图形图像、多媒体、网页制作
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Authorware 6典型应用实例与技巧宋一兵等编著Authorware是一个功能强大而且应用广泛的多媒体创作工具,其最新版本Authorware 6在支持新的媒体类型、ActiveX控件、网络应用等方面又有所改进。本书以典型实例为引导,详细介绍了Authorware中图标、变量和函数的使用方法,也介绍了多媒体程序设计中经常会遇到的问题的解决方法,如使用PowerPoint的幻灯片、绘制函数曲线、调整声音音量、连接数据库、应用ActiveX控件等,具有很强的实用性。本书配套光盘收录了书中实例所用到的全部源文件、外部UCD文件、ActiveX控件文件和一些精彩的素材文件,包括音乐、动画、音效和图片等,相信对读者的学习和创作会有所帮助。本书内容详实、讲解清晰,图文并茂、操作性强,适合于具有一定Authorware基础知识的多媒体创作人员使用,也可以作为中小学教师和大中专院校学生自学的辅导教材。 -
Flash MX网页制作进阶教程王圣强编著本书是2002计算机软件应用培训丛书(5)。Flash是美国Macromedia公司开发的网页动画软件,目前的最新版本是FlashMX。本书通过详解40个精彩实例,使读者能在短期内掌握FlashMX的功能和使用技巧,并能独立制作网页动画。本书共9章。第1章介绍FlashMX的菜单、面板、工具的使用方法和软件的基础操作。第2至第8章为实例部分,通过40个范例讲述网页动画及其特效的制作方法,包括:制作变形动画,创建按钮,制作蒙板效果,制作文字、霓虹灯、水滴、星光等特效,用Action语言编程,制作虚拟三维效果。第9章讲述影片的输出方式。本书循序渐进,实例丰富,重点突出,可操作性强,是作者多年从事Flash教学的经验总结。读者通过实战练习可在短期内学会FlashMX的使用技巧和方法。本书适用于初、中级用户,网页动画制作和平面设计人员,也是美术院校和高校相关专业师生的自学和参考读物,和社会FlashMX网页制作培训班的教材。本版CD内容为FlashMX试用版软件和本书所有实例的文件。本书的技术咨询邮箱地址为:zhangyimou3721@263.net -
Photoshop经典作品赏析(韩)金冬美,郑世兰,朴京哲编著;朴东日,金光恩译本书是全球畅销的《Photoshop经典作品赏析 I》的续集。全书精选26个经典的Photoshop案例,生动剖析了艺术作品的创意内涵与制作技法。全书使用Step by Step的方式讲解了影像处理的步骤与实用技法,每个实例都独具匠心,并且配合多种图形工具向读者展示了Photoshop强大的图像处理功能,从而使得读者在感受到Photoshop艺术魅力的同时增强对Photoshop软件本身的认识,快速提升制作能力。本书是国际上较权威的Photoshop实例教程,是Photoshop用户必备的参考书。 -
中文Authorware 6.x完全使用手册石磊主编本书是一本全面介绍Authorware6.x的参考书,采用步步进阶的方式教读者利用Authorware6.x这个强大的多媒体应用程序开发平台来开发项目,具有很旨的针对性和实用性。因为本书有其结构上的特殊性,所以对于不同的读者提出不同的阅读建议:对于初级读者,建议从第一章开始阅读,可以先跳过第二章,因为第二章主要介绍有关Authorware6.x的基本操作,内容比较枯燥,初学者可能较难理解,所以先学习后面有实例的章节,通过实例练习来激发学习的兴趣。对于中级读者,建议重点学习后面有实例章节,以丰富自己的实际编程经验。对于高级读者,建议将本书当作一本参考书,可随时查阅。只要读者能将本书当作一本参考书,可随时查阅。只要读者能将本书中的典型实例仔细地按照书中的说明的进行制作,一定能对Authorware6.x的使用更为深入的了解。 -
控制系统设计澳Graham C.Goodwin等著本书以连续系统为主线,同时对数字控制也作了较详细的介绍,内容丰富,篇幅较大。本书有以下几个特点:1.面向解决实际问题精心组织材料,而非传统的理论体系。2.较早地提出设计问题,包括一些实际的限制和需要的折中考虑。3.提供软件工具以帮助进行交互性的分析和设计。4.提供应用举例进一步深化对书中内容的理解。这些应用例子都是作者亲身经历的实际工程控制问题,如卫星跟踪、pH控制、连铸机控制、精馏塔控制、合成氨控制、轧钢控制和振动控制等。对于不同的课程,可选用书中不同的章节。例如,信号与系统课可选书中的第一部分;基本的控制理论课可选书中的第二部分及第一、第三部分的部分内容;数字控制课可选书中第四部分;高级控制课可选书中第五、第六和第七部分。本书作者Goodwin是国际控制界的知名学者,从事过多个工业控制系统的设计,具有丰富的实际工作经验。本书可用作大学本科高年级学生或研究生相关课程的参考书,也可为工程技术人员解决实际控制问题提供有益的指导。 -
Maya 4.0广告及特效时尚创作百例网冠科技编著Maya 4.0 是专业级的三维制作软件,自诞生以来在行业内处于主导地位。 本书精心制作了100个实例,全面讲解了Maya 4.0 在广告创作中的使用方法。全书共分四篇:广告建模、特效图、创意广告、动画效果。通过全书由浅入深的介绍,相信可以使读者逐步提高制作水平并培养一定的创作能力。 本书适用于爱好三维设计、广告设计的读者使用,也可以作为各类三维动画制作培训班的教材。 -
人体造型能手徐强编著本书讲解如何制作游戏的动画效果,以一个美丽的中世纪传说为背景,在Poser 4.0和Photoshop 6.0的支持下重现这个古老的神话。本书不同于其他的软件介绍类书籍,贯穿全书的主线是一个大例子。在各章中结合实战介绍软件的运用。每个章节介绍软件的部分功能,直到整部作品的完成。读者跟随本书完成所有实例之后,将比较全面的掌握Poser 4.0的使用方法,并且具备综合利用Photoshop和Poser 4.0进行开发设计的能力。 -
Adobe After Effects 5视频特效经典陈素玉著After Effects 5.5是市面上最简单易用且价格低廉的一套数字影像编辑及合成特效专业软件。它拥有人性化的界面以及强大的影音处理功能,长期以来广受全世界爱好者的好评,是初学者和多媒体专业人士不可或缺的强大工具。 After Effects是视觉创作领域中独领风骚,历所评比皆位居第一。其应用范围广泛,涵盖电视、电影、网站等多媒体领域。还有时下最流行的电子游戏,如PS2游戏《鬼武者》、《樱花大战》、《GT3跑车浪漫旅》,以及电影《怪物史莱克》、《神鬼战士》等,都使用After Effects进行合成特效制作。 本书内容共包含45个应用范例,引领域读者遨游于After Effects的特效影音世界中。内文说明以“主题阐述”、“使用须知”及“解析范例”为三大基本结构。精辟剖析了范例的制作过程。其重点放在概念的建立与应用上,归纳总结错误与盲点,并不时提示技巧与注解。读者在阅读本书之后,不但能充分掌握After Effects的精华所在,而且能够很快对Af-ter Effects的强大功能应用自如。本书精美的版式以及丰富的音效,更增添了读者无限的学习乐趣。 -
DHTML动态网站建设杨连池编著本书主要介绍动态网页的相关技术以及主页设计知识。其中基础知识主要包括html4.0、CSS和JavaScript等技术。书中含有较多的制作技巧和实例分析,通过实例的学习以及相应知识点的掌握,读者可以很快掌握动态网页的精髓,制作出高水平的主页来。在掌握了一定的技术的基础上,就需要对主页进行美化。主页作为一种艺术自然离不开设计!依靠纯粹的技术组合不可能制作出赏心悦目的主页,设计意识的融入将使您的主页制作水平提高到一个新的档次!所以在最后加入了有关设计艺术的一些常识和基础知识。 -
新概念CorelDRAW 10教程何亮,戴小林,何京林编著CoreIDraw 10是目前最优秀的夭量图形制作工具软件之一,是Corel公司出品的最新版本,CoreIDRAW以其强大的矢量图形编辑功能和低廉的价格越来受到专业设计人员的表睐。本书详细介绍了CoreIDRAW 10的强大功能和使用方法,其内容涉及CoreIDRAW 10的安装、基本绘图、矢量图形的变形、轮廓线和填充效果的使用、创建特效、图形对象的排列和组织、位图编辑和滤镜组的使用、文本操作和特效字等内容。最后一章,提供了10个综合实例,目的是引导用户融合创作方法,掌握创作技巧,从而成为设计高手。本书配套光盘采用播放动画的方式,形象直观地讲解了利用CoreIDRAW 10进行图形设计的方法和技巧,为读者迅速掌握CoreIDRAW 10的强大功能助一臂之力。本书实例丰富,叙述详细,可操作性强。适合初学者学习或作为相关培训班的教材。
