图形图像、多媒体、网页制作
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Web动画完全手册文杰创作室编著本书是"数码影像处理丛书"之一。全书主要讲述Web动画的制作。主要内容有:动画基础知识、初识Microsoft Gif Animator、Microsoft Gif Animator用法详解、Microsoft Gif Animator动画实例、Microsoft Gif Animator特殊用法与应用技巧、Ulead COOL3D 入门、一个简单的艺术字、多采闪烁字、旋转翻滚字、一组有趣的动画字、 "跳跃"文字 、关于模板、COOL 3D特殊用法与应用技巧、Flash动画简介等。书中不仅针对常用的Web动画制作软件进行了讲解,还列举了大量的实例。本书可作为读者制作网页动画的好帮手 -
3D Studio MAX R3短期培训教程郭发明,李磊编著内容简介本书一是为当前国内很“火”的三维动画培训班而写的;二是为为希望自己学习三维电脑动画软件以及正在使用三维电脑动画软件的人而编写的。该书系统详细地介绍了Autodesk公司最新三维动画软件3DStudioMAxR3的全部功能模块,并且针对系统的各个功能模块精心设计了68个精彩的学习范例(包含近千张插图),供大家学习、研究、开阔思路。本书共分十七课,前三课是对3DStudioMAXR3的全面介绍,使读者对其有一个整体的认识;第四课至第十六课分别讲述了3DStudioMAXR3的十三个功能模块,每一课都有内容提要和学习小结,以便于读者对知识进行归纳总结:最后一课提供了3DStudioMAXR3常用词汇表,供大家在学习的过程中参阅。本书的特点是知识点和范例相结合,力求在短期内向大家全面展示3DStudioMAXR3的风采,将大家培训成为一名优秀的三维电脑动画制作者。配套光盘中包含了书中全部范例的场景文件以及视频文件。本书通过大批精心设计的范例来描述3DMAXR3.0的功能,内容紧凑、丰富、前后呼应,图文并茂,由浅入深。该书不但是三维动画短训班的教材,而且是广大三维动画、美术设计、建筑及装修设计、多媒体制作、广告专业人员优秀的自学指南,还可作为高等院校、美术院校相关专业师生自学、教学参考书。 -
新纪元Ⅰ程海明编著内容简介Maya是AliasWavefront公司推出的最新的三维动画制作软件。它以世界排名最前位的三个专业三维动画制作软件为基础,集各家之所长,并融入世界最新的图形处理技术,堪称当今世界上功能最强大的三维制作软件。Maya分工作站版和PC版。本书是PC版。该书的作者有好儿年的三维动画制作经验。为了使国内的读者能够在较短的时间内学习并掌握这一高端的应川软件,特将Maya的核心功能融入书中经过精心设计的各个精彩例子当中,以求摆脱枯糙难懂的理论,引导读者川实战演练的方式来理解和掌握各种复杂功能的综合应用和技巧。全书内容精炼成十二章,主要内容包括:系统的安装和设置,保龄球的滚动和碰撞,眼泪水的飞溅和反弹、头、手和身体的建模方法,肢体无缝蒙皮的方法,角色骨架的建立,脸部表情模版的制作,表情变化的控,;人物运动循环的建立,给运动过程添加表悄和手势,脚本的应用,环境、灯光及材质的制作,剖析Maya,如何使用Maya内部语言MEL,太空飞梭的制作,烟熏火烧的金属外壳,不同效果的爆炸火球和Maya功能图标集锦等。所有的例子都力求强调整体的制作流程及设计观念,淡化读者对软件庞大复杂的模块及工具划分概念。真正把一个人型软件当作一个创作工具而不是一部秘籍天书来应用。本书配会光盘物超所值:除了书中所有范例的源文件、模型、材质、脚术、动画外,还有部分当今世界上顶尖的三维动画精品、可以解决Windows平台无法读取Maya和Softimage文件格式的通用难题的实用程序、补足Maya从SGI工作站上转到WindoWs平台下的各种不足。另外还有增强的外挂工具,可以使你无比强大的制作系统更加无敌。本书内容丰富、语言精练、生动、诙谐,结构设计优秀,精彩范例过程描述清楚、丝丝如扣:从丝个可爱的小不点保龄球的的生命形成过程,包括身体、五管、四肢和面部的喜怒哀乐的全过程都刻画得淋漓尽致,加上随书配套光盘的增强,使读者有茅舍顿开、事半功倍之效。此外作者还将开发过程中的所有经验和体会、以及大量的高级应用技巧全部奉送给读者。该书不但是从事三维动画设计、影视广告设计、工业产品设计、室内外装饰、装修等设计人员的开发范本,而且也是美术院校、高校相关专业师生优秀的自学、教学用书,和社会相关领域培训班的首选教材。特别说明:本书的姐妹篇“造型巨匠MAYA”也已正式投放市场。 -
3D STUDIO VIZ R2建筑设计傅富垣编著3D Sudio VIZ R2是 Autodesk公司以3D Sudio 2.5的核心技术为基础,针对建筑设计、室内设计及土木工程设计需要,面专门研发的设计视觉化应用于软件,由于AutoCAD的DWG的图档,透过DWG Linking连接功能,用户可以在AutoCADK中修改2D的图档,而在3D Sudio VIZ R2中的3D模型则获得自己即时的更新。同时,该软件使用与3D Sudio 完全相同的渲染引擎,因此,设计师不但可以更加轻松、灵活、快捷、准确地从事设计、而且也使图像效果更加真实,完美和鲜活。本书是由台湾资深的电脑建筑设计师和培训专家编写的3D Sudio VIZ R2完全手册,进阶篇更详尽地介绍了该软件的各种新增功能,并以丰富的实例和视觉化效果编排循序渐进地讲解了该软件的基本操作步骤和应用技巧,每个章节还附有练习指导和经验之谈,全书重点突出、层次分明,语言简洁、图文并茂、操作性强。随书光盘内含3D Sudio VIZ R2的功能展示和本书各章节有关案例、材质贴图供练习参考,此书是一部具有权威性的3D Sudio VIZ R2入门手册。 -
如何使用FrontPage 2000中文版蔺荣岩等编著本书按照由浅入深的原则,介绍了WWW的背景知识、网页制作的基本素材和表格、框架、窗体等的制作,以及常用插件和控件、控制网页并使之动起来的脚本的制作方法,并讲解了几种常用的脚本语言。最后,介绍了如何进行WEB站点的管理和WEB页的发布。本书各章在内容上是相互独立的,读者选择特定的主题,就可以很快进入网页制作的世界。本书的读者对象是一般的计算机用户和程序设计人员,对于网络爱好者本书是必备的工具。 -
Poser 3.0人物动画急速入门真页编著Poser是专门制作人体模型的动画的著名软件,最新的Poser 3.0版使用了更为简便的界面,有直接预视的造型库,具有编辑制作人物造型细节的功能,还可加入背景音效制作口唇同步(Lip Sync)效果,并支持Motion Capture动作捕捉软件的BHV文件格式,这使得Poser 3.0在众多人体造型动画软件中脱颖而出。本书作者为台湾知名专家。全书不仅详细讲解了Poser 3.0的各种功能和技巧,更从实战角度出发,特别提供了该软件与3DS MAX,Ray Dream Studio,Bryce 3D,Organica等其他软件整合使用的范例。本书采用视觉伦编排,图文并茂,内容详实,案例丰富,循序渐进,入门者可以迅速上手,进阶者可以提高实战技巧。随书附赠光盘内含本书学习范例文件、Poser 3.0作品集和多种试用软件。是一部简明易学的3D人物动画急速入门指南。 -
AUTHORWARE 5 ATTAIN多媒体程序开发应用指南丁新豫,高宇辉等编著Authorware 是Macromedia公司开发的当前最流行的多媒体创作工具。Authorware 5 Attain 是最新推出的版本。该版本使用流式传输技术,加强了创作的多媒体软件的网络发行功能,并使用知识对象来简化多媒体创作的过程。本书对Authorware 5 Attain的各种功能进行了全面介绍,内容包括:Authorware 5Attain简介,开发环境,[显示]设计按钮的使用,[移位]设计按钮的动画效果,[交互作用]设计按钮及交互作用控制,[判定]设计按钮与判定结构的设置,定向结构和[定向]设计按钮,多媒体信息的引簇使用,库和模块的使用,变量、函数、运算符和表达式,CMI计算机管理教学,OLE对象的链接与嵌入以及作品发行与打包。全书内容翔实,并有大量的实例来帮助读者熟悉和掌握这些功能。 本书既可供多媒体开发制作的初学者学习使用,也可以作为已有经验的多员参考读物。 -
渲染巨匠Lightscape循序渐进教程北京希望设计部,希望软件装修部(天一工作室)编;希望软件装修部(天一工作室)编内容简介本书是关于用于先进的光照模拟和可视化设计的渲染软件—“渲染巨匠”Lightscape的实用读物。全书由十五章构成,分别从Lightscape入门、Lightscape循序渐进、Lightscape深入三大部分讲述了Lightscape软件的操作和应用,其中还包括与光学、美学、摄影等相关的一部分知识。在Lightscape入门阶段主要讲述了Lightscape的技术基础、操作流程、用户界面,并通过一个例子详细讲述了Lightscape的操作流程。在Lightscape循序渐进阶段通过五个例子分别从准备阶段、解决阶段、输出阶段讲述了Lightscape的操作全过程,其中的“课程设计”还从AutoCAD建模开始系统完全地讲述了个画廊模型的完整操作过程。在Lightscape深入阶段着重讲述了图层、材料、图块、纹理网格、动画、渲染等知识。本书结构清晰、内容山浅入深、循序渐进。书中丰富的范例将Lightscape的强大功能逐展示给读者。本书是从事建筑设计、装修装潢、照明设计技术人员的重要参考书,而且也是美术院校、高等院校相关专业师生实用的自学、教学读物,和社会相关领域培训班的教材。 -
Photoshop 5 界面设计J.Scott Hamlin(美)主要内容介绍运用Photoshop5进行Web页面和多媒体界面元素设计的直观方法介绍纹理、变形、浮雕等的设计方法介绍阴影、发光、外观、边界、三维图像等技术 -
Web 广告指南Jim Sterne(美)内容摘要Web广告的起源条幅广告和其他广告形式Web广告的策略创建Web广告的技巧如何出售或购买广告空间Web广告的有关法律问题
