图形图像、多媒体、网页制作
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Photoshop 7.0标准培训教程百事特计算机学校主编Photoshop是目前最优秀的图像处理软件,Adobe公司于2002年推出了它的最新版本Photoshop 7.0。与以前版本相比,Photoshop 7.0在使用界面、操作性能、工具、Web特性、颜色与打印等方面都进行了改进和完善。本书系统全面地介绍了Photoshop 7.0的基础知识和操作方法与技巧。对图像选择、图层应用、路径绘制、文本编辑、图像色彩调整、通道与蒙版操作以及滤镜应用等重点内容,结合实例进行深入的讲解,以帮助读者理解与掌握Photoshop 7.0。本书内容丰富,结构安排合理,语言通俗易懂,图文并茂,既可作为平面设计专业人员及电脑爱好者的学习参考书,也可作为平面设计培训教材。 -
Fiash MX看图速成巨泽建,凌晓聪等编著本书以图解的方式详细介绍了Macromedia公司最新推出的矢量图形编辑和动画制作软件Flash MX的使用方法及操作技巧。全书 共14章,首先介绍了Flash MX的概况和基本操作,然后结合大量精彩的实例,详细讲述Flash MX各个方面的应用,使读者通过实例操作全面快速地掌握Flash MX。本书图文并茂,版式活泼,内容新颖,是Flash初、中级用户快速入门的优秀读物。 -
Adobe Photoshop 7.0完全制作手册田小康,季捷,张威编写这是一本Photoshop 7.0完全制作手册。全书通过110个精彩的效果和6个综合的实例,详细、深入介绍了Photoshop 7.0的使用方法和技巧。全书包括3部分,共17章。第一部分基础篇(1至4章)为Photoshop 7.0的安装、工具箱、菜单和控制面板。第二部分技巧篇(5至11章)为色彩大师、图像世界的技术和艺术、图层构架,通向渊博的Path、掌握Channel、Actions技术和滤镜全接触。第三部分实例篇(12至17章)为文字特效、斑斓的纹理特效、炫目Web图像、动感图像艺术、海报艺术、游戏设计。本书内容全面、丰富,实例典型、精彩,经验性、技巧性很强,实例贯穿全书,图文并茂,边讲边练,学习轻松、有趣,上手容易,不仅是初中级用户实用的自学指导书,同时又可作为各类初级培训班教材。这是专为想在较短时间内学会并掌握Photoshop 7.0的初中级读者而编写的自学指导书。本书CD包括书中部分实例的源文件和相关素材。 -
Maya 4.0时尚创作百例网冠科技编著Maya 4.0 是当前最流行的专业级的三维制作软件。本书由浅入深、分门别类地制作了100个实例,从多个方面对Maya 4.0 进行了详尽的介绍,带您进入丰富多彩的创作世界。本书包括:基础篇、电器篇、家具篇、建筑篇、材质篇、特效篇、动画篇。本书适合不同层次的多媒体制作人员及电脑爱好者阅读和参考。读者可以通过本书学习到一些具有实际意义的三维设计思想,进一步丰富和提高自己的三维设计水平。 -
Authorware 6典型应用实例与技巧宋一兵等编著Authorware是一个功能强大而且应用广泛的多媒体创作工具,其最新版本Authorware 6在支持新的媒体类型、ActiveX控件、网络应用等方面又有所改进。本书以典型实例为引导,详细介绍了Authorware中图标、变量和函数的使用方法,也介绍了多媒体程序设计中经常会遇到的问题的解决方法,如使用PowerPoint的幻灯片、绘制函数曲线、调整声音音量、连接数据库、应用ActiveX控件等,具有很强的实用性。本书配套光盘收录了书中实例所用到的全部源文件、外部UCD文件、ActiveX控件文件和一些精彩的素材文件,包括音乐、动画、音效和图片等,相信对读者的学习和创作会有所帮助。本书内容详实、讲解清晰,图文并茂、操作性强,适合于具有一定Authorware基础知识的多媒体创作人员使用,也可以作为中小学教师和大中专院校学生自学的辅导教材。 -
Flash MX网页制作进阶教程王圣强编著本书是2002计算机软件应用培训丛书(5)。Flash是美国Macromedia公司开发的网页动画软件,目前的最新版本是FlashMX。本书通过详解40个精彩实例,使读者能在短期内掌握FlashMX的功能和使用技巧,并能独立制作网页动画。本书共9章。第1章介绍FlashMX的菜单、面板、工具的使用方法和软件的基础操作。第2至第8章为实例部分,通过40个范例讲述网页动画及其特效的制作方法,包括:制作变形动画,创建按钮,制作蒙板效果,制作文字、霓虹灯、水滴、星光等特效,用Action语言编程,制作虚拟三维效果。第9章讲述影片的输出方式。本书循序渐进,实例丰富,重点突出,可操作性强,是作者多年从事Flash教学的经验总结。读者通过实战练习可在短期内学会FlashMX的使用技巧和方法。本书适用于初、中级用户,网页动画制作和平面设计人员,也是美术院校和高校相关专业师生的自学和参考读物,和社会FlashMX网页制作培训班的教材。本版CD内容为FlashMX试用版软件和本书所有实例的文件。本书的技术咨询邮箱地址为:zhangyimou3721@263.net -
Photoshop经典作品赏析(韩)金冬美,郑世兰,朴京哲编著;朴东日,金光恩译本书是全球畅销的《Photoshop经典作品赏析 I》的续集。全书精选26个经典的Photoshop案例,生动剖析了艺术作品的创意内涵与制作技法。全书使用Step by Step的方式讲解了影像处理的步骤与实用技法,每个实例都独具匠心,并且配合多种图形工具向读者展示了Photoshop强大的图像处理功能,从而使得读者在感受到Photoshop艺术魅力的同时增强对Photoshop软件本身的认识,快速提升制作能力。本书是国际上较权威的Photoshop实例教程,是Photoshop用户必备的参考书。 -
中文Authorware 6.x完全使用手册石磊主编本书是一本全面介绍Authorware6.x的参考书,采用步步进阶的方式教读者利用Authorware6.x这个强大的多媒体应用程序开发平台来开发项目,具有很旨的针对性和实用性。因为本书有其结构上的特殊性,所以对于不同的读者提出不同的阅读建议:对于初级读者,建议从第一章开始阅读,可以先跳过第二章,因为第二章主要介绍有关Authorware6.x的基本操作,内容比较枯燥,初学者可能较难理解,所以先学习后面有实例的章节,通过实例练习来激发学习的兴趣。对于中级读者,建议重点学习后面有实例章节,以丰富自己的实际编程经验。对于高级读者,建议将本书当作一本参考书,可随时查阅。只要读者能将本书当作一本参考书,可随时查阅。只要读者能将本书中的典型实例仔细地按照书中的说明的进行制作,一定能对Authorware6.x的使用更为深入的了解。 -
控制系统设计澳Graham C.Goodwin等著本书以连续系统为主线,同时对数字控制也作了较详细的介绍,内容丰富,篇幅较大。本书有以下几个特点:1.面向解决实际问题精心组织材料,而非传统的理论体系。2.较早地提出设计问题,包括一些实际的限制和需要的折中考虑。3.提供软件工具以帮助进行交互性的分析和设计。4.提供应用举例进一步深化对书中内容的理解。这些应用例子都是作者亲身经历的实际工程控制问题,如卫星跟踪、pH控制、连铸机控制、精馏塔控制、合成氨控制、轧钢控制和振动控制等。对于不同的课程,可选用书中不同的章节。例如,信号与系统课可选书中的第一部分;基本的控制理论课可选书中的第二部分及第一、第三部分的部分内容;数字控制课可选书中第四部分;高级控制课可选书中第五、第六和第七部分。本书作者Goodwin是国际控制界的知名学者,从事过多个工业控制系统的设计,具有丰富的实际工作经验。本书可用作大学本科高年级学生或研究生相关课程的参考书,也可为工程技术人员解决实际控制问题提供有益的指导。 -
Maya 4.0广告及特效时尚创作百例网冠科技编著Maya 4.0 是专业级的三维制作软件,自诞生以来在行业内处于主导地位。 本书精心制作了100个实例,全面讲解了Maya 4.0 在广告创作中的使用方法。全书共分四篇:广告建模、特效图、创意广告、动画效果。通过全书由浅入深的介绍,相信可以使读者逐步提高制作水平并培养一定的创作能力。 本书适用于爱好三维设计、广告设计的读者使用,也可以作为各类三维动画制作培训班的教材。
