图形图像、多媒体、网页制作
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数字图象处理(日)谷口庆治编;朱虹等译《数字图像处理》一书分为基础篇和应用篇两部分。其执笔者均是多年从事图像处理研究的资深专家,本书内容是这些专家多年从事教学与科研实践工作的有机结合,故内容先进、实用性强在内容安排上充分体现了由浅入深的原则。基础篇主要介绍图像的数字化、变换、预处理方法、分割,灰度图像的分析,二值图像处理,图像的模式识别,计算机视觉,图像通信,图像信息的压缩及图像工程学的应用等。应用篇则在基础篇的基础上,以一章一个领域的形式重点介绍图像处理在多个领域中的应用。 -
突破FrontPage 2002中文版网页制作实例培训教程潘恭华,徐俊东等编著本书采用实例引导的方式,循序渐进、全面细致地讲解了FrontPage 2002中文版的功能和使用方法。全书分为12课。首先介绍了FrontPage 2002的新功能、操作界面、构建站点、网页制作、文本处理、应用表格、应用超级链接、图像技术,接下来介绍了表单技术、应用框架网页、FrontPage中的动态组件、应用主题和样式表、应用HTML、站点的注册和发布等相关知识。每一课后面都配备了相应的习题,使读者可以对FrontPage 2002的具体操作有更深一步的了解。本书逻辑清晰、语言流畅、可操作性强、内容翔实,非常适合作为广大网页设计人员学习FrontPage 2002中文版的自学或培训教材。 -
多媒体实用技术曹义方,张彦仲编著本书主要介绍多媒体、多媒体技术、多媒体系统的概念、定义及基本原理;多媒体技术所涉及到的音、视频编码及压缩技术和国际标准;多媒体音、视频的专用芯片和相关芯片及各种音、视频与相关板卡;多媒体系统的输入/输出设备及辅助设备与传输设备。着重介绍了数码相机、音频录音设备、数字摄录机、CD、LD、VCD、DVD影碟机及数字电视等;多媒体台式和笔记本式硬、软件MPC及以MPC为基础的数字音乐系统、家庭影院、电子出版等应用系统;多媒体创作工具与著作系统;超文本、超媒体系统和多媒体、超媒体数据库;多媒体通信、网络通信和可视电话、视频点播、会议电视等通信应用系统;体视学、体视化的各种应用;虚拟现实及其各种应用技术;多媒体与其他技术的关系及发展趋势。全书280万字,分上下册同时出版。本书适用于科研院所、厂矿企业和集团公司从事开发、销售、采购、维修等科研人员和工程技术人员、多媒体技术爱好者及大专院校师生作为教学、培训教材、参考书、工具书,亦宜作为全国各地图书馆、情报资料室的收藏书。 -
从零开始詹翔,王海英编著本书循序渐进地介绍了3ds max4的常用功能及应用方法,内容包括建立基本几何形体、修改功能的应用、2D转3D功能造型、高级建模技巧、材质编辑技巧、灯光和相机的运用和高级动画制作等。 本书在讲解过程中,采用对比的方式,通过大量实例对3ds max4常用功能的参数设置作了详细解释,使读者既学会了这些功能菜单或命令的调用方法,又了解了如何通过不同参数的设置,产生不同的制作效果,完成不同的工作任务,从而真正掌握3ds max4的应用方法。本书每章的最后都带有练习题,读者可据此检验学习效果。 本书前言特色及评论文章节选计算机中的三维造型都是以线框方式存在的,在3ds max4中造型的基本组成元素是点、线、面。通过修改物体的点、线、面来完成我们所需要的造型,这个过程就是建模。 -
XHTML系列语言网页设计吴云标编著本书全面系统地介绍模块化XHTML系列语言的网页设计,第1章至第3章为必要的基本概念和XML有关知识,以及XHTML模块化知识。 第4章至第6章为XHTML系列网页的核心构件,包括文档结构、文本、超链接与清单。第7章至第10章扩展到XHTML Basic,包括了XHTML系列网页的多功能多媒体基础。第11章介绍CSS样式语言来呈现XHTML网页的方法,第12章介绍IE的静态滤镜,第13章与第14章通过文本、表格、表单与图像的扩展,完成XHTML 1.1,第15章介绍XHTML帧网页及XHTML+SMIL文档,包括IE动态滤镜的使用。本书各章均有小结及习题,并配有XHTML元素与属性索引,以方便学习和查询参考。本书适用于计算机网页专业设计人员。 -
虚拟仪器的设计与实现张易知[等]编著本书从虚拟仪器的基本概念着手,结合虚拟仪器编程语言LabWindows/CVI,依据作者的编程和实践经验,用实例具体阐述了虚拟仪器的设计与实现方法。本书结构、编排合理,实例丰富,系统性与实用性突出,便于自学。本书既可供高等院校相关专业的师生使用,也可供有关工程技术人员参考。 -
计算机图形学王汝传编著本书主要介绍了计算机图形技术的原理及其应用,对计算机图形学基本概念、计算机图形系统、C语言绘图程序设计、二维和三维图形生成和变换技术、图形的裁剪和消隐技术、交互式绘图和真实感图形生成技术等有关知识作了详细而系统的论述。此外,本书还给出了大量图形学方面的应用程序实例。本书可作为大学计算机专业和其他相关专业的计算机图形学教材,也可供从事计算机图形处理技术人员及其他有关的工程技术人员阅读使用。 -
Flash MX多媒体设计实例卢政宏编著本书从应用FlashMX设计动画入手,以实例的创意构思、制作细节及后期整理为线索,通过五个典型生动、实用性及针对性都较强的真实设计范例,详细地介绍了应用当今最新网页动画制作软件Flash MX设计并制作多媒体动画的具体方法和实现步骤。本书共分5章,分别介绍了智通科技多媒体交互界面、ABB新年联欢多媒体展示、智立医学多媒体片头、多媒体教学光盘和凯临电脑网站多媒体标题文字等实例的设计与制作过程。本书内容丰富、图文并茂、实例经典、针对性强。阅读本书,可掌握应用Flash MX设计多媒体作品所需的必备知识和实用技巧。本书所附的多媒体光盘不但包含了书中实例所采用的素材文件及生成的Flash MX源文件,而且还提供了学习实例的模拟操作环境。此外,还准备了实例中所需的相关软件及免费资源,使读者的学习更加有趣和有效。无论是对Flash爱好者,还是对有着丰富Flash设计经历的闪客,本书都是一本不可多得的参考指导书和辅导教材。 -
3ds max 4三维造型实例教程陈光焱等编著本书由浅入深地系统讲述了3ds max 4的强大造型功能及其在场景设计中的应用,包括3ds max 4软件介绍,创建模型的工具和实例,高级造型的方法,材质、渲染以及输出等内容。本书配套的光盘内含有3ds max 4多媒体学习教程及本书全部实例的源文件,供读者学习时使用。本书不仅可供广告制作、三维造型、影视动画、建筑设计、室内设计相关专业的工作人员学习和参考,还特别适用于3ds max 4的初学者自学或作为培训教程。 -
光盘刻录一点通施威铭研究室编著全书共分为五个部分,从基础入手,逐步深入,点滴渗滴。介绍了具备防止拷贝、不能复制的保护光盘;可安装菜单的自动运行光盘;可在音响、随身听上播放的MP3;拥有开机、紧急救援能力的系统启动、还原光盘;可在电视播放的相片光盘;欢笑天堂——VCD、SVCD、MiniDVD硬音光盘。并教授保护光盘的拷贝方式;复制光盘的快速操作;不同格式的光盘制作;一次可同时刻录多片CD的技巧;把光驱当作软驱的活用术;光盘圆标、封面的设计、输出与粘贴制作。了解光盘保护的原理;空白盘的结构、种类差异与安装方式;刻录机的原理、规格、选购技巧与安装方法;BURN-Proof、JustLink、Seamlesslink、SafeBurn、JustSpeed等刻录技术。是正确合理使用光盘的好帮手。
