图形图像、多媒体、网页制作
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Authorware 6入门与提高段新昱编著Authorware6是Marcromedia公司推出的一套优秀的多媒体编辑系统,它广泛用于计算机辅助教育和娱乐等多媒体制作领域。Authorware6以其快速上手、易学实用的特点已经成为多媒体制作领域不可或缺的编辑工具。本书采用由浅入深的讲解方式向读者展示了Authorware6的各大功能模块,并且配有很多精心设计的实例供读者练习,以达到边学边用的学习效果,本书共有10章和3个附录,前3章讲解基础知识;第4-9章依次讲解Authorware6的功能模块和程序设计;第10章讲解Authorware6的库、模组知识对象,3个附录分别列出了Authorware6的功能模块和程序设计;第10章讲解Authorware6的库、模组和知识对象;3个附录分别列出了Authorware6的快捷操作,系统变量和系统函数命令。本书不仅在理论方面讲解深入,而且实例设计得也很到位,既可作为多媒体创作新手的入门指导,又可作为业已具有一定Authorware编程基础,并希冀在理论和实践上进一步提高的用户阅读参考。 -
3DS MAX 4.0动画教程曲付编著本书重点介绍了材质动画、粒子动画、人物动画、IK动画、三维动画与实拍的合成等内容。全书以一个人物和一只恐龙为主要范例,从无缝贴图的制作、IK的设置到与实拍的合成,详细介绍了整个动画的制作过程。本书是作者在多年的三维动画制作过程中经验总结。虽然本书介绍的是3ds MAX 中的一些制作方法,但是,这些制作动画的思路、方法和过程同样也适用于其他一些三维软件。 全书理论联系实际,实例精彩丰富,尤其是作者的经验与总结,更是全书的亮点。 本书实用性极强,适用于三维动画制作人员、建筑设计人员和各层次的电脑爱好者,也可供工程技术人员参考。 -
Flash MX精彩设计百例狂迷俱乐部编著本书通过100个经典实例,从多个方面循序渐进地介绍Flash MX的基础知识、动画特效、音效控制、动作脚本、高级交互以及各种技巧的综合应用,其中既有针对初级用户的简单实例,又有针对高级和户的技巧性较强的实例,让读者从入门到提高,逐步、全面地提高Flash 动画的制作水平。 书中的所有实例源于编者在各个项目中的实践总结,因而具有较强的针对性及实用性。 本书适合网页及多媒体设计、制作人员阅读,同时也可作为相关人员的培训教程。 -
Photoshop 6实用大全(美)[克塞纳基斯]David Xenakis,(美)[莱维斯]Benjamin Levisay著;杜大鹏等译;杜大鹏译本书深入地讲解了Photoshop 6的几乎所有方面,其中包括使用基本绘画工具及其选项栏、扫描图像与图像处理技巧、图层、蒙板、通道、颜色管理与校准以及印前处理等有关内容。对于Photoshop 6的新增功能给予了特别的注意。书中通过大量的图像处理实例,增强了本书的可操作性。配合使用本书所附光盘上提供的图像素材,读者通过边看书面材料边作练习,可大大地提高学习效率。除了本书印刷的内容之外,在所附的光盘上还有三章电子版材料也很实用,其中介绍了第三方滤镜、ImageReady以及将Photoshop用于创建网页图像方面的内容。本书适合具有一定计算机操作知识以及基本图像处理经验的人员,特别是对于从事出版、Web图像创建、广告设计等人员有极大的参考价值。也可作为普通的想要迈入上述领域人士的提高教材使用。 -
计算机图形图像制作谭浩强主编;李勖良等编著伴随着计算机技术的发展,利用计算机进行图形图像处理已成为现代教育技术的重要内容,同时也是教师必须掌握的一项基本技能。本书从诸多图像处理软件中精选了几个功能较强、版本较新、最适合中小学教师使用的软件,从基础讲起,帮助广大教师较顺利地进入图形图像处理的大门。本书是在对教师进行图形图像处理培训工作中逐步形成的,内容丰富,涉及面广;以任务带动理论学习和实际操作;图文并茂,深入浅出;紧密结合教学实际,层次分明。本书既可作为教师继续教育的培训教材,也可供中小学教师和广大读者自学计算机图形图像技术使用。 -
工程制图与计算机绘图学习指导与提高肖立峰编著本书根据作者多年的工程制图和AutoCAD的教学经验,探讨了对现代工程制图的学习方法和能力培养,并探索了AutoCAD在工程制图中的应用方法。对学生学习时遇到的各种重点难点之处给以详细阐述,还介绍了相关知识内容的学习体会,对所提供的大量典型例题或典型实例进行解剖分析,巩固所学知识,使其融会贯通。全书内容包括工程制图的学习方法、空间几何元素的投影、空间立体的投影、工程制图方法、零件的图样画法和装配图的绘制。计算机绘图主要以AutoCAD 2000为版本,介绍如何绘制工程图样和各种使用技巧。本书实例丰富,适用面宽,内容编排新颖,可作为高等工科院校学生、各类工程设计人员和高校教师进行学习和教学研究参考用书。 -
Macromedia Fireworks 4标准教程Unions工作室编著全书共分13章60节,介绍了Firwork的基本使用操作、基本绘图操作、颜色操作处理、文字使用操作、如何编辑矢量物件、特效和样式的使用、动画设计制作、动态按钮的制作、图像不同格式的输出、图像变换的设计、链接的设置使用、使用大图切割功能和自动化的应用等内容。本书结构清晰、内容由浅入深、知识全面丰富、语言精简、无专业术语、阅读感觉通俗易懂,大量的图文结合为读者节省了阅读时间、降低了学习难度,内容涉及广泛并提供了大量实例以方便读者更好的理解和领会。对于无任何图像、动画或网页制作经验的初学者以及有一定经验的读者,本书都是一本良好的工具。本书既可作为Macromedia ATC培训使用教材,也可作为社会相关培训班用教材或读者自学使用。 -
东方明珠赵阳主编;双击资讯编著华夏文化博大精深,源远流长。本书通过电脑一展华夏雄姿,再现历史辉煌。本书利用3DS MAX,Flash,Photoshop,Premiere和Director等软件制作了太和宝殿、桂林山水、中国结、中国民服等一系列具有中国特色的建筑、山水、结环、服饰等,再现了中国古典建筑之风韵,展示了华夏历史文化之风貌。本书配送光盘,内容包括欣赏文件、制作实例使用的素材文件和效果文件。本书适合于多媒体与影视设计的专业人员学习使用,也可用做中、高级用户的案例教材。 -
FreeHand 10从入门到精通计算机教育图书研究室编本书采用理论与实例相结合的方法,全面介绍了FreeHand 10的各项实用功能和绘图技巧。全书共分5章,其中第1-4章主要介绍了FreeHand 10的基本功能、基本操作、路径的创建与编辑以及利用Xfras工具制作特殊效果等;第5章则通过一些精彩实例进一步强化了这些功能。本书内容丰富、实例众多,是广大平面设计爱好者不可多得的一本好书。同时,本书也可供各大中专院校及各类培训班作为教材使用。 -
3D Studio MAX使用导引戴凌瑞,孙静等编著本书从实用角度出发,循序渐进地讲解了3D Studio MAX 4的基本操作与应用技巧,三维建模,从二维造型到三维建模,对三维造型的编辑修改,材质渲染输出,最后讲解了3D Studio MAX 4的动画制作。在讲解过程中力求选取新颖的例子,尽可能涵盖其主要功能。本文中所列举的均是在实际设计中的产品造型、室内及广告设计的典型实例,操作性强,可使读者在学习过程中获得创作的乐趣。本书立足于计算机专业并兼顾印刷、造型、艺术等特点编写而成,具有较强的实用性,并给读者以美的享受。本书内容丰富,通俗易懂,适用于从事电脑设计的技术人员,也可作为大专高职院校相关专业的教材,并可供从事美术设计、装饰设计、多媒体及广告人员学习和参考。
