽车),详细讲解了用3ds max软件制作工业造型的各种高级技术。学习的最终结果就是:使用强大的3ds max建模工具进行快速精确的工业造型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于工业标准建模的所有问题。本书配套光盘中,作者全程录制了书中6个实例的全部视频教学录像和所有场景模型,时长共36多个小时,美院资深3D培训专家全程授课,现场感十足。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增,使读者一网打尽大师的全部建模制作过程和技巧。本书所涉及的技术适合各种工业造型设计工作的人员和游戏三维场景建模美工使用,也适合于广大建模爱好者以及大专院校相关艺术专业的学生使用。
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运动控制系统曾毅 主编暂缺简介...
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Dreamweaver 8.0基础教程周雅静暂缺简介...
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Flash 8动画制作方玉燕暂缺简介...
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数字图像处理原理吴国平《数字图像处理原理》主要介绍了:图像处理的基本方法和原理。内容包括:数字图像生成基础与原理、图像处理基础理论、正交变换、图像分辨率、图像增强、图像复原等。《数字图像处理原理》是为高等院校通信工程、信息工程、电子工程、计算机科学与工程、自动控制、生物医学工程等专业学生编写的,可供有关专业工程技术人员学习和参考。
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3ds Max灯光与摄像机王嫱 (法国)詹尼弗·米勒近年来在不同设计领域以及产品开发中,3ds Max的灯光简易表现能力以及各种实用插件的快捷性,越来越多的被各个产业所接受。《3ds Max灯光与摄像机》针对实际运用出发,切实地讲解了灯光与摄像机在该软件中的强大魅力。书中列举了常用的几种灯光,以实例分析讲解了每个灯光在不同场景中、在物体真实表现及层次堆积上发挥的重要作用。讲述了常用灯光在建筑环境方面以及单一物体表现上不同属性的调整.灯光的灵活配合在实际运用于每个场景物体中产生的独特表现力。针对不同光源,配合灯光编辑的交互性在不同项目上的运用。详细地讲解了灯光与场景的密切联系。摄像机的实用架设技术.是展示物体、烘托环境的重要的组成部分。《3ds Max灯光与摄像机》分析了不同镜头中不同场景里.摄像机架设以及摄像机动画的设置。详细讲述了摄像机以不同镜头角度、运动轨迹、完美表现物体的最关键的架设办法。通过对《3ds Max灯光与摄像机》的学习,能够使你在以后实际项目的运用以及创造领域里,发挥出你在灯光表现与镜头架设中特有的个性与魅力!